Des développeurs de jeux récoltent 2,3 millions de dollars en un peu plus de 24 heures grâce au pack Bundle for Ukraine, qui propose près de 1000 éléments pour un don minimum de 10 $ 0 03/2022
50 % des transactions étaient frauduleuses lorsque Steam acceptait les paiements en bitcoins, selon Gabe Newell, président de Valve 1 02/2022
Tesla travaille à faire fonctionner les jeux vidéo Steam dans ses véhicules, selon Musk, le divertissement sera essentiel lorsque les voitures se conduiront toutes seules 6 02/2022
Meta cherche un moyen de mélanger le monde physique et le monde virtuel par le biais de la réalité mixte, mais cette technologie ne pourra se concrétiser que dans quelques années 342 02/2022
35 % des consommateurs n'ont jamais entendu parler du métavers, et seulement 6 % sont à l'aise dans leur compréhension du métavers pour l'expliquer aux autres, selon Gartner 342 02/2022
WebGL 2.0 est désormais pris en charge par tous les principaux navigateurs, le standard apporte apporte les fonctionnalités d'OpenGL ES 3.0 ainsi que d'autres fonctionnalités 0 02/2022
Gary Bowser, le prétendu chef du groupe de piratage de consoles Team Xecuter, a été condamné à 40 mois de prison pour avoir vendu des hacks de la Nintendo Switch 2 02/2022
En 2020, les jeux sur smartphone représentaient près de 50 % des revenus générés par les jeux vidéo, et ils pourraient dépasser 100 milliards de dollars en 2022, selon Statista 1 02/2022
Jeux vidéo : La Russie condamne des adolescents pour un « complot terroriste » visant à faire exploser le bâtiment de son Service fédéral de sécurité (FSB) dans Minecraft 4 02/2022
Sony a annoncé avoir créé un agent d'intelligence artificielle appelé Gran Turismo Sophy, capable de battre les meilleurs pilotes au jeu de simulation de course PlayStation Gran Turismo 6 02/2022
Les jeux Unity représentent près de la moitié de la liste des jeux "vérifiés" pour le Steam Deck, le nouveau PC-console de Valve fonctionnant sous Linux 28 02/2022
Le PDG de Microsoft affirme que l'achat d'Activision Blizzard l'aidera à construire le métavers, selon lui « le métavers consiste essentiellement à créer des jeux » 158 02/2022
Star Citizen limitera sa feuille de route, car les joueurs « passionnés » s'énervent face aux retards, certains traitaient « les projections comme des promesses » 145 02/2022
Le contrôle antitrust américain de l'acquisition proposée par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars d'Activision Blizzard sera effectué par la FTC, et non par le ministère de la justice 158 02/2022
Le marché des jeux va dépasser les 150 milliards de dollars de transactions, de financements et d'introductions en bourse cette année, selon la banque d'investissement Drake Star Partners 0 02/2022
Sony rachète Bungie, le développeur de Destiny, pour 3,6 milliards de dollars, cette acquisition intervient peu après l'annonce par Microsoft de son intention d'acquérir Activision Blizzard 0 02/2022
En attendant qu'Activision Blizzard reconnaisse leur syndicat, les travailleurs de sa branche Raven QA mettent fin à la grève. Le rachat par Microsoft pourrait compliquer ce processus 158 01/2022
Khronos publie la spécification de Vulkan 1.3 et en assure une adoption rapide par les constructeurs 0 01/2022
Unity Technologies rachète Ziva Technologies, une société spécialisée dans la création de personnages 0 01/2022
Le président de la Banque mondiale critique l'accord de Microsoft pour acheter Activision Blizzard, estimant que l'argent aurait pu être mieux investi dans les économies en difficulté des pays pauvres 158 01/2022
Sony perd 20 milliards de dollars en capitalisation boursière suite à l'annonce de l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft 158 01/2022
Activision Blizzard licencie des dizaines d'employés pour cause de mauvaise conduite sur le lieu de travail, et a pris des mesures disciplinaires à l'encontre d'une quarantaine d'autres 158 01/2022
La division VR de Meta/Facebook, l'ancien Oculus Research, fait l'objet d'une enquête antitrust de la FTC, ce qui pourrait avoir un impact sur le développement du métavers par l'entreprise 342 01/2022
Des joueurs de jeux vidéo en colère font pression sur les éditeurs pour qu'ils abandonnent les projets de NFT, qu'ils considèrent comme un outil d'escroquerie 139 01/2022
Les ventes de produits de réalité virtuelle (RV) et de réalité augmentée (RA) devraient être multipliées par dix d'ici 2025, dépassant 100 millions de dollars pour les expéditions de casques XR 2 01/2022
Pourquoi Zynga vaut-elle 12,7 milliards de dollars ? Take-Two Interactive va acquérir le développeur de jeux, pour une transaction qui pourrait être la plus importante de l'histoire des jeux vidéo 0 01/2022
Activision saisit la justice pour demander l'arrêt du logiciel de triche de Call of Duty distribué par la société EngineOwning 4 01/2022
Jeux vidéo : un développeur japonais choisit la vie en marge de la société en ne sortant presque pas de son domicile en dix ans afin d'atteindre l'indépendance financière via la vente de sa création 11 01/2022
Chine : les plateformes de jeux ne peuvent proposer des jeux en ligne aux mineurs que de 20 h à 21 h les vendredis, week-end et jours fériés dans le cadre de la lutte contre cet « opium spirituel » 10 01/2022
