Epic Games, le studio à l'origine du moteur Unreal et du jeu vidéo Fortnite, licencie environ 830 employés, soit 16 % de ses effectifs 0 09/2023
Epic Games demande à la Cour suprême des États-Unis de réexaminer l'affaire antitrust Apple, dans l'espoir de renverser les décisions prises par les tribunaux en faveur du fabricant de l'iPhone 527 09/2023
La plus ancienne communauté d'Unity annonce sa dissolution, Unity faisant passer le profit avant tout, la confiance des communautés de développeurs a été complètement érodée 49 09/2023
Le PDG de Unity se donne pour mission de regagner la confiance des développeurs après une politique de tarification controversée, mais certains envisagent déjà des portes de sortie 49 09/2023
Unity s'excuse et annule certains aspects clés de sa politique controversée de frais appliqués au Runtime, suite aux critiques des développeurs 49 09/2023
L'accord entre Microsoft et Activision Blizzard reçoit l'approbation préliminaire de l'autorité de régulation britannique, le rachat d'Activision par Microsoft est sur le point d'aboutir 163 09/2023
Les États-Unis autorisent les parents à demander le remboursement des achats effectués par leurs enfants sur Fortnite 12 09/2023
Re-Logic, développeur de Terraria, a réagi à la débâcle des frais d'installation de Unity en condamnant cette décision et en faisant un don de 100 000 dollars à Godot et à la FNA 49 09/2023
Un courriel ayant fait l'objet de fuite révèle que Phil Spencer, le patron de Xbox, envisage sérieusement de racheter Nintendo, mais aussi Valve et d'autres studios de jeux vidéo de premier plan 163 09/2023
Unity envisagerait de plafonner les frais par installation et de permettre aux devs d'auto-déclarer les nombres d'installations, mais ne donne aucun signe d'un abandon de sa politique controversée 49 09/2023
Unity fait marche arrière et s'excuse après son annonce tarifaire controversée qui a provoqué la colère des développeurs, l'entreprise indique qu'elle va modifier sa politique «dans les jours à venir» 49 09/2023
La nouvelle tarification d'Unity : Un réveil sur l'importance de l'Open Source dans les jeux vidéo selon Hein-Pieter van Braam de Ramatak 49 09/2023
Unity est-il autorisé à modifier et faire appliquer sa nouvelle structure tarifaire unilatéralement ? Des clauses de conditions de service confuses et contradictoires peuvent entraîner des procès 49 09/2023
Unity supprime le dépôt GitHub de suivi des modifications de ses conditions d'utilisation suite à la controverse sur un changement de tarification, et ravive le débat sur les alternatives à son moteur 49 09/2023
Unity annule sa réunion publique après avoir reçu des menaces de mort, elle a également fermé deux bureaux, l'assemblée générale est également reportée 49 09/2023
Après l'annonce controversée d'Unity sur sa tarification, quelles sont les alternatives possibles à son moteur pour les développeurs ? 49 09/2023
Présentation du nouveau Fonds de développement Godot, un moteur de jeux vidéos, cette annonce tombe à pic après le désastre de l'annonce d'Unity Technologies 6 09/2023
Plusieurs dirigeants d'Unity ont vendu des milliers d'actions quelques jours avant l'annonce d'un changement de modèle de tarification, qui a provoqué la colère des développeurs 49 09/2023
Unity a changé son modèle de tarification, provoquant la colère des développeurs de jeux qui se sentent trahis. La nouvelle structure de paiement de Unity lie des frais aux installations de jeux 49 09/2023
Rockstar accusé de vendre des copies piratées de ses jeux sur Steam, comment le studio de développement profite du travail des hackers pour distribuer ses anciens jeux sur la plateforme 1 09/2023
Le syndicat SAG-AFTRA vote à l'unanimité pour étendre sa grève à l'industrie des jeux vidéo, "l'IA met nos membres en danger en réduisant leur possibilité de travailler", déclare sa présidente 5 09/2023
Call Of Duty utilise l'intelligence artificielle pour détecter les propos haineux lors des matchs en ligne et améliorer la modération 1 09/2023
SAG-AFTRA appelle à un vote d'autorisation de grève contre les sociétés de jeux vidéo, pour exprimer leurs préoccupations sur les risques induits par l'IA sur leurs emplois 5 09/2023
