Apple s'apprête à annoncer son très attendu casque de réalité augmentée/réalité virtuelle au printemps 2023, le produit pourrait être disponible à l'automne de cette année 96 01/2023
Microsoft fait face à un avertissement antitrust de l'UE concernant son offre pour racheter Activision Blizzard, l'UE craint que l'accord donne à Microsoft un monopole sur l'industrie du jeu 163 01/2023
L'engagement des consommateurs et des entreprises dans le métavers alimente la croissance de l'économie, cette implication peut générer une perspective de 1000 milliards de $, selon Accenture 367 01/2023
Google annonce une mise à jour pour débloquer les contrôleurs Stadia afin qu'ils fonctionnent avec d'autres appareils, grâce à l'activation du Bluetooth 200 01/2023
Un studio de jeux vidéo appelé "Proletariat" refuse de reconnaître un syndicat, l'entreprise est accusée d'avoir recours à des pratiques antisyndicales 0 01/2023
Meta met fin à la prise en charge du casque Quest original après moins de 4 ans, le Quest 2 et le Quest Pro ne seront pas affectés pour le moment 367 01/2023
Les employés de Microsoft vont former le premier syndicat de l'entreprise aux États-Unis, les testeurs QA de Fallout et Doom viennent de former le plus grand syndicat de l'industrie US des jeux 0 01/2023
EA déclare ne pas pouvoir récupérer 60 % des fichiers de sauvegarde corrompus des joueurs de la franchise Madden, le problème est décrit comme un « problème de stockage de données » 0 01/2023
La dernière technologie d'IA de Nvidia peut améliorer les anciennes vidéos floues de YouTube, elle sera disponible le mois prochain pour les vidéos regardées dans les navigateurs Chrome et Edge 0 01/2023
Les ventes de GPU pour ordinateurs de bureau atteignent leur plus bas niveau depuis 20 ans, AMD, Intel et Nvidia ont réalisé une baisse de 42 % d'une année sur l'autre 6 01/2023
La rubrique 2D/3D/Jeux de Developpez.com vous souhaite une bonne année 2023, faut-il attendre le premier patch pour être sûr d'avoir une année fonctionnelle ? 0 01/2023
Apple veut doter ses casques de réalité augmentée de la technologie gyroscopique, afin d'obtenir des expériences plus réelles et plus immersives 0 12/2022
Réponse de Microsoft à la plainte déposée par la FTC pour bloquer le rachat par Microsoft d'Activision Blizzard, dans un document de 37 pages, Microsoft explique ses motivations son acquisition 163 12/2022
Microsoft est poursuivi par des joueurs de Call of Duty s'opposant à la fusion avec Activision, « l'acquisition donnerait aux joueurs davantage d'options », indique Microsoft 163 12/2022
Le fabricant du jeu vidéo Fortnite, Epic Games, devra payer une amende de 520 millions de dollars, suite à des allégations de violations de la vie privée des enfants, et des frais non désirés 12 12/2022
Microsoft brevète une méthode « non intrusive » pour diffuser de la publicité personnalisée dans les jeux en streaming, pouvant être utilisée par toute app qui diffuse du contenu via des flux vidéo 16 12/2022
John Carmack, un des noms les plus respectés de l'industrie de la VR et du jeu vidéo entre autre grâce à Doom et Quake, démissionne de son poste de CTO consultant chez Meta / Facebook 2 12/2022
L'engouement pour les esports s'estompe à mesure que les investisseurs se retirent, résultat d'un secteur du capital-risque qui n'est plus disposé à accepter une croissance sans profits 0 12/2022
Dwarf Fortress se vend bien : après 20 ans, ses développeurs doivent s'habituer à être millionnaires, avec 300 000 ventes, ses créateurs ne doivent plus compter sur les financements participatifs 11 12/2022
Tesla lance Steam dans ses voitures avec des milliers de jeux et relance le débat autour du terme Autopilot qui trompe les conducteurs quant à leurs capacités réelles en conduite autonome 6 12/2022
Des parents déclarent que leurs enfants refusent de manger ou de se doucher à cause de leur addiction au jeu vidéo Fortnite : Qui de l'éditeur Epic Games ou des parents est le plus à blâmer ? 52 12/2022
La FTC dépose une plainte administrative pour bloquer le rachat par Microsoft d'Activision Blizzard pour 69 Mds $, estimant que Microsoft gagnerait « des moyens et un motif pour nuire à la concurrence 163 12/2022
Rider 2022.3 est disponible, l'EDI .NET multiplateforme vient avec la prise en charge du SDK .NET 7, des améliorations de performance et une meilleure intégration avec les éditeurs Unity et Unreal 0 12/2022
