Microsoft développerait un programme publicitaire permettant à « certaines marques » de diffuser des publicités dans des jeux Xbox gratuits 16 04/2022
ReadSpeaker présente le premier plugin de synthèse vocale runtime dynamique multiplateforme pour les moteurs Unreal et Unity, permettant de donner une voix aux personnages non joueurs 1 04/2022
89 % des entreprises ont souligné la nécessité d'acquérir davantage de données pour lancer le métavers, selon un rapport récemment publié par Bright Data 347 04/2022
Meta travaille sur une version Web et mobile de sa plateforme de métavers Horizon Worlds, Apple dénonce l'hypocrisie de la société qui se plaignait de la commission de l'App Store mais facture plus 347 04/2022
Meta prévoit de percevoir près de 50% des revenus générés par les créateurs dans « Horizon Worlds », sa plateforme de réalité virtuelle faisant partie de son projet de création du métavers 347 04/2022
Meta commence à tester des outils permettant de vendre des actifs et des expériences numériques au sein de sa plateforme de réalité virtuelle Horizon Worlds, un élément clé du projet métavers 347 04/2022
Activision Blizzard offre un emploi à temps plein à un millier de testeurs de jeux, une augmentation de salaire avec des avantages 0 04/2022
La première expérience d'Ubisoft avec les NFT dans Ghost Recon s'achève quatre mois après son lancement, mais l'éditeur en promet d'autres dans des jeux différents 1 04/2022
Unreal Engine 5 est disponible, elle améliore l'interface utilisateur et le flux de travail de l'éditeur apporte un ensemble d'outils pour la modélisation de maillage, l'édition d'UV et le baking 5 04/2022
L'éditeur de World of Tanks ferme ses studios en Russie et en Biélorussie en raison des sanctions gouvernementales et commerciales qui rendent les opérations de plus en plus difficiles dans ces pays 1 04/2022
La réalité virtuelle peut induire des symptômes légers et transitoires de dépersonnalisation et de déréalisation, selon une étude 0 04/2022
Un développeur de jeux russe demande aux gamers de « hisser le drapeau pirate » suite à la décision du gouvernement russe de légaliser le piratage de logiciels pour contourner les sanctions 339 04/2022
Unity Technologies présente une nouvelle démonstration des capacités du moteur de jeux vidéo Unity : Enemies 4 03/2022
Steam pour Chrome OS arrive officiellement pour 7 Chromebooks en tant que version alpha et permet de jouer à au moins 50 jeux, mais pas sur les Chromebooks bas de gamme 0 03/2022
Yacht Club Games, le studio à l'origine de Shovel Knight publie les ressources du jeu sous licence CC-BY-NC 0 03/2022
Mark Zuckerberg estime qu'il faudra encore quelques années pour que le Métavers soit pleinement opérationnel, et évoque plusieurs autres défis à relever pour les dix prochaines années 347 03/2022
Le moteur 3D, Castor3D, de dragonjoker59 passe en version 0.12.0 : ajout d'un graphe de rendu et amélioration des effets d'eau 0 03/2022
Les produits technologiques les plus critiqués au monde : la Xbox Series X de Microsoft, le Google Pixel 6, les tablettes d'Apple, et les ordinateurs HP font partie du lot, selon Electronics Hub 5 03/2022
Microsoft promet des temps de chargement de jeux PC plus rapides avec la sortie de DirectStorage. Les développeurs pourront créer des mondes virtuels plus détaillés, selon l'éditeur 6 03/2022
Le marché russe des jeux sur console n'existe plus : Nintendo, Sony et Microsoft arrêtent les ventes en Russie. Mais Nintendo précise qu'il ne s'agit pas d'une décision en soutien à l'Ukraine 298 03/2022
Sony Interactive Entertainment retire PlayStation de Russie, l'Ukraine estime que mener ces actions va conduire les citoyens russes à être plus proactifs pour forcer l'arrêt de la guerre 298 03/2022
Des développeurs de jeux récoltent 2,3 millions de dollars en un peu plus de 24 heures grâce au pack Bundle for Ukraine, qui propose près de 1000 éléments pour un don minimum de 10 $ 0 03/2022
50 % des transactions étaient frauduleuses lorsque Steam acceptait les paiements en bitcoins, selon Gabe Newell, président de Valve 1 02/2022
Tesla travaille à faire fonctionner les jeux vidéo Steam dans ses véhicules, selon Musk, le divertissement sera essentiel lorsque les voitures se conduiront toutes seules 6 02/2022
Meta cherche un moyen de mélanger le monde physique et le monde virtuel par le biais de la réalité mixte, mais cette technologie ne pourra se concrétiser que dans quelques années 347 02/2022
