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Edito
Cette FAQ est un condensé des questions les plus fréquemment posées sur les forums de http://www.developpez.com, ainsi que de l'expérience des auteurs. Toutefois il se peut qu'une erreur se soit glissée dans celle-ci, ou qu'une information soit manquante ou plus à jour. Dans ce cas n'hésitez pas à nous contacter et à contribuer à l'enrichissement de cette FAQ.

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Nombre d'auteurs : 6
Nombre de questions : 60
Dernière mise à jour : 16/05/2006

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Sommaire
        1. Généralités(18)
                Comment participer à cette FAQ ?
                Ma question n'est pas traitée ici, que faire ?
                Qu'est-ce qu'OpenGL ?
                Que signifie "portable" ?
                Quels sont les intérêts d'utiliser OpenGL ?
                Quel est le futur d'OpenGL ?
                Où trouver des tutoriels pour OpenGL ?
                Où trouver de la documentation de référence sur OpenGL ?
                Comment obtenir diverses informations comme le modèle de la carte graphique ou la version des drivers ?
                Comment mettre à jour ma version d'OpenGL ?
                1.1. OpenGL et les autres langages / bibliothèques(8)
                        Qu'est-ce que AUX ?
                        Quelles bibliothèques utiliser avec OpenGL ?
                        Quelle bibliothèque de fenêtrage utiliser ?
                        Quel langage utiliser pour développer avec OpenGL ?
                        Comment utiliser OpenGL avec les MFC ?
                        Comment utiliser OpenGL avec les langages .NET ?
                        Comment utiliser OpenGL dans une interface wxWidgets ?
                        Comment utiliser OpenGL dans une interface Qt ?
        2. Les extensions(4)
                Comment fonctionne le système d'extensions d'OpenGL ?
                Comment savoir si une extension est supportée par mon hardware ?
                Comment charger une fonction liée à une extension ?
                Où puis-je trouver la derniere version de glext.h ?
        3. Optimisations(3)
                Comment améliorer les performances de mon application OpenGL ?
                Qu'est ce qui est le plus rapide ? glVertex, display list, vertex array ou VBO ?
                Comment mesurer les performances d'une application OpenGL ?
        4. Techniques(15)
                Comment faire de la 2D avec OpenGL ?
                Comment désactiver l'écriture dans le color buffer ?
                Comment désactiver l'écriture dans le Z-buffer ?
                Comment activer l'écriture dans le stencil buffer ?
                Comment rendre une couleur transparente, par exemple sur un sprite ?
                Comment faire une capture écran (screenshot) ?
                Comment charger et afficher un modèle 3D ?
                Comment afficher du texte avec OpenGL ?
                Comment et pourquoi utiliser une meta-texture?
                Comment créer une meta-texture?
                Comment effectuer un rendu dans une image (offscreen) ?
                Comment savoir quel objet se trouve sous le pointeur (picking) ?
                Comment placer une vidéo dans une texture ?
                Comment avoir de l'anti-aliasing ?
                Comment activer le multi-sampling ?
        5. Problèmes(2)
                Pourquoi ma lumiere n'éclaire-t-elle pas mon polygone quand je lui applique une texture ?
                Mon programme ne passe pas l'édition de liens ("undefined reference to ..."), que faire ?
        6. GLU(1)
                Qu'est-ce que GLU ?
        7. GLUT(17)
                Qu'est-ce que GLUT ?
                Où trouver GLUT ?
                Comment se passer de la console sous Windows ?
                Comment texturer les primitives créées avec GLUT ?
                Pourquoi ma fonction GLUT ne fonctionne pas ?
                Comment récupérer les extensions OpenGL avec GLUT ?
                Comment afficher du texte avec GLUT dans une perspective orthogonale ?
                Comment connaître les fonts que l'on peut utiliser avec glutBitmapCharacter ?
                Comment connaître la taille d'un caractère affiché par glutBitmapCharacter ?
                Comment gérer un évènement ?
                Comment gérer le clavier ?
                Comment gérer la souris ?
                Comment gérer l'affichage ?
                Comment savoir si la souris a quitté la fenêtre ?
                Comment savoir si la fenêtre est visible ou non ?
                Comment mettre en place un timer ?
                Comment faire exécuter du code lorsque le processus ne fait rien ?

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