L'IA prend déjà des emplois dans l'industrie du jeu vidéo : des acteurs majeurs comme Activision Blizzard, qui a récemment licencié, utilisent la GenAI pour le développement de jeux, selon une enquête 11 24/07
Jeux vidéo thérapeutiques : EndeavorRx, un jeu vidéo prescrit par les médecins pour le TDAH, peut-il réellement traiter ce trouble ? 7 23/07
Le nombre de nouvelles applications pour Apple Vision Pro a chuté de façon spectaculaire depuis sa disponibilité, l'entreprise lance discrètement l'Apple Vision Pro en Europe dans un contexte de ventes moroses 75 16/07
Valve a dépensé plus de 444 millions de dollars en salaire brut en 2021 et ne comptait que 336 employés au total, un personnel réduit qui suscite un débat sur la taille et la productivité des entreprises 0 15/07
Violation de données chez Disney : un groupe de pirates prétend lui avoir volé plus de 1 To de données après avoir eu accès à son Slack interne, le même vecteur qui a servi à pirater Rockstar Games 2 15/07
Les ventes de l'Apple Vision Pro aux États-Unis sont pratiquement mortes, selon IDC. Apple n'en a pas encore écoulé 100 000 exemplaires au cours d'un trimestre et ces chiffres devraient chuté de 75 % 75 12/07
Le PDG d'Epic Games promet de "se battre" contre les changements "absurdes" exigés par Apple dans l'Epic Games Store, Apple exige la modification des éléments avec un design similaire à celui de son App Store 456 08/07
Apple a approuvé l'application pour la boutique de jeux d'Epic Games sur les iPhone en Europe, après que l'éditeur de "Fortnite" ait accusé Apple d'entraver ses efforts pour mettre en place le magasin de jeux 456 08/07
Epic Games, l'éditeur de Fortnite, a déclaré qu'Apple entravait ses tentatives de créer une boutique de jeux sur iPhone en Europe, une nouvelle escalade dans la querelle sur le contrôle des applications iOS 456 06/07
Non, Nintendo n'utilisera pas l'IA dans ses prochains titres, en raison de préoccupations liées aux droits de propriété intellectuelle 0 04/07
Meta lance une nouvelle IA génératrice de texte en 3D capable de construire des modèles 3D, pouvant être utilisés pour la modélisation et le rendu d'applications dans le monde réel 0 03/07
Les livraisons mondiales de casques de réalité augmentée et de réalité virtuelle (AR/VR) ont diminué de 67,4 % d'une année sur l'autre au premier trimestre 2024, d'après IDC 0 27/06
Un homme s'envole pour la Floride afin d'attaquer un autre joueur dans le cadre d'un différend sur un jeu en ligne et ravive le débat sur l'impact des jeux vidéo sur le comportement des individus en société 5 26/06
Les utilisateurs de Steam ont dépensé 19 milliards de dollars pour des jeux auxquels ils n'ont jamais joué, soit plus que le PIB du Nicaragua, du Niger, du Tchad ou de Maurice 4 26/06
Apple aurait suspendu ses travaux sur le Vision Pro 2 au profit d'un produit moins onéreux, l'entreprise veut trouver des moyens de réduire les coûts du modèle sans sacrifier trop de fonctionnalités 0 19/06
NVIDIA introduit l'IA dans le monde physique à la CVPR, avec NVIDIA Omniverse Cloud Sensor RTX, un nouvel ensemble de microservices, et JeDi qui simplifie la génération d'images personnalisées 0 19/06
Star Citizen n'est pas encore lancé, mais il bannit déjà les tricheurs. « Plus de 600 » joueurs bannis pour avoir exploité une faille de duplication d'objets 137 18/06
Valve fait face à un procès de 843 M$ pour avoir prétendument surfacturé 14 millions de joueurs, la commission de 30 % est à nouveau sous les feux de la rampe 1 13/06
Les trois fabricants de consoles de jeux (Sony, Microsoft et Nintendo) ont désormais abandonné X après la décision d'Elon Musk de saborder Twitter en le renommant comme un site pornographique 9 11/06
Nvidia détient désormais 88 % du marché des GPU après avoir enregistré une hausse de 8 % de sa part de marché au cours du dernier trimestre, réduisant de 7 % la part de marché d'AMD, soit 19 % 0 10/06
Héritage numérique : vous pouvez hériter du compte GOG d'un parent décédé, à condition d'avoir une ordonnance du tribunal. Entre droits numériques et complexités légales 6 07/06
Stability AI vient de dévoiler un nouveau modèle IA ouvert, Stable Audio Open, conçu pour générer de courts échantillons audio, des effets sonores et d'autres éléments audio à partir d'invites textuelles 0 06/06
Star Citizen franchit la barre des 700 millions de dollars de financement participatif et il n'y a toujours pas une date de sortie officielle, le jeu est en cours de développement depuis bientôt 12 ans 137 29/05
Après votre mort, vos jeux Steam resteront dans les limbes de la loi, d'après ce que suggère une réaction d'un membre de l'équipe d'assistance de la plateforme qui ravive le débat sur la propriété numérique 6 25/05
