L'adoption de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle reste faible malgré les efforts de Meta 0 06/2023
Apple présente une boîte à outils de portage de jeux semblable à Proton pour transférer les jeux Windows sur Mac, les joueurs enthousiastes pourraient déjà faire tourner Cyberpunk et Diablo IV 4 06/2023
Les fans d'Apple ont poussé des grognements et des soupirs de mécontentement à l'annonce du prix exorbitant du Vision Pro, le casque de réalité augmentée à 3 499 $ d'Apple 96 06/2023
Meta demande à son personnel de revenir au bureau, ses employés n'utilisent pas le métavers, la vision de Meta de créer le métavers révélerait l'hypocrisie de la firme 358 06/2023
Le Vision Pro d'Apple n'est pas le casque AR auquel vous vous attendiez, mais c'est l'avenir... pour les riches. Vendu à partir de 3 499 $, il coûte trois fois plus que le casque le plus cher de Meta 96 06/2023
NVIDIA crée une IA Minecraft qui code et s'améliore à l'aide de ChatGPT, le bot nommé Voyager utilise le modèle de langage GPT-4 pour jouer au jeu vidéo Minecraft 0 06/2023
Meta annonce son casque VR Quest 3, qui coûtera 500 dollars, un pari risqué face à la concurrence d'Apple 3 06/2023
Le PDG de Blizzard nie l'existence d'une culture de harcèlement et accuse les syndicats d'être à l'origine des problèmes de l'entreprise, lors d'une interview accordée à Variety 1 06/2023
Nvidia présente une plateforme d'IA appelée "Avatar Cloud Engine for Games" qui permet aux joueurs de converser avec les personnages non jouables 1 05/2023
La police japonaise procède à la première arrestation d'un YouTubeur pour avoir mis en ligne des vidéos de gameplay 0 05/2023
Ryujinx, un projet qui se présente comme un simple émulateur expérimental de la Nintendo Switch écrit en C#, permet aux utilisateurs de jouer à plus de 3000 jeux sur Windows, macOS et Linux 11 05/2023
Spacetraders, un jeu multijoueur en ligne entièrement basé sur des API, est disponible en version alpha, pour y jouer, vous devez créer votre propre client et UI avec le langage de votre choix 2 05/2023
Microsoft défend son projet d'acquérir Activision Blizzard face à l'opposition du Royaume-Uni, l'entreprise fait appel contre la décision du régulateur britannique de bloquer le rachat 160 05/2023
L'UE approuve l'accord de Microsoft pour acheter Activision Blizzard après le « non » du Royaume-Uni, malgré les craintes pour le cloud gaming 160 05/2023
Steam Deck, la console portable de Valve, sous Linux : une fausse bonne idée ? Ce choix s'expliquerait par la volonté de Valve de se protéger contre les tentatives de Microsoft de contrôler le PC 9 05/2023
Brad Smith, président de Microsoft, s'attaque au Royaume-Uni après le blocage du rachat d'Activision et estime que cette décision va nuire au secteur technologique britannique sur le long terme 160 04/2023
L'organisme antitrust britannique a bloqué l'accord de 69 milliards de dollars conclu par Microsoft avec Activision, évoquant une entrave à la concurrence dans le domaine des jeux en nuage 160 04/2023
Une Cour d'appel américaine confirme qu'Apple a gagné la bataille antitrust qui l'oppose à Epic Games, ce qui conforte une fois de plus la mainmise d'Apple sur l'App Store et tout l'écosystème iOS 524 04/2023
Microsoft dévoile Babylon.js 6.0, la dernière version du framework JavaScript pour le rendu web des scènes 3D, et lui ajoute les fonctionnalités du moteur physique Havok via un plugin WASM 1 04/2023
Rider 2023.1 est disponible, l'EDI .NET multiplateforme vient avec une meilleure prise en charge de C# et le renforcement de ses capacités de développement de jeux 0 04/2023
Sega va racheter Rovio, le développeur d'Angry Birds, pour 706 millions d'euros. Il va mettre la main sur sa plateforme technologique Beacon et accélérer le développement de jeux compatibles mobiles 0 04/2023
La Corée du Sud inflige une amende de 32 millions de dollars à Google pour abus de position dominante, Google aurait bloqué la sortie de jeux vidéo mobiles sur une plateforme concurrente 0 04/2023
L'IA perturbera-t-elle l'industrie du jeu vidéo ? L'entreprise de capital-risque Andreessen Horowitz répond par l'affirmative et entrevoit des changements majeurs à plusieurs niveaux 0 04/2023
Google annonce la prise en charge par défaut de WebGPU dans le navigateur Chrome 113, l'API permet de créer des graphiques 3D haute performance et d'effectuer des calculs parallèles sur le web 3 04/2023
Epic Games, le développeur de Fortnite, lance un nouveau langage de programmation dénommé Verse, au-delà de la programmation fonctionnelle, ce langage vous permet de créer votre propre gameplay 0 04/2023
Une étude révèle que seulement 4 % des adolescents possédant un casque de réalité virtuelle l'utilisent réellement, alors qu'Apple se prépare à lancer un casque de réalité mixte à un prix très élevé 0 04/2023
