Meta travaille sur une version Web et mobile de sa plateforme de métavers Horizon Worlds, Apple dénonce l'hypocrisie de la société qui se plaignait de la commission de l'App Store mais facture plus 336 04/2022
Meta prévoit de percevoir près de 50% des revenus générés par les créateurs dans « Horizon Worlds », sa plateforme de réalité virtuelle faisant partie de son projet de création du métavers 336 04/2022
Meta commence à tester des outils permettant de vendre des actifs et des expériences numériques au sein de sa plateforme de réalité virtuelle Horizon Worlds, un élément clé du projet métavers 336 04/2022
Activision Blizzard offre un emploi à temps plein à un millier de testeurs de jeux, une augmentation de salaire avec des avantages 0 04/2022
La première expérience d'Ubisoft avec les NFT dans Ghost Recon s'achève quatre mois après son lancement, mais l'éditeur en promet d'autres dans des jeux différents 1 04/2022
Unreal Engine 5 est disponible, elle améliore l'interface utilisateur et le flux de travail de l'éditeur apporte un ensemble d'outils pour la modélisation de maillage, l'édition d'UV et le baking 5 04/2022
L'éditeur de World of Tanks ferme ses studios en Russie et en Biélorussie en raison des sanctions gouvernementales et commerciales qui rendent les opérations de plus en plus difficiles dans ces pays 1 04/2022
La réalité virtuelle peut induire des symptômes légers et transitoires de dépersonnalisation et de déréalisation, selon une étude 0 04/2022
Un développeur de jeux russe demande aux gamers de « hisser le drapeau pirate » suite à la décision du gouvernement russe de légaliser le piratage de logiciels pour contourner les sanctions 339 04/2022
Unity Technologies présente une nouvelle démonstration des capacités du moteur de jeux vidéo Unity : Enemies 4 03/2022
Steam pour Chrome OS arrive officiellement pour 7 Chromebooks en tant que version alpha et permet de jouer à au moins 50 jeux, mais pas sur les Chromebooks bas de gamme 0 03/2022
Yacht Club Games, le studio à l'origine de Shovel Knight publie les ressources du jeu sous licence CC-BY-NC 0 03/2022
Mark Zuckerberg estime qu'il faudra encore quelques années pour que le Métavers soit pleinement opérationnel, et évoque plusieurs autres défis à relever pour les dix prochaines années 336 03/2022
Le moteur 3D, Castor3D, de dragonjoker59 passe en version 0.12.0 : ajout d'un graphe de rendu et amélioration des effets d'eau 0 03/2022
Les produits technologiques les plus critiqués au monde : la Xbox Series X de Microsoft, le Google Pixel 6, les tablettes d'Apple, et les ordinateurs HP font partie du lot, selon Electronics Hub 5 03/2022
Microsoft promet des temps de chargement de jeux PC plus rapides avec la sortie de DirectStorage. Les développeurs pourront créer des mondes virtuels plus détaillés, selon l'éditeur 6 03/2022
Le marché russe des jeux sur console n'existe plus : Nintendo, Sony et Microsoft arrêtent les ventes en Russie. Mais Nintendo précise qu'il ne s'agit pas d'une décision en soutien à l'Ukraine 278 03/2022
Sony Interactive Entertainment retire PlayStation de Russie, l'Ukraine estime que mener ces actions va conduire les citoyens russes à être plus proactifs pour forcer l'arrêt de la guerre 278 03/2022
Des développeurs de jeux récoltent 2,3 millions de dollars en un peu plus de 24 heures grâce au pack Bundle for Ukraine, qui propose près de 1000 éléments pour un don minimum de 10 $ 0 03/2022
50 % des transactions étaient frauduleuses lorsque Steam acceptait les paiements en bitcoins, selon Gabe Newell, président de Valve 1 02/2022
Tesla travaille à faire fonctionner les jeux vidéo Steam dans ses véhicules, selon Musk, le divertissement sera essentiel lorsque les voitures se conduiront toutes seules 6 02/2022
Meta cherche un moyen de mélanger le monde physique et le monde virtuel par le biais de la réalité mixte, mais cette technologie ne pourra se concrétiser que dans quelques années 336 02/2022
35 % des consommateurs n'ont jamais entendu parler du métavers, et seulement 6 % sont à l'aise dans leur compréhension du métavers pour l'expliquer aux autres, selon Gartner 336 02/2022
WebGL 2.0 est désormais pris en charge par tous les principaux navigateurs, le standard apporte apporte les fonctionnalités d'OpenGL ES 3.0 ainsi que d'autres fonctionnalités 0 02/2022
Gary Bowser, le prétendu chef du groupe de piratage de consoles Team Xecuter, a été condamné à 40 mois de prison pour avoir vendu des hacks de la Nintendo Switch 2 02/2022
En 2020, les jeux sur smartphone représentaient près de 50 % des revenus générés par les jeux vidéo, et ils pourraient dépasser 100 milliards de dollars en 2022, selon Statista 1 02/2022
Jeux vidéo : La Russie condamne des adolescents pour un « complot terroriste » visant à faire exploser le bâtiment de son Service fédéral de sécurité (FSB) dans Minecraft 4 02/2022
Sony a annoncé avoir créé un agent d'intelligence artificielle appelé Gran Turismo Sophy, capable de battre les meilleurs pilotes au jeu de simulation de course PlayStation Gran Turismo 6 02/2022
Les jeux Unity représentent près de la moitié de la liste des jeux "vérifiés" pour le Steam Deck, le nouveau PC-console de Valve fonctionnant sous Linux 28 02/2022
