Rockstar confirme que la fuite de GTA VI provient d'une « intrusion dans le réseau ». Le studio est « extrêmement déçu » de voir des détails du jeu partagés de la sorte 24 09/2022
Le nom du pirate de GTA VI utilisé dans une escroquerie au code source GTA V de 100 000 $, le pirate qui a volé le code source de Rockstar pour GTA VI nie avoir vendu le code source de GTA V 24 09/2022
Piratage de Rockstar Game : le code source et des vidéos de GTA VI ont fuité sur la toile. Le hacker voudrait « négocier » avec le studio, et indique être en possession du code source de GTA V 24 09/2022
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 3.3, une version au support étendu 0 09/2022
Godot 4.0 bêta 1 signe le grand retour du moteur physique 3D interne de Godot, Godot Physics. Le moteur de jeu multiplateforme s'accompagne de nombreuses améliorations et nouveautés 5 09/2022
EA annonce un système anti-triche au niveau du noyau pour les jeux PC avec FIFA 23 pour PC cet automne, certains utilisateurs se méfient du fait d'accorder à un jeu des autorisations système 4 09/2022
W4 Games lève 8,5 millions de dollars pour soutenir Godot Engine dans le développement de jeux open source, l'entreprise veut s'inspirer de Red Hat pour monétiser le moteur de jeu 0 09/2022
Unreal-Rust expose le moteur de rendu d'Unreal à Rust via une interface de fonction étrangère en C, le C++ aurait un gros défaut dans Unreal qui serait mieux géré avec Rust 0 09/2022
Le Royaume-Uni conteste l'accord Microsoft/Activision de 69 milliards de dollars, invoquant le préjudice potentiel pour les joueurs 160 09/2022
Godot 4.0 ne prendra plus en charge le langage de script visuel VisualScript, mais les développeurs peuvent toujours l'intégrer au moteur de jeu en tant qu'extension 5 08/2022
PlayStation fait face à une poursuite de 5 milliards d'euros pour avoir prétendument « escroqué » des clients, les joueurs au UK ont été « surfacturés » pour leurs achats numériques selon la plainte 1 08/2022
Microsoft admet que les ventes de la Xbox One représentaient moins de la moitié des ventes de la PS4, selon un document judiciaire concernant son acquisition d'Activision Blizzard 3 08/2022
Les attaques visant les éditeurs de jeux vidéo ont plus que doublé au cours de l'année passée, l'industrie des jeux vidéo est désormais ciblée par 37 % des attaques DDoS, selon Akamai 0 08/2022
AppLovin propose de racheter Unity Software pour 17,5 milliards de dollars dans le cadre d'une transaction entièrement en action, l'offre vise à empêcher la fusion d'Unity avec ironSource 1 08/2022
Microsoft Azure est nommé partenaire cloud officiel du moteur de jeu Unity, le partenariat permettra aux développeurs de créer des expériences 3D en temps réel en utilisant le cloud 0 08/2022
Les géants du jeu vidéo ont connu un deuxième trimestre médiocre, le boom qu'a connu le secteur pendant la pandémie s'estompant, les ventes liées aux jeux vidéo sont en baisse 5 08/2022
Activision Blizzard gagne plus d'argent avec ses jeux mobiles qu'avec tous ses jeux pour console et PC réunis, selon un rapport de l'entreprise 4 08/2022
Rider 2022.2 est disponible, l'EDI .NET multiplateforme de JetBrains vient avec plus de fonctionnalités C# 11, des améliorations de performance et un meilleur support d'Unreal Engine 0 08/2022
Diablo Immortal rapporte 100 million de $ aux développeurs en moins de 2 mois après sa sortie et relance le débat sur l'image de casino qui colle aux jeux avec systèmes de micropaiement intégrés 32 08/2022
Les heures passées à jouer à des jeux vidéo ne semblent pas nuire à la santé mentale des joueurs, contrairement à l'avis de l'OMS 119 07/2022
Banni de Minecraft, NFT Worlds annonce qu'il va créer un meilleur jeu, « Microsoft et Mojang ont signalé qu'ils n'ont aucune considération pour les créateurs, les constructeurs et les joueurs » 1 07/2022
Minecraft bloque la blockchain de son jeu de bloc. « La rareté et l'exclusion » de projets comme NFT Worlds iraient à l'encontre des valeurs du jeu 1 07/2022
Epic Games publie des binaires officiels pour UE5 sur Linux, une carte vidéo NVIDIA GeForce 910 GTX est recommandée 3 07/2022
Le gouvernement UK indique que les coffres-surprises de jeux vidéo ne seront pas réglementés par les lois sur les paris, bien qu'il trouve un lien entre les paris et les coffres-surprises 168 07/2022
Le PDG d'Unity s'excuse pour les mots durs qu'il a eu à l'endroit des développeurs mobile qui ne donnent pas la priorité à la monétisation. « Mon choix de mots était grossier, je suis désolé » 5 07/2022
