Tout le monde pourra-t-il bientôt créer des jeux vidéo en s'appuyant sur l'intelligence artificielle ? Les compétences artistiques ou en matière de codage informatique deviendront-elles inutiles ? 5 07/2023
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 3.6 et apporte les nœuds de simulation 0 06/2023
Niantic, le développeur du jeu Pokémon Go, va licencier 230 employés et annuler le développement de deux jeux. Il reconnaît avoir surembauché durant la pandémie 1 06/2023
Comment Microsoft voulait « mettre Sony hors jeu » en rachetant Sega, Bungie et d'autres studios. Les ambitions de Microsoft dans le secteur du jeu vidéo révélées par des documents internes 22 06/2023
Microsoft a racheté Bethesda après avoir appris que Starfield serait une exclusivité PlayStation, Microsoft dépenserait beaucoup d'argent pour rivaliser avec Sony 22 06/2023
Microsoft affirme dans un document judiciaire que la Xbox a perdu la guerre des consoles depuis son lancement en 2001 et qu'il est peu probable qu'elle rattrape PlayStation et Nintendo 160 06/2023
Amazon modère les commentaires de mauvais goût sur la manette de jeu utilisée pour piloter le sous-marin Titan, qui aurait implosé d'après les dernières nouvelles des enquêteurs 38 06/2023
Un courriel interne de Microsoft prouverait que son offre de 69 milliards de dollars pour racheter Activision vise à éliminer la PlayStation, selon des joueurs qui cherchent à bloquer l'opération 160 06/2023
Le sous-marin disparu près du Titanic était apparemment piloté par une manette de jeu Logitech à 30 dollars et sa conception non standard faisait l'objet de préoccupations en matière de sécurité 38 06/2023
La justice américaine suspend provisoirement le rachat d'Activision par Microsoft suite à une demande de la FTC, qui estime que le rachat va sérieusement nuire à la concurrence 160 06/2023
La FTC des États-Unis demande à la justice de bloquer l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, elle affirme que cela pourrait nuire au marché des jeux vidéo dans son ensemble 160 06/2023
L'adoption de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle reste faible malgré les efforts de Meta 0 06/2023
Apple présente une boîte à outils de portage de jeux semblable à Proton pour transférer les jeux Windows sur Mac, les joueurs enthousiastes pourraient déjà faire tourner Cyberpunk et Diablo IV 4 06/2023
Les fans d'Apple ont poussé des grognements et des soupirs de mécontentement à l'annonce du prix exorbitant du Vision Pro, le casque de réalité augmentée à 3 499 $ d'Apple 96 06/2023
Meta demande à son personnel de revenir au bureau, ses employés n'utilisent pas le métavers, la vision de Meta de créer le métavers révélerait l'hypocrisie de la firme 347 06/2023
Le Vision Pro d'Apple n'est pas le casque AR auquel vous vous attendiez, mais c'est l'avenir... pour les riches. Vendu à partir de 3 499 $, il coûte trois fois plus que le casque le plus cher de Meta 96 06/2023
NVIDIA crée une IA Minecraft qui code et s'améliore à l'aide de ChatGPT, le bot nommé Voyager utilise le modèle de langage GPT-4 pour jouer au jeu vidéo Minecraft 0 06/2023
Meta annonce son casque VR Quest 3, qui coûtera 500 dollars, un pari risqué face à la concurrence d'Apple 3 06/2023
Le PDG de Blizzard nie l'existence d'une culture de harcèlement et accuse les syndicats d'être à l'origine des problèmes de l'entreprise, lors d'une interview accordée à Variety 1 06/2023
Nvidia présente une plateforme d'IA appelée "Avatar Cloud Engine for Games" qui permet aux joueurs de converser avec les personnages non jouables 1 05/2023
La police japonaise procède à la première arrestation d'un YouTubeur pour avoir mis en ligne des vidéos de gameplay 0 05/2023
Ryujinx, un projet qui se présente comme un simple émulateur expérimental de la Nintendo Switch écrit en C#, permet aux utilisateurs de jouer à plus de 3000 jeux sur Windows, macOS et Linux 11 05/2023
Spacetraders, un jeu multijoueur en ligne entièrement basé sur des API, est disponible en version alpha, pour y jouer, vous devez créer votre propre client et UI avec le langage de votre choix 2 05/2023
Microsoft défend son projet d'acquérir Activision Blizzard face à l'opposition du Royaume-Uni, l'entreprise fait appel contre la décision du régulateur britannique de bloquer le rachat 160 05/2023
