L'adoption de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle reste faible malgré les efforts de Meta 0 06/2023
Apple présente une boîte à outils de portage de jeux semblable à Proton pour transférer les jeux Windows sur Mac, les joueurs enthousiastes pourraient déjà faire tourner Cyberpunk et Diablo IV 4 06/2023
Les fans d'Apple ont poussé des grognements et des soupirs de mécontentement à l'annonce du prix exorbitant du Vision Pro, le casque de réalité augmentée à 3 499 $ d'Apple 93 06/2023
Meta demande à son personnel de revenir au bureau, ses employés n'utilisent pas le métavers, la vision de Meta de créer le métavers révélerait l'hypocrisie de la firme 347 06/2023
Le Vision Pro d'Apple n'est pas le casque AR auquel vous vous attendiez, mais c'est l'avenir... pour les riches. Vendu à partir de 3 499 $, il coûte trois fois plus que le casque le plus cher de Meta 93 06/2023
NVIDIA crée une IA Minecraft qui code et s'améliore à l'aide de ChatGPT, le bot nommé Voyager utilise le modèle de langage GPT-4 pour jouer au jeu vidéo Minecraft 0 06/2023
Meta annonce son casque VR Quest 3, qui coûtera 500 dollars, un pari risqué face à la concurrence d'Apple 3 06/2023
Le PDG de Blizzard nie l'existence d'une culture de harcèlement et accuse les syndicats d'être à l'origine des problèmes de l'entreprise, lors d'une interview accordée à Variety 1 06/2023
Nvidia présente une plateforme d'IA appelée "Avatar Cloud Engine for Games" qui permet aux joueurs de converser avec les personnages non jouables 1 05/2023
La police japonaise procède à la première arrestation d'un YouTubeur pour avoir mis en ligne des vidéos de gameplay 0 05/2023
Ryujinx, un projet qui se présente comme un simple émulateur expérimental de la Nintendo Switch écrit en C#, permet aux utilisateurs de jouer à plus de 3000 jeux sur Windows, macOS et Linux 11 05/2023
Spacetraders, un jeu multijoueur en ligne entièrement basé sur des API, est disponible en version alpha, pour y jouer, vous devez créer votre propre client et UI avec le langage de votre choix 2 05/2023
Microsoft défend son projet d'acquérir Activision Blizzard face à l'opposition du Royaume-Uni, l'entreprise fait appel contre la décision du régulateur britannique de bloquer le rachat 159 05/2023
L'UE approuve l'accord de Microsoft pour acheter Activision Blizzard après le « non » du Royaume-Uni, malgré les craintes pour le cloud gaming 159 05/2023
Steam Deck, la console portable de Valve, sous Linux : une fausse bonne idée ? Ce choix s'expliquerait par la volonté de Valve de se protéger contre les tentatives de Microsoft de contrôler le PC 9 05/2023
Brad Smith, président de Microsoft, s'attaque au Royaume-Uni après le blocage du rachat d'Activision et estime que cette décision va nuire au secteur technologique britannique sur le long terme 159 04/2023
L'organisme antitrust britannique a bloqué l'accord de 69 milliards de dollars conclu par Microsoft avec Activision, évoquant une entrave à la concurrence dans le domaine des jeux en nuage 159 04/2023
Une Cour d'appel américaine confirme qu'Apple a gagné la bataille antitrust qui l'oppose à Epic Games, ce qui conforte une fois de plus la mainmise d'Apple sur l'App Store et tout l'écosystème iOS 522 04/2023
Microsoft dévoile Babylon.js 6.0, la dernière version du framework JavaScript pour le rendu web des scènes 3D, et lui ajoute les fonctionnalités du moteur physique Havok via un plugin WASM 1 04/2023
Rider 2023.1 est disponible, l'EDI .NET multiplateforme vient avec une meilleure prise en charge de C# et le renforcement de ses capacités de développement de jeux 0 04/2023
Sega va racheter Rovio, le développeur d'Angry Birds, pour 706 millions d'euros. Il va mettre la main sur sa plateforme technologique Beacon et accélérer le développement de jeux compatibles mobiles 0 04/2023
La Corée du Sud inflige une amende de 32 millions de dollars à Google pour abus de position dominante, Google aurait bloqué la sortie de jeux vidéo mobiles sur une plateforme concurrente 0 04/2023
L'IA perturbera-t-elle l'industrie du jeu vidéo ? L'entreprise de capital-risque Andreessen Horowitz répond par l'affirmative et entrevoit des changements majeurs à plusieurs niveaux 0 04/2023
