AppLovin propose de racheter Unity Software pour 17,5 milliards de dollars dans le cadre d'une transaction entièrement en action, l'offre vise à empêcher la fusion d'Unity avec ironSource 1 10/08
Microsoft Azure est nommé partenaire cloud officiel du moteur de jeu Unity, le partenariat permettra aux développeurs de créer des expériences 3D en temps réel en utilisant le cloud 0 09/08
Les géants du jeu vidéo ont connu un deuxième trimestre médiocre, le boom qu'a connu le secteur pendant la pandémie s'estompant, les ventes liées aux jeux vidéo sont en baisse 3 08/08
Activision Blizzard gagne plus d'argent avec ses jeux mobiles qu'avec tous ses jeux pour console et PC réunis, selon un rapport de l'entreprise 4 08/08
Rider 2022.2 est disponible, l'EDI .NET multiplateforme de JetBrains vient avec plus de fonctionnalités C# 11, des améliorations de performance et un meilleur support d'Unreal Engine 0 06/08
Diablo Immortal rapporte 100 million de $ aux développeurs en moins de 2 mois après sa sortie et relance le débat sur l'image de casino qui colle aux jeux avec systèmes de micropaiement intégrés 32 01/08
Les heures passées à jouer à des jeux vidéo ne semblent pas nuire à la santé mentale des joueurs, contrairement à l'avis de l'OMS 117 28/07
Banni de Minecraft, NFT Worlds annonce qu'il va créer un meilleur jeu, « Microsoft et Mojang ont signalé qu'ils n'ont aucune considération pour les créateurs, les constructeurs et les joueurs » 1 26/07
Minecraft bloque la blockchain de son jeu de bloc. « La rareté et l'exclusion » de projets comme NFT Worlds iraient à l'encontre des valeurs du jeu 1 23/07
Epic Games publie des binaires officiels pour UE5 sur Linux, une carte vidéo NVIDIA GeForce 910 GTX est recommandée 3 22/07
Le gouvernement UK indique que les coffres-surprises de jeux vidéo ne seront pas réglementés par les lois sur les paris, bien qu'il trouve un lien entre les paris et les coffres-surprises 159 19/07
Le PDG d'Unity s'excuse pour les mots durs qu'il a eu à l'endroit des développeurs mobile qui ne donnent pas la priorité à la monétisation. « Mon choix de mots était grossier, je suis désolé » 5 18/07
Le gouvernement britannique estime que l'industrie des jeux doit agir sur les loot box ou s'apprêter à faire face à des lois si des mesures ne sont pas prises pour la protection des joueurs 159 18/07
Le PDG d'Unity traite les développeurs mobiles qui ne donnent pas la priorité à la monétisation « d'idiots », lors d'une interview suite à la fusion d'Unity avec ironSource 5 17/07
Travailler toute la journée en réalité virtuelle n'augmente pas la productivité, le confort ou le bien-être, selon une étude du Dr Jens Grubert de l'université de Coburg 3 17/07
ironSource fusionne avec Unity Technologies afin d'améliorer les outils pour monétiser les jeux et applications 3D 5 14/07
80 % des consommateurs sont plus susceptibles d'acheter un produit après une expérience de réalité augmentée, 67 % déclarent recevoir plus d'informations utiles au cours de leur parcours d'achat 1 14/07
20 000 dollars par mois pour un développeur qui transpose les plus grands jeux en VR, c'est ce que gagne le moddeur Luke Ross en faisant ce que la plupart des éditeurs de jeux ne font pas 3 13/07
Meta supprime l'exigence du compte Facebook pour le casque de réalité virtuelle Quest, mais est-ce suffisant ? L'entreprise annonce également un nouveau système de connexion à son casque RV 57 11/07
Diablo Immortal rapporte plus d'un million de dollars par jour en microtransactions, le jeu a déjà engrangé plus de 49 millions de dollars sur mobile depuis son lancement 32 06/07
L'éditeur de Pokémon Go annule des projets et licencie plus de 80 personnes alors qu'il peine à trouver son prochain succès, l'entreprise se prépare à affronter de futures tempêtes économiques 0 05/07
Unity confirme le licenciement de 4% de ses ressources humaines, soit environ 200 employés. Le fournisseur d'outils de développement de jeux voudrait adapter ses ressources à ses priorités 11 01/07
La sexualisation dans les jeux vidéo ne nuit ni aux hommes ni aux femmes, d'après une récente étude méta-analytique 20 29/06
