Sony rachète Bungie, le développeur de Destiny, pour 3,6 milliards de dollars, cette acquisition intervient peu après l'annonce par Microsoft de son intention d'acquérir Activision Blizzard 0 02/2022
En attendant qu'Activision Blizzard reconnaisse leur syndicat, les travailleurs de sa branche Raven QA mettent fin à la grève. Le rachat par Microsoft pourrait compliquer ce processus 158 01/2022
Khronos publie la spécification de Vulkan 1.3 et en assure une adoption rapide par les constructeurs 0 01/2022
Unity Technologies rachète Ziva Technologies, une société spécialisée dans la création de personnages 0 01/2022
Le président de la Banque mondiale critique l'accord de Microsoft pour acheter Activision Blizzard, estimant que l'argent aurait pu être mieux investi dans les économies en difficulté des pays pauvres 158 01/2022
Sony perd 20 milliards de dollars en capitalisation boursière suite à l'annonce de l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft 158 01/2022
Activision Blizzard licencie des dizaines d'employés pour cause de mauvaise conduite sur le lieu de travail, et a pris des mesures disciplinaires à l'encontre d'une quarantaine d'autres 158 01/2022
La division VR de Meta/Facebook, l'ancien Oculus Research, fait l'objet d'une enquête antitrust de la FTC, ce qui pourrait avoir un impact sur le développement du métavers par l'entreprise 336 01/2022
Des joueurs de jeux vidéo en colère font pression sur les éditeurs pour qu'ils abandonnent les projets de NFT, qu'ils considèrent comme un outil d'escroquerie 139 01/2022
Les ventes de produits de réalité virtuelle (RV) et de réalité augmentée (RA) devraient être multipliées par dix d'ici 2025, dépassant 100 millions de dollars pour les expéditions de casques XR 2 01/2022
Pourquoi Zynga vaut-elle 12,7 milliards de dollars ? Take-Two Interactive va acquérir le développeur de jeux, pour une transaction qui pourrait être la plus importante de l'histoire des jeux vidéo 0 01/2022
Activision saisit la justice pour demander l'arrêt du logiciel de triche de Call of Duty distribué par la société EngineOwning 4 01/2022
Jeux vidéo : un développeur japonais choisit la vie en marge de la société en ne sortant presque pas de son domicile en dix ans afin d'atteindre l'indépendance financière via la vente de sa création 11 01/2022
Chine : les plateformes de jeux ne peuvent proposer des jeux en ligne aux mineurs que de 20 h à 21 h les vendredis, week-end et jours fériés dans le cadre de la lutte contre cet « opium spirituel » 10 01/2022
Ubisoft a supprimé un compte qui disposait de jeux d'une valeur de plusieurs milliers de dollars pour inactivité, l'entreprise indique que sa politique est nécessaire pour se conformer au RGPD 12 12/2021
Avec Ubisoft Quartz, l'éditeur éponyme devient le premier acteur majeur du jeu vidéo à intégrer les NFT dans un de ses titres. 95% des votes sur l'annonce YouTube étaient sur "je n'aime pas" 6 12/2021
Des moddeurs parviennent à décompiler Zelda 64 et publient le code en C, pavant le chemin pour un portage vers d'autres plateformes et pour le modding 9 11/2021
Un juge rejette l'affaire antitrust opposant le studio derrière Humble Bundle à Steam. La commission de 30 % perçue par Steam est « à la hauteur de la valeur fournie aux éditeurs de jeux » 21 11/2021
Une parcelle d'immobilier virtuel dans le monde en ligne Decentraland se vend pour la somme record de 2,4 millions de dollars en crypto-monnaies, ont annoncé l'investisseur Tokens.com et Decentraland 5 11/2021
La réponse des développeurs à la plainte de Take Two qui les accuse de violation des droits d'auteurs sur GTA : notre travail apporte des améliorations au jeu et corrige les bogues 20 11/2021
Unity va débourser 1,6 Md $ pour s'offrir Weta Digital, la structure derrière les effets spéciaux de Game of Thrones, mettant la main sur ses outils et ses ingénieurs pour développer le métavers 0 11/2021
Les cybercriminels affirment avoir trouvé les clés de chiffrement nécessaires pour déverrouiller la PS5, une voie royale vers le jailbreak de la console 0 11/2021
