Microsoft lancera le service de streaming de jeux xCloud le 15 septembre sur Android, avec plus de 100 jeux disponibles. 0 08/2020
Le gouvernement chinois prévoit de déployer un système d'authentification pour obliger les joueurs de jeux vidéo à utiliser leur vrai nom d'ici septembre 2020 6 08/2020
Microsoft rejoint la Fondation Blender en tant que membre Corporate Gold afin de soutenir le développement du logiciel 3D Blender utilisé par la firme pour entraîner des modèles d'IA 3 07/2020
Le mod VM Computers permet d'émuler un PC tournant sur Windows 95 dans Minecraft et d'y jouer à Doom 15 08:39
Le moteur de jeux vidéo Unity est disponible en version 2020.1 et intègre une solution de scripting visuel gratuite 4 07/2020
Ubisoft profite de la publication ses résultats trimestriels pour promettre des changements majeurs suite au scandale de harcèlement, plusieurs mesures ont été annoncées par le groupe 76 07/2020
NVIDIA met une partie de son SDK NVAPI sous licence open source afin de faciliter l'accès aux GPU et pilotes NVIDIA sur les systèmes Windows, des projets comme Wine et Proton pourraient en profiter 0 07/2020
Microsoft va complètement faire migrer Minecraft d'Amazon Web Services vers son propre service cloud Azure, d'ici la fin de l'année 3 07/2020
Microsoft Flight Simulator : la version physique du jeu tiendra sur 10 DVD à double couche, nécessaires à l'installation de 90 Go de données 24 07/2020
État de l'industrie du jeu : le covid-19 a affecté de manière significative les projets d'une majorité de développeurs, un tiers ayant vu son activité baisser, selon une enquête de la GDC 0 07/2020
La Pologne met le jeu informatique "This War of Mine" sur la liste de lecture de l'école, « Nous allons élargir notre imagination et apporter quelque chose de nouveau à la culture » 10 07/2020
Confronté à un scandale de harcèlement sexuel, Ubisoft décide de remanier sa direction et se sépare de Serge Hascoët, une figure centrale de l'entreprise que certains estimaient « intouchable » 76 07/2020
Le code source d'une « intelligence artificielle » qui joue au titre Fruit Ninja pour Android, iOS et Windows est disponible, mais divise quant à l'utilisation du terme IA pour sa désignation 5 06/2020
Les GPU NVIDIA sont les premiers et les seuls à intégrer toutes les fonctions Microsoft DirectX 12 et l'accélération GPU, les pilotes sont désormais disponibles 0 06/2020
Les femmes dans le secteur du jeu vidéo dénoncent le sexisme et le harcèlement dont elles sont victimes, plusieurs d'entre elles partagent leurs expériences sur les réseaux sociaux 70 06/2020
Microsoft ferme Mixer, sa plateforme de streaming de jeux vidéo, s'associe à Facebook Gaming, et met fin aux contrats avec ses partenaires 0 06/2020
Quel(s) moteur(s) de jeux vidéo conseilleriez-vous en 2020 ? Y a-t-il des moteurs qui se démarquent de la concurrence ? 30 06/2020
La FDA désigne le premier jeu vidéo qu'elle autorise les médecins à prescrire comme médicament, EndeavorRX est destiné aux enfants atteints de trouble d'attention avec hyperactivité 7 06/2020
Une plainte déposée contre Apple accuse la société de "se livrer à des pratiques prédatrices" et de promouvoir les jeux payants via les loot boxes dans les jeux disponibles sur l'App Store 162 06/2020
Sony dévoile deux éditions de PlayStation 5, des accessoires comme le casque sans fil à réduction de bruit supportant l'audio en 3D, et quelques jeux tournant sur sa console 125 06/2020
La version 2019 au support prolongé du moteur de jeux vidéo Unity est maintenant disponible, ainsi que Unity MARS, une version conçue pour le développement d'applications en réalité augmentée 6 06/2020
Le gouvernement britannique demande un examen plus approfondi des loot boxes et pourrait les reclasser en tant que jeux de hasard pour protéger les enfants 162 06/2020
Les investisseurs d'Activision Blizzard s'opposent à la rémunération excessive du PDG de l'entreprise qui défend le salaire de son PDG en citant la bonne performance des actions d'Activision 5 06/2020
Take-Two annule son contrat avec Star Theory sur Kerbal Space Program 2 et embauche les développeurs qui travaillaient sur le projet, situation exacerbée par la pandémie COVID-19 qui contraint Star Theory à fermer boutique 1 06/2020
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 2.83 : cette version recevra un support étendu à deux ans 4 06/2020
Linux 5.7 est disponible avec un nouveau pilote pour la prise en charge des médias de grande capacité formatés en exFAT, un correctif pour les nouveaux jeux Windows sur Wine anime les débats 0 06/2020
Sony reporte l'événement PS5 « pour permettre à des voix plus importantes d'être entendues », cette décision faisant suite à des mesures similaires prises par EA, Activision et Google 125 06/2020
Découvrez le moteur de jeux vidéo EZEngine sous licence MIT, un projet reposant sur le langage C++ et Qt pour l'éditeur 0 05/2020
Développement d'applications 3D avec JOGL et l'environnement de développement Eclipse, par Laurent Bernabé 2 01/2013
Dix nouveaux tutoriels de NeHe disponibles en français ! Apprenez à faire un drapeau, un système de particules et plus encore avec OpenGL 0 12/2012
Wii U : retour sur la nouvelle console de Nintendo par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux 15 12/2012
Compétition PurePunch des fêtes de fin d'année 2012, montrez ce que vous savez faire grâce à la nouvelle version de PureBasic. 12 11/2012
Tutoriel sur SantaLib-Objs, la bibliothèque de jeux en JavaScript par Mario Gosparini, Corentin Pillet et Erulk 0 11/2012
Présentation des projets de la rubrique 2D / 3D / Jeux : huit jeux ont attiré notre attention 6 11/2012
Quatre conseils pour porter votre jeu sur le Web avec le Native Client, un article de Colt McAnlis traduit par Alexandre Laurent 1 11/2012
Faire un jeu vidéo : par où commencer ? Nouvelle version d'un article phare par Alexandre Laurent 51 10/2012
Un avant goût de DirectX 11 : tout savoir sur la onzième version de l'API de Microsoft, un article de Grégory Massal 3 09/2012
Déboguer avec OpenGL, un aperçu des extensions Khronos pour déboguer vos applications, un billet de Guillaume Belz 0 08/2012
Les vertex array objects dans OpenGL 4, un article de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 11 08/2012
Aperçu des emplois dans le design de jeux vidéo, un article de Allana Hardy traduit par line.z 3 08/2012
La gestion des caméras dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
La gestion des événéments dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les lumières dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les shaders dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les animations dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Graphe de scène et pointeurs intelligents dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Charger des modèles 3D et textures 2D avec OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Créer votre premier programme OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Installation d'OpenSceneGraph sous Windows, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Filtres d'écran en 2D avec OpenGL dans le Blender Game Engine, une traduction de Guillaume Belz 3 06/2012
Revision 2012 : récapitulatif de la plus grande demoparty, compte rendu par Alexandre Laurent 0 06/2012
Retour d'expérience sur le développement du jeu par navigateur web : Simerion par Yoann Sculo, fondateur et développeur du jeu. 18 06/2012
Gestionnaire de mises à jour : Neckara propose une solution et son implémentation pour automatiquement mettre à jour votre logiciel 0 06/2012