La rubrique 2D/3D/Jeux de Developpez.com vous souhaite une bonne année 2023, faut-il attendre le premier patch pour être sûr d'avoir une année fonctionnelle ? 0 01/2023
Apple veut doter ses casques de réalité augmentée de la technologie gyroscopique, afin d'obtenir des expériences plus réelles et plus immersives 0 12/2022
Réponse de Microsoft à la plainte déposée par la FTC pour bloquer le rachat par Microsoft d'Activision Blizzard, dans un document de 37 pages, Microsoft explique ses motivations son acquisition 163 12/2022
Microsoft est poursuivi par des joueurs de Call of Duty s'opposant à la fusion avec Activision, « l'acquisition donnerait aux joueurs davantage d'options », indique Microsoft 163 12/2022
Le fabricant du jeu vidéo Fortnite, Epic Games, devra payer une amende de 520 millions de dollars, suite à des allégations de violations de la vie privée des enfants, et des frais non désirés 12 12/2022
Microsoft brevète une méthode « non intrusive » pour diffuser de la publicité personnalisée dans les jeux en streaming, pouvant être utilisée par toute app qui diffuse du contenu via des flux vidéo 16 12/2022
John Carmack, un des noms les plus respectés de l'industrie de la VR et du jeu vidéo entre autre grâce à Doom et Quake, démissionne de son poste de CTO consultant chez Meta / Facebook 2 12/2022
L'engouement pour les esports s'estompe à mesure que les investisseurs se retirent, résultat d'un secteur du capital-risque qui n'est plus disposé à accepter une croissance sans profits 0 12/2022
Dwarf Fortress se vend bien : après 20 ans, ses développeurs doivent s'habituer à être millionnaires, avec 300 000 ventes, ses créateurs ne doivent plus compter sur les financements participatifs 11 12/2022
Tesla lance Steam dans ses voitures avec des milliers de jeux et relance le débat autour du terme Autopilot qui trompe les conducteurs quant à leurs capacités réelles en conduite autonome 6 12/2022
Des parents déclarent que leurs enfants refusent de manger ou de se doucher à cause de leur addiction au jeu vidéo Fortnite : Qui de l'éditeur Epic Games ou des parents est le plus à blâmer ? 52 12/2022
La FTC dépose une plainte administrative pour bloquer le rachat par Microsoft d'Activision Blizzard pour 69 Mds $, estimant que Microsoft gagnerait « des moyens et un motif pour nuire à la concurrence 163 12/2022
Rider 2022.3 est disponible, l'EDI .NET multiplateforme vient avec la prise en charge du SDK .NET 7, des améliorations de performance et une meilleure intégration avec les éditeurs Unity et Unreal 0 12/2022
Ce vendredi 9 démarre le douzième week-end de programmation de jeux vidéo sur Developpez.com, venez participer ! 17 12/2022
Castor3D passe en version 0.14.0: amélioration de la flexibilité des passes et support des matériaux glTF 4 12/2022
L'armée américaine veut recruter les joueurs de Call of Duty, en dépensant des millions de dollars dans des campagnes publicitaires auprès des streameurs sur Twitch 13 12/2022
Trolldi : le dev d'Arma 3 indique que des vidéos de son jeu de simulation militaire ont été utilisées en tant que véritables images de la guerre en Ukraine, elles sont rapidement devenues virales 3 12/2022
La FTC pourrait déposer une plainte antitrust pour bloquer l'offre de rachat d'Activision par Microsoft, l'autorité américaine de la concurrence examine si Microsoft bénéficiera d'un avantage déloyal 163 11/2022
La version 5.1 du moteur de jeux vidéo Unreal Engine est disponible, et embarque des améliorations pour Lumen, Nanite et les shadow maps virtuelles 0 11/2022
Activision Blizzard tente d'empêcher un vote syndical dans ses bureaux d'Albany, l'entreprise estime que le développement de jeux est différent de toute autre forme de travail 5 11/2022
La version 5.0 de PhysX, le moteur physique de Nvidia, est maintenant disponible en open source, le dépôt GitHub du projet comprend également le code source de Flow 2.0 4 11/2022
43 % des voyageurs veulent utiliser la réalité virtuelle pour planifier leurs vacances, 60 % d'entre eux ont estimé que cette expérience serait loin d'être aussi satisfaisante, selon Booking.com 0 11/2022
