Utilisez des commandes en anglais pour contrôler Blender avec le GPT-4 d'OpenAI ; cette extension permet d'utiliser Blender avec des commandes en langage naturel en utilisant GPT-4 1 28/03
Ubisoft, le développeur de jeux vidéo, a annoncé qu'il utilisait l'outil d'IA Ghostwriter, pour écrire les dialogues de certains de ses jeux 1 25/03
Star Citizen est toujours loin d'une version bêta, mais il fait face à des pannes de serveur après le lancement de sa « plus grande mise à jour » qui embarque la techno Persistent Entity Streaming 93 17/03
Epic Games doit payer 245 millions de dollars pour avoir incité des utilisateurs à payer des frais non désirés, la FTC utilisera l'argent pour rembourser les consommateurs 8 16/03
Microsoft devrait obtenir l'accord de l'UE sur son acquisition d'Activision pour 69 milliards de dollars, grâce à sa proposition d'accords de licence avec ses principaux rivaux 80 08/03
La version 0.10 de Bevy, le moteur de jeu orienté données construit en Rust, est disponible, elle corrige des bogues et apporte de nouvelles fonctionnalités 0 07/03
L'illusion de la vie privée : De nouvelles recherches révèlent des failles fondamentales de sécurité dans le métavers 0 07/03
Les revenus mondiaux du métavers devraient atteindre au moins 490 milliards de dollars en 2030, dont 200 milliards au profit des ventes d'e-commerce et 163 milliards au profit des jeux 290 03/03
La version stable de Godot 4.0 est disponible avec la prise en charge de Vulkan et l'amélioration de l'éditeur Godot, ainsi que l'amélioration du son et des animations 2D et 3D 4 02/03
Ambient est un environnement d'exécution visant à simplifier la création de jeux multijoueurs et d'applications 3D hautes performances, optimisé par WebAssembly, Rust et WebGPU 0 26/02
Valve a utilisé un " honeypot " à accès secret à la mémoire pour détecter et bannir 40 000 fraudeurs sur Dota 2 2 24/02
John Carmack, ancien directeur technique d'Oculus, s'emporte contre l'abandon des jeux en ligne, il livre son point de vue concernant la fermeture prévue d'Echo VR par Meta 0 14/02
Meta prévoit de lancer son Horizon Worlds à un public plus jeune dès le mois prochain, pour avoir un plus grand impact sur le marché et mieux fidéliser les utilisateurs 290 13/02
L'accord Microsoft-Activision pourrait nuire aux joueurs britanniques, selon l'autorité de la concurrence et des marchés, l'organisme ne croit pas aux promesses d'égalité d'accès à Call of Duty 80 09/02
Nintendo promet une augmentation de salaire de 10% à tous ses employés, bien que l'entreprise a réduit ses prévisions de bénéfices pour l'année 3 08/02
Après 16 ans de gratuité, les créateurs de Dwarf Fortress touchent 7 millions de dollars, soit 44 fois plus que durant toute l'année 2022 11 07/02
Meta a perdu 13,7 milliards de dollars sur Reality Labs, sa division chargée de développer le métavers, en 2022. La société dépend toujours de la publicité pour la quasi-totalité de ses revenus 290 02/02
Quels sont vos environnements de développement intégrés (EDI) préférés en 2023 ? Pourquoi ? Partagez vos avis 17 01/02
Riot Games, le fabricant du célèbre jeu multijoueur en ligne League of Legends, déclare qu'elle ne paiera pas de rançon, après le vol du code source du jeu par des pirates informatiques 0 26/01
Les républicains aux USA accusent Microsoft de wokisme et sont offusqués à cause des nouvelles fonctions d'économie d'énergie de la Xbox, qui visent à réduire l'empreinte carbone des utilisateurs 7 25/01
Les revenus OEM de Windows et les revenus du matériel ont tous deux fortement baissé au deuxième trimestre de l'année fiscale 2023 de Microsoft, mais ses bénéfices battent les prévisions 0 25/01
Blizzard congédie le responsable de WoW Classic après qu'il ait protesté contre une politique d'évaluation des employés, pouvant leur empêcher d'obtenir des primes et des augmentations de salaires 3 24/01
Le Parlement européen vote pour établir de nouvelles règles concernant les coffres-surprises et la dépendance au jeu, pour protéger les joueurs tout en encourageant la croissance du secteur 162 20/01
