Logiciel de modélisation, d'animation, de rendu, et plus 3D
Blender, aussi appelé Blender3D, est un logiciel libre et gratuit d’animation, de modélisation et de rendu 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de gréage (rigging), d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi l’édition non linéaire, les compositions, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interacti...
Licence : Gratuit · Date de sortie : 11/02/2003 ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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OpenGL est un environnement de développement portable et interactif pour les applications graphiques
OpenGL est un environnement de développement portable et interactif pour les applications graphiques 2D et 3D. OpenGL est utilisée dans de très nombreux jeux, et est optimisée pour toutes les cartes vidéos (datant de moins de 10 ans). OpenGL est également utilisée dans le domaine professionnel pour les applications de CAO gourmandes comme 3D Studio MAX et des outils de dessin professionnels. L'API...
Éditeur :
OpenGL ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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Allegro est une bibliothèque destinée au développement de jeux.
Elle fournit de nombreuses fonctions permettant de manipuler les graphiques, les sons, les entrées clavier, souris et joystick ainsi que des timers.
Elle propose aussi des fonctions mathématiques, des fonctions d'imagerie 3D, des fonctions de gestion de fichiers, de fichiers compressés et des fonctions pour les interfaces graphiques.
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Éditeur :
Allegro ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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Outil pour faire des applications graphiques 3D, tels que des jeux.
Game Studio est un système de développement de mondes virtuels et de jeux vidéos 2D et 3D. Composé de moteurs 2D et 3D, d'un moteur physique, d'éditeurs de niveaux et de modèles, il permet la création simple et rapide de tous types de production.
Licence : Payant ·
Éditeur :
Conitec Corporation ·
Date de sortie : 21/12/2010 ·
OS : Windows ·
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SDL est une bibliothèque multimédia, multi plates-formes
Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia, multi plates-formes créée dans le but de permettre un accès facile aux fonctions audio, au clavier, à la souris, au joystick, à la 3D matérielle à travers OpenGL, à la vidéo 2D...
Elle est utilisée par des programmes de restitution MPEG, par des émulateurs, des jeux tels que le portage sous linux de "Civilization: Call To Power".
La SDL est...
Licence : LGPL ·
Éditeur :
SDL ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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Outil pour faire des applications graphiques 3D, tels que des jeux.
Game Studio est un système de développement de mondes virtuels et de jeux vidéos 2D et 3D. Composé de moteurs 2D et 3D, d'un moteur physique, d'éditeurs de niveaux et de modèles, il permet la création simple et rapide de tous types de production.
Licence : Payant ·
Éditeur :
Conitec Corporation ·
Date de sortie : 21/12/2010 ·
OS : Windows ·
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AGS est un outil qui vous permettra de créer des jeux "point & click" dans le style des jeux de Sierra ou LucasArt des années 90. AGS fournit un environnement de développement complet, ainsi qu'un moteur de rendu temps réel. Ne manquez pas le forum francophone dédié, comportant de nombreux tutoriels et démos.
Licence : Gratuit ·
Éditeur :
Adventure Game Studio ·
Date de sortie : 03/04/2011 ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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Exemple d'affichage de sprites avec SDL. Ce code montre comment l'on peut gérer l'affichage de plusieurs sprites avec chacun des propriétés différentes.
Allegro est une bibliothèque destinée au développement de jeux.
Elle fournit de nombreuses fonctions permettant de manipuler les graphiques, les sons, les entrées clavier, souris et joystick ainsi que des timers.
Elle propose aussi des fonctions mathématiques, des fonctions d'imagerie 3D, des fonctions de gestion de fichiers, de fichiers compressés et des fonctions pour les interfaces graphiques.
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Éditeur :
Allegro ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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CodeAnalyst est un outil de profiling permettant l'amélioration des performances de vos applications utilisable pour les possesseurs de processeur AMD. Ce logicel est l'un des rares outils de ce type qui est entièrement gratuit.
AMD a repris l'outil gDEBugger afin de le spécialisé pour ses cartes graphiques.
Tout comme gDEBugger l'outil permet de déboguer et profiler les applications OpenGL et OpenCL. AMD propose en plus, un plugin pour intégrer l'outil dans Visual Studio.
Logiciel de modélisation, d'animation, de rendu, et plus 3D
Blender, aussi appelé Blender3D, est un logiciel libre et gratuit d’animation, de modélisation et de rendu 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de gréage (rigging), d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi l’édition non linéaire, les compositions, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interacti...
Licence : Gratuit · Date de sortie : 11/02/2003 ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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Les environnements basés sur le langage BlitzBasic sont au nombre de trois : BlitzPlus (applications et jeux 2D), Blitz3D (jeux 3D) et BlitzMax (langage plus évolué, destiné aux développeurs plus expérimentés). Chacun est livré avec un environnement complet, différents modules, des exemples de code, des tutoriels et la documentation de référence
Licence : Payant ·
Éditeur :
Blitz Research Ltd ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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Code source d'un des plus grands jeux : Boulder Dash. L'auteur a conservé l'ambiance de l'original. La programmation s'est faite par module et cela permet d'avoir un code facilement modifiable et réutilisable.
Utilisation de la bibliothèque SDL_ttf.
Bullet est une bibliothèque de collisions 3D et de dynamique des corps non-déformables.
Bullet est une bibliothèque de collisions 3D et de dynamique des corps non-déformables. Son développement est très actif, et elle a notamment été intégrée au logiciel de modélisation 3D Blender.
Début de code source d'un casse-brique. Ce code gère le déplacement de sprites au clavier, ainsi que la transparence.
Les images (au format PNG) sont fournies et chargées à l'aide de SDL_Image.
Cette bibliothèque d'interfaces graphiques est prévue pour être utilisée dans des jeux vidéo
Cette bibliothèque d'interfaces graphiques est prévue pour être utilisée dans des jeux vidéo, elle propose des modules pour s'interfacer avec DirectX, OpenGL, Ogre3D et Irrlicht.
Licence : MIT ·
Éditeur :
CEGUI ·
OS : Windows/Linux ·
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Quelques classes pour charger des textures OpenGL. Supporte les textures 2D, rectangles et cubemaps. Peut charger des images aux formats TGA, PNG, JPEG, DDS et PCX. Inclue un programme de test.
Éditeur :
David Henry ·
OS : Windows/Linux ·
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