Malgré la récession actuelle du marché des casques de réalité virtuelle, une croissance à deux chiffres est à prévoir l'année prochaine, d'après une étude de l'IDC 0 09/2020
Joy-Con Drift : l'UFC-Que Choisir a déposé une plainte contre Nintendo pour « obsolescence programmée », l'association accuse Nintendo d'avoir modifié ses manettes 5 09/2020
Microsoft veut acquérir ZeniMax Media et Bethesda Softworks pour 7,5 milliards de dollars et l'ensemble des studios sous-jacents 21 09/2020
À partir du 23 septembre 2020, Fortnite : Save the World ne sera plus jouable sur macOS. Epic Games indique qu'il va procéder à des remboursements et précise les conditions d'éligibilité aux joueurs 474 09/2020
Malgré la crise économique, le jeu sur PC dans la région EMEA continuera à connaître un franc succès au deuxième semestre 2020, d'après l'IDC 0 09/2020
Comment les applications de type casino ont drainé des millions de personnes, elles captivent le public, même si les joueurs dépensent des sommes importantes sans en gagner 4 15:36
Cluvens présente une chaise de jeu qui prend la forme d'un scorpion géant, elle est proposée à un prix de 3 299 dollars 4 07:01
Relativty : le projet Open Source qui permet de réaliser ses propres lunettes de réalité virtuelle, pour environ 200 euros 1 09/2020
Des défenseurs des droits numériques demandent une prolongation à la dérogation de la DMCA permettant à des tiers de ressusciter les jeux en ligne abandonnés 22 09/2020
« Sign in with Apple va continuer à fonctionner malgré tout », annonce Epic Games qui recommande néanmoins aux gamers de se préparer à la désactivation du système de connexion 474 09/2020
[Avis aux étudiants] Quels sont vos besoins en tutoriels et cours en cette période de cours à distance ? 21 09/2020
Apple désactive l'accès à son service « Sign in with Apple » pour les jeux de l'éditeur Epic Games, les gamers ne pourront plus faire usage du système de connexion pour leurs comptes Epic Games 474 09/2020
Le week-end prochain, c'est le dixième week-end de programmation de jeux vidéo sur Developpez.com : rejoignez-nous le 11 septembre à 20 heures sur le chat de Developpez.com 17 09/2020
Epic demande à la Cour d'obliger Apple à rétablir Fortnite sur l'App Store. Notant une diminution de 60% des joueurs sur iOS, l'éditeur se dit prêt à lancer une vitrine de téléchargement concurrente 474 09/2020
Microsoft apporte l'API DirectStorage à Windows 10, ce qui réduira le temps de chargement des jeux et permettre aux jeux d'être plus détaillés et plus étendus 1 09/2020
Pour ne pas propager le Covid-19 aux USA, le parti démocrate choisit de faire sa campagne sur le jeu Animal Crossing et non pas dans des stades comme Trump 6 09/2020
Nvidia annonce des puces graphiques GeForce RTX de la série 3000 basées sur la nouvelle architecture Ampère de la société la démo du RTX 3090 de Nvidia met l'accent sur l'absurdité du jeu 8K 32 09/2020
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 2.90 et apporte une refonte du flou de mouvement, le support de NVLink et de nombreuses autres fonctionnalités 3 09/2020
Des utilisateurs de Microsoft Flight Simulator corrigent le rendu de certains bâtiments, en s'appuyant sur les données générées par le concurrent Google Maps 24 09/2020
Le logiciel de création de jeux d'aventure 2D AGE passe en version 1.2 et apporte une solution de script visuel ainsi qu'une refonte du système de polices 6 08/2020
Microsoft publie une mise à jour de DirectX 12 et améliore les fonctionnalités liées au lancer de rayon et intègre les shaders de modèles 0 08/2020
Apple supprime le compte développeur Epic Games : les utilisateurs sur iOS et macOS ne peuvent ni télécharger de jeux Epic Games ni recevoir des mises à jour 474 08/2020
Fortnite se divise en « deux jeux différents » en raison de la bataille légale entre Epic et Apple, la saison 4 du chapitre 2 sur Android, Xbox, PC et la précédente sur iPhone, iPad et Mac 474 08/2020
Apple reçoit l'ordre de ne pas bloquer le moteur Unreal Engine d'Epic au travers d'une décision de justice qui confirme le droit du géant de la marque à la pomme d'éjecter Fortnite de l'App Store 474 08/2020
Unity Software fait une demande d'introduction en bourse tandis qu'Epic Games, l'un de ses principaux concurrents, est en litige avec Apple concernant Unreal Engine 2 08/2020
