Les employés de Microsoft vont former le premier syndicat de l'entreprise aux États-Unis, les testeurs QA de Fallout et Doom viennent de former le plus grand syndicat de l'industrie US des jeux 0 01/2023
EA déclare ne pas pouvoir récupérer 60 % des fichiers de sauvegarde corrompus des joueurs de la franchise Madden, le problème est décrit comme un « problème de stockage de données » 0 01/2023
La dernière technologie d'IA de Nvidia peut améliorer les anciennes vidéos floues de YouTube, elle sera disponible le mois prochain pour les vidéos regardées dans les navigateurs Chrome et Edge 0 01/2023
Les ventes de GPU pour ordinateurs de bureau atteignent leur plus bas niveau depuis 20 ans, AMD, Intel et Nvidia ont réalisé une baisse de 42 % d'une année sur l'autre 6 01/2023
La rubrique 2D/3D/Jeux de Developpez.com vous souhaite une bonne année 2023, faut-il attendre le premier patch pour être sûr d'avoir une année fonctionnelle ? 0 01/2023
Apple veut doter ses casques de réalité augmentée de la technologie gyroscopique, afin d'obtenir des expériences plus réelles et plus immersives 0 12/2022
Réponse de Microsoft à la plainte déposée par la FTC pour bloquer le rachat par Microsoft d'Activision Blizzard, dans un document de 37 pages, Microsoft explique ses motivations son acquisition 158 12/2022
Microsoft est poursuivi par des joueurs de Call of Duty s'opposant à la fusion avec Activision, « l'acquisition donnerait aux joueurs davantage d'options », indique Microsoft 158 12/2022
Le fabricant du jeu vidéo Fortnite, Epic Games, devra payer une amende de 520 millions de dollars, suite à des allégations de violations de la vie privée des enfants, et des frais non désirés 12 12/2022
Microsoft brevète une méthode « non intrusive » pour diffuser de la publicité personnalisée dans les jeux en streaming, pouvant être utilisée par toute app qui diffuse du contenu via des flux vidéo 16 12/2022
John Carmack, un des noms les plus respectés de l'industrie de la VR et du jeu vidéo entre autre grâce à Doom et Quake, démissionne de son poste de CTO consultant chez Meta / Facebook 2 12/2022
L'engouement pour les esports s'estompe à mesure que les investisseurs se retirent, résultat d'un secteur du capital-risque qui n'est plus disposé à accepter une croissance sans profits 0 12/2022
Dwarf Fortress se vend bien : après 20 ans, ses développeurs doivent s'habituer à être millionnaires, avec 300 000 ventes, ses créateurs ne doivent plus compter sur les financements participatifs 11 12/2022
Tesla lance Steam dans ses voitures avec des milliers de jeux et relance le débat autour du terme Autopilot qui trompe les conducteurs quant à leurs capacités réelles en conduite autonome 6 12/2022
Des parents déclarent que leurs enfants refusent de manger ou de se doucher à cause de leur addiction au jeu vidéo Fortnite : Qui de l'éditeur Epic Games ou des parents est le plus à blâmer ? 52 12/2022
La FTC dépose une plainte administrative pour bloquer le rachat par Microsoft d'Activision Blizzard pour 69 Mds $, estimant que Microsoft gagnerait « des moyens et un motif pour nuire à la concurrence 158 12/2022
Rider 2022.3 est disponible, l'EDI .NET multiplateforme vient avec la prise en charge du SDK .NET 7, des améliorations de performance et une meilleure intégration avec les éditeurs Unity et Unreal 0 12/2022
Ce vendredi 9 démarre le douzième week-end de programmation de jeux vidéo sur Developpez.com, venez participer ! 17 12/2022
Castor3D passe en version 0.14.0: amélioration de la flexibilité des passes et support des matériaux glTF 4 12/2022
L'armée américaine veut recruter les joueurs de Call of Duty, en dépensant des millions de dollars dans des campagnes publicitaires auprès des streameurs sur Twitch 13 12/2022
Trolldi : le dev d'Arma 3 indique que des vidéos de son jeu de simulation militaire ont été utilisées en tant que véritables images de la guerre en Ukraine, elles sont rapidement devenues virales 3 12/2022
La FTC pourrait déposer une plainte antitrust pour bloquer l'offre de rachat d'Activision par Microsoft, l'autorité américaine de la concurrence examine si Microsoft bénéficiera d'un avantage déloyal 158 11/2022
La version 5.1 du moteur de jeux vidéo Unreal Engine est disponible, et embarque des améliorations pour Lumen, Nanite et les shadow maps virtuelles 0 11/2022
