L'éditeur du moteur de jeux Unity annonce avoir fait l'acquisition de Parsec pour 320 millions de dollars, pour accompagner les développeurs à travailler plus efficacement de n'importe où 0 08/2021
Pourquoi Valve passe de Debian à Arch Linux pour le système d'exploitation Linux de Steam Deck ?, Le PC-console devrait également prendre en charge Windows 11 28 08/2021
Google a envisagé « d'acheter une partie ou la totalité d'Epic » par inquiétude quant à l'intention du développeur de Fortnite de contourner la boutique Google Play 485 08/2021
Epic a investi 500 millions de dollars dans l'Epic Games Store et ne s'attend pas à faire des bénéfices avant 2027, l'éditeur peut se le permettre grâce aux revenus d'Unreal Engine et Fortnite 485 08/2021
Le président d'Activision Blizzard, J. Allen Brack, est démis de ses fonctions, après une plainte pour harcèlement sexuel 0 08/2021
Valve publie une réponse sur les faits relatifs à une affaire antitrust concernant Steam, et défend sa commission de 30 % 21 08/2021
Une étude de Steam montre que la part de marché de Linux atteint 1 %, une hausse qui pourrait être liée à l'annonce du Steam Deck 0 08/2021
Le kit de développement de jeux (GDK) de Microsoft est désormais disponible gratuitement sur GitHub, l'entreprise intensifie ses efforts pour attirer davantage de développeurs sur l'écosystème Xbox 1 07/2021
DirectStorage n'est plus une exclusivité Windows 11. L'API d'amélioration de jeux sera également disponible sur Windows 10, mais l'équipe DirectX prévient que l'expérience sera moindre 1255 07/2021
Epic Games fait l'acquisition de Sketchfab, une plateforme de partage de modèles 3D, et annonce une réduction de la commission qui passe de 30 à 12 % sur la vitrine en ligne 0 07/2021
JetBrains publie une mise à jour de Rider pour Unreal Engine avec d'importantes améliorations au débogueur 0 07/2021
Adobe va à la conquête des utilisateurs de Blender en rejoignant la fondation Blender et en rendant ses outils Substance 3D et Mixamo accessibles dans le logiciel de modélisation open source 1 07/2021
Le Steam Deck de Valve peut accueillir des mods et des boutiques concurrentes, mais pas certains des jeux les plus populaires de Steam, Valve entend toutefois y remédier avant le lancement du produit 28 07/2021
Google lance son kit de développement de jeux Android et la fonction "play as you download" qui permet de jouer instantanément à un jeu pendant que les ressources sont téléchargées en arrière-plan 0 07/2021
Il était « presque » développeur d'Amazon Games et révèle les règles draconiennes qui l'ont poussé à refuser le poste à cause de l'impact sur son passe-temps en tant que dev indépendant de jeux 4 07/2021
Tencent déploie la reconnaissance faciale pour détecter les mineurs qui jouent la nuit, dans le cadre de sa lutte contre la dépendance aux jeux chez les jeunes joueurs 3 07/2021
De nombreux développeurs estiment qu'il est difficile de travailler avec la PlayStation de Sony alors que Microsoft et Nintendo sont loin d'être parfaits 3 07/2021
Facebook domine le marché des casques de réalité virtuelle au premier trimestre 2021, mais il y reste encore beaucoup de place pour les autres, selon IDC 0 07/2021
Le secteur des jeux vidéo a connu la plus forte croissance en matière de cyberattaques pendant la pandémie, avec près de 11 milliards d'attaques par credential stuffing en 2020, selon Akamai 1 06/2021
Microsoft laissera les développeurs garder 100 % des revenus générés par leurs applications Windows 11, à moins qu'il ne s'agisse d'un jeu, s'ils font appel à un système de paiement tiers 1255 06/2021
Voici les nouveautés pour les développeurs dans Windows 11 : intégration de Windows Terminal, PWABuilder3 pour créer des Progressive Web App, Game Development Kit et bien d'autres 1255 06/2021
Epic Games permettra aux développeurs d'utiliser gratuitement ses services anti-triche et de chat vocal, qu'ils pourront implémenter dans leurs jeux 4 06/2021
Facebook va commencer à diffuser des publicités dans les applications Oculus Quest, les informations de votre profil Facebook et bien d'autres seront utilisées 57 06/2021
Elon Musk fait une démonstration de Cyberpunk 2077 sur le nouveau système d'infodivertissement de Tesla avec des "performances de niveau PS5" 8 06/2021
