Microsoft envisage de bannir les joueurs avertis de tous les serveurs privés de Minecraft, la raison de l'interdiction est indiquée, ainsi que sa durée de validité 0 05:41
Découvrez une boîte à outil pour comprendre les rouages de la physique d'un jeu de plateforme 0 25/06
Diablo Immortal : un joueur doit dépenser plus de 100 000 € pour bénéficier d'un personnage au maximum de ses capacités, les critiques s'élèvent contre le système de micropaiement jugé déséquilibré 14 06/06
Le jeu vidéo Doom a été porté en tant que mise à jour du BIOS, Doom peut être joué sur une machine montée dans un boîtier de test de grossesse 4 05/06
Les joueurs sont manipulés pour faire l'acquisition de coffres-surprises de jeux vidéo contre de grosses sommes d'argent, selon un rapport du Conseil des consommateurs de Norvège 151 03/06
18 groupes de consommateurs de pays européens ont rejoint la lutte contre les coffres-surprises et réclament certaines mesures comme des protections supplémentaires pour les mineurs 151 02/06
Les jeux mobiles connaissent une croissance 1,7 fois plus rapide que le marché global, et devraient générer des revenus de 222 milliards de dollars en 2022 0 01/06
Le jeu Diablo Immortal ne sortirait pas en Belgique ou aux Pays-Bas à cause de ses coffres-surprises, selon un responsable de la communication d'Activision Blizzard 14 31/05
Meta aurait copié une technologie de réalité virtuelle essentielle pour les jeux métavers, selon une plainte de la société américaine de technologies haptiques Immersion 1 30/05
Les algorithmes utilisés dans les jeux vidéo sont critiqués pour leur capacité à choisir des adversaires équilibrés, « l'algorithme est tellement méchant », selon le créateur YouTube J. Murdashow 11 30/05
Electronic Arts chercherait un acheteur et aurait eu des discussions avec Disney, Apple et Amazon, selon un rapport 1 23/05
Activision Blizzard aurait envoyé un message antisyndical avant la date limite de vote, « s'il vous plaît, votez non », aurait demandé la direction de l'entreprise aux travailleurs dans un e-mail 44 11/05
53 millions d'américains utilisent actuellement le système de réalité virtuelle, mais seul un tiers est certain que la RV apportera une contribution positive à la société, d'après SecurityOrg 0 09/05
Microsoft a mis en libre accès le code source de 3D Movie Maker en 1995 parce que quelqu'un aurait demandé, « pour l'étendre et le développer » 2 05/05
Yuga Labs a levé environ 285 millions de dollars de crypto-monnaies en vendant des jetons qui représentent des terrains dans un jeu de monde virtuel qu'elle dit être en train de construire 153 05/05
Twitch envisagerait de réduire la rémunération des streamers pour augmenter ses propres bénéfices, les meilleurs streamers verraient leur part sur les abonnements chuter de 70% à 50% selon un rapport 0 29/04
Microsoft enregistre un nouveau trimestre de croissance à deux chiffres du chiffre d'affaires, grâce à sa division Cloud, Office et Windows 8 27/04
RiderFlow, le plugin gratuit développé par JetBrains pour la gestion des scènes dans l'éditeur Unity, est disponible en téléchargement 0 26/04
Rider 2022.1 est disponible, l'EDI .NET multiplateforme de JetBrains vient avec une prise en charge complète d'Unreal Engine et de nombreuses autres nouveautés et améliorations 0 22/04
33 % des développeurs de métavers considèrent les lois sur la confidentialité des données comme un obstacle, renforçant les inquiétudes concernant la protection de la vie privée dans ce monde virtuel 153 21/04
Les développeurs LGBTQ+ ont fait pression sur Rockstar pour supprimer les éléments transphobes des remasters de GTA V, et encouragent d'autres éditeurs de jeux vidéo à faire de même 0 19/04
Microsoft développerait un programme publicitaire permettant à « certaines marques » de diffuser des publicités dans des jeux Xbox gratuits 5 18/04
ReadSpeaker présente le premier plugin de synthèse vocale runtime dynamique multiplateforme pour les moteurs Unreal et Unity, permettant de donner une voix aux personnages non joueurs 0 18/04
89 % des entreprises ont souligné la nécessité d'acquérir davantage de données pour lancer le métavers, selon un rapport récemment publié par Bright Data 153 18/04
Meta travaille sur une version Web et mobile de sa plateforme de métavers Horizon Worlds, Apple dénonce l'hypocrisie de la société qui se plaignait de la commission de l'App Store mais facture plus 153 15/04
Meta prévoit de percevoir près de 50% des revenus générés par les créateurs dans « Horizon Worlds », sa plateforme de réalité virtuelle faisant partie de son projet de création du métavers 153 13/04
Meta commence à tester des outils permettant de vendre des actifs et des expériences numériques au sein de sa plateforme de réalité virtuelle Horizon Worlds, un élément clé du projet métavers 153 13/04
Activision Blizzard offre un emploi à temps plein à un millier de testeurs de jeux, une augmentation de salaire avec des avantages 0 08/04
La première expérience d'Ubisoft avec les NFT dans Ghost Recon s'achève quatre mois après son lancement, mais l'éditeur en promet d'autres dans des jeux différents 1 07/04
Wargaming - Retours sur Jetbrains Rider for Unreal Engine : ce qui est le plus utile, ce qui est le plus apprécié, et ce qui manque, par Anastasia Kazakova et Alexander Pirogov 0 28/01
3D Graphics Rendering Cookbook - A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan 0 12/2021
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 05 au 07 novembre 2021 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 33 12/2021
Hands-On C++ Game Animation Programming - Learn modern animation techniques from theory to implementation with C++ and OpenGL 0 10/2021
Rigid Body Kinematics, un livre de Joaquim A. Batlle et Ana B. Condomines, critique par Thibaut Cuvelier 0 04/2021
Découvrez le livre de « Construisez et programmez votre console de jeux open source » de Audric Gueidan, et l'avis d'Alexandre Laurent sur celui-ci 8 11/2020
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 11 au 13 septembre 2020 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 17 11/2020
Sondage : Quels sont vos besoins en tutoriels et cours en cette période de cours à distance ? 20 09/2020
Nouvel article prodiguant des conseils à tous ceux qui aimeraient faire un jeu vidéo, par Alexandre Laurent 51 06/2020
OpenGL ES2 avec Qt 5 et Qt Designer en C++, mise en place complète avec shaders, un tutoriel de Pierre Bénet 0 05/2020
Mise à jour de la page Outils pour Qt, avec dix-huit nouvelles entrées et une nouvelle section pour la 3D 13 05/2020
Jeux vidéo : découvrez quelques méthodes itératives pour les moteurs physiques 3D, un article de Pierre Bénet 0 07/2019
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Les créateurs du jeu mobile « You Fix Their Phones » nous détaillent comment ils ont créé leur jeu 0 03/2019
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Apprendre OpenGL, quatrième partie : OpenGL avancé. Continuez votre apprentissage de la bibliothèque 3D 7 01/2019
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Retour d'expérience pour développer un jeu vidéo avec Java et la bibliothèque LibGDX, un tutoriel de François-Xavier Robin 0 01/2019
La troisième édition du livre "Physically Based Rendering" est disponible en ligne gratuitement 0 10/2018
Compte-rendu du week-end de création de jeux vidéo du 31 août au 02 septembre 2018, ayant eu lieu sur le chat de Developpez.com 18 10/2018
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