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Les meilleurs livres 2D - 3D - Jeux

47 livres et 54 critiques, dernière mise à jour le 13 juillet 2015 , note moyenne : 4.9

Programmation de jeux

  1. Game Programming Gems
  2. Game Programming Gems 2
  3. Vector Game Math Processors
  4. Ultimate 3D Game Engine Design & Architecture
  5. Data Structures for Game Programmers
  6. Beginning C++ Game Programming
  7. Game Programming with Python, Lua, and Ruby
  8. Software Engineering and Computer Games
  9. Programmation des jeux
  10. Foundation Actionscript 3.0 Animation: Making Things Move!

Bibliothèques

  1. Allegro 5 - Programmation de jeux en C ou C++
  2. WebGL - Guide de développement d'applications web 3D
  3. Beginning OpenGL Game Programming
  4. Open GL 2.0 - Guide officiel
  5. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
  6. DirectX 9 - Programmation de jeux 3D
  7. Microsoft XNA Game Studio 4.0: Learn Programming Now ! - How to program for Windows Phone 7, Xbox 360, Zune devices, and more
  8. XNA 3.0 Game Programming Recipes - A Problem-Solution Approach (Expert's Voice in XNA)
  9. Learning XNA 3.0 - XNA 3.0 Game Development for the PC, Xbox 360, and Zune

Moteur de jeux

  1. Les cahiers d'Unreal Engine Tome 1 - Modélisation, Blueprints, Matériaux et Paysages
  2. Les cahiers d'Unreal Engine Tome 2 - Personnages, Intelligence Artificielle et Particules
  3. Créez vos propres jeux 3D comme les pros - Avec le Blender Game Engine
  4. Développez des jeux 3D avec Unity

Intelligence artificielle

  1. AI for Game Developers
  2. Intelligence Artificielle
  3. AI Game Engine Programming
  4. AI Techniques for Game Programming
  5. Programming Game AI by Example
  6. Evolved to Win

Conception de jeux

  1. Game Design Workshop - Designing, Prototyping, and Playtesting Games
  2. Patterns in Game Design
  3. Game Design - Theory & Practice
  4. Game Development and Production
  5. L'art du game design - 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux

Modélisation 3D

  1. L'art du Bluff avec Maya 2010
  2. Blender - Créez des animations 3D
  3. ZBrush - sculpture numérique et création de personnage
  4. Blender 3D - Architecture, Buildings, and Scenery: Create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery
  5. 3ds Max 2008
  6. La 3D libre avec Blender
  7. The Official Blender 2.3 Guide - Free 3D Creation Suite for Modeling, Animation, and Rendering
  8. Blender et POV-Ray - La 3D en toute liberté

Divers

  1. CUDA par l'exemple - une introduction à la programmation parallèle de GPU
  2. Physics for Game Developers
  3. Algorithmes pour la synthèse d'images et l'animation 3D - Cours et exercices corrigés
  4. Gimp 2.8 - Débuter en retouche photo et graphisme libre
  5. Guide pratique de création numérique
Critiques de livres
raptor70
Expert Confirmé Sénior
(9 livres)
glayag
Membre éprouvé
(8 livres)
Matthieu Brucher
Rédacteur / Modérateur

(7 livres)
LittleWhite
Responsable 2D / 3D / Jeux

(6 livres)
jakol
Membre du Club
(2 livres)
mbonnetaud
Membre régulier
(2 livres)
TheGzD
Expert Confirmé
(2 livres)
Alp
Expert Confirmé Sénior
(1 livre)
Aszarsha
Membre habitué
(1 livre)
Bakura
Rédacteur

(1 livre)
dourouc05
Responsable Qt

(1 livre)
Edouard Kaiser
Membre chevronné
(1 livre)
Faith's Fall
Expert Confirmé
(1 livre)
Franck Dernoncourt
Expert Confirmé
(1 livre)
geektoo
Membre habitué
(1 livre)
matrix788
Membre émérite
(1 livre)
nico-pyright(c)
Rédacteur

(1 livre)
ovh
Rédacteur

(1 livre)
panicq
Expert Confirmé
(1 livre)
Pascail
Membre confirmé
(1 livre)
snake264
Responsable Web sémantique

(1 livre)
TanEk
Membre Expert
(1 livre)
yan
Rédacteur

(1 livre)
zoom61
Responsable
Libres & Open source

(1 livre)
Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -