Les jeux mobiles connaissent une croissance 1,7 fois plus rapide que le marché global, et devraient générer des revenus de 222 milliards de dollars en 2022 0 06/2022
Le jeu Diablo Immortal ne sortirait pas en Belgique ou aux Pays-Bas à cause de ses coffres-surprises, selon un responsable de la communication d'Activision Blizzard 32 05/2022
Meta aurait copié une technologie de réalité virtuelle essentielle pour les jeux métavers, selon une plainte de la société américaine de technologies haptiques Immersion 1 05/2022
Les algorithmes utilisés dans les jeux vidéo sont critiqués pour leur capacité à choisir des adversaires équilibrés, « l'algorithme est tellement méchant », selon le créateur YouTube J. Murdashow 11 05/2022
Electronic Arts chercherait un acheteur et aurait eu des discussions avec Disney, Apple et Amazon, selon un rapport 1 05/2022
Jouer à des jeux vidéo a un effet inattendu sur le QI des enfants, selon une nouvelle étude 26 05/2022
Activision Blizzard aurait envoyé un message antisyndical avant la date limite de vote, « s'il vous plaît, votez non », aurait demandé la direction de l'entreprise aux travailleurs dans un e-mail 158 05/2022
53 millions d'américains utilisent actuellement le système de réalité virtuelle, mais seul un tiers est certain que la RV apportera une contribution positive à la société, d'après SecurityOrg 0 05/2022
Microsoft a mis en libre accès le code source de 3D Movie Maker en 1995 parce que quelqu'un aurait demandé, « pour l'étendre et le développer » 2 05/2022
Yuga Labs a levé environ 285 millions de dollars de crypto-monnaies en vendant des jetons qui représentent des terrains dans un jeu de monde virtuel qu'elle dit être en train de construire 336 05/2022
Twitch envisagerait de réduire la rémunération des streamers pour augmenter ses propres bénéfices, les meilleurs streamers verraient leur part sur les abonnements chuter de 70% à 50% selon un rapport 0 04/2022
Microsoft enregistre un nouveau trimestre de croissance à deux chiffres du chiffre d'affaires, grâce à sa division Cloud, Office et Windows 8 04/2022
RiderFlow, le plugin gratuit développé par JetBrains pour la gestion des scènes dans l'éditeur Unity, est disponible en téléchargement 0 04/2022
Rider 2022.1 est disponible, l'EDI .NET multiplateforme de JetBrains vient avec une prise en charge complète d'Unreal Engine et de nombreuses autres nouveautés et améliorations 0 04/2022
33 % des développeurs de métavers considèrent les lois sur la confidentialité des données comme un obstacle, renforçant les inquiétudes concernant la protection de la vie privée dans ce monde virtuel 336 04/2022
Les développeurs LGBTQ+ ont fait pression sur Rockstar pour supprimer les éléments transphobes des remasters de GTA V, et encouragent d'autres éditeurs de jeux vidéo à faire de même 0 04/2022
Microsoft développerait un programme publicitaire permettant à « certaines marques » de diffuser des publicités dans des jeux Xbox gratuits 16 04/2022
ReadSpeaker présente le premier plugin de synthèse vocale runtime dynamique multiplateforme pour les moteurs Unreal et Unity, permettant de donner une voix aux personnages non joueurs 1 04/2022
89 % des entreprises ont souligné la nécessité d'acquérir davantage de données pour lancer le métavers, selon un rapport récemment publié par Bright Data 336 04/2022
Meta travaille sur une version Web et mobile de sa plateforme de métavers Horizon Worlds, Apple dénonce l'hypocrisie de la société qui se plaignait de la commission de l'App Store mais facture plus 336 04/2022
Meta prévoit de percevoir près de 50% des revenus générés par les créateurs dans « Horizon Worlds », sa plateforme de réalité virtuelle faisant partie de son projet de création du métavers 336 04/2022
Meta commence à tester des outils permettant de vendre des actifs et des expériences numériques au sein de sa plateforme de réalité virtuelle Horizon Worlds, un élément clé du projet métavers 336 04/2022
Activision Blizzard offre un emploi à temps plein à un millier de testeurs de jeux, une augmentation de salaire avec des avantages 0 04/2022
La première expérience d'Ubisoft avec les NFT dans Ghost Recon s'achève quatre mois après son lancement, mais l'éditeur en promet d'autres dans des jeux différents 1 04/2022
Unreal Engine 5 est disponible, elle améliore l'interface utilisateur et le flux de travail de l'éditeur apporte un ensemble d'outils pour la modélisation de maillage, l'édition d'UV et le baking 5 04/2022
L'éditeur de World of Tanks ferme ses studios en Russie et en Biélorussie en raison des sanctions gouvernementales et commerciales qui rendent les opérations de plus en plus difficiles dans ces pays 1 04/2022
La réalité virtuelle peut induire des symptômes légers et transitoires de dépersonnalisation et de déréalisation, selon une étude 0 04/2022
Un développeur de jeux russe demande aux gamers de « hisser le drapeau pirate » suite à la décision du gouvernement russe de légaliser le piratage de logiciels pour contourner les sanctions 336 04/2022
Unity Technologies présente une nouvelle démonstration des capacités du moteur de jeux vidéo Unity : Enemies 4 03/2022
Steam pour Chrome OS arrive officiellement pour 7 Chromebooks en tant que version alpha et permet de jouer à au moins 50 jeux, mais pas sur les Chromebooks bas de gamme 0 03/2022
Yacht Club Games, le studio à l'origine de Shovel Knight publie les ressources du jeu sous licence CC-BY-NC 0 03/2022
Mark Zuckerberg estime qu'il faudra encore quelques années pour que le Métavers soit pleinement opérationnel, et évoque plusieurs autres défis à relever pour les dix prochaines années 336 03/2022
Le moteur 3D, Castor3D, de dragonjoker59 passe en version 0.12.0 : ajout d'un graphe de rendu et amélioration des effets d'eau 0 03/2022
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : afficher un point, découvrez les extensions OpenGL avec GLEW et affichez votre premier point 1 04/2014
Les cartes graphiques : pipeline de sommets, découvrez comment les sommets sont traités par le GPU, un article de Guy Grave 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : un cube coloré, apprenez à afficher une forme 3D et en couleurs dans OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Programmer un émulateur : l'interface homme-machine, le dernier tutoriel de BestCoder sur l'émulation de la Chip 8 5 04/2014
Tutoriel DirectX 11 : Mise en place d'une ossature de travail et première fenêtre, le second tutoriel de la série sur DirectX 11 9 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : ouvrir une fenêtre, un tutoriel pour débuter en douceur avec OpenGL et préparer la suite 2 04/2014
Les cartes graphiques : pilotage par le logiciel, découvrez ce que sont DirectX et OpenGL, un article de Guy Grave 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : les matrices, comprenez leur utilité et à les utiliser dans OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Programmer un émulateur : exemples avec quelques instructions, un tutoriel de BestCoder sur l'implémentation des instructions de la Chip 8 11 04/2014
Tutoriel DirectX 11 : Mise en place de DirectX 11 dans Visual Studio, le premier tutoriel d'une nouvelle série sur DirectX 11 0 03/2014
Les cartes graphiques : les cartes accélératrices 3D, continuez ce voyage dans l'évolution des composants et des rendus, un article de Guy Grave 0 03/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : votre premier triangle, le Hello World pour OpenGL 3 et supérieur 0 03/2014
Programmer un émulateur : simuler des instructions, un tutoriel de BestCoder sur la conception d'un émulateur Chip 8 3 03/2014
Les cartes graphiques : les cartes accélératrices 2D, continuez ce voyage à travers l'histoire des cartes graphiques, un article de Guy Grave 0 03/2014
Programmer un émulateur : les bases, un tutoriel de BestCoder sur la conception d'un émulateur Chip 8 8 03/2014
Les cartes graphiques : les cartes d'affichages, le premier chapitre d'une nouvelle série d'articles sur un des composants les plus importants du PC 0 03/2014
Programmer un émulateur : Tour d'horizon, les premiers pas dans la création de votre propre émulateur 20 03/2014
La théorie des collisions dans les jeux vidéos : apprenez comment détecter les collisions entre les éléments de votre jeu 3 03/2014
Game Connection 2013 - Europe : le compte rendu du rassemblement de professionnels du jeux vidéo et découvrez leurs secrets 1 03/2014
Qt et OpenGL : les requêtes temporelles, un article de Sean Harmer traduit par Arnold Dumas 2 02/2014
Tile Mapping : défilement automatique, un tutoriel de Fvirtman pour apprendre à réaliser un jeu de plateformes 2D 4 02/2014
Création d'un jeu Pong en Pascal avec Lazarus, un tutoriel pour débutants de Laurent Dubettier-Grenier 5 02/2014
Game Connection 2013 - Europe : Haute performance en HTML 5 pour les mobiles, compte rendu de la conférence technique de Tobias Kringe 3 02/2014
Qt et OpenGL : les tableaux de coordonnées, un article de Sean Harmer traduit par Arnold Dumas 2 02/2014
Tile Mapping : insertion dans un monde de tuiles, un tutoriel de Fvirtman pour apprendre à réaliser un jeu de plateformes 2D 0 02/2014
JS Conf 2013 : Making WebGL Dance, Steven Willens explique comment les rendu 3D sont affichés à l'écran 0 02/2014
Game Connection 2013 - Europe : Physique : un changement pour le HTML 5, compte rendu de la conférence technique de Will Eastcott 0 02/2014
Tile Mapping : simple personnage, un tutoriel de Fvirtman pour apprendre à réaliser un jeu de plateformes 2D 0 02/2014
JdDVP Awards 2013 - les résultats, Papi Commando élu projet de l'année, suivi de Andy's Super Great Park et The incredible steam defense 18 02/2014
Le livre 'Programming 2D Scrolling Games' est désormais gratuit sous licence Creative Commons 0 02/2014