Réalité virtuelle : les chercheurs ont inventé une peau portable qui vous permet de toucher des objets dans la réalité virtuelle, et d'être touché aussi 3 10/2021
Un brevet de Sony permet aux téléspectateurs de voter et de payer pour éjecter des joueurs d'une partie en cours, le joueur n'aurait aucun droit de veto sur cette décision 4 10/2021
Le logiciel Oculess vous permet de supprimer la télémétrie et de déconnecter complètement votre casque Quest de votre compte Facebook 57 10/2021
Valve bannit de Steam les jeux qui utilisent la technologie blockchain ou permettent aux utilisateurs d'échanger des NFT, Epic se dit « ouvert » à l'idée de les accueillir 5 10/2021
Les investissements dans les jeux mobiles poursuivent leur forte croissance et pourraient atteindre 14,5 milliards de téléchargements au troisième trimestre 2021, selon les prévisions d'AppAnnie 1 10/2021
SDL 2 : afficher votre premier sprite avec les nouvelles fonctionnalités de la bibliothèque, un nouveau tutoriel d'Alexandre Laurent 7 11/2013
Pygame : Apprendre à déplacer une image, un tutoriel pour mieux comprendre la construction des animations dans un jeu vidéo 4 10/2013
Pygame : Importation et Initialisation : faites votre premier programme pygame grâce à ce tutoriel proposé par Alexandre Laurent 0 10/2013
Quatrième présentation des projets Jeux de la rubrique 2D/3D/Jeux, découvrez les dernières créations des membres : Gatling Tank, Shockwave... 0 10/2013
Gimp 2.8 - Débuter en retouche photo et graphisme libre, un livre de Dimitri Robert, critique par zoom61 0 10/2013
WebGL - Guide de développement d'applications Web 3D, critique de livre de Alexandre Laurent 0 10/2013
Gérer les entrées utilisateurs dans Project Anarchy, deuxième partie, un tutoriel de Mike Fleischauer, traduit par Alexandre Laurent 0 10/2013
Nouvelle série de tutoriels WebGL en français sur Developpez.com : 17 tutoriels pour vous lancer dans des pages Web 3D 0 10/2013
Gérer les entrées utilisateurs dans Project Anarchy, première partie, un tutoriel de Mike Fleischauer, traduit par Alexandre Laurent 0 10/2013
Compte-rendu des participations du troisième weekend de programmation de jeux vidéo, découvrez les productions réalisées en tout juste 48 heures. 50 09/2013
Choisir le langage de script pour son projet : le point de vue de l'équipe de Upvoid, un article traduit par Alexandre Laurent 0 09/2013
Comprendre la différence entre entités et mesh statiques dans Project Anarchy, un tutoriel de Mike Fleischauer, traduit par Alexandre Laurent 0 09/2013
Les tutoriels officiels d'Irrlicht sont disponibles en français sur Developpez.com, pas moins de 23 tutoriels ont été traduits par Neckara. 1 09/2013
Effectuer le rendu d'une scène WebGL dans une texture, la seizième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 08/2013
Étude sur les performances d'affichage de la SDL 1.2, comprenez pourquoi la SDL 1.2 est lente et comment faire pour éviter ces problèmes 5 08/2013
Installation de la SDL 2.0, apprenez à configurer un projet utilisant la bibliothèque de jeux en C, un nouveau tutoriel d'Alexandre Laurent 14 08/2013
Ajouter une texture spéculaire pour améliorer les effets de lumière WebGL, la quinzième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 08/2013
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Interview de Julien Jorge : développeur de Plee the Bear, un jeu de plateformes entièrement libre 1 08/2013
Ajouter la surbrillance spéculaire dans votre scène WebGL, la quatorzième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 08/2013
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Implémenter l'éclairage par pixel en WebGL, la treizième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 08/2013
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Une heure pour faire son propre jeu vidéo, une initiation à la création d'un jeu avec Game Maker Studio 2 07/2013
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