Le logiciel Oculess vous permet de supprimer la télémétrie et de déconnecter complètement votre casque Quest de votre compte Facebook 57 10/2021
Valve bannit de Steam les jeux qui utilisent la technologie blockchain ou permettent aux utilisateurs d'échanger des NFT, Epic se dit « ouvert » à l'idée de les accueillir 5 10/2021
Les investissements dans les jeux mobiles poursuivent leur forte croissance et pourraient atteindre 14,5 milliards de téléchargements au troisième trimestre 2021, selon les prévisions d'AppAnnie 1 10/2021
Apple a réalisé plus de bénéfices grâce aux jeux en 2019 que Nintendo, Sony et Microsoft réunis, bien que l'entreprise ne crée pas de jeux vidéo et ne fabrique pas de console 2 10/2021
IntelliJ IDEA 2021.3 EAP est disponible. L'EDI Java développé par JetBrains propose une amélioration de l'expérience utilisateur ainsi que de nouvelles fonctionnalités 0 09/2021
Epic Games annonce que son service Easy Anti-Cheat supporte désormais Linux et Mac aux développeurs qui maintiennent des versions natives complètes de leurs jeux pour ces plateformes 4 09/2021
Apple interdit Fortnite de l'App Store jusqu'à l'épuisement des recours dans le cadre de la procédure judiciaire, ce qui pourrait prendre cinq ans 507 09/2021
Le marché des PC de jeux de la région EMEA devrait rester fort en 2021, malgré la pénurie de composants, avec une croissance de 10,8 % par rapport à l'année précédente, selon IDC 0 09/2021
Windows 11 : le logiciel anti-triche de Riot Games nécessitera un TPM et un démarrage sécurisé, l'erreur VAN9001 se produirait lorsqu'on essaye de jouer à Valorant sans TPM2.0 18 09/2021
Take-Two poursuit les développeurs derrière le code source des projets Re3 et ReVC de GTA qui ont reconstruit le jeu pour le porter sur des systèmes modernes comme la Switch 20 09/2021
La Chine interdit aux moins de 18 ans de jouer à des jeux vidéo pendant plus de trois heures par semaine, pour mettre fin à une dépendance croissante 10 08/2021
Découvrez les nouveautés apportées par la version 4.27 du moteur de jeux vidéo Unreal Engine 0 08/2021
Un hacker signale une faille qui lui a permis d'ajouter des fonds illimités à son portefeuille Steam et reçoit une prime de 7 500 $ US 1 08/2021
Amazon abandonne ses politiques « draconiennes » sur la création de jeux après les heures de travail, après le tollé provoqué par un ingénieur qui a partagé un fragment du contrat en ligne 4 08/2021
L'éditeur du moteur de jeux Unity annonce avoir fait l'acquisition de Parsec pour 320 millions de dollars, pour accompagner les développeurs à travailler plus efficacement de n'importe où 0 08/2021
Pourquoi Valve passe de Debian à Arch Linux pour le système d'exploitation Linux de Steam Deck ?, Le PC-console devrait également prendre en charge Windows 11 28 08/2021
Google a envisagé « d'acheter une partie ou la totalité d'Epic » par inquiétude quant à l'intention du développeur de Fortnite de contourner la boutique Google Play 507 08/2021
Epic a investi 500 millions de dollars dans l'Epic Games Store et ne s'attend pas à faire des bénéfices avant 2027, l'éditeur peut se le permettre grâce aux revenus d'Unreal Engine et Fortnite 507 08/2021
Le président d'Activision Blizzard, J. Allen Brack, est démis de ses fonctions, après une plainte pour harcèlement sexuel 0 08/2021
Valve publie une réponse sur les faits relatifs à une affaire antitrust concernant Steam, et défend sa commission de 30 % 21 08/2021
Une étude de Steam montre que la part de marché de Linux atteint 1 %, une hausse qui pourrait être liée à l'annonce du Steam Deck 0 08/2021
Le kit de développement de jeux (GDK) de Microsoft est désormais disponible gratuitement sur GitHub, l'entreprise intensifie ses efforts pour attirer davantage de développeurs sur l'écosystème Xbox 1 07/2021
DirectStorage n'est plus une exclusivité Windows 11. L'API d'amélioration de jeux sera également disponible sur Windows 10, mais l'équipe DirectX prévient que l'expérience sera moindre 1411 07/2021
Epic Games fait l'acquisition de Sketchfab, une plateforme de partage de modèles 3D, et annonce une réduction de la commission qui passe de 30 à 12 % sur la vitrine en ligne 0 07/2021
