Les revenus mondiaux du métavers devraient atteindre au moins 490 milliards de dollars en 2030, dont 200 milliards au profit des ventes d'e-commerce et 163 milliards au profit des jeux 347 03/2023
La version stable de Godot 4.0 est disponible avec la prise en charge de Vulkan et l'amélioration de l'éditeur Godot, ainsi que l'amélioration du son et des animations 2D et 3D 5 03/2023
Ambient est un environnement d'exécution visant à simplifier la création de jeux multijoueurs et d'applications 3D hautes performances, optimisé par WebAssembly, Rust et WebGPU 0 02/2023
Valve a utilisé un " honeypot " à accès secret à la mémoire pour détecter et bannir 40 000 fraudeurs sur Dota 2 2 02/2023
John Carmack, ancien directeur technique d'Oculus, s'emporte contre l'abandon des jeux en ligne, il livre son point de vue concernant la fermeture prévue d'Echo VR par Meta 0 02/2023
Meta prévoit de lancer son Horizon Worlds à un public plus jeune dès le mois prochain, pour avoir un plus grand impact sur le marché et mieux fidéliser les utilisateurs 347 02/2023
L'accord Microsoft-Activision pourrait nuire aux joueurs britanniques, selon l'autorité de la concurrence et des marchés, l'organisme ne croit pas aux promesses d'égalité d'accès à Call of Duty 160 02/2023
Nintendo promet une augmentation de salaire de 10% à tous ses employés, bien que l'entreprise a réduit ses prévisions de bénéfices pour l'année 3 02/2023
Après 16 ans de gratuité, les créateurs de Dwarf Fortress touchent 7 millions de dollars, soit 44 fois plus que durant toute l'année 2022 11 02/2023
Meta a perdu 13,7 milliards de dollars sur Reality Labs, sa division chargée de développer le métavers, en 2022. La société dépend toujours de la publicité pour la quasi-totalité de ses revenus 347 02/2023
Quels sont vos environnements de développement intégrés (EDI) préférés en 2023 ? Pourquoi ? Partagez vos avis 19 02/2023
Riot Games, le fabricant du célèbre jeu multijoueur en ligne League of Legends, déclare qu'elle ne paiera pas de rançon, après le vol du code source du jeu par des pirates informatiques 0 01/2023
Les républicains aux USA accusent Microsoft de wokisme et sont offusqués à cause des nouvelles fonctions d'économie d'énergie de la Xbox, qui visent à réduire l'empreinte carbone des utilisateurs 7 01/2023
Les revenus OEM de Windows et les revenus du matériel ont tous deux fortement baissé au deuxième trimestre de l'année fiscale 2023 de Microsoft, mais ses bénéfices battent les prévisions 0 01/2023
Blizzard congédie le responsable de WoW Classic après qu'il ait protesté contre une politique d'évaluation des employés, pouvant leur empêcher d'obtenir des primes et des augmentations de salaires 3 01/2023
Le Parlement européen vote pour établir de nouvelles règles concernant les coffres-surprises et la dépendance au jeu, pour protéger les joueurs tout en encourageant la croissance du secteur 168 01/2023
Apple s'apprête à annoncer son très attendu casque de réalité augmentée/réalité virtuelle au printemps 2023, le produit pourrait être disponible à l'automne de cette année 93 01/2023
Microsoft fait face à un avertissement antitrust de l'UE concernant son offre pour racheter Activision Blizzard, l'UE craint que l'accord donne à Microsoft un monopole sur l'industrie du jeu 160 01/2023
L'engagement des consommateurs et des entreprises dans le métavers alimente la croissance de l'économie, cette implication peut générer une perspective de 1000 milliards de $, selon Accenture 347 01/2023
Google annonce une mise à jour pour débloquer les contrôleurs Stadia afin qu'ils fonctionnent avec d'autres appareils, grâce à l'activation du Bluetooth 200 01/2023
Un studio de jeux vidéo appelé "Proletariat" refuse de reconnaître un syndicat, l'entreprise est accusée d'avoir recours à des pratiques antisyndicales 0 01/2023
Meta met fin à la prise en charge du casque Quest original après moins de 4 ans, le Quest 2 et le Quest Pro ne seront pas affectés pour le moment 347 01/2023
Les employés de Microsoft vont former le premier syndicat de l'entreprise aux États-Unis, les testeurs QA de Fallout et Doom viennent de former le plus grand syndicat de l'industrie US des jeux 0 01/2023
EA déclare ne pas pouvoir récupérer 60 % des fichiers de sauvegarde corrompus des joueurs de la franchise Madden, le problème est décrit comme un « problème de stockage de données » 0 01/2023
La dernière technologie d'IA de Nvidia peut améliorer les anciennes vidéos floues de YouTube, elle sera disponible le mois prochain pour les vidéos regardées dans les navigateurs Chrome et Edge 0 01/2023
Les ventes de GPU pour ordinateurs de bureau atteignent leur plus bas niveau depuis 20 ans, AMD, Intel et Nvidia ont réalisé une baisse de 42 % d'une année sur l'autre 6 01/2023
La rubrique 2D/3D/Jeux de Developpez.com vous souhaite une bonne année 2023, faut-il attendre le premier patch pour être sûr d'avoir une année fonctionnelle ? 0 01/2023
