Les géants du jeu vidéo ont connu un deuxième trimestre médiocre, le boom qu'a connu le secteur pendant la pandémie s'estompant, les ventes liées aux jeux vidéo sont en baisse 5 08/2022
Activision Blizzard gagne plus d'argent avec ses jeux mobiles qu'avec tous ses jeux pour console et PC réunis, selon un rapport de l'entreprise 4 08/2022
Rider 2022.2 est disponible, l'EDI .NET multiplateforme de JetBrains vient avec plus de fonctionnalités C# 11, des améliorations de performance et un meilleur support d'Unreal Engine 0 08/2022
Diablo Immortal rapporte 100 million de $ aux développeurs en moins de 2 mois après sa sortie et relance le débat sur l'image de casino qui colle aux jeux avec systèmes de micropaiement intégrés 32 08/2022
Les heures passées à jouer à des jeux vidéo ne semblent pas nuire à la santé mentale des joueurs, contrairement à l'avis de l'OMS 119 07/2022
Banni de Minecraft, NFT Worlds annonce qu'il va créer un meilleur jeu, « Microsoft et Mojang ont signalé qu'ils n'ont aucune considération pour les créateurs, les constructeurs et les joueurs » 1 07/2022
Minecraft bloque la blockchain de son jeu de bloc. « La rareté et l'exclusion » de projets comme NFT Worlds iraient à l'encontre des valeurs du jeu 1 07/2022
Epic Games publie des binaires officiels pour UE5 sur Linux, une carte vidéo NVIDIA GeForce 910 GTX est recommandée 3 07/2022
Le gouvernement UK indique que les coffres-surprises de jeux vidéo ne seront pas réglementés par les lois sur les paris, bien qu'il trouve un lien entre les paris et les coffres-surprises 163 07/2022
Le PDG d'Unity s'excuse pour les mots durs qu'il a eu à l'endroit des développeurs mobile qui ne donnent pas la priorité à la monétisation. « Mon choix de mots était grossier, je suis désolé » 5 07/2022
Le gouvernement britannique estime que l'industrie des jeux doit agir sur les loot box ou s'apprêter à faire face à des lois si des mesures ne sont pas prises pour la protection des joueurs 163 07/2022
Le PDG d'Unity traite les développeurs mobiles qui ne donnent pas la priorité à la monétisation « d'idiots », lors d'une interview suite à la fusion d'Unity avec ironSource 5 07/2022
Travailler toute la journée en réalité virtuelle n'augmente pas la productivité, le confort ou le bien-être, selon une étude du Dr Jens Grubert de l'université de Coburg 3 07/2022
ironSource fusionne avec Unity Technologies afin d'améliorer les outils pour monétiser les jeux et applications 3D 5 07/2022
80 % des consommateurs sont plus susceptibles d'acheter un produit après une expérience de réalité augmentée, 67 % déclarent recevoir plus d'informations utiles au cours de leur parcours d'achat 1 07/2022
20 000 dollars par mois pour un développeur qui transpose les plus grands jeux en VR, c'est ce que gagne le moddeur Luke Ross en faisant ce que la plupart des éditeurs de jeux ne font pas 3 07/2022
Meta supprime l'exigence du compte Facebook pour le casque de réalité virtuelle Quest, mais est-ce suffisant ? L'entreprise annonce également un nouveau système de connexion à son casque RV 57 07/2022
Diablo Immortal rapporte plus d'un million de dollars par jour en microtransactions, le jeu a déjà engrangé plus de 49 millions de dollars sur mobile depuis son lancement 32 07/2022
L'éditeur de Pokémon Go annule des projets et licencie plus de 80 personnes alors qu'il peine à trouver son prochain succès, l'entreprise se prépare à affronter de futures tempêtes économiques 0 07/2022
Unity confirme le licenciement de 4% de ses ressources humaines, soit environ 200 employés. Le fournisseur d'outils de développement de jeux voudrait adapter ses ressources à ses priorités 11 07/2022
La sexualisation dans les jeux vidéo ne nuit ni aux hommes ni aux femmes, d'après une récente étude méta-analytique 20 06/2022
Diablo immortal : un joueur doit dépenser près de 500 000 € pour bénéficier d'un personnage au maximum de ses capacités, les critiques s'élèvent contre le système de micropaiement jugé déséquilibré 32 06/2022
OpenAI a mis au point une intelligence artificielle capable de jouer à Minecraft à un niveau équivalent à celui des humains, le modèle d'IA est capable de nager, chasser et sauter des piliers 5 06/2022
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Microsoft envisage de bannir les joueurs avertis de tous les serveurs privés de Minecraft, la raison de l'interdiction est indiquée, ainsi que sa durée de validité 1 06/2022
Découvrez une boîte à outil pour comprendre les rouages de la physique d'un jeu de plateforme 0 06/2022
Diablo Immortal : un joueur doit dépenser plus de 100 000 € pour bénéficier d'un personnage au maximum de ses capacités, les critiques s'élèvent contre le système de micropaiement jugé déséquilibré 32 06/2022
Le jeu vidéo Doom a été porté en tant que mise à jour du BIOS, Doom peut être joué sur une machine montée dans un boîtier de test de grossesse 5 06/2022
Les joueurs sont manipulés pour faire l'acquisition de coffres-surprises de jeux vidéo contre de grosses sommes d'argent, selon un rapport du Conseil des consommateurs de Norvège 163 06/2022
18 groupes de consommateurs de pays européens ont rejoint la lutte contre les coffres-surprises et réclament certaines mesures comme des protections supplémentaires pour les mineurs 163 06/2022
Construct 2 : Guide du débutant, le tutoriel officiel du logiciel de création de jeu vidéo en français 1 06/2014
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Gameplay : le toucher et le support des 2 en 1 pour vos jeux favoris, par Erik Niewmeyer et Chris Kirkpatrick 0 06/2014
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Tutoriel OpenGL Moderne : texte 2D, affichez des textes en 2D dans votre application OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
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Comment Valve porte les jeux DirectX sous OpenGL, la retranscription d'une des conférences des Steam Dev Days 0 05/2014
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Tutoriel OpenGL Moderne : indexation VBO, optimisez vos tampons GPU en OpenGL 3 et supérieur 0 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : envoyer des données aux GPU à l'aide des variables uniformes 0 05/2014
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Les cartes graphiques : render target output, où comment votre carte graphique effectu le rendu et l'anticrénelage, un article de Guy Grave 0 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : chargement d'un modèle, apprenez à charger des modèles 3D au format OBJ en OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Tutoriel DirectX 11 : Initialisation de la bibliothèque, le troisième tutoriel de la série sur DirectX 11 0 04/2014
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SDL 2 : les événements et la gestion des interactions du joueur : Apprenez à interagir avec les actions du joueur 0 04/2014
Cinquième présentation des projets Jeux de la rubrique 2D/3D/Jeux , découvrez les jeux des membres explorant des styles tous différents 1 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : un cube texturé, apprenez à charger et afficher une texture pour l'appliquer sur votre modèle 3D en OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Les cartes graphiques : rasterization, comprenez la transformation en pixels 2D des sommets envoyés par le CPU, un article de Guy Grave 0 04/2014
Installation et introduction au Quick Basic avec QB64, un tutoriel écrit par Alexandre Laurent 8 04/2014