Jeux vidéo : certains estiment que travailler dans ce secteur ne fait pas rêver, mais des développeurs de mod viennent d'entrer dans la cour des grands avec Enderal, le mod de The Elder Scrolls V 7 01/2021
L'Union européenne condamne le distributeur de jeux Valve et cinq autres à une amende de 7,8 millions d'euros, pour avoir bloqué les ventes transfrontalières en Europe 5 01/2021
Epic Games fait l'acquisition de Rad Game Tools, un vétéran dans l'industrie du jeu dont la technologie de compression est utilisée par Fortnite pour améliorer le temps de chargement 2 01/2021
Linux est maintenant pris en charge sur la Nintendo 64, l'annonce a été précédée par celle de Sony sur son nouveau pilote du noyau Linux pour la PlayStation 5 4 01/2021
La rubrique 2D/3D/Jeux de Developpez.com vous souhaite une excellente année 2021. Profitons-en pour faire un point sur l'année 2020 2 12/2020
Une étude sur dix ans montre qu'il n'y a aucun lien entre les jeux vidéo violents et un comportement agressif, ceux qui ont grandi en jouant à ces jeux ne seraient pas plus agressifs que les autres 34 12/2020
Trolldi : KFC présente la KFConsole qui embarquerait une «Chicken Chamber» pour garder votre poulet au chaud, serait VR Ready, Ray Tracing ready, compatible 4K-TV Gaming avec 1 To d'espace de stockage 6 12/2020
Le moteur de jeux vidéo Unity est disponible en version 2020 avec des améliorations du flux de travail, de la stabilité et des performances 0 12/2020
GTK 4.0 est disponible. La boîte à outils pour réaliser des interfaces graphiques apporte des améliorations dans le transfert des données et d'une prise en charge intégrée de la lecture multimédia 12 12/2020
EA achète Codemasters pour 1,2 milliard de dollars afin de prendre la tête du marché des jeux de course, surenchérissant sur le distributeur de jeux vidéo Take-Two Interactive 1 12/2020
Cyberpunk 2077 a impliqué des mois de travail de nuit et de week-end chez Projekt Red, malgré les promesses d'éviter le "crunch" obligatoire 30 12/2020
Découvrez les nouveautés apportées par la version 4.26 du moteur de jeux vidéo Unreal Engine 0 12/2020
Les jeux GeForce NOW disponibles sur les appareils iOS grâce à Safari, et Fortnite bientôt disponible, Epic et Nvidia travaillant à l'amélioration des contrôles tactiles du jeu 0 11/2020
4 h de jeux vidéo par jour suffisent à assurer à un gamer un bien-être supérieur à celui d'un non-joueur, d'après l'université d'Oxford sur le lien entre jeux vidéo et santé mentale 31 11/2020
Apple refuse de publier sur iOS l'app de jeu xCloud de Microsoft, évoquant des violations de ses politiques. Microsoft envisage de passer par le web en proposant le service sur Safari en 2021 1 11/2020
Steam Playtest : cette nouvelle fonctionnalité Steam permet aux développeurs de faire tester leurs jeux plus facilement sans avoir à gérer des clés ou une liste de diffusion extérieure 1 11/2020
Les développeurs du jeu vidéo Cyberpunk 2077 demandent une décence humaine fondamentale, après avoir reçu des menaces de mort pour avoir encore retardé le jeu 30 10/2020
Les propriétaires d'Oculus sont prévenus que s'ils quittent Facebook, leurs achats seront supprimés. Un jailbreak de l'Oculus Quest 2 permet de contourner la nécessité d'utiliser Facebook 57 10/2020
Après Oculus qui exige d'utiliser un compte Facebook pour se connecter, Minecraft va nécessiter un compte Microsoft pour pouvoir continuer de jouer en 2021 11 10/2020
Microsoft a ajouté un nouveau gestionnaire de tâches dédié au gaming pour Windows 10, pour surveiller les processus en arrière-plan et optimiser les performances de l'ordinateur 0 10/2020
Il connecte son compte Facebook à son Oculus Quest 2, Facebook bloque définitivement son compte et l'empêche d'utiliser son appareil, supprimant tous ses achats Oculus précédents 57 10/2020
