Les dépenses pour les jeux vidéo atteignent un record à la faveur du confinement, avec une augmentation de 64 % pour les consoles haut de gamme entre février et mars, selon Superdata 2 04/2020
Le code source de CS : Global Offensive et Team Fortress 2 a fait l'objet de fuite, mais Valve affirme qu'il n'y a aucune raison de s'alarmer. Faut-il continuer à jouer à ces jeux ? 1 04/2020
JetBrains annonce la disponibilité de la Public Preview de Rider for Unreal Engine, son EDI à l'intention des développeurs de jeu est disponible dans un premier temps sur Windows 3 04/2020
Après un bras de fer qui aura duré près de deux ans, Epic abandonne le combat et publie Fortnite sur PlayStore, regrettant que Google rende extrêmement mince la possibilité d'éviter le Play Store 15 04/2020
Plus de 6 000 jeux Windows fonctionnent sous Linux grâce à Proton, un outil lancé en août 2018 188 04/2020
Le moteur 3D Unigine est maintenant proposé dans une version Community, accessible aux projets non commerciaux ou ayant un budget inférieur à 100 000 $ 1 04/2020
Covid-19 : des plateformes de commerce en ligne chinoises arrêtent de vendre le titre Nintendo Switch Animal Crossing dont les protestants confinés de Hong Kong usent pour manifester en virtuel 0 04/2020
Call of Duty : Activision Blizzard remporte le procès qui l'oppose au constructeur des Humvees, qui ont été incorporés dans la série de jeux vidéo et dans des produits dérivés sans autorisation 0 04/2020
Epic Games annonce que le wiki d'Unreal Engine est désormais inaccessible en ligne de façon permanente pour des raisons de sécurité, l'Internet Archive vient à la rescousse des développeurs de jeux 3 04/2020
Covid-19 : l'OMS recommande de jouer aux jeux vidéo « chacun de son côté, mais ensemble » le temps de l'épidémie, pour la promotion à grande échelle des mesures de distanciation sociale 2 03/2020
Le moteur CRYENGINE va supporter les plateformes mobiles. Une campagne bêta pour tester le support d'Android arrivera plus tard dans l'année 0 03/2020
Google Cloud lance Game Servers, un service de backend géré pour les jeux vidéo, basé sur Kubernetes, actuellement en version bêta 0 03/2020
DirectX 12 Ultimate de Microsoft : un nouveau standard pour les jeux et les GPU de la prochaine génération qui introduit les fonctionnalités clés de la XboX Series X sur les PC Windows 10 1 03/2020
Sony dévoile les spécifications de sa PS5 : CPU Zen 2 (8 cœurs à 3,5 GHz), GPU AMD RDNA 2 (10,28 TFLOPS) et les temps de chargement de jeu les plus rapides du marché des consoles 125 03/2020
L'utilisation des jeux augmente de 75 % en raison de l'épidémie du coronavirus, tandis que la diffusion en continu de vidéos a également a connu une hausse de 12 %, selon Verizon 2 03/2020
Puissance, vitesse et compatibilité : Microsoft dévoile les spécifications complètes de la prochaine console Xbox Series X qui sortira pendant la période des fêtes de fin d'année 55 03/2020
Steam a atteint un nouveau pic de 20 millions d'utilisateurs connectés simultanément, d'après le tracker de statistique de la plateforme 2 03/2020
Le développeur du moteur de jeux vidéo Unreal Engine rachète Cubic Motion, une société spécialisée dans le rendu des visages 0 03/2020
Coronavirus : l'édition 2020 de l'E3 a été annulée. L'OMS confirme qu'il s'agit d'une pandémie et est préoccupée à la fois par les niveaux alarmants de propagation mais aussi d'inaction 4 03/2020
La seule console de jeu PlayStation Nintendo au monde connue à ce jour s'est vendue à 300 000 dollars, après une vente aux enchères riche en rebondissements 10 03/2020
Comme Blizzard et Bethesda avant lui, l'éditeur de jeux 2K Games a décidé de retirer ses titres de GeForce NOW, la plateforme de jeu dématérialisé lancée par NVIDIA 24 03/2020
L'Association américaine de psychologie met en garde contre le fait de lier jeux vidéo violents et violence létale dans le monde réel car pas assez de preuves scientifiques 5 03/2020
GeForce Now de Nvidia devient un test important pour l'avenir du Cloud Gaming, mais le service de jeu est controversé parmi les éditeurs et développeurs, et voici pourquoi 24 03/2020
Google Stadia n'offre que 28 jeux depuis son lancement. Des développeurs assurent que Google ne proposaient pas assez d'argent pour les inciter à porter leurs jeux sur la plateforme 200 03/2020
Coronavirus : l'édition 2020 de la Game Developer Conference a été reportée à l'été, suite à une vague d'annulations de grandes enseignes comme Facebook, Microsoft, Sony ou encore Unity 0 03/2020
Unreal Engine a servi à la réalisation de plusieurs scènes de The Mandalorian, la série Star Wars, qui arrive en France le 24 mars prochain 0 02/2020
La Xbox Series X de Microsoft embarque un GPU AMD de 12 TFLOPs 8 fois plus puissant que celui de la Xbox One et un CPU AMD 4 fois plus puissant que celui de la Xbox One 55 02/2020
Unity 3D : Script : les conditions, sixième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 09/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : encore plus de fun avec les dégradés dans Inkscape 0 08/2014
Unity 3D : Script : les variables, cinquième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 08/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : billboards, incrustez des éléments 3D dans votre monde 3D en OpenGL 3 et supérieur 0 08/2014
Créez vos propres jeux 3D comme les pros, avec le Blender Game Engine, un livre de Grégory Gosselin De Bénicourt 5 08/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : introduction aux dégradés avec Inkscape, un tutoriel simple et pour tous 7 08/2014
Unity 3D : le premier script, quatrième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 13 08/2014
Introduction aux Shader Storage Buffer Objects, une fonctionnalité d'OpenGL 4.3 pour accéder à la mémoire vidéo en lecture et écriture 0 08/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : les anneaux de Saturne, un tutoriel simple pour faire des planètes avec Inkscape 5 08/2014
Unity 3D : les GameObjects à la base de tout, troisième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 2 08/2014
Unity 3D : à la découverte de l'interface du moteur de jeux vidéo, second chapitre de cette série de tutoriels 0 08/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : comprendre les matrices : la concaténation des transformations 0 07/2014
Introduction aux Uniform Buffer Objects, une fonctionnalité d'OpenGL 3.1 pour partager les variables uniformes entre plusieurs shaders 0 07/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : les cercles, un tutoriel simple pour faire des graphismes 2D mignons 48 07/2014
Sixième présentation des jeux des membres de Developpez.com : découvrez I Wanna Steal Your Wife, Witch Blash, Lightouse et d'autres encore 5 07/2014
Animation de déformation de cibles en GLSL : découvrez cette technique d'animation effectuée sur le GPU 0 07/2014
Comment la musique a transformé le design de Rayman Legends : la genèse des niveaux musicaux 1 07/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : textures d'ombre, générez des ombres en temps réel avec OpenGL 3 et supérieur 0 07/2014
Tutoriel DirectX 11 : application de textures, le cinquième tutoriel de la série sur DirectX 11 0 07/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : textures de lumière, appliquez des textures précalculées pour obtenir un meilleur rendu en OpenGL 3 et supérieur 0 07/2014
Construct 2 : Guide du débutant, le tutoriel officiel du logiciel de création de jeu vidéo en français 1 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : le rendu dans une texture, apprenez à faire des rendu intermédiaires en OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014