Le PDG de Microsoft affirme que l'achat d'Activision Blizzard l'aidera à construire le métavers, selon lui « le métavers consiste essentiellement à créer des jeux » 158 02/2022
Star Citizen limitera sa feuille de route, car les joueurs « passionnés » s'énervent face aux retards, certains traitaient « les projections comme des promesses » 145 02/2022
Le contrôle antitrust américain de l'acquisition proposée par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars d'Activision Blizzard sera effectué par la FTC, et non par le ministère de la justice 158 02/2022
Le marché des jeux va dépasser les 150 milliards de dollars de transactions, de financements et d'introductions en bourse cette année, selon la banque d'investissement Drake Star Partners 0 02/2022
Le livre 'Programming 2D Scrolling Games' est désormais gratuit sous licence Creative Commons 0 02/2014
Game Connection 2013 - Europe : La génération procédurale, compte rendu de la conférence technique 0 02/2014
Tile Mapping : éditeur de niveaux, un tutoriel de Fvirtman pour apprendre à réaliser un jeu de plateformes 2D 0 02/2014
Game Connection 2013 - Europe : Déverrouiller le potentiel de la PlayStation 4, un guide pour les développeurs 2 01/2014
Tile Mapping : défilement (scrolling), un tutoriel de Fvirtman pour apprendre à réaliser un jeu de plateformes 2D 7 01/2014
Game Connection Europe 2013 : Comment Splash Damage utilise les statistiques sur les joueurs pour aider les designers 0 01/2014
Théorie des collisions : Sols d'un monde 3D, un tutoriel de Fvirtman pour comprendre le fonctionnement des collisions dans les jeux 3D 7 01/2014
Tile Mapping : propriétés des tuiles, un tutoriel de Fvirtman pour apprendre à réaliser un jeu de plateformes 2D 9 01/2014
Théorie des collisions : formes 3D simples, un tutoriel de Fvirtman pour comprendre le fonctionnement des collisions dans les jeux 3D 0 01/2014
Débuter dans le développement de jeux vidéo avec MonoGame : Quatrième partie - afficher du texte, un tutoriel de Franck Hecht 14 01/2014
Game Connection 2013 - Europe : Techniques OpenGL ES avancées dans la série des GTA, une conférence menée par Thomas Willamson 0 01/2014
Tile Mapping : présentation générale, un tutoriel de Fvirtman pour apprendre à réaliser un jeu de plateformes 2D 14 01/2014
Présentation des fonctionnalités du moteur UbiArt d'Ubisoft : découvrez le fonctionnement du moteur derrière Rayman Origins et Rayman Legends 5 01/2014
Théorie des collisions : exemples concrets de collisions, un tutoriel de Fvirtman pour comprendre le fonctionnement des collisions dans les jeux 2D 0 01/2014
Théorie des collisions : les sprites enrichis, un tutoriel de Fvirtman pour comprendre le fonctionnement des collisions dans les jeux 2D 2 01/2014
Théorie des collisions : optimisations, un tutoriel de Fvirtman pour comprendre le fonctionnement des collisions dans les jeux 2D 3 12/2013
Théorie des collisions : la gestion des décors, un tutoriel de Fvirtman pour comprendre le fonctionnement des collisions dans les jeux 2D 0 12/2013
Débuter dans le développement de jeux vidéo avec MonoGame : Troisième partie - utiliser la manette Xbox, un tutoriel de Franck Hecht 0 12/2013
Le défi de la promotion d'applications mobiles, un compte-rendu de la présentation de Tal Futeran de StartApp, par Alexandre Laurent 0 12/2013
Making-of d'une démo PC 4K : Ergon, découvrez les secrets derrière la production française dévoilée durant la Breakpoint 2010 5 12/2013
Théorie des collisions : les collisions au pixel près, un tutoriel de Fvirtman pour comprendre le fonctionnement des collisions dans les jeux 2D 7 12/2013
Guide de migration SDL 1.2 vers SDL 2 : migrez vos applications pour bénéficier des nouvelles fonctionnalités de la bibliothèque 4 12/2013
Théorie des collisions : Formes 2D complexes, un tutoriel de Fvirtman pour comprendre le fonctionnement des collisions dans les jeux 2D 2 12/2013
Compte rendu événement Windows App spécial 3D, Minko, Project Anarchy, Babylon.js et Oculus Rift à l'honneur 0 12/2013
Interview de Sébastien Broussaud, directeur technique chez Heliceum, un studio de développement de jeux vidéo et d'applications mobiles parisien 2 12/2013
Théorie des collisions : Formes 2D simples, un tutoriel de Fvirtman pour comprendre le fonctionnement des collisions dans les jeux 2D 7 11/2013
Débuter dans le développement de jeux vidéo avec MonoGame : Deuxième partie - gestion des collisions, un tutoriel de Franck Hecht 3 11/2013
Windows Phone : Nokia lance son deuxième Challenge en français sur DVLUP, sa plateforme dédiée aux développeurs 0 11/2013
Guide du débutant pour Pygame afin d'éviter les erreurs communes dans le développement de jeux 2D, un tutoriel proposé par Alexandre Laurent 0 11/2013
Débuter dans le développement de jeux vidéo avec MonoGame : Première partie - installation, affichage et mouvements, un tutoriel de Franck Hecht 14 11/2013
Pygame : Expérimenter et s'amuser avec le module SurfArray, un tutoriel proposé par Alexandre Laurent 0 11/2013
Pygame : Comprendre et utiliser le module Sprite, un tutoriel proposé par Alexandre Laurent 0 11/2013
Nouvelle série de tutoriels sur Project Anarchy disponible en français sur Developpez.com : sept tutoriels pour démarrer avec le SDK de Havok 0 11/2013