« Nous sommes à des années de voir la 8K devenir le standard du jeu vidéo, si elle le devient un jour », a déclaré Phil Spencer, le patron de la division Xbox 28 10/2020
Epic a « abandonné » 73 millions d'utilisateurs jouant à Fortnite uniquement sur iOS pour lutter contre Apple, voici quelques statistiques étonnantes provenant des documents judiciaires 481 10/2020
Un juge empêche définitivement Apple de bloquer Unreal Engine, cependant, Apple ne sera pas obligé à rétablir Fortnite sur l'App Store 481 10/2020
Les nouvelles puces AMD Ryzen 5000 basées sur l'architecture Zen 3 offriraient une augmentation de 19 % d'instructions par cycle, AMD revendique le meilleur processeur de jeu au monde 21 10/2020
Le développeur et éditeur de jeux Activision Blizzard prévoit de fermer ses bureaux en France, des centaines emplois sont menacés 7 10/2020
Le jeu est le secteur de l'industrie du divertissement le plus lucratif. En 2019, il pesait 145 milliards de dollars tandis que le secteur de la musique en a fait 20 selon les données de NewZoo 0 10/2020
Développement d'applications 3D avec JOGL et l'environnement de développement Eclipse, par Laurent Bernabé 2 01/2013
Dix nouveaux tutoriels de NeHe disponibles en français ! Apprenez à faire un drapeau, un système de particules et plus encore avec OpenGL 0 12/2012
Wii U : retour sur la nouvelle console de Nintendo par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux 15 12/2012
Compétition PurePunch des fêtes de fin d'année 2012, montrez ce que vous savez faire grâce à la nouvelle version de PureBasic. 12 11/2012
Tutoriel sur SantaLib-Objs, la bibliothèque de jeux en JavaScript par Mario Gosparini, Corentin Pillet et Erulk 0 11/2012
Présentation des projets de la rubrique 2D / 3D / Jeux : huit jeux ont attiré notre attention 6 11/2012
Quatre conseils pour porter votre jeu sur le Web avec le Native Client, un article de Colt McAnlis traduit par Alexandre Laurent 1 11/2012
Faire un jeu vidéo : par où commencer ? Nouvelle version d'un article phare par Alexandre Laurent 51 10/2012
Un avant goût de DirectX 11 : tout savoir sur la onzième version de l'API de Microsoft, un article de Grégory Massal 3 09/2012
Déboguer avec OpenGL, un aperçu des extensions Khronos pour déboguer vos applications, un billet de Guillaume Belz 0 08/2012
Les vertex array objects dans OpenGL 4, un article de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 11 08/2012
Aperçu des emplois dans le design de jeux vidéo, un article de Allana Hardy traduit par line.z 3 08/2012
La gestion des caméras dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
La gestion des événéments dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les lumières dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les shaders dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les animations dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Graphe de scène et pointeurs intelligents dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Charger des modèles 3D et textures 2D avec OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Créer votre premier programme OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Installation d'OpenSceneGraph sous Windows, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Filtres d'écran en 2D avec OpenGL dans le Blender Game Engine, une traduction de Guillaume Belz 3 06/2012
Revision 2012 : récapitulatif de la plus grande demoparty, compte rendu par Alexandre Laurent 0 06/2012
Retour d'expérience sur le développement du jeu par navigateur web : Simerion par Yoann Sculo, fondateur et développeur du jeu. 18 06/2012
Gestionnaire de mises à jour : Neckara propose une solution et son implémentation pour automatiquement mettre à jour votre logiciel 0 06/2012