Activision Blizzard tente d'empêcher un vote syndical dans ses bureaux d'Albany, l'entreprise estime que le développement de jeux est différent de toute autre forme de travail 5 11/2022
La version 5.0 de PhysX, le moteur physique de Nvidia, est maintenant disponible en open source, le dépôt GitHub du projet comprend également le code source de Flow 2.0 4 11/2022
43 % des voyageurs veulent utiliser la réalité virtuelle pour planifier leurs vacances, 60 % d'entre eux ont estimé que cette expérience serait loin d'être aussi satisfaisante, selon Booking.com 0 11/2022
Le PlayStation VR2 plus cher que la PS5 : le casque de réalité virtuelle de la PS5 arrivera le 22 février 2023, à 599,99 euros 0 11/2022
Godot, le moteur de jeu open source, a maintenant sa propre fondation, il offre également la possibilité de programmer de coder des jeux à l'aide d'un langage spécifique, GDScript 1 11/2022
La Cour d'appel de Paris contre la revente des jeux dématérialisés, invalidant une décision de justice de 2019 dans le contexte d'un litige opposant l'UFC-Que choisir à Steam 29 11/2022
Tutoriel DirectX 11 : application de textures, le cinquième tutoriel de la série sur DirectX 11 0 07/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : textures de lumière, appliquez des textures précalculées pour obtenir un meilleur rendu en OpenGL 3 et supérieur 0 07/2014
Construct 2 : Guide du débutant, le tutoriel officiel du logiciel de création de jeu vidéo en français 1 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : le rendu dans une texture, apprenez à faire des rendu intermédiaires en OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : application des normales, apprenez à améliorer vos rendus en OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Gameplay : le toucher et le support des 2 en 1 pour vos jeux favoris, par Erik Niewmeyer et Chris Kirkpatrick 0 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : les extensions OpenGL, comprenez comment fonctionne l'ajout de fonctionnalités dans OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Les cartes graphiques : multiGPU, une description du fonctionnement des PC avec plusieurs cartes graphiques, un article de Guy Grave 0 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : texte 2D, affichez des textes en 2D dans votre application OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Les cartes graphiques : micro-architecture, une description des micro-architectures de nos cartes, un article de Guy Grave 2 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : shaders de base, apprenez à utiliser des objets transparents dans vos scènes en OpenGL 3 et supérieur 2 05/2014
Comment Valve porte les jeux DirectX sous OpenGL, la retranscription d'une des conférences des Steam Dev Days 0 05/2014
Tutoriel DirectX 11 : Tampons, shaders et HLSL, le quatrième tutoriel de la série sur DirectX 11 0 05/2014
Les cartes graphiques : Processeurs de shaders, une description des unités de traitement de la géométrie programmables, un article de Guy Grave 0 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : indexation VBO, optimisez vos tampons GPU en OpenGL 3 et supérieur 0 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : envoyer des données aux GPU à l'aide des variables uniformes 0 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : shaders de base, apprenez à éclairer vos objets avec des effets de lumière en OpenGL 3 et supérieur 2 05/2014
Les cartes graphiques : render target output, où comment votre carte graphique effectu le rendu et l'anticrénelage, un article de Guy Grave 0 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : chargement d'un modèle, apprenez à charger des modèles 3D au format OBJ en OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Tutoriel DirectX 11 : Initialisation de la bibliothèque, le troisième tutoriel de la série sur DirectX 11 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : clavier et souris, apprenez à vous déplacez dans un monde 3D en OpenGL 3 et supérieur 2 04/2014
Les cartes graphiques : unités de texture, où comment votre carte graphique applique une texture 2D sur un objet 3D, un article de Guy Grave 0 04/2014
SDL 2 : les événements et la gestion des interactions du joueur : Apprenez à interagir avec les actions du joueur 0 04/2014
Cinquième présentation des projets Jeux de la rubrique 2D/3D/Jeux , découvrez les jeux des membres explorant des styles tous différents 1 04/2014