L'UE approuve l'accord de Microsoft pour acheter Activision Blizzard après le « non » du Royaume-Uni, malgré les craintes pour le cloud gaming 160 05/2023
Steam Deck, la console portable de Valve, sous Linux : une fausse bonne idée ? Ce choix s'expliquerait par la volonté de Valve de se protéger contre les tentatives de Microsoft de contrôler le PC 9 05/2023
Brad Smith, président de Microsoft, s'attaque au Royaume-Uni après le blocage du rachat d'Activision et estime que cette décision va nuire au secteur technologique britannique sur le long terme 160 04/2023
L'organisme antitrust britannique a bloqué l'accord de 69 milliards de dollars conclu par Microsoft avec Activision, évoquant une entrave à la concurrence dans le domaine des jeux en nuage 160 04/2023
Une Cour d'appel américaine confirme qu'Apple a gagné la bataille antitrust qui l'oppose à Epic Games, ce qui conforte une fois de plus la mainmise d'Apple sur l'App Store et tout l'écosystème iOS 523 04/2023
Microsoft dévoile Babylon.js 6.0, la dernière version du framework JavaScript pour le rendu web des scènes 3D, et lui ajoute les fonctionnalités du moteur physique Havok via un plugin WASM 1 04/2023
Tutoriel OpenGL Moderne : textures d'ombre, générez des ombres en temps réel avec OpenGL 3 et supérieur 0 07/2014
Tutoriel DirectX 11 : application de textures, le cinquième tutoriel de la série sur DirectX 11 0 07/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : textures de lumière, appliquez des textures précalculées pour obtenir un meilleur rendu en OpenGL 3 et supérieur 0 07/2014
Construct 2 : Guide du débutant, le tutoriel officiel du logiciel de création de jeu vidéo en français 1 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : le rendu dans une texture, apprenez à faire des rendu intermédiaires en OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : application des normales, apprenez à améliorer vos rendus en OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Gameplay : le toucher et le support des 2 en 1 pour vos jeux favoris, par Erik Niewmeyer et Chris Kirkpatrick 0 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : les extensions OpenGL, comprenez comment fonctionne l'ajout de fonctionnalités dans OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Les cartes graphiques : multiGPU, une description du fonctionnement des PC avec plusieurs cartes graphiques, un article de Guy Grave 0 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : texte 2D, affichez des textes en 2D dans votre application OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Les cartes graphiques : micro-architecture, une description des micro-architectures de nos cartes, un article de Guy Grave 2 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : shaders de base, apprenez à utiliser des objets transparents dans vos scènes en OpenGL 3 et supérieur 2 05/2014
Comment Valve porte les jeux DirectX sous OpenGL, la retranscription d'une des conférences des Steam Dev Days 0 05/2014
Tutoriel DirectX 11 : Tampons, shaders et HLSL, le quatrième tutoriel de la série sur DirectX 11 0 05/2014
Les cartes graphiques : Processeurs de shaders, une description des unités de traitement de la géométrie programmables, un article de Guy Grave 0 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : indexation VBO, optimisez vos tampons GPU en OpenGL 3 et supérieur 0 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : envoyer des données aux GPU à l'aide des variables uniformes 0 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : shaders de base, apprenez à éclairer vos objets avec des effets de lumière en OpenGL 3 et supérieur 2 05/2014
Les cartes graphiques : render target output, où comment votre carte graphique effectu le rendu et l'anticrénelage, un article de Guy Grave 0 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : chargement d'un modèle, apprenez à charger des modèles 3D au format OBJ en OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Tutoriel DirectX 11 : Initialisation de la bibliothèque, le troisième tutoriel de la série sur DirectX 11 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : clavier et souris, apprenez à vous déplacez dans un monde 3D en OpenGL 3 et supérieur 2 04/2014
Les cartes graphiques : unités de texture, où comment votre carte graphique applique une texture 2D sur un objet 3D, un article de Guy Grave 0 04/2014