Les fans d'Apple ont poussé des grognements et des soupirs de mécontentement à l'annonce du prix exorbitant du Vision Pro, le casque de réalité augmentée à 3 499 $ d'Apple 97 06/2023
Meta demande à son personnel de revenir au bureau, ses employés n'utilisent pas le métavers, la vision de Meta de créer le métavers révélerait l'hypocrisie de la firme 371 06/2023
Le Vision Pro d'Apple n'est pas le casque AR auquel vous vous attendiez, mais c'est l'avenir... pour les riches. Vendu à partir de 3 499 $, il coûte trois fois plus que le casque le plus cher de Meta 97 06/2023
NVIDIA crée une IA Minecraft qui code et s'améliore à l'aide de ChatGPT, le bot nommé Voyager utilise le modèle de langage GPT-4 pour jouer au jeu vidéo Minecraft 0 06/2023
Meta annonce son casque VR Quest 3, qui coûtera 500 dollars, un pari risqué face à la concurrence d'Apple 3 06/2023
Le PDG de Blizzard nie l'existence d'une culture de harcèlement et accuse les syndicats d'être à l'origine des problèmes de l'entreprise, lors d'une interview accordée à Variety 1 06/2023
Nvidia présente une plateforme d'IA appelée "Avatar Cloud Engine for Games" qui permet aux joueurs de converser avec les personnages non jouables 1 05/2023
La police japonaise procède à la première arrestation d'un YouTubeur pour avoir mis en ligne des vidéos de gameplay 0 05/2023
Ryujinx, un projet qui se présente comme un simple émulateur expérimental de la Nintendo Switch écrit en C#, permet aux utilisateurs de jouer à plus de 3000 jeux sur Windows, macOS et Linux 11 05/2023
Spacetraders, un jeu multijoueur en ligne entièrement basé sur des API, est disponible en version alpha, pour y jouer, vous devez créer votre propre client et UI avec le langage de votre choix 2 05/2023
Microsoft défend son projet d'acquérir Activision Blizzard face à l'opposition du Royaume-Uni, l'entreprise fait appel contre la décision du régulateur britannique de bloquer le rachat 163 05/2023
L'UE approuve l'accord de Microsoft pour acheter Activision Blizzard après le « non » du Royaume-Uni, malgré les craintes pour le cloud gaming 163 05/2023
Steam Deck, la console portable de Valve, sous Linux : une fausse bonne idée ? Ce choix s'expliquerait par la volonté de Valve de se protéger contre les tentatives de Microsoft de contrôler le PC 9 05/2023
Brad Smith, président de Microsoft, s'attaque au Royaume-Uni après le blocage du rachat d'Activision et estime que cette décision va nuire au secteur technologique britannique sur le long terme 163 04/2023
L'organisme antitrust britannique a bloqué l'accord de 69 milliards de dollars conclu par Microsoft avec Activision, évoquant une entrave à la concurrence dans le domaine des jeux en nuage 163 04/2023
Une Cour d'appel américaine confirme qu'Apple a gagné la bataille antitrust qui l'oppose à Epic Games, ce qui conforte une fois de plus la mainmise d'Apple sur l'App Store et tout l'écosystème iOS 527 04/2023
Microsoft dévoile Babylon.js 6.0, la dernière version du framework JavaScript pour le rendu web des scènes 3D, et lui ajoute les fonctionnalités du moteur physique Havok via un plugin WASM 1 04/2023
Rider 2023.1 est disponible, l'EDI .NET multiplateforme vient avec une meilleure prise en charge de C# et le renforcement de ses capacités de développement de jeux 0 04/2023
Sega va racheter Rovio, le développeur d'Angry Birds, pour 706 millions d'euros. Il va mettre la main sur sa plateforme technologique Beacon et accélérer le développement de jeux compatibles mobiles 0 04/2023
La Corée du Sud inflige une amende de 32 millions de dollars à Google pour abus de position dominante, Google aurait bloqué la sortie de jeux vidéo mobiles sur une plateforme concurrente 0 04/2023
L'IA perturbera-t-elle l'industrie du jeu vidéo ? L'entreprise de capital-risque Andreessen Horowitz répond par l'affirmative et entrevoit des changements majeurs à plusieurs niveaux 0 04/2023
Google annonce la prise en charge par défaut de WebGPU dans le navigateur Chrome 113, l'API permet de créer des graphiques 3D haute performance et d'effectuer des calculs parallèles sur le web 3 04/2023
Epic Games, le développeur de Fortnite, lance un nouveau langage de programmation dénommé Verse, au-delà de la programmation fonctionnelle, ce langage vous permet de créer votre propre gameplay 0 04/2023
Une étude révèle que seulement 4 % des adolescents possédant un casque de réalité virtuelle l'utilisent réellement, alors qu'Apple se prépare à lancer un casque de réalité mixte à un prix très élevé 0 04/2023
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 3.5 et améliore la simulation des cheveux 2 04/2023
« J'ai joué aux échecs contre ChatGPT-4 et j'ai perdu, cet outil d'IA va changer le monde », un récit de Ville Kuosmanen, Ingénieur logiciel 19 04/2023
Disney largue son unité Metaverse lors de la première série de licenciements, une cinquantaine de travailleurs faisaient partie du groupe 371 03/2023