Une étude révèle que seul un adolescent sur quatre joue à des jeux vidéo avec un casque de réalité virtuelle, leur intérêt pour la réalité virtuelle reste très faible malgré les efforts de Meta et Apple 75 16/05
Presque tous les jeux Nintendo 64 peuvent désormais faire l'objet d'un portage PC prenant en charge les taux de rafraîchissement élevés, les écrans larges et ultra-larges, les sauvegardes automatiques, etc. 2 14/05
Il n'y a pas que TikTok, les applications chinoises, les médias sociaux et les jeux en ligne espionnent également les utilisateurs du monde entier, pour collecter leurs données personnelles, avertit une étude 495 14/05
EA envisage d'intégrer des pubs dans les jeux AAA : «Nous ferons preuve d'une grande réflexion à ce sujet», a déclaré le PDG. «La pub a la possibilité d'être un moteur de croissance significatif pour nous» 4 13/05
Des gamers lancent une pétition pour demander qu'un jeu vidéo qui requiert une connexion aux serveurs d'un éditeur reste fonctionnel en fin de vie, une demande qui intervient à l'ère des abonnements en ligne 14 11/05
Nintendo Switch supprime l'intégration de X (ex-Twitter) probablement en raison du prix exorbitant de l'API du site qui coûte 42 000 $ par mois, PlayStation et Xbox avaient déjà pris des mesures similaires 9 10/05
Microsoft ferme plusieurs studios Bethesda, dont Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) et Arkane Austin (Redfall), les fans se sont rués sur les réseaux sociaux pour exprimer leur déception 21 08/05
Les joueurs de Pokémon Go vandalisent de vraies cartes avec de fausses données pour attraper des Pokemon rares, OpenStreetMap en a fait les frais 0 07/05
Google déclare que les demandes d'Epic dans le cadre de sa victoire antitrust sont "inutiles" et dépassent "largement le cadre du verdict", ajoutant que leur mise en œuvre nuirait à l'écosystème Android 456 04/05
Practical Simulations for Machine Learning: Using Synthetic Data for AI, un livre de Paris Buttfield-Addison, Mars Buttfield-Addison, Tim Nugent et Jon Manning, critiqué par Thibaut Cuvelier 0 07/2023
L'art du game design - se focaliser sur les fondamenteaux, un livre de Jesse Schell, critiqué par Thibaut Cuvelier 1 08/2022
Wargaming - Retours sur Jetbrains Rider for Unreal Engine : ce qui est le plus utile, ce qui est le plus apprécié, et ce qui manque, par Anastasia Kazakova et Alexander Pirogov 0 01/2022
3D Graphics Rendering Cookbook - A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan 0 12/2021
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 05 au 07 novembre 2021 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 33 12/2021
Hands-On C++ Game Animation Programming - Learn modern animation techniques from theory to implementation with C++ and OpenGL 0 10/2021
Rigid Body Kinematics, un livre de Joaquim A. Batlle et Ana B. Condomines, critique par Thibaut Cuvelier 0 04/2021
Découvrez le livre de « Construisez et programmez votre console de jeux open source » de Audric Gueidan, et l'avis d'Alexandre Laurent sur celui-ci 8 11/2020
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 11 au 13 septembre 2020 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 17 11/2020
Sondage : Quels sont vos besoins en tutoriels et cours en cette période de cours à distance ? 21 09/2020
Nouvel article prodiguant des conseils à tous ceux qui aimeraient faire un jeu vidéo, par Alexandre Laurent 51 06/2020
OpenGL ES2 avec Qt 5 et Qt Designer en C++, mise en place complète avec shaders, un tutoriel de Pierre Bénet 0 05/2020
Mise à jour de la page Outils pour Qt, avec dix-huit nouvelles entrées et une nouvelle section pour la 3D 13 05/2020
Jeux vidéo : découvrez quelques méthodes itératives pour les moteurs physiques 3D, un article de Pierre Bénet 0 07/2019
Écrire un scénario interactif, un livre de Pierre Lacombe, une critique de Thibaut Cuvelier 0 05/2019
Les créateurs du jeu mobile « You Fix Their Phones » nous détaillent comment ils ont créé leur jeu 0 03/2019
Programmer en Delphi la création d'une scène en 3D en extérieur : FMX Island épisode 4 : la détection des collisions, un tutoriel de Grégory B. 6 02/2019
Apprendre OpenGL, quatrième partie : OpenGL avancé. Continuez votre apprentissage de la bibliothèque 3D 7 01/2019
Algorithms and Networking for Computer Games, un livre de Jouni Smed et Harri Hakonen, une critique de Thibaut Cuvelier 1 01/2019
Retour d'expérience pour développer un jeu vidéo avec Java et la bibliothèque LibGDX, un tutoriel de François-Xavier Robin 0 01/2019
La troisième édition du livre "Physically Based Rendering" est disponible en ligne gratuitement 0 10/2018
Compte-rendu du week-end de création de jeux vidéo du 31 août au 02 septembre 2018, ayant eu lieu sur le chat de Developpez.com 18 10/2018