Ubisoft a supprimé un compte qui disposait de jeux d'une valeur de plusieurs milliers de dollars pour inactivité, l'entreprise indique que sa politique est nécessaire pour se conformer au RGPD 12 12/2021
Avec Ubisoft Quartz, l'éditeur éponyme devient le premier acteur majeur du jeu vidéo à intégrer les NFT dans un de ses titres. 95% des votes sur l'annonce YouTube étaient sur "je n'aime pas" 6 12/2021
Intégrer des lumières ponctuelles en WebGL, la douzième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 07/2013
Une heure pour faire son propre jeu vidéo, une initiation à la création d'un jeu avec Game Maker Studio 2 07/2013
Générer les coordonnées d'une sphère et tourner la avec la souris en WebGL, la onzième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 07/2013
Le Python en bref, d'Alexandre Galodé, un livre sur la programmation Python à lire et à télécharger sur Développez 6 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Générer des objets personnalisés avec Irrlicht, une traduction du vingt-troisième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Chargez un monde 3D en WebGL et rajoutez une caméra pour vous y promenez, la dixième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Créer un visualiseur de matériels avec Irrlicht, une traduction du vingt-deuxième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Découvrez le premier cours d'initiation complet sur Lua, le célèbre langage de script facilement interfaçable en C, par Claude Urban 12 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Explorateur de cartes Quake 3 avec Irrlicht, une traduction du vingt-et-unième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Gérer de nombreux objets mobiles en JavaScript et WebGL, la neuvième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 07/2013
Créer une application 3D basique pour BlackBerry 10 avec OpenGL ES, un tutoriel traduit par Alexandre Laurent 0 07/2013
Perceptual Computing : Contrôlez votre jeu Unity avec vos mains et une caméra, un article de Cédric Andréolli 1 07/2013
Le hack dans la recherche de chemin de StarCraft, un article de Patrick Wyatt, traduit par cedric57 3 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Utiliser le gestionnaire de lumières d'Irrlicht, une traduction du vingtième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Afficher des objets transparents dans une scène WebGL, la huitième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 1 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Récupérer les données sur les souris et joysticks, une traduction du dix-neuvième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Présentation des projets de la rubrique 2D/3D/Jeux, treize jeux ont attiré notre attention pour ce troisième épisode 0 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Partager l'écran en plusieurs parties, une traduction du dix-huitième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Ajouter une lumière directionnelle à votre scène WebGL, la septième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 06/2013
Construire un monde avec les fonctions de distance en GLSL (Raymarching), un article de JeGX traduit par Alexandre Laurent 3 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Créer une application pour périphériques mobiles, une traduction du dix-septième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Charger un fichier Quake 3 et ses effets associés, une traduction du seizième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Comprendre les filtres de texture en WebGL, la septième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 06/2013
Potatro, RayMarching et DistanceFields : une histoire de SphereTracing, un article de Alexandre « xoofx » Mutel, traduit par Alexandre Laurent 0 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Charger une scène Irrlicht à partir d'un fichier .irr, une traduction du quinzième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Making-of de Outcast : Franck Sauer raconte la création de ce mythique jeu développé par Appeal Software et édité par Infogrames 6 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Effectuer le rendu de la scène dans une fenêtre Windows, une traduction du quatorzième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Appliquer des textures à vos objets WebGL, la sixième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 8 05/2013
Treizième tutoriel Irrlicht 3D : Effectuer le rendu de la scène dans une texture, une traduction du treizième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Création d'un raytracer minimaliste en Haskell, première partie : affichage d'une sphère, un tutoriel de Jérémy Cochoy 8 05/2013
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Afficher des objets 3D avec WebGL, la quatrième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 05/2013
Qualificatifs d'interpolation OpenGL (GLSL), une explication des mots clés introduits par OpenGL 3. Un article traduit par Alexandre Laurent 0 05/2013
Onzième tutoriel Irrlicht 3D : Éclairage par pixel et système de particules, une traduction du onzième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013