JetBrains publie une mise à jour de Rider pour Unreal Engine avec d'importantes améliorations au débogueur 0 07/2021
Adobe va à la conquête des utilisateurs de Blender en rejoignant la fondation Blender et en rendant ses outils Substance 3D et Mixamo accessibles dans le logiciel de modélisation open source 1 07/2021
Le Steam Deck de Valve peut accueillir des mods et des boutiques concurrentes, mais pas certains des jeux les plus populaires de Steam, Valve entend toutefois y remédier avant le lancement du produit 28 07/2021
Google lance son kit de développement de jeux Android et la fonction "play as you download" qui permet de jouer instantanément à un jeu pendant que les ressources sont téléchargées en arrière-plan 0 07/2021
Il était « presque » développeur d'Amazon Games et révèle les règles draconiennes qui l'ont poussé à refuser le poste à cause de l'impact sur son passe-temps en tant que dev indépendant de jeux 4 07/2021
Tencent déploie la reconnaissance faciale pour détecter les mineurs qui jouent la nuit, dans le cadre de sa lutte contre la dépendance aux jeux chez les jeunes joueurs 3 07/2021
Présentation des projets de la rubrique 2D/3D/Jeux, huit jeux ont attiré notre attention pour ce second épisode 0 03/2013
Comment charger une image avec DevIL et l'afficher avec OpenGL, un article traduit par Winjerome 0 03/2013
Infinite Flight : dans les coulisses du meilleur simulateur de vol sur smartphones et tablettes, Une « success story » française en terres américaines 13 02/2013
Remplacer les pbuffers par des frame buffer objects dans Qt 5, un billet de Giuseppe D'Angelo, traduit par Alexandre Laurent 0 02/2013
Développement d'applications 3D avec JOGL et l'environnement de développement Eclipse, par Laurent Bernabé 2 01/2013
Dix nouveaux tutoriels de NeHe disponibles en français ! Apprenez à faire un drapeau, un système de particules et plus encore avec OpenGL 0 12/2012
Wii U : retour sur la nouvelle console de Nintendo par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux 15 12/2012
Compétition PurePunch des fêtes de fin d'année 2012, montrez ce que vous savez faire grâce à la nouvelle version de PureBasic. 12 11/2012
Tutoriel sur SantaLib-Objs, la bibliothèque de jeux en JavaScript par Mario Gosparini, Corentin Pillet et Erulk 0 11/2012
Présentation des projets de la rubrique 2D / 3D / Jeux : huit jeux ont attiré notre attention 6 11/2012
Quatre conseils pour porter votre jeu sur le Web avec le Native Client, un article de Colt McAnlis traduit par Alexandre Laurent 1 11/2012
Faire un jeu vidéo : par où commencer ? Nouvelle version d'un article phare par Alexandre Laurent 51 10/2012
Un avant goût de DirectX 11 : tout savoir sur la onzième version de l'API de Microsoft, un article de Grégory Massal 3 09/2012
Déboguer avec OpenGL, un aperçu des extensions Khronos pour déboguer vos applications, un billet de Guillaume Belz 0 08/2012
Les vertex array objects dans OpenGL 4, un article de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 11 08/2012
Aperçu des emplois dans le design de jeux vidéo, un article de Allana Hardy traduit par line.z 3 08/2012
La gestion des caméras dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
La gestion des événéments dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les lumières dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les shaders dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les animations dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Graphe de scène et pointeurs intelligents dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Charger des modèles 3D et textures 2D avec OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Créer votre premier programme OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Installation d'OpenSceneGraph sous Windows, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Filtres d'écran en 2D avec OpenGL dans le Blender Game Engine, une traduction de Guillaume Belz 3 06/2012
Revision 2012 : récapitulatif de la plus grande demoparty, compte rendu par Alexandre Laurent 0 06/2012
Retour d'expérience sur le développement du jeu par navigateur web : Simerion par Yoann Sculo, fondateur et développeur du jeu. 18 06/2012