Apple veut doter ses casques de réalité augmentée de la technologie gyroscopique, afin d'obtenir des expériences plus réelles et plus immersives 0 12/2022
Réponse de Microsoft à la plainte déposée par la FTC pour bloquer le rachat par Microsoft d'Activision Blizzard, dans un document de 37 pages, Microsoft explique ses motivations son acquisition 160 12/2022
Microsoft est poursuivi par des joueurs de Call of Duty s'opposant à la fusion avec Activision, « l'acquisition donnerait aux joueurs davantage d'options », indique Microsoft 160 12/2022
Le fabricant du jeu vidéo Fortnite, Epic Games, devra payer une amende de 520 millions de dollars, suite à des allégations de violations de la vie privée des enfants, et des frais non désirés 12 12/2022
SDL 2 : les événements et la gestion des interactions du joueur : Apprenez à interagir avec les actions du joueur 0 04/2014
Cinquième présentation des projets Jeux de la rubrique 2D/3D/Jeux , découvrez les jeux des membres explorant des styles tous différents 1 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : un cube texturé, apprenez à charger et afficher une texture pour l'appliquer sur votre modèle 3D en OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Les cartes graphiques : rasterization, comprenez la transformation en pixels 2D des sommets envoyés par le CPU, un article de Guy Grave 0 04/2014
Installation et introduction au Quick Basic avec QB64, un tutoriel écrit par Alexandre Laurent 8 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : afficher un point, découvrez les extensions OpenGL avec GLEW et affichez votre premier point 1 04/2014
Les cartes graphiques : pipeline de sommets, découvrez comment les sommets sont traités par le GPU, un article de Guy Grave 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : un cube coloré, apprenez à afficher une forme 3D et en couleurs dans OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Programmer un émulateur : l'interface homme-machine, le dernier tutoriel de BestCoder sur l'émulation de la Chip 8 5 04/2014
Tutoriel DirectX 11 : Mise en place d'une ossature de travail et première fenêtre, le second tutoriel de la série sur DirectX 11 9 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : ouvrir une fenêtre, un tutoriel pour débuter en douceur avec OpenGL et préparer la suite 2 04/2014
Les cartes graphiques : pilotage par le logiciel, découvrez ce que sont DirectX et OpenGL, un article de Guy Grave 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : les matrices, comprenez leur utilité et à les utiliser dans OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Programmer un émulateur : exemples avec quelques instructions, un tutoriel de BestCoder sur l'implémentation des instructions de la Chip 8 11 04/2014
Tutoriel DirectX 11 : Mise en place de DirectX 11 dans Visual Studio, le premier tutoriel d'une nouvelle série sur DirectX 11 0 03/2014
Les cartes graphiques : les cartes accélératrices 3D, continuez ce voyage dans l'évolution des composants et des rendus, un article de Guy Grave 0 03/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : votre premier triangle, le Hello World pour OpenGL 3 et supérieur 0 03/2014
Programmer un émulateur : simuler des instructions, un tutoriel de BestCoder sur la conception d'un émulateur Chip 8 3 03/2014
Les cartes graphiques : les cartes accélératrices 2D, continuez ce voyage à travers l'histoire des cartes graphiques, un article de Guy Grave 0 03/2014
Programmer un émulateur : les bases, un tutoriel de BestCoder sur la conception d'un émulateur Chip 8 8 03/2014
Les cartes graphiques : les cartes d'affichages, le premier chapitre d'une nouvelle série d'articles sur un des composants les plus importants du PC 0 03/2014
Programmer un émulateur : Tour d'horizon, les premiers pas dans la création de votre propre émulateur 20 03/2014
La théorie des collisions dans les jeux vidéos : apprenez comment détecter les collisions entre les éléments de votre jeu 3 03/2014
Game Connection 2013 - Europe : le compte rendu du rassemblement de professionnels du jeux vidéo et découvrez leurs secrets 1 03/2014
Qt et OpenGL : les requêtes temporelles, un article de Sean Harmer traduit par Arnold Dumas 2 02/2014
Tile Mapping : défilement automatique, un tutoriel de Fvirtman pour apprendre à réaliser un jeu de plateformes 2D 4 02/2014
Création d'un jeu Pong en Pascal avec Lazarus, un tutoriel pour débutants de Laurent Dubettier-Grenier 5 02/2014
Game Connection 2013 - Europe : Haute performance en HTML 5 pour les mobiles, compte rendu de la conférence technique de Tobias Kringe 3 02/2014
Qt et OpenGL : les tableaux de coordonnées, un article de Sean Harmer traduit par Arnold Dumas 2 02/2014
Tile Mapping : insertion dans un monde de tuiles, un tutoriel de Fvirtman pour apprendre à réaliser un jeu de plateformes 2D 0 02/2014