Apple s'apprête à annoncer son très attendu casque de réalité augmentée/réalité virtuelle au printemps 2023, le produit pourrait être disponible à l'automne de cette année 1 18/01
Microsoft fait face à un avertissement antitrust de l'UE concernant son offre pour racheter Activision Blizzard, l'UE craint que l'accord donne à Microsoft un monopole sur l'industrie du jeu 80 17/01
L'engagement des consommateurs et des entreprises dans le métavers alimente la croissance de l'économie, cette implication peut générer une perspective de 1000 milliards de $, selon Accenture 290 16/01
Google annonce une mise à jour pour débloquer les contrôleurs Stadia afin qu'ils fonctionnent avec d'autres appareils, grâce à l'activation du Bluetooth 200 16/01
Un studio de jeux vidéo appelé "Proletariat" refuse de reconnaître un syndicat, l'entreprise est accusée d'avoir recours à des pratiques antisyndicales 0 16/01
Meta met fin à la prise en charge du casque Quest original après moins de 4 ans, le Quest 2 et le Quest Pro ne seront pas affectés pour le moment 290 12/01
Les employés de Microsoft vont former le premier syndicat de l'entreprise aux États-Unis, les testeurs QA de Fallout et Doom viennent de former le plus grand syndicat de l'industrie US des jeux 0 05/01
L'art du game design - se focaliser sur les fondamenteaux, un livre de Jesse Schell, critiqué par Thibaut Cuvelier 1 08/2022
Wargaming - Retours sur Jetbrains Rider for Unreal Engine : ce qui est le plus utile, ce qui est le plus apprécié, et ce qui manque, par Anastasia Kazakova et Alexander Pirogov 0 01/2022
3D Graphics Rendering Cookbook - A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan 0 12/2021
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 05 au 07 novembre 2021 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 33 12/2021
Hands-On C++ Game Animation Programming - Learn modern animation techniques from theory to implementation with C++ and OpenGL 0 10/2021
Rigid Body Kinematics, un livre de Joaquim A. Batlle et Ana B. Condomines, critique par Thibaut Cuvelier 0 04/2021
Découvrez le livre de « Construisez et programmez votre console de jeux open source » de Audric Gueidan, et l'avis d'Alexandre Laurent sur celui-ci 8 11/2020
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 11 au 13 septembre 2020 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 17 11/2020
Sondage : Quels sont vos besoins en tutoriels et cours en cette période de cours à distance ? 21 09/2020
Nouvel article prodiguant des conseils à tous ceux qui aimeraient faire un jeu vidéo, par Alexandre Laurent 51 06/2020
OpenGL ES2 avec Qt 5 et Qt Designer en C++, mise en place complète avec shaders, un tutoriel de Pierre Bénet 0 05/2020
Mise à jour de la page Outils pour Qt, avec dix-huit nouvelles entrées et une nouvelle section pour la 3D 13 05/2020
Jeux vidéo : découvrez quelques méthodes itératives pour les moteurs physiques 3D, un article de Pierre Bénet 0 07/2019
Écrire un scénario interactif, un livre de Pierre Lacombe, une critique de Thibaut Cuvelier 0 05/2019
Les créateurs du jeu mobile « You Fix Their Phones » nous détaillent comment ils ont créé leur jeu 0 03/2019
Programmer en Delphi la création d'une scène en 3D en extérieur : FMX Island épisode 4 : la détection des collisions, un tutoriel de Grégory B. 6 02/2019
Apprendre OpenGL, quatrième partie : OpenGL avancé. Continuez votre apprentissage de la bibliothèque 3D 7 01/2019
Algorithms and Networking for Computer Games, un livre de Jouni Smed et Harri Hakonen, une critique de Thibaut Cuvelier 1 01/2019
Retour d'expérience pour développer un jeu vidéo avec Java et la bibliothèque LibGDX, un tutoriel de François-Xavier Robin 0 01/2019
La troisième édition du livre "Physically Based Rendering" est disponible en ligne gratuitement 0 10/2018
Compte-rendu du week-end de création de jeux vidéo du 31 août au 02 septembre 2018, ayant eu lieu sur le chat de Developpez.com 18 10/2018