Steam nécessitera Windows 10 ou une version ultérieure l'année prochaine, ses nouvelles fonctionnalités reposent sur une version intégrée de Google Chrome qui n'intègre plus sur les anciennes versions 9 03/2023
Utilisez des commandes en anglais pour contrôler Blender avec le GPT-4 d'OpenAI ; cette extension permet d'utiliser Blender avec des commandes en langage naturel en utilisant GPT-4 1 03/2023
Ubisoft, le développeur de jeux vidéo, a annoncé qu'il utilisait l'outil d'IA Ghostwriter, pour écrire les dialogues de certains de ses jeux 2 03/2023
Star Citizen est toujours loin d'une version bêta, mais il fait face à des pannes de serveur après le lancement de sa « plus grande mise à jour » qui embarque la techno Persistent Entity Streaming 161 03/2023
Créer votre premier projet Project Anarchy, un tutoriel de Mike Fleischauer, traduit par Alexandre Laurent 0 08/2013
Implémenter l'éclairage par pixel en WebGL, la treizième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 08/2013
Tour d'horizon de Project Anarchy : découvrez le contenu du logiciel de création de jeux vidéo d'Havok 0 07/2013
Intégrer des lumières ponctuelles en WebGL, la douzième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 07/2013
Une heure pour faire son propre jeu vidéo, une initiation à la création d'un jeu avec Game Maker Studio 2 07/2013
Générer les coordonnées d'une sphère et tourner la avec la souris en WebGL, la onzième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 07/2013
Le Python en bref, d'Alexandre Galodé, un livre sur la programmation Python à lire et à télécharger sur Développez 6 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Générer des objets personnalisés avec Irrlicht, une traduction du vingt-troisième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Chargez un monde 3D en WebGL et rajoutez une caméra pour vous y promenez, la dixième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Créer un visualiseur de matériels avec Irrlicht, une traduction du vingt-deuxième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Découvrez le premier cours d'initiation complet sur Lua, le célèbre langage de script facilement interfaçable en C, par Claude Urban 12 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Explorateur de cartes Quake 3 avec Irrlicht, une traduction du vingt-et-unième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Gérer de nombreux objets mobiles en JavaScript et WebGL, la neuvième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 07/2013
Créer une application 3D basique pour BlackBerry 10 avec OpenGL ES, un tutoriel traduit par Alexandre Laurent 0 07/2013
Perceptual Computing : Contrôlez votre jeu Unity avec vos mains et une caméra, un article de Cédric Andréolli 1 07/2013
Le hack dans la recherche de chemin de StarCraft, un article de Patrick Wyatt, traduit par cedric57 3 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Utiliser le gestionnaire de lumières d'Irrlicht, une traduction du vingtième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Afficher des objets transparents dans une scène WebGL, la huitième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 1 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Récupérer les données sur les souris et joysticks, une traduction du dix-neuvième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Présentation des projets de la rubrique 2D/3D/Jeux, treize jeux ont attiré notre attention pour ce troisième épisode 0 06/2013
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Ajouter une lumière directionnelle à votre scène WebGL, la septième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 06/2013
Construire un monde avec les fonctions de distance en GLSL (Raymarching), un article de JeGX traduit par Alexandre Laurent 3 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Créer une application pour périphériques mobiles, une traduction du dix-septième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Charger un fichier Quake 3 et ses effets associés, une traduction du seizième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
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Potatro, RayMarching et DistanceFields : une histoire de SphereTracing, un article de Alexandre « xoofx » Mutel, traduit par Alexandre Laurent 0 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Charger une scène Irrlicht à partir d'un fichier .irr, une traduction du quinzième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Making-of de Outcast : Franck Sauer raconte la création de ce mythique jeu développé par Appeal Software et édité par Infogrames 6 06/2013
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Appliquer des textures à vos objets WebGL, la sixième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 8 05/2013
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Création d'un raytracer minimaliste en Haskell, première partie : affichage d'une sphère, un tutoriel de Jérémy Cochoy 8 05/2013