Diablo immortal : un joueur doit dépenser près de 500 000 € pour bénéficier d'un personnage au maximum de ses capacités, les critiques s'élèvent contre le système de micropaiement jugé déséquilibré 32 28/06
OpenAI a mis au point une intelligence artificielle capable de jouer à Minecraft à un niveau équivalent à celui des humains, le modèle d'IA est capable de nager, chasser et sauter des piliers 4 28/06
Microsoft envisage de bannir les joueurs avertis de tous les serveurs privés de Minecraft, la raison de l'interdiction est indiquée, ainsi que sa durée de validité 1 26/06
Découvrez une boîte à outil pour comprendre les rouages de la physique d'un jeu de plateforme 0 25/06
Diablo Immortal : un joueur doit dépenser plus de 100 000 € pour bénéficier d'un personnage au maximum de ses capacités, les critiques s'élèvent contre le système de micropaiement jugé déséquilibré 32 06/06
Le jeu vidéo Doom a été porté en tant que mise à jour du BIOS, Doom peut être joué sur une machine montée dans un boîtier de test de grossesse 4 05/06
Les joueurs sont manipulés pour faire l'acquisition de coffres-surprises de jeux vidéo contre de grosses sommes d'argent, selon un rapport du Conseil des consommateurs de Norvège 159 03/06
Wargaming - Retours sur Jetbrains Rider for Unreal Engine : ce qui est le plus utile, ce qui est le plus apprécié, et ce qui manque, par Anastasia Kazakova et Alexander Pirogov 0 28/01
3D Graphics Rendering Cookbook - A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan 0 12/2021
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 05 au 07 novembre 2021 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 33 12/2021
Hands-On C++ Game Animation Programming - Learn modern animation techniques from theory to implementation with C++ and OpenGL 0 10/2021
Rigid Body Kinematics, un livre de Joaquim A. Batlle et Ana B. Condomines, critique par Thibaut Cuvelier 0 04/2021
Découvrez le livre de « Construisez et programmez votre console de jeux open source » de Audric Gueidan, et l'avis d'Alexandre Laurent sur celui-ci 8 11/2020
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 11 au 13 septembre 2020 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 17 11/2020
Sondage : Quels sont vos besoins en tutoriels et cours en cette période de cours à distance ? 20 09/2020
Nouvel article prodiguant des conseils à tous ceux qui aimeraient faire un jeu vidéo, par Alexandre Laurent 51 06/2020
OpenGL ES2 avec Qt 5 et Qt Designer en C++, mise en place complète avec shaders, un tutoriel de Pierre Bénet 0 05/2020
Mise à jour de la page Outils pour Qt, avec dix-huit nouvelles entrées et une nouvelle section pour la 3D 13 05/2020
Jeux vidéo : découvrez quelques méthodes itératives pour les moteurs physiques 3D, un article de Pierre Bénet 0 07/2019
Écrire un scénario interactif, un livre de Pierre Lacombe, une critique de Thibaut Cuvelier 0 05/2019
Les créateurs du jeu mobile « You Fix Their Phones » nous détaillent comment ils ont créé leur jeu 0 03/2019
Programmer en Delphi la création d'une scène en 3D en extérieur : FMX Island épisode 4 : la détection des collisions, un tutoriel de Grégory B. 6 02/2019
Apprendre OpenGL, quatrième partie : OpenGL avancé. Continuez votre apprentissage de la bibliothèque 3D 7 01/2019
Algorithms and Networking for Computer Games, un livre de Jouni Smed et Harri Hakonen, une critique de Thibaut Cuvelier 1 01/2019
Retour d'expérience pour développer un jeu vidéo avec Java et la bibliothèque LibGDX, un tutoriel de François-Xavier Robin 0 01/2019
La troisième édition du livre "Physically Based Rendering" est disponible en ligne gratuitement 0 10/2018
Compte-rendu du week-end de création de jeux vidéo du 31 août au 02 septembre 2018, ayant eu lieu sur le chat de Developpez.com 18 10/2018
Heroes of Delum sur Steam, une aventure de 3 ans de développement indépendant, par marshiell, créateur du jeu et membre de Developpez.com 3 08/2018
Three.js - Apprendre à développer un filtre facial webcam thème Matrix, un tutoriel de Xavier Bourry 0 08/2018