35 % des consommateurs n'ont jamais entendu parler du métavers, et seulement 6 % sont à l'aise dans leur compréhension du métavers pour l'expliquer aux autres, selon Gartner 347 02/2022
WebGL 2.0 est désormais pris en charge par tous les principaux navigateurs, le standard apporte apporte les fonctionnalités d'OpenGL ES 3.0 ainsi que d'autres fonctionnalités 0 02/2022
Gary Bowser, le prétendu chef du groupe de piratage de consoles Team Xecuter, a été condamné à 40 mois de prison pour avoir vendu des hacks de la Nintendo Switch 2 02/2022
En 2020, les jeux sur smartphone représentaient près de 50 % des revenus générés par les jeux vidéo, et ils pourraient dépasser 100 milliards de dollars en 2022, selon Statista 1 02/2022
Jeux vidéo : La Russie condamne des adolescents pour un « complot terroriste » visant à faire exploser le bâtiment de son Service fédéral de sécurité (FSB) dans Minecraft 4 02/2022
Sony a annoncé avoir créé un agent d'intelligence artificielle appelé Gran Turismo Sophy, capable de battre les meilleurs pilotes au jeu de simulation de course PlayStation Gran Turismo 6 02/2022
Les jeux Unity représentent près de la moitié de la liste des jeux "vérifiés" pour le Steam Deck, le nouveau PC-console de Valve fonctionnant sous Linux 28 02/2022
Le PDG de Microsoft affirme que l'achat d'Activision Blizzard l'aidera à construire le métavers, selon lui « le métavers consiste essentiellement à créer des jeux » 160 02/2022
Tutoriels iOS - OpenGL ES 2.0 : une série de tutoriels sur le bump mapping, les lumières, le cube mapping et plus encore... 0 03/2013
Présentation des projets de la rubrique 2D/3D/Jeux, huit jeux ont attiré notre attention pour ce second épisode 0 03/2013
Comment charger une image avec DevIL et l'afficher avec OpenGL, un article traduit par Winjerome 0 03/2013
Infinite Flight : dans les coulisses du meilleur simulateur de vol sur smartphones et tablettes, Une « success story » française en terres américaines 13 02/2013
Remplacer les pbuffers par des frame buffer objects dans Qt 5, un billet de Giuseppe D'Angelo, traduit par Alexandre Laurent 0 02/2013
Développement d'applications 3D avec JOGL et l'environnement de développement Eclipse, par Laurent Bernabé 2 01/2013
Dix nouveaux tutoriels de NeHe disponibles en français ! Apprenez à faire un drapeau, un système de particules et plus encore avec OpenGL 0 12/2012
Wii U : retour sur la nouvelle console de Nintendo par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux 15 12/2012
Compétition PurePunch des fêtes de fin d'année 2012, montrez ce que vous savez faire grâce à la nouvelle version de PureBasic. 12 11/2012
Tutoriel sur SantaLib-Objs, la bibliothèque de jeux en JavaScript par Mario Gosparini, Corentin Pillet et Erulk 0 11/2012
Présentation des projets de la rubrique 2D / 3D / Jeux : huit jeux ont attiré notre attention 6 11/2012
Quatre conseils pour porter votre jeu sur le Web avec le Native Client, un article de Colt McAnlis traduit par Alexandre Laurent 1 11/2012
Faire un jeu vidéo : par où commencer ? Nouvelle version d'un article phare par Alexandre Laurent 51 10/2012
Un avant goût de DirectX 11 : tout savoir sur la onzième version de l'API de Microsoft, un article de Grégory Massal 3 09/2012
Déboguer avec OpenGL, un aperçu des extensions Khronos pour déboguer vos applications, un billet de Guillaume Belz 0 08/2012
Les vertex array objects dans OpenGL 4, un article de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 11 08/2012
Aperçu des emplois dans le design de jeux vidéo, un article de Allana Hardy traduit par line.z 3 08/2012
La gestion des caméras dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
La gestion des événéments dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les lumières dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les shaders dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les animations dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Graphe de scène et pointeurs intelligents dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Charger des modèles 3D et textures 2D avec OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Créer votre premier programme OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Installation d'OpenSceneGraph sous Windows, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Filtres d'écran en 2D avec OpenGL dans le Blender Game Engine, une traduction de Guillaume Belz 3 06/2012