Les versions militaires des Hololens de Microsoft peinent à convaincre l'armée. Des militaires rapportent une fatigue oculaire, des maux de tête et un autre assure que « cet appareil nous aurait tué » 27 10/2022
Bain prévoit une croissance de 50 % des jeux vidéo, qui atteindront 300 milliards de dollars en cinq ans, dans un contexte ou l'offre de talents de haut niveau ne suit pas la demande 1 10/2022
L'arrêt de Google Stadia a provoqué la stupéfaction des développeurs indépendants. Certains travaillaient encore sur le portage de leurs jeux quand la nouvelle a été rendue publique 200 10/2022
Le nouveau casque de Meta va suivre vos yeux et vos visages pour les publicités ciblées, donnant à Facebook plus d'informations que jamais sur vos interactions avec la publicité 3 10/2022
Une réunion dans la cabine de chat 3D de Google ressemble à de la science-fiction, le projet Starline donne à un appel virtuel l'impression d'une conversation en tête-à-tête 1 10/2022
Mark Zuckerberg a été confronté à un revers majeur dans le domaine du Metaverse : il a perdu 71 milliards de dollars de richesse après avoir investi dans ce concept, selon Bloomberg 9 10/2022
Le marché des casques de réalité augmentée devrait connaître un taux de croissance annuel de 70,3 % d'ici 2026, malgré une baisse prévue de 8,7 % d'ici la fin de 2022, selon IDC 2 10/2022
Microsoft s'associe à Meta pour amener Teams, Office, Windows et Xbox à la réalité virtuelle. Un partenariat surprenant puisque les entreprises étaient en concurrence dans le domaine du métavers 7 10/2022
Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, lance le casque Meta Quest Pro VR qui coûtera 1 500 $. Le dispositif s'accompagne de fonctionnalités pour la réalité mixte mais sa batterie dure moins longtemps 3 10/2022
Les joueurs peuvent améliorer leurs performances en réduisant les paramètres de sécurité de Windows 11, Microsoft précise toutefois que cette opération ne doit être effectuée que pour les jeux 1435 10/2022
La plateforme métavers Decentraland, d'une valorisation de 1,3 Md $, n'aurait compté que 38 utilisateurs actifs quotidiens tandis que Second Life a une moyenne quotidienne de 200 000 utilisateurs 33 10/2022
Activision Blizzard aurait illégalement refusé des augmentations à des travailleurs syndiqués, selon le conseil des syndicats 0 10/2022
La PS5 aurait été jailbreakée près de deux ans après son lancement, permettant potentiellement aux joueurs d'installer des logiciels non signés ou non officiels 125 10/2022
Google annonce la fermeture de Stadia, son service de jeux sur le cloud, après avoir promis en juillet qu'il n'allait pas le faire. L'entreprise va rembourser tous les achats Stadia 200 09/2022
Tim Cook : « dans peu de temps, vous vous demanderez comment vous avez fait pour vivre sans la réalité augmentée », dans le même temps, certains critiques annoncent une mort précoce 5 09/2022
La technologie de la réalité augmentée est loin d'être adopté en masse par les consommateurs, en raison d'un manque de nouveaux appareils et des finances chancelantes, selon IDC 3 09/2022
Le hacker présumé derrière la fuite de GTA 6 a été officiellement inculpé par la police, l'adolescent a été accusé de deux infractions liées à l'utilisation abusive d'ordinateurs 24 09/2022
Cybersickness, le mal de la réalité virtuelle, pourrait signifier une mort précoce pour le Metaverse, en dépit de ces craintes, Microsoft se lancent dans la construction du concept 347 09/2022
Un jeune britannique de 17 ans a été arrêté en lien avec le piratage de GTA VI et d'Uber, l'arrestation constitue un retournement de situation rapide pour une violation de données très médiatisée 24 09/2022
Nvidia annonce les GPU RTX 4090 et RTX 4080 de nouvelle génération, ils offrent de nouveaux outils pour la 3D, la production vidéo, le streaming en direct et le modding de jeux 1 09/2022
Star Citizen a dépassé le demi-milliard de dollars de financement et compte plus de 4 millions de joueurs. En développement depuis 10 ans, c'est le jeu qui a coûté le plus cher à développer 146 09/2022
Rockstar confirme que la fuite de GTA VI provient d'une « intrusion dans le réseau ». Le studio est « extrêmement déçu » de voir des détails du jeu partagés de la sorte 24 09/2022
Le nom du pirate de GTA VI utilisé dans une escroquerie au code source GTA V de 100 000 $, le pirate qui a volé le code source de Rockstar pour GTA VI nie avoir vendu le code source de GTA V 24 09/2022
Piratage de Rockstar Game : le code source et des vidéos de GTA VI ont fuité sur la toile. Le hacker voudrait « négocier » avec le studio, et indique être en possession du code source de GTA V 24 09/2022
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 3.3, une version au support étendu 0 09/2022
Godot 4.0 bêta 1 signe le grand retour du moteur physique 3D interne de Godot, Godot Physics. Le moteur de jeu multiplateforme s'accompagne de nombreuses améliorations et nouveautés 5 09/2022