Google annonce la prise en charge par défaut de WebGPU dans le navigateur Chrome 113, l'API permet de créer des graphiques 3D haute performance et d'effectuer des calculs parallèles sur le web 3 04/2023
Epic Games, le développeur de Fortnite, lance un nouveau langage de programmation dénommé Verse, au-delà de la programmation fonctionnelle, ce langage vous permet de créer votre propre gameplay 0 04/2023
Une étude révèle que seulement 4 % des adolescents possédant un casque de réalité virtuelle l'utilisent réellement, alors qu'Apple se prépare à lancer un casque de réalité mixte à un prix très élevé 0 04/2023
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 3.5 et améliore la simulation des cheveux 2 04/2023
« J'ai joué aux échecs contre ChatGPT-4 et j'ai perdu, cet outil d'IA va changer le monde », un récit de Ville Kuosmanen, Ingénieur logiciel 19 04/2023
Disney largue son unité Metaverse lors de la première série de licenciements, une cinquantaine de travailleurs faisaient partie du groupe 347 03/2023
Steam nécessitera Windows 10 ou une version ultérieure l'année prochaine, ses nouvelles fonctionnalités reposent sur une version intégrée de Google Chrome qui n'intègre plus sur les anciennes versions 9 03/2023
Utilisez des commandes en anglais pour contrôler Blender avec le GPT-4 d'OpenAI ; cette extension permet d'utiliser Blender avec des commandes en langage naturel en utilisant GPT-4 1 03/2023
Unity 3D : Script : les tableaux, huitième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 09/2014
Compte rendu des participations du week-end de création de jeux vidéo du 22 au 24 août 2014 54 09/2014
Unity 3D : Script : les boucles, septième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 2 09/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : pour ne pas perdre la forme, découvrez l'outil de découpe dans Inkscape 12 09/2014
Tutoriel DirectX 11 : chargement de modèles 3D, le huitième tutoriel de la série sur DirectX 11 3 09/2014
Guide de migration de GLFW 2 à GLFW 3, passez sans encombre à la nouvelle version de la bibliothèque de fenêtres OpenGL 1 09/2014
Unity 3D : Script : les conditions, sixième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 09/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : encore plus de fun avec les dégradés dans Inkscape 0 08/2014
Unity 3D : Script : les variables, cinquième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 09:00
Tutoriel OpenGL Moderne : billboards, incrustez des éléments 3D dans votre monde 3D en OpenGL 3 et supérieur 0 08/2014
Créez vos propres jeux 3D comme les pros, avec le Blender Game Engine, un livre de Grégory Gosselin De Bénicourt 5 08/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : introduction aux dégradés avec Inkscape, un tutoriel simple et pour tous 7 08/2014
Unity 3D : le premier script, quatrième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 13 08/2014
Introduction aux Shader Storage Buffer Objects, une fonctionnalité d'OpenGL 4.3 pour accéder à la mémoire vidéo en lecture et écriture 0 08/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : les anneaux de Saturne, un tutoriel simple pour faire des planètes avec Inkscape 5 08/2014
Unity 3D : les GameObjects à la base de tout, troisième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 2 08/2014
Unity 3D : à la découverte de l'interface du moteur de jeux vidéo, second chapitre de cette série de tutoriels 0 08/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : comprendre les matrices : la concaténation des transformations 0 07/2014
Introduction aux Uniform Buffer Objects, une fonctionnalité d'OpenGL 3.1 pour partager les variables uniformes entre plusieurs shaders 0 07/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : les cercles, un tutoriel simple pour faire des graphismes 2D mignons 48 07/2014
Sixième présentation des jeux des membres de Developpez.com : découvrez I Wanna Steal Your Wife, Witch Blash, Lightouse et d'autres encore 5 07/2014
Animation de déformation de cibles en GLSL : découvrez cette technique d'animation effectuée sur le GPU 0 07/2014
Comment la musique a transformé le design de Rayman Legends : la genèse des niveaux musicaux 1 07/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : textures d'ombre, générez des ombres en temps réel avec OpenGL 3 et supérieur 0 07/2014