Ce vendredi 9 démarre le douzième week-end de programmation de jeux vidéo sur Developpez.com, venez participer ! 17 12/2022
Castor3D passe en version 0.14.0: amélioration de la flexibilité des passes et support des matériaux glTF 4 12/2022
L'armée américaine veut recruter les joueurs de Call of Duty, en dépensant des millions de dollars dans des campagnes publicitaires auprès des streameurs sur Twitch 13 12/2022
Trolldi : le dev d'Arma 3 indique que des vidéos de son jeu de simulation militaire ont été utilisées en tant que véritables images de la guerre en Ukraine, elles sont rapidement devenues virales 3 12/2022
La FTC pourrait déposer une plainte antitrust pour bloquer l'offre de rachat d'Activision par Microsoft, l'autorité américaine de la concurrence examine si Microsoft bénéficiera d'un avantage déloyal 163 11/2022
La version 5.1 du moteur de jeux vidéo Unreal Engine est disponible, et embarque des améliorations pour Lumen, Nanite et les shadow maps virtuelles 0 11/2022
Implémenter l'éclairage par pixel en WebGL, la treizième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 08/2013
Tour d'horizon de Project Anarchy : découvrez le contenu du logiciel de création de jeux vidéo d'Havok 0 07/2013
Intégrer des lumières ponctuelles en WebGL, la douzième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 07/2013
Une heure pour faire son propre jeu vidéo, une initiation à la création d'un jeu avec Game Maker Studio 2 07/2013
Générer les coordonnées d'une sphère et tourner la avec la souris en WebGL, la onzième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 07/2013
Le Python en bref, d'Alexandre Galodé, un livre sur la programmation Python à lire et à télécharger sur Développez 6 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Générer des objets personnalisés avec Irrlicht, une traduction du vingt-troisième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Chargez un monde 3D en WebGL et rajoutez une caméra pour vous y promenez, la dixième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Créer un visualiseur de matériels avec Irrlicht, une traduction du vingt-deuxième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Découvrez le premier cours d'initiation complet sur Lua, le célèbre langage de script facilement interfaçable en C, par Claude Urban 12 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Explorateur de cartes Quake 3 avec Irrlicht, une traduction du vingt-et-unième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Gérer de nombreux objets mobiles en JavaScript et WebGL, la neuvième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 07/2013
Créer une application 3D basique pour BlackBerry 10 avec OpenGL ES, un tutoriel traduit par Alexandre Laurent 0 07/2013
Perceptual Computing : Contrôlez votre jeu Unity avec vos mains et une caméra, un article de Cédric Andréolli 1 07/2013
Le hack dans la recherche de chemin de StarCraft, un article de Patrick Wyatt, traduit par cedric57 3 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Utiliser le gestionnaire de lumières d'Irrlicht, une traduction du vingtième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Afficher des objets transparents dans une scène WebGL, la huitième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 1 06/2013
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Présentation des projets de la rubrique 2D/3D/Jeux, treize jeux ont attiré notre attention pour ce troisième épisode 0 06/2013
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Construire un monde avec les fonctions de distance en GLSL (Raymarching), un article de JeGX traduit par Alexandre Laurent 3 06/2013
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Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Charger un fichier Quake 3 et ses effets associés, une traduction du seizième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
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Potatro, RayMarching et DistanceFields : une histoire de SphereTracing, un article de Alexandre « xoofx » Mutel, traduit par Alexandre Laurent 0 06/2013
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Making-of de Outcast : Franck Sauer raconte la création de ce mythique jeu développé par Appeal Software et édité par Infogrames 6 06/2013
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Création d'un raytracer minimaliste en Haskell, première partie : affichage d'une sphère, un tutoriel de Jérémy Cochoy 8 05/2013
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