EA annonce un système anti-triche au niveau du noyau pour les jeux PC avec FIFA 23 pour PC cet automne, certains utilisateurs se méfient du fait d'accorder à un jeu des autorisations système 4 09/2022
W4 Games lève 8,5 millions de dollars pour soutenir Godot Engine dans le développement de jeux open source, l'entreprise veut s'inspirer de Red Hat pour monétiser le moteur de jeu 0 09/2022
Unreal-Rust expose le moteur de rendu d'Unreal à Rust via une interface de fonction étrangère en C, le C++ aurait un gros défaut dans Unreal qui serait mieux géré avec Rust 0 09/2022
Le Royaume-Uni conteste l'accord Microsoft/Activision de 69 milliards de dollars, invoquant le préjudice potentiel pour les joueurs 160 09/2022
Godot 4.0 ne prendra plus en charge le langage de script visuel VisualScript, mais les développeurs peuvent toujours l'intégrer au moteur de jeu en tant qu'extension 5 08/2022
PlayStation fait face à une poursuite de 5 milliards d'euros pour avoir prétendument « escroqué » des clients, les joueurs au UK ont été « surfacturés » pour leurs achats numériques selon la plainte 1 08/2022
Guide du débutant pour Pygame afin d'éviter les erreurs communes dans le développement de jeux 2D, un tutoriel proposé par Alexandre Laurent 0 11/2013
Débuter dans le développement de jeux vidéo avec MonoGame : Première partie - installation, affichage et mouvements, un tutoriel de Franck Hecht 14 11/2013
Pygame : Expérimenter et s'amuser avec le module SurfArray, un tutoriel proposé par Alexandre Laurent 0 11/2013
Pygame : Comprendre et utiliser le module Sprite, un tutoriel proposé par Alexandre Laurent 0 11/2013
Nouvelle série de tutoriels sur Project Anarchy disponible en français sur Developpez.com : sept tutoriels pour démarrer avec le SDK de Havok 0 11/2013
SDL 2 : afficher votre premier sprite avec les nouvelles fonctionnalités de la bibliothèque, un nouveau tutoriel d'Alexandre Laurent 7 11/2013
Pygame : Apprendre à déplacer une image, un tutoriel pour mieux comprendre la construction des animations dans un jeu vidéo 4 10/2013
Pygame : Importation et Initialisation : faites votre premier programme pygame grâce à ce tutoriel proposé par Alexandre Laurent 0 10/2013
Quatrième présentation des projets Jeux de la rubrique 2D/3D/Jeux, découvrez les dernières créations des membres : Gatling Tank, Shockwave... 0 10/2013
Gimp 2.8 - Débuter en retouche photo et graphisme libre, un livre de Dimitri Robert, critique par zoom61 0 10/2013
WebGL - Guide de développement d'applications Web 3D, critique de livre de Alexandre Laurent 0 10/2013
Gérer les entrées utilisateurs dans Project Anarchy, deuxième partie, un tutoriel de Mike Fleischauer, traduit par Alexandre Laurent 0 10/2013
Nouvelle série de tutoriels WebGL en français sur Developpez.com : 17 tutoriels pour vous lancer dans des pages Web 3D 0 10/2013
Gérer les entrées utilisateurs dans Project Anarchy, première partie, un tutoriel de Mike Fleischauer, traduit par Alexandre Laurent 0 10/2013
Compte-rendu des participations du troisième weekend de programmation de jeux vidéo, découvrez les productions réalisées en tout juste 48 heures. 50 09/2013
Choisir le langage de script pour son projet : le point de vue de l'équipe de Upvoid, un article traduit par Alexandre Laurent 0 09/2013
Comprendre la différence entre entités et mesh statiques dans Project Anarchy, un tutoriel de Mike Fleischauer, traduit par Alexandre Laurent 0 09/2013
Les tutoriels officiels d'Irrlicht sont disponibles en français sur Developpez.com, pas moins de 23 tutoriels ont été traduits par Neckara. 1 09/2013
Effectuer le rendu d'une scène WebGL dans une texture, la seizième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 08/2013
Étude sur les performances d'affichage de la SDL 1.2, comprenez pourquoi la SDL 1.2 est lente et comment faire pour éviter ces problèmes 5 08/2013
Installation de la SDL 2.0, apprenez à configurer un projet utilisant la bibliothèque de jeux en C, un nouveau tutoriel d'Alexandre Laurent 14 08/2013
Ajouter une texture spéculaire pour améliorer les effets de lumière WebGL, la quinzième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 0 08/2013
Importer un modèle 3D dans votre projet Project Anarchy, un tutoriel de Mike Fleischauer, traduit par Alexandre Laurent 2 08/2013
Interview de Julien Jorge : développeur de Plee the Bear, un jeu de plateformes entièrement libre 1 08/2013
Ajouter la surbrillance spéculaire dans votre scène WebGL, la quatorzième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 08/2013
Créer votre premier projet Project Anarchy, un tutoriel de Mike Fleischauer, traduit par Alexandre Laurent 0 08/2013
Implémenter l'éclairage par pixel en WebGL, la treizième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Alexandre Laurent 0 08/2013