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 3.5 et améliore la simulation des cheveux 2 04/2023
« J'ai joué aux échecs contre ChatGPT-4 et j'ai perdu, cet outil d'IA va changer le monde », un récit de Ville Kuosmanen, Ingénieur logiciel 19 04/2023
Disney largue son unité Metaverse lors de la première série de licenciements, une cinquantaine de travailleurs faisaient partie du groupe 358 03/2023
Steam nécessitera Windows 10 ou une version ultérieure l'année prochaine, ses nouvelles fonctionnalités reposent sur une version intégrée de Google Chrome qui n'intègre plus sur les anciennes versions 9 03/2023
Utilisez des commandes en anglais pour contrôler Blender avec le GPT-4 d'OpenAI ; cette extension permet d'utiliser Blender avec des commandes en langage naturel en utilisant GPT-4 1 03/2023
SDL 2 : les événements et la gestion des interactions du joueur : Apprenez à interagir avec les actions du joueur 0 04/2014
Cinquième présentation des projets Jeux de la rubrique 2D/3D/Jeux , découvrez les jeux des membres explorant des styles tous différents 1 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : un cube texturé, apprenez à charger et afficher une texture pour l'appliquer sur votre modèle 3D en OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Les cartes graphiques : rasterization, comprenez la transformation en pixels 2D des sommets envoyés par le CPU, un article de Guy Grave 0 04/2014
Installation et introduction au Quick Basic avec QB64, un tutoriel écrit par Alexandre Laurent 8 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : afficher un point, découvrez les extensions OpenGL avec GLEW et affichez votre premier point 1 04/2014
Les cartes graphiques : pipeline de sommets, découvrez comment les sommets sont traités par le GPU, un article de Guy Grave 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : un cube coloré, apprenez à afficher une forme 3D et en couleurs dans OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Programmer un émulateur : l'interface homme-machine, le dernier tutoriel de BestCoder sur l'émulation de la Chip 8 5 04/2014
Tutoriel DirectX 11 : Mise en place d'une ossature de travail et première fenêtre, le second tutoriel de la série sur DirectX 11 9 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : ouvrir une fenêtre, un tutoriel pour débuter en douceur avec OpenGL et préparer la suite 2 04/2014
Les cartes graphiques : pilotage par le logiciel, découvrez ce que sont DirectX et OpenGL, un article de Guy Grave 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : les matrices, comprenez leur utilité et à les utiliser dans OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Programmer un émulateur : exemples avec quelques instructions, un tutoriel de BestCoder sur l'implémentation des instructions de la Chip 8 11 04/2014
Tutoriel DirectX 11 : Mise en place de DirectX 11 dans Visual Studio, le premier tutoriel d'une nouvelle série sur DirectX 11 0 03/2014
Les cartes graphiques : les cartes accélératrices 3D, continuez ce voyage dans l'évolution des composants et des rendus, un article de Guy Grave 0 03/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : votre premier triangle, le Hello World pour OpenGL 3 et supérieur 0 03/2014
Programmer un émulateur : simuler des instructions, un tutoriel de BestCoder sur la conception d'un émulateur Chip 8 3 03/2014
Les cartes graphiques : les cartes accélératrices 2D, continuez ce voyage à travers l'histoire des cartes graphiques, un article de Guy Grave 0 03/2014
Programmer un émulateur : les bases, un tutoriel de BestCoder sur la conception d'un émulateur Chip 8 8 03/2014
Les cartes graphiques : les cartes d'affichages, le premier chapitre d'une nouvelle série d'articles sur un des composants les plus importants du PC 0 03/2014
Programmer un émulateur : Tour d'horizon, les premiers pas dans la création de votre propre émulateur 20 03/2014
La théorie des collisions dans les jeux vidéos : apprenez comment détecter les collisions entre les éléments de votre jeu 3 03/2014
Game Connection 2013 - Europe : le compte rendu du rassemblement de professionnels du jeux vidéo et découvrez leurs secrets 1 08:30
Qt et OpenGL : les requêtes temporelles, un article de Sean Harmer traduit par Arnold Dumas 2 02/2014
Tile Mapping : défilement automatique, un tutoriel de Fvirtman pour apprendre à réaliser un jeu de plateformes 2D 4 02/2014
Création d'un jeu Pong en Pascal avec Lazarus, un tutoriel pour débutants de Laurent Dubettier-Grenier 5 02/2014
Game Connection 2013 - Europe : Haute performance en HTML 5 pour les mobiles, compte rendu de la conférence technique de Tobias Kringe 3 02/2014
Qt et OpenGL : les tableaux de coordonnées, un article de Sean Harmer traduit par Arnold Dumas 2 02/2014
Tile Mapping : insertion dans un monde de tuiles, un tutoriel de Fvirtman pour apprendre à réaliser un jeu de plateformes 2D 0 02/2014