HTC présente deux nouveaux casques ayant une résolution de 2.5K par œil ainsi qu'une nouvelle suite d'outils pour les professionnels 0 05/2021
Le créateur de Humble Bundle intente un procès antitrust contre Valve au sujet de Steam, qui est accusé de constituer un véritable monopole pour les jeux sur PC 21 05/2021
Microsoft secoue l'univers des jeux sur PC en réduisant la commission du Windows Store à seulement 12 %, Valve et Epic doivent-ils se sentir menacés ? 17 04/2021
Vous pourrez disposer d'un casque Oculus Quest 2 qui ne nécessite pas d'avoir un compte Facebook pour 500 dollars de plus que le prix de la version grand public 57 04/2021
Epic devrait perdre au moins 330 millions de dollars pour rivaliser avec Steam sur le marché des jeux sur PC, une position assumée par la direction de l'entreprise 4 04/2021
Twitch va bannir les utilisateurs qui commettent des "inconduites graves" en dehors de son site, y compris les activités terroristes, l'exploitation sexuelle des enfants, l'extrémisme violent 4 04/2021
Epic Games dépose une plainte contre Apple auprès du régulateur britannique, pour cause Apple oblige à utiliser son système de paiement qui prélève des commissions de 15 à 30 % 485 04/2021
Le marché mondial des PC et des moniteurs de jeu a atteint un nouveau record en 2020, avec un taux de croissance de 26,8% en glissement annuel, selon IDC 0 04/2021
Le moteur de jeux vidéo Unity est disponible en version 2021.1 et édition 2020 avec support étendu 0 03/2021
LitiHolo a développé la première imprimante holographique 3D Desktop qui produit des hologrammes pouvant être vus sans casque ni lunettes 7 03/2021
Activision Blizzard critiqué pour un bonus de 200 millions de dollars accordé à son PDG, alors que l'entreprise a annoncé le licenciement des dizaines d'employés 9 03/2021
Rockstar remercie le joueur de GTA Online qui a corrigé les problèmes de temps de chargement, une mise à jour officielle a été publiée et une prime de 10 000 $ versée 5 03/2021
Oculus de Facebook a dominé le marché de la réalité étendue (XR) en 2020 avec plus de 50 % de part, grâce aux performances de l'Oculus Quest 2 0 03/2021
Epic Games acquiert Capturing Reality, un développeur de logiciel de photogrammétrie et réduit considérablement le prix de ce dernier 5 03/2021
Les régulateurs antitrust européens et américains approuvent le rachat de Bethesda et sa société mère Zenimax par Microsoft qui va coûter 7,5 milliards de dollars 22 03/2021
Steam Link est désormais disponible sur Linux, pour diffuser vos jeux Steam en streaming depuis n'importe quel PC 1 03/2021
L'éditeur français Nacon a craqué et piraté notre jeu, The Sinking City, Frogwares indique également que Nacon a « modifié le code et le contenu du jeu » afin de le commercialiser 2 03/2021
Des élus envisagent de bannir le jeu vidéo GTA après la recrudescence du carjacking, évoquant des similitudes entre les vols de voiture et les actions que les joueurs peuvent effectuer dans le jeu 10 02/2021
Epic va mettre fin à des recours collectifs concernant les coffres à contenu aléatoire en payant avec la monnaie du jeu. Les joueurs de Fortnite recevront plus de 78 Ms$ en produits numériques 163 02/2021
Valve se bat pour empêcher Apple d'exiger des informations dans le cadre de son combat avec le développeur de Fortnite, Epic Games, soutenant que ses données ne sont pas pertinentes pour l'affaire 485 02/2021
Microsoft s'apprête à rendre son service de streaming de jeux vidéo disponible sur les navigateurs web, après les restrictions imposées par Apple 1 02/2021
Les dirigeants de Stadia ont félicité les studios de développement pour leurs "grands progrès" une semaine avant de les licencier, l'entreprise aurait manqué de transparence vis-à-vis de ses employés 4 02/2021
Les développeurs de SwitchRoot ont effectué le portage d'Android 10 sur la Nintendo Switch qui apporte de nouvelles fonctionnalités 1 02/2021
Les hackers de Cyberpunk et de Witcher affirment qu'ils vont vendre aux enchères le code source volé pour des millions de dollars, CD Projekt Red, l'éditeur de ces jeux, ne compte pas payer la rançon 3 02/2021
Les directives mises à jour de l'App Store d'Apple clarifient les positions de l'éditeur d'iOS sur les controverses récentes, notamment sur le streaming de jeu, la publicité ciblée, les paiements, etc 0 02/2021
Remplacer les pbuffers par des frame buffer objects dans Qt 5, un billet de Giuseppe D'Angelo, traduit par Alexandre Laurent 0 02/2013
Développement d'applications 3D avec JOGL et l'environnement de développement Eclipse, par Laurent Bernabé 2 01/2013
Dix nouveaux tutoriels de NeHe disponibles en français ! Apprenez à faire un drapeau, un système de particules et plus encore avec OpenGL 0 12/2012
Wii U : retour sur la nouvelle console de Nintendo par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux 15 12/2012
Compétition PurePunch des fêtes de fin d'année 2012, montrez ce que vous savez faire grâce à la nouvelle version de PureBasic. 12 11/2012
Tutoriel sur SantaLib-Objs, la bibliothèque de jeux en JavaScript par Mario Gosparini, Corentin Pillet et Erulk 0 11/2012
Présentation des projets de la rubrique 2D / 3D / Jeux : huit jeux ont attiré notre attention 6 11/2012
Quatre conseils pour porter votre jeu sur le Web avec le Native Client, un article de Colt McAnlis traduit par Alexandre Laurent 1 11/2012
Faire un jeu vidéo : par où commencer ? Nouvelle version d'un article phare par Alexandre Laurent 51 10/2012
Un avant goût de DirectX 11 : tout savoir sur la onzième version de l'API de Microsoft, un article de Grégory Massal 3 09/2012
Déboguer avec OpenGL, un aperçu des extensions Khronos pour déboguer vos applications, un billet de Guillaume Belz 0 08/2012
Les vertex array objects dans OpenGL 4, un article de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 11 08/2012
Aperçu des emplois dans le design de jeux vidéo, un article de Allana Hardy traduit par line.z 3 08/2012
La gestion des caméras dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
La gestion des événéments dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les lumières dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les shaders dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les animations dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Graphe de scène et pointeurs intelligents dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Charger des modèles 3D et textures 2D avec OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Créer votre premier programme OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Installation d'OpenSceneGraph sous Windows, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Filtres d'écran en 2D avec OpenGL dans le Blender Game Engine, une traduction de Guillaume Belz 3 06/2012
Revision 2012 : récapitulatif de la plus grande demoparty, compte rendu par Alexandre Laurent 0 06/2012
Retour d'expérience sur le développement du jeu par navigateur web : Simerion par Yoann Sculo, fondateur et développeur du jeu. 18 06/2012
Gestionnaire de mises à jour : Neckara propose une solution et son implémentation pour automatiquement mettre à jour votre logiciel 0 06/2012