Intel veut améliorer ses GPU Arc en collectant vos données par défaut. Baptisé CIP, le programme n'a même pas été mentionné dans la note de version de ses derniers pilotes bêta 0 08/2023
Pixar, Adobe, Apple, Autodesk et Nvidia créent le forum "Alliance for OpenUSD" pour promouvoir des normes ouvertes pour le contenu 3D, il se basera sur la plateforme logicielle OpenUSD de Pixar 0 08/2023
Activision Blizzard annonce avoir banni plus de 14 000 comptes de tricheurs de Call of Duty en 24 heures, l'entreprise a apporté des améliorations à son système anti-triche "Ricochet" 0 07/2023
AirConsole dévoile les gagnants de la première phase de son concours de jeux embarqués dans les BMW 1 07/2023
Microsoft et Activision Blizzard toujours déterminés à fusionner pour 75 milliards de dollars, une fusion qui soulève des questions éthiques et sociales 160 07/2023
Microsoft et Sony signent un accord contraignant pour maintenir Call of Duty d'Activision sur la PlayStation, après qu'un juge américain a autorisé Microsoft à poursuivre l'acquisition d'Activision 160 07/2023
Google Play modifie sa politique en matière d'actifs numériques et autorise les développeurs à proposer des NFT dans les applications et les jeux, une décision qui fait l'objet de controverses 0 07/2023
Fusion Microsoft - Activision Blizzard : la FTC conteste la décision du juge qui a donné son feu vert à Microsoft et indique son intention de faire appel 160 07/2023
La fusion entre Microsoft et Activision autorisée par la justice américaine malgré l'opposition de la FTC, la Grande-Bretagne reste la seule zone d'ombre au tableau 160 07/2023
Le responsable des logiciels de réalité augmentée de Google démissionne, invoquant un « engagement et une vision instables » 0 07/2023
Le métavers fait un véritable fiasco, une fausse bonne idée qui ne tient pas ses promesses, selon le cabinet Gartner 347 07/2023
La plupart des jeux vidéo classiques sont totalement indisponibles : 87 % de ces jeux sont en danger critique d'extinction révèle une nouvelle étude de Video Game History Foundation 7 07/2023
Apple prévoit un lancement lent pour le Vision Pro et les clients devront prendre rendez-vous en magasin pour acheter le casque de réalité mixte de 3 500 $, l'entreprise fait face à plusieurs défis 93 07/2023
Coherence annonce la disponibilité de coherence 1.0, pour réaliser des prototypes multijoueurs en quelques minutes, grâce à une technologie flexible et facile à utiliser 0 07/2023
La nouvelle version du moteur de jeux vidéo Godot 4.1 est disponible, plus fluide, plus fiable et avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités 1 07/2023
Unity Technologies publie la version 2022 LTS et la version 2023.1 du moteur de jeux vidéo Unity 0 07/2023
Apple va demander à la Cour suprême des États-Unis d'annuler l'ordonnance relative à l'App Store, dans le cadre de l'affaire antitrust intentée par Epic Games contre le fabricant de l'iPhone 523 07/2023
Apple aurait revu à la baisse les prévisions de production de son casque de réalité mixte Vision Pro de 3 499 $ en raison de la complexité de l'appareil et de problèmes de production 93 07/2023
Valve déclare que Steam n'acceptera pas les jeux contenant des actifs générés par des modèles d'IA formés sur des œuvres protégées par le droit d'auteur pour respecter la loi sur le droit d'auteur 6 07/2023
Valve bannit les jeux avec du contenu généré par IA : une mesure nécessaire ou excessive ? L'éditeur de Steam indique son incertitude sur la façon d'appliquer le droit d'auteur 6 07/2023
Tout le monde pourra-t-il bientôt créer des jeux vidéo en s'appuyant sur l'intelligence artificielle ? Les compétences artistiques ou en matière de codage informatique deviendront-elles inutiles ? 5 07/2023
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 3.6 et apporte les nœuds de simulation 0 06/2023
Niantic, le développeur du jeu Pokémon Go, va licencier 230 employés et annuler le développement de deux jeux. Il reconnaît avoir surembauché durant la pandémie 1 06/2023
Comment Microsoft voulait « mettre Sony hors jeu » en rachetant Sega, Bungie et d'autres studios. Les ambitions de Microsoft dans le secteur du jeu vidéo révélées par des documents internes 22 06/2023
