Tencent déploie la reconnaissance faciale pour détecter les mineurs qui jouent la nuit, dans le cadre de sa lutte contre la dépendance aux jeux chez les jeunes joueurs 3 07/2021
De nombreux développeurs estiment qu'il est difficile de travailler avec la PlayStation de Sony alors que Microsoft et Nintendo sont loin d'être parfaits 3 07/2021
Facebook domine le marché des casques de réalité virtuelle au premier trimestre 2021, mais il y reste encore beaucoup de place pour les autres, selon IDC 0 07/2021
Le secteur des jeux vidéo a connu la plus forte croissance en matière de cyberattaques pendant la pandémie, avec près de 11 milliards d'attaques par credential stuffing en 2020, selon Akamai 1 06/2021
Microsoft laissera les développeurs garder 100 % des revenus générés par leurs applications Windows 11, à moins qu'il ne s'agisse d'un jeu, s'ils font appel à un système de paiement tiers 1077 06/2021
Voici les nouveautés pour les développeurs dans Windows 11 : intégration de Windows Terminal, PWABuilder3 pour créer des Progressive Web App, Game Development Kit et bien d'autres 1077 06/2021
Epic Games permettra aux développeurs d'utiliser gratuitement ses services anti-triche et de chat vocal, qu'ils pourront implémenter dans leurs jeux 4 06/2021
Facebook va commencer à diffuser des publicités dans les applications Oculus Quest, les informations de votre profil Facebook et bien d'autres seront utilisées 57 06/2021
Elon Musk fait une démonstration de Cyberpunk 2077 sur le nouveau système d'infodivertissement de Tesla avec des "performances de niveau PS5" 8 06/2021
Des pirates informatiques dérobent au géant du jeu vidéo EA une multitude de données, qui comprennent le code source de FIFA 21 et du moteur Frostbite 0 06/2021
L'action en justice entre Apple et Epic Games révèle les inquiétudes d'Apple, concernant le passage des utilisateurs au système d'exploitation Android 477 06/2021
Sortie de GTK 4.2, le framework de développement d'interfaces graphiques propose un moteur de rendu accéléré matériellement pour toutes les plateformes 2 05/2021
Intel améliore les graphismes de GTA 5 grâce à son IA, la méthode utilisée excelle pour les textures de routes, les voitures et la végétation 2 05/2021
Les bénéfices de l'App Store d'Apple semblent "disproportionnés", a déclaré un juge américain au PDG Cook, Apple ne ressent aucune « pression ou concurrence » pour réduire le prix 477 05/2021
Sony fait l'objet d'une plainte pour "tarification monopolistique" présumée des téléchargements PlayStation, la question de monopole secoue toute l'industrie 2 05/2021
HTC présente deux nouveaux casques ayant une résolution de 2.5K par œil ainsi qu'une nouvelle suite d'outils pour les professionnels 0 05/2021
Le créateur de Humble Bundle intente un procès antitrust contre Valve au sujet de Steam, qui est accusé de constituer un véritable monopole pour les jeux sur PC 21 05/2021
Microsoft secoue l'univers des jeux sur PC en réduisant la commission du Windows Store à seulement 12 %, Valve et Epic doivent-ils se sentir menacés ? 17 04/2021
Vous pourrez disposer d'un casque Oculus Quest 2 qui ne nécessite pas d'avoir un compte Facebook pour 500 dollars de plus que le prix de la version grand public 57 04/2021
Epic devrait perdre au moins 330 millions de dollars pour rivaliser avec Steam sur le marché des jeux sur PC, une position assumée par la direction de l'entreprise 4 04/2021
Twitch va bannir les utilisateurs qui commettent des "inconduites graves" en dehors de son site, y compris les activités terroristes, l'exploitation sexuelle des enfants, l'extrémisme violent 4 04/2021
Epic Games dépose une plainte contre Apple auprès du régulateur britannique, pour cause Apple oblige à utiliser son système de paiement qui prélève des commissions de 15 à 30 % 477 04/2021
Le marché mondial des PC et des moniteurs de jeu a atteint un nouveau record en 2020, avec un taux de croissance de 26,8% en glissement annuel, selon IDC 0 04/2021
Le moteur de jeux vidéo Unity est disponible en version 2021.1 et édition 2020 avec support étendu 0 03/2021
LitiHolo a développé la première imprimante holographique 3D Desktop qui produit des hologrammes pouvant être vus sans casque ni lunettes 7 03/2021
Activision Blizzard critiqué pour un bonus de 200 millions de dollars accordé à son PDG, alors que l'entreprise a annoncé le licenciement des dizaines d'employés 9 03/2021
Rockstar remercie le joueur de GTA Online qui a corrigé les problèmes de temps de chargement, une mise à jour officielle a été publiée et une prime de 10 000 $ versée 5 03/2021
Oculus de Facebook a dominé le marché de la réalité étendue (XR) en 2020 avec plus de 50 % de part, grâce aux performances de l'Oculus Quest 2 0 03/2021