Le PlayStation VR2 plus cher que la PS5 : le casque de réalité virtuelle de la PS5 arrivera le 22 février 2023, à 599,99 euros 0 11/2022
Godot, le moteur de jeu open source, a maintenant sa propre fondation, il offre également la possibilité de programmer de coder des jeux à l'aide d'un langage spécifique, GDScript 1 11/2022
La Cour d'appel de Paris contre la revente des jeux dématérialisés, invalidant une décision de justice de 2019 dans le contexte d'un litige opposant l'UFC-Que choisir à Steam 29 11/2022
Les développeurs de jeux se concentrent davantage sur les PC et les ordinateurs portables, dont les chiffres atteignaient 80 % de la production en mai dernier, selon une étude de Perforce 6 10/2022
Les enfants qui jouent à des jeux vidéo obtiennent de meilleurs résultats aux tests de fonctionnement du cerveau, d'après une récente étude 26 09:29
Interpol a dévoilé le tout premier métavers spécialement conçu pour les forces de l'ordre, la police indique qu'elle veut pouvoir intervenir et enquêter comme elle le ferait dans le monde réel 4 10/2022
Les versions militaires des Hololens de Microsoft peinent à convaincre l'armée. Des militaires rapportent une fatigue oculaire, des maux de tête et un autre assure que « cet appareil nous aurait tué » 27 10/2022
Bain prévoit une croissance de 50 % des jeux vidéo, qui atteindront 300 milliards de dollars en cinq ans, dans un contexte ou l'offre de talents de haut niveau ne suit pas la demande 1 10/2022
Premier tutoriel Irrlicht 3D : Hello World, une traduction du premier tutoriel officiel par Neckara 0 03/2013
Tutoriels iOS - OpenGL ES 2.0 : une série de tutoriels sur le bump mapping, les lumières, le cube mapping et plus encore... 0 03/2013
Présentation des projets de la rubrique 2D/3D/Jeux, huit jeux ont attiré notre attention pour ce second épisode 0 03/2013
Comment charger une image avec DevIL et l'afficher avec OpenGL, un article traduit par Winjerome 0 03/2013
Infinite Flight : dans les coulisses du meilleur simulateur de vol sur smartphones et tablettes, Une « success story » française en terres américaines 13 02/2013
Remplacer les pbuffers par des frame buffer objects dans Qt 5, un billet de Giuseppe D'Angelo, traduit par Alexandre Laurent 0 02/2013
Développement d'applications 3D avec JOGL et l'environnement de développement Eclipse, par Laurent Bernabé 2 01/2013
Dix nouveaux tutoriels de NeHe disponibles en français ! Apprenez à faire un drapeau, un système de particules et plus encore avec OpenGL 0 12/2012
Wii U : retour sur la nouvelle console de Nintendo par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux 15 12/2012
Compétition PurePunch des fêtes de fin d'année 2012, montrez ce que vous savez faire grâce à la nouvelle version de PureBasic. 12 11/2012
Tutoriel sur SantaLib-Objs, la bibliothèque de jeux en JavaScript par Mario Gosparini, Corentin Pillet et Erulk 0 11/2012
Présentation des projets de la rubrique 2D / 3D / Jeux : huit jeux ont attiré notre attention 6 11/2012
Quatre conseils pour porter votre jeu sur le Web avec le Native Client, un article de Colt McAnlis traduit par Alexandre Laurent 1 11/2012
Faire un jeu vidéo : par où commencer ? Nouvelle version d'un article phare par Alexandre Laurent 51 10/2012
Un avant goût de DirectX 11 : tout savoir sur la onzième version de l'API de Microsoft, un article de Grégory Massal 3 09/2012
Déboguer avec OpenGL, un aperçu des extensions Khronos pour déboguer vos applications, un billet de Guillaume Belz 0 08/2012
Les vertex array objects dans OpenGL 4, un article de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 11 08/2012
Aperçu des emplois dans le design de jeux vidéo, un article de Allana Hardy traduit par line.z 3 08/2012
La gestion des caméras dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
La gestion des événéments dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les lumières dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
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Charger des modèles 3D et textures 2D avec OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
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