Microsoft a racheté Bethesda après avoir appris que Starfield serait une exclusivité PlayStation, Microsoft dépenserait beaucoup d'argent pour rivaliser avec Sony 22 06/2023
Microsoft affirme dans un document judiciaire que la Xbox a perdu la guerre des consoles depuis son lancement en 2001 et qu'il est peu probable qu'elle rattrape PlayStation et Nintendo 160 06/2023
Amazon modère les commentaires de mauvais goût sur la manette de jeu utilisée pour piloter le sous-marin Titan, qui aurait implosé d'après les dernières nouvelles des enquêteurs 38 06/2023
Un courriel interne de Microsoft prouverait que son offre de 69 milliards de dollars pour racheter Activision vise à éliminer la PlayStation, selon des joueurs qui cherchent à bloquer l'opération 160 06/2023
Le sous-marin disparu près du Titanic était apparemment piloté par une manette de jeu Logitech à 30 dollars et sa conception non standard faisait l'objet de préoccupations en matière de sécurité 38 06/2023
La justice américaine suspend provisoirement le rachat d'Activision par Microsoft suite à une demande de la FTC, qui estime que le rachat va sérieusement nuire à la concurrence 160 06/2023
La FTC des États-Unis demande à la justice de bloquer l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, elle affirme que cela pourrait nuire au marché des jeux vidéo dans son ensemble 160 06/2023
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : faites des fenêtres de bureau dans Inkscape 0 09/2014
Unity 3D : Script : les tableaux, huitième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 09/2014
Compte rendu des participations du week-end de création de jeux vidéo du 22 au 24 août 2014 54 09/2014
Unity 3D : Script : les boucles, septième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 2 09/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : pour ne pas perdre la forme, découvrez l'outil de découpe dans Inkscape 12 09/2014
Tutoriel DirectX 11 : chargement de modèles 3D, le huitième tutoriel de la série sur DirectX 11 3 09/2014
Guide de migration de GLFW 2 à GLFW 3, passez sans encombre à la nouvelle version de la bibliothèque de fenêtres OpenGL 1 09/2014
Unity 3D : Script : les conditions, sixième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 09/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : encore plus de fun avec les dégradés dans Inkscape 0 08/2014
Unity 3D : Script : les variables, cinquième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 08/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : billboards, incrustez des éléments 3D dans votre monde 3D en OpenGL 3 et supérieur 0 08/2014
Créez vos propres jeux 3D comme les pros, avec le Blender Game Engine, un livre de Grégory Gosselin De Bénicourt 5 08/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : introduction aux dégradés avec Inkscape, un tutoriel simple et pour tous 7 08/2014
Unity 3D : le premier script, quatrième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 13 08/2014
Introduction aux Shader Storage Buffer Objects, une fonctionnalité d'OpenGL 4.3 pour accéder à la mémoire vidéo en lecture et écriture 0 08/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : les anneaux de Saturne, un tutoriel simple pour faire des planètes avec Inkscape 5 08/2014
Unity 3D : les GameObjects à la base de tout, troisième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 2 08/2014
Unity 3D : à la découverte de l'interface du moteur de jeux vidéo, second chapitre de cette série de tutoriels 0 08/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : comprendre les matrices : la concaténation des transformations 0 07/2014
Introduction aux Uniform Buffer Objects, une fonctionnalité d'OpenGL 3.1 pour partager les variables uniformes entre plusieurs shaders 0 07/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : les cercles, un tutoriel simple pour faire des graphismes 2D mignons 48 07/2014
Sixième présentation des jeux des membres de Developpez.com : découvrez I Wanna Steal Your Wife, Witch Blash, Lightouse et d'autres encore 5 07/2014
Animation de déformation de cibles en GLSL : découvrez cette technique d'animation effectuée sur le GPU 0 07/2014
Comment la musique a transformé le design de Rayman Legends : la genèse des niveaux musicaux 1 07/2014