Des pirates informatiques dérobent au géant du jeu vidéo EA une multitude de données, qui comprennent le code source de FIFA 21 et du moteur Frostbite 0 06/2021
L'action en justice entre Apple et Epic Games révèle les inquiétudes d'Apple, concernant le passage des utilisateurs au système d'exploitation Android 485 06/2021
Sortie de GTK 4.2, le framework de développement d'interfaces graphiques propose un moteur de rendu accéléré matériellement pour toutes les plateformes 2 05/2021
Intel améliore les graphismes de GTA 5 grâce à son IA, la méthode utilisée excelle pour les textures de routes, les voitures et la végétation 2 05/2021
Les bénéfices de l'App Store d'Apple semblent "disproportionnés", a déclaré un juge américain au PDG Cook, Apple ne ressent aucune « pression ou concurrence » pour réduire le prix 485 05/2021
Sony fait l'objet d'une plainte pour "tarification monopolistique" présumée des téléchargements PlayStation, la question de monopole secoue toute l'industrie 2 05/2021
Huitième tutoriel Irrlicht 3D : Les effets spéciaux, une traduction du huitième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Ajouter des couleurs à votre triangle avec WebGL, la troisième traduction des tutoriels de Giles Thomas, par Jérôme Marsaguet 2 05/2013
Septième tutoriel Irrlicht 3D : Les collisions, une traduction du septième tutoriel officiel par Neckara 0 05/2013
Sixième tutoriel Irrlicht 3D : Graphisme 2D, une traduction du sixième tutoriel officiel sur le moteur par Neckara 0 05/2013
Dessiner votre premier triangle avec WebGL, un tutoriel de Giles Thomas, traduit par Alexandre Laurent 0 05/2013
Cinquième tutoriel Irrlicht 3D : Les interfaces utilisateur, une traduction du cinquième tutoriel officiel par Neckara 0 04/2013
Interview de Clément « c1702 » Corde, développeur amateur de jeux vidéo, Découvrez pourquoi il réussit ses projets 2 04/2013
Installer et débuter avec WebGL, l'implémentation d'OpenGL pour nos navigateurs, un tutoriel de Giles Thomas, traduit par Jérôme Marsaguet 0 04/2013
Quatrième tutoriel Irrlicht 3D : Mouvement d'objets dans une scène, une traduction du quatrième tutoriel officiel par Neckara 0 04/2013
Mise en place des shaders GLSL pour OpenGL 2 et plus récents, un tutoriel de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 0 04/2013
Le guide de Lua et ses applications - manuel d'apprentissage, critique de livre d'Alexandre Laurent 0 04/2013
Le guide de Lua et ses applications - manuel de référence, critique de livre d'Alexandre Laurent 0 04/2013
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Comment calculer la position et la normale dans le vertex shader - troisième partie : les transformations dans les espaces de coordonnées 3 04/2013
Créer un jeu en ligne : administration, quatrième et dernière partie du retour d'expérience du créateur du MMORPG HeroesChronicles 11 04/2013
Comment calculer la position et la normale dans le vertex shader - deuxième partie : les performances, une traduction d'Alexandre Laurent 3 04/2013
Créer un jeu en ligne : développement, troisième partie du retour d'expérience du créateur du MMORPG HeroesChronicles 11 04/2013
Second tutoriel Irrlicht 3D : Carte Quake 3, une traduction du second tutoriel officiel par Neckara 0 04/2013
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Créer un jeu en ligne : conception, seconde partie du retour d'expérience du créateur du MMORPG HeroesChronicles 11 03/2013
Créer un jeu en ligne : avant-projet, première partie du retour d'expérience de DA, créateur du MMORPG HeroesChronicles 11 03/2013
Démonstration des compteurs atomiques en OpenGL 4.2, un article traduit par Alexandre Laurent 2 03/2013
Frame-Engine - Créer un premier jeu-vidéo - Installation et introduction du Frame-Engine, par Aymeric Dourthe 0 03/2013
Connaître la capacité et l'utilisation de la mémoire graphique dans OpenGL, un article traduit par Jérôme Marsaguet 0 03/2013
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Présentation des projets de la rubrique 2D/3D/Jeux, huit jeux ont attiré notre attention pour ce second épisode 0 03/2013
Comment charger une image avec DevIL et l'afficher avec OpenGL, un article traduit par Winjerome 0 03/2013
Infinite Flight : dans les coulisses du meilleur simulateur de vol sur smartphones et tablettes, Une « success story » française en terres américaines 13 02/2013