Epic Games acquiert Capturing Reality, un développeur de logiciel de photogrammétrie et réduit considérablement le prix de ce dernier 5 03/2021
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Générer des objets personnalisés avec Irrlicht, une traduction du vingt-troisième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Chargez un monde 3D en WebGL et rajoutez une caméra pour vous y promenez, la dixième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Créer un visualiseur de matériels avec Irrlicht, une traduction du vingt-deuxième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Découvrez le premier cours d'initiation complet sur Lua, le célèbre langage de script facilement interfaçable en C, par Claude Urban 12 07/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Explorateur de cartes Quake 3 avec Irrlicht, une traduction du vingt-et-unième tutoriel officiel par Neckara 0 07/2013
Gérer de nombreux objets mobiles en JavaScript et WebGL, la neuvième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 07/2013
Créer une application 3D basique pour BlackBerry 10 avec OpenGL ES, un tutoriel traduit par Alexandre Laurent 0 07/2013
Perceptual Computing : Contrôlez votre jeu Unity avec vos mains et une caméra, un article de Cédric Andréolli 1 07/2013
Le hack dans la recherche de chemin de StarCraft, un article de Patrick Wyatt, traduit par cedric57 3 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Utiliser le gestionnaire de lumières d'Irrlicht, une traduction du vingtième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Afficher des objets transparents dans une scène WebGL, la huitième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 1 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Récupérer les données sur les souris et joysticks, une traduction du dix-neuvième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Présentation des projets de la rubrique 2D/3D/Jeux, treize jeux ont attiré notre attention pour ce troisième épisode 0 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Partager l'écran en plusieurs parties, une traduction du dix-huitième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Ajouter une lumière directionnelle à votre scène WebGL, la septième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 06/2013
Construire un monde avec les fonctions de distance en GLSL (Raymarching), un article de JeGX traduit par Alexandre Laurent 3 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Créer une application pour périphériques mobiles, une traduction du dix-septième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Charger un fichier Quake 3 et ses effets associés, une traduction du seizième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Comprendre les filtres de texture en WebGL, la septième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 06/2013
Potatro, RayMarching et DistanceFields : une histoire de SphereTracing, un article de Alexandre « xoofx » Mutel, traduit par Alexandre Laurent 0 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Charger une scène Irrlicht à partir d'un fichier .irr, une traduction du quinzième tutoriel officiel par Neckara 0 06/2013
Making-of de Outcast : Franck Sauer raconte la création de ce mythique jeu développé par Appeal Software et édité par Infogrames 6 06/2013
Un nouveau tutoriel Irrlicht 3D : Effectuer le rendu de la scène dans une fenêtre Windows, une traduction du quatorzième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Appliquer des textures à vos objets WebGL, la sixième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 8 05/2013
Treizième tutoriel Irrlicht 3D : Effectuer le rendu de la scène dans une texture, une traduction du treizième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Création d'un raytracer minimaliste en Haskell, première partie : affichage d'une sphère, un tutoriel de Jérémy Cochoy 8 05/2013
Douzième tutoriel Irrlicht 3D : Rendu de terrain, une traduction du douzième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Afficher des objets 3D avec WebGL, la quatrième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 05/2013
Qualificatifs d'interpolation OpenGL (GLSL), une explication des mots clés introduits par OpenGL 3. Un article traduit par Alexandre Laurent 0 05/2013
Onzième tutoriel Irrlicht 3D : Éclairage par pixel et système de particules, une traduction du onzième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Dixième tutoriel Irrlicht 3D : Shaders, une traduction du dixième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Neuvième tutoriel Irrlicht 3D : Visualiseur d'objets, une traduction du neuvième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Huitième tutoriel Irrlicht 3D : Les effets spéciaux, une traduction du huitième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013