Un juge « enclin » à bloquer la décision d'Apple d'entraver Unreal Engine d'Epic, déclarant qu'elle ne voyait « aucune concurrence » à l'App Store d'Apple sur l'iPhone 474 08/2020
Microsoft apporte son soutient à Epic et affirme que la décision d'Apple sur Unreal Engine nuirait aux activités de jeux de Microsoft ainsi qu'à d'autres développeurs de jeux 474 08/2020
Plus de trois milliards de personnes dans le monde jouent désormais aux jeux vidéo, rapporte une étude menée par DFC Intelligence 2 08/2020
Epic continue de provoquer Apple en lançant un tournoi Fortnite avec des récompenses anti-apple comme « une pomme pourrie » ou encore la tenue Trognon grognon 474 08/2020
Apple menace de révoquer l'accès aux outils de développement iOS et macOS d'Epic, en représailles pour avoir introduit une nouvelle option de paiement dans Fortnite 474 08/2020
Apple retire Fortnite de l'App Store après qu'Epic ait tenté de contourner les frais de commissions lors de paiements in-app, Epic traduit Apple en justice pour pratiques anticoncurrentielles 474 08/2020
Rider : la version 2020.2 de l'EDI .NET multiplateforme de JetBrains est disponible avec un Localization Manager et des mises à jour majeures pour Unity 0 08/2020
Twitch Prime devient Prime Gaming pour préciser aux titulaires de comptes Amazon Prime qu'ils en bénéficient au même titre que Prime Music et Prime Video 0 08/2020
Apple refuse de publier sur iOS les principales applications de jeu de ses rivaux comme xCloud de Microsoft, Stadia de Google ou Gaming de Facebook, évoquant des violations de ses politiques 5 08/2020
Développement d'applications 3D avec JOGL et l'environnement de développement Eclipse, par Laurent Bernabé 2 01/2013
Dix nouveaux tutoriels de NeHe disponibles en français ! Apprenez à faire un drapeau, un système de particules et plus encore avec OpenGL 0 12/2012
Wii U : retour sur la nouvelle console de Nintendo par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux 15 12/2012
Compétition PurePunch des fêtes de fin d'année 2012, montrez ce que vous savez faire grâce à la nouvelle version de PureBasic. 12 11/2012
Tutoriel sur SantaLib-Objs, la bibliothèque de jeux en JavaScript par Mario Gosparini, Corentin Pillet et Erulk 0 11/2012
Présentation des projets de la rubrique 2D / 3D / Jeux : huit jeux ont attiré notre attention 6 11/2012
Quatre conseils pour porter votre jeu sur le Web avec le Native Client, un article de Colt McAnlis traduit par Alexandre Laurent 1 11/2012
Faire un jeu vidéo : par où commencer ? Nouvelle version d'un article phare par Alexandre Laurent 51 10/2012
Un avant goût de DirectX 11 : tout savoir sur la onzième version de l'API de Microsoft, un article de Grégory Massal 3 09/2012
Déboguer avec OpenGL, un aperçu des extensions Khronos pour déboguer vos applications, un billet de Guillaume Belz 0 08/2012
Les vertex array objects dans OpenGL 4, un article de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 11 08/2012
Aperçu des emplois dans le design de jeux vidéo, un article de Allana Hardy traduit par line.z 3 08/2012
La gestion des caméras dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
La gestion des événéments dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les lumières dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les shaders dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les animations dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Graphe de scène et pointeurs intelligents dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Charger des modèles 3D et textures 2D avec OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Créer votre premier programme OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Installation d'OpenSceneGraph sous Windows, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Filtres d'écran en 2D avec OpenGL dans le Blender Game Engine, une traduction de Guillaume Belz 3 06/2012
Revision 2012 : récapitulatif de la plus grande demoparty, compte rendu par Alexandre Laurent 0 06/2012
Retour d'expérience sur le développement du jeu par navigateur web : Simerion par Yoann Sculo, fondateur et développeur du jeu. 18 06/2012
Gestionnaire de mises à jour : Neckara propose une solution et son implémentation pour automatiquement mettre à jour votre logiciel 0 06/2012