Meta AI lance CoTracker, un modèle permettant de suivre n'importe quel point (pixel) sur une vidéo 0 08/2023
La révolution induite par l'IA dans les jeux vidéo inquiète les acteurs du secteur, ils craignent que des emplois ne soient supprimés et que des créations artistiques ne soient usurpées 20 08/2023
Les avatars Meta ont enfin des jambes, mais seulement dans Quest Home, pour les bêta-testeurs 371 08/2023
Linux dépasse macOS et devient 2e OS le plus utilisé sur Steam grâce au Steam Deck, une aura à un chiffre qui questionne sur les raisons de l'échec face à Windows pour ce qui est des jeux vidéo 9 08/2023
Nintendo prévoirait de sortir une console nouvelle génération au cours du second semestre 2024, cependant, la question de la rétrocompatibilité avec les jeux Nintendo Switch reste floue 0 08/2023
Star Citizen a dépassé les 600 millions de dollars de financement mais n'a toujours pas de date de sortie. Le jeu de simulation spatiale est le plus cher jamais développé, bien qu'en version Alpha 161 08/2023
BioWare licencie 50 employés dans le cadre d'une restructuration de la société, BioWare "doit s'orienter vers un studio plus agile et plus ciblé", selon son directeur général 1 08/2023
Les cartes graphiques : unités de texture, où comment votre carte graphique applique une texture 2D sur un objet 3D, un article de Guy Grave 0 04/2014
SDL 2 : les événements et la gestion des interactions du joueur : Apprenez à interagir avec les actions du joueur 0 04/2014
Cinquième présentation des projets Jeux de la rubrique 2D/3D/Jeux , découvrez les jeux des membres explorant des styles tous différents 1 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : un cube texturé, apprenez à charger et afficher une texture pour l'appliquer sur votre modèle 3D en OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Les cartes graphiques : rasterization, comprenez la transformation en pixels 2D des sommets envoyés par le CPU, un article de Guy Grave 0 04/2014
Installation et introduction au Quick Basic avec QB64, un tutoriel écrit par Alexandre Laurent 8 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : afficher un point, découvrez les extensions OpenGL avec GLEW et affichez votre premier point 1 04/2014
Les cartes graphiques : pipeline de sommets, découvrez comment les sommets sont traités par le GPU, un article de Guy Grave 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : un cube coloré, apprenez à afficher une forme 3D et en couleurs dans OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Programmer un émulateur : l'interface homme-machine, le dernier tutoriel de BestCoder sur l'émulation de la Chip 8 5 04/2014
Tutoriel DirectX 11 : Mise en place d'une ossature de travail et première fenêtre, le second tutoriel de la série sur DirectX 11 9 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : ouvrir une fenêtre, un tutoriel pour débuter en douceur avec OpenGL et préparer la suite 2 04/2014
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Tutoriel DirectX 11 : Mise en place de DirectX 11 dans Visual Studio, le premier tutoriel d'une nouvelle série sur DirectX 11 0 03/2014
Les cartes graphiques : les cartes accélératrices 3D, continuez ce voyage dans l'évolution des composants et des rendus, un article de Guy Grave 0 03/2014
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Les cartes graphiques : les cartes accélératrices 2D, continuez ce voyage à travers l'histoire des cartes graphiques, un article de Guy Grave 0 03/2014
Programmer un émulateur : les bases, un tutoriel de BestCoder sur la conception d'un émulateur Chip 8 8 03/2014
Les cartes graphiques : les cartes d'affichages, le premier chapitre d'une nouvelle série d'articles sur un des composants les plus importants du PC 0 03/2014
Programmer un émulateur : Tour d'horizon, les premiers pas dans la création de votre propre émulateur 20 03/2014
La théorie des collisions dans les jeux vidéos : apprenez comment détecter les collisions entre les éléments de votre jeu 3 03/2014
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