Le gouvernement britannique estime que l'industrie des jeux doit agir sur les loot box ou s'apprêter à faire face à des lois si des mesures ne sont pas prises pour la protection des joueurs 168 07/2022
Le PDG d'Unity traite les développeurs mobiles qui ne donnent pas la priorité à la monétisation « d'idiots », lors d'une interview suite à la fusion d'Unity avec ironSource 5 07/2022
Travailler toute la journée en réalité virtuelle n'augmente pas la productivité, le confort ou le bien-être, selon une étude du Dr Jens Grubert de l'université de Coburg 3 07/2022
ironSource fusionne avec Unity Technologies afin d'améliorer les outils pour monétiser les jeux et applications 3D 5 07/2022
80 % des consommateurs sont plus susceptibles d'acheter un produit après une expérience de réalité augmentée, 67 % déclarent recevoir plus d'informations utiles au cours de leur parcours d'achat 1 07/2022
20 000 dollars par mois pour un développeur qui transpose les plus grands jeux en VR, c'est ce que gagne le moddeur Luke Ross en faisant ce que la plupart des éditeurs de jeux ne font pas 3 07/2022
Meta supprime l'exigence du compte Facebook pour le casque de réalité virtuelle Quest, mais est-ce suffisant ? L'entreprise annonce également un nouveau système de connexion à son casque RV 57 07/2022
Tour d'horizon de Project Anarchy : découvrez le contenu du logiciel de création de jeux vidéo d'Havok 0 07/2013
Intégrer des lumières ponctuelles en WebGL, la douzième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 07/2013
Une heure pour faire son propre jeu vidéo, une initiation à la création d'un jeu avec Game Maker Studio 2 07/2013
Générer les coordonnées d'une sphère et tourner la avec la souris en WebGL, la onzième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 07/2013
Le Python en bref, d'Alexandre Galodé, un livre sur la programmation Python à lire et à télécharger sur Développez 6 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Générer des objets personnalisés avec Irrlicht, une traduction du vingt-troisième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Chargez un monde 3D en WebGL et rajoutez une caméra pour vous y promenez, la dixième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 07/2013
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Découvrez le premier cours d'initiation complet sur Lua, le célèbre langage de script facilement interfaçable en C, par Claude Urban 12 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Explorateur de cartes Quake 3 avec Irrlicht, une traduction du vingt-et-unième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Gérer de nombreux objets mobiles en JavaScript et WebGL, la neuvième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 07/2013
Créer une application 3D basique pour BlackBerry 10 avec OpenGL ES, un tutoriel traduit par Alexandre Laurent 0 07/2013
Perceptual Computing : Contrôlez votre jeu Unity avec vos mains et une caméra, un article de Cédric Andréolli 1 07/2013
Le hack dans la recherche de chemin de StarCraft, un article de Patrick Wyatt, traduit par cedric57 3 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Utiliser le gestionnaire de lumières d'Irrlicht, une traduction du vingtième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Afficher des objets transparents dans une scène WebGL, la huitième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 1 06/2013
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Présentation des projets de la rubrique 2D/3D/Jeux, treize jeux ont attiré notre attention pour ce troisième épisode 0 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Partager l'écran en plusieurs parties, une traduction du dix-huitième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Ajouter une lumière directionnelle à votre scène WebGL, la septième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 06/2013
Construire un monde avec les fonctions de distance en GLSL (Raymarching), un article de JeGX traduit par Alexandre Laurent 3 06/2013
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Potatro, RayMarching et DistanceFields : une histoire de SphereTracing, un article de Alexandre « xoofx » Mutel, traduit par Alexandre Laurent 0 06/2013
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Making-of de Outcast : Franck Sauer raconte la création de ce mythique jeu développé par Appeal Software et édité par Infogrames 6 06/2013
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Création d'un raytracer minimaliste en Haskell, première partie : affichage d'une sphère, un tutoriel de Jérémy Cochoy 8 05/2013
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