Mark Zuckerberg a été confronté à un revers majeur dans le domaine du Metaverse : il a perdu 71 milliards de dollars de richesse après avoir investi dans ce concept, selon Bloomberg 9 10/2022
Le marché des casques de réalité augmentée devrait connaître un taux de croissance annuel de 70,3 % d'ici 2026, malgré une baisse prévue de 8,7 % d'ici la fin de 2022, selon IDC 2 10/2022
Microsoft s'associe à Meta pour amener Teams, Office, Windows et Xbox à la réalité virtuelle. Un partenariat surprenant puisque les entreprises étaient en concurrence dans le domaine du métavers 7 10/2022
Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, lance le casque Meta Quest Pro VR qui coûtera 1 500 $. Le dispositif s'accompagne de fonctionnalités pour la réalité mixte mais sa batterie dure moins longtemps 3 10/2022
Les joueurs peuvent améliorer leurs performances en réduisant les paramètres de sécurité de Windows 11, Microsoft précise toutefois que cette opération ne doit être effectuée que pour les jeux 1077 10/2022
La plateforme métavers Decentraland, d'une valorisation de 1,3 Md $, n'aurait compté que 38 utilisateurs actifs quotidiens tandis que Second Life a une moyenne quotidienne de 200 000 utilisateurs 33 10/2022
Activision Blizzard aurait illégalement refusé des augmentations à des travailleurs syndiqués, selon le conseil des syndicats 0 10/2022
La PS5 aurait été jailbreakée près de deux ans après son lancement, permettant potentiellement aux joueurs d'installer des logiciels non signés ou non officiels 125 10/2022
Google annonce la fermeture de Stadia, son service de jeux sur le cloud, après avoir promis en juillet qu'il n'allait pas le faire. L'entreprise va rembourser tous les achats Stadia 200 09/2022
Tim Cook : « dans peu de temps, vous vous demanderez comment vous avez fait pour vivre sans la réalité augmentée », dans le même temps, certains critiques annoncent une mort précoce 5 09/2022
La technologie de la réalité augmentée est loin d'être adopté en masse par les consommateurs, en raison d'un manque de nouveaux appareils et des finances chancelantes, selon IDC 3 09/2022
Le hacker présumé derrière la fuite de GTA 6 a été officiellement inculpé par la police, l'adolescent a été accusé de deux infractions liées à l'utilisation abusive d'ordinateurs 24 09/2022
Cybersickness, le mal de la réalité virtuelle, pourrait signifier une mort précoce pour le Metaverse, en dépit de ces craintes, Microsoft se lancent dans la construction du concept 336 09/2022
Un jeune britannique de 17 ans a été arrêté en lien avec le piratage de GTA VI et d'Uber, l'arrestation constitue un retournement de situation rapide pour une violation de données très médiatisée 24 09/2022
Nvidia annonce les GPU RTX 4090 et RTX 4080 de nouvelle génération, ils offrent de nouveaux outils pour la 3D, la production vidéo, le streaming en direct et le modding de jeux 1 09/2022
Star Citizen a dépassé le demi-milliard de dollars de financement et compte plus de 4 millions de joueurs. En développement depuis 10 ans, c'est le jeu qui a coûté le plus cher à développer 137 09/2022
Rockstar confirme que la fuite de GTA VI provient d'une « intrusion dans le réseau ». Le studio est « extrêmement déçu » de voir des détails du jeu partagés de la sorte 24 09/2022
Le nom du pirate de GTA VI utilisé dans une escroquerie au code source GTA V de 100 000 $, le pirate qui a volé le code source de Rockstar pour GTA VI nie avoir vendu le code source de GTA V 24 09/2022
Piratage de Rockstar Game : le code source et des vidéos de GTA VI ont fuité sur la toile. Le hacker voudrait « négocier » avec le studio, et indique être en possession du code source de GTA V 24 09/2022
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 3.3, une version au support étendu 0 09/2022
Godot 4.0 bêta 1 signe le grand retour du moteur physique 3D interne de Godot, Godot Physics. Le moteur de jeu multiplateforme s'accompagne de nombreuses améliorations et nouveautés 5 09/2022
EA annonce un système anti-triche au niveau du noyau pour les jeux PC avec FIFA 23 pour PC cet automne, certains utilisateurs se méfient du fait d'accorder à un jeu des autorisations système 4 09/2022
W4 Games lève 8,5 millions de dollars pour soutenir Godot Engine dans le développement de jeux open source, l'entreprise veut s'inspirer de Red Hat pour monétiser le moteur de jeu 0 09/2022
Unreal-Rust expose le moteur de rendu d'Unreal à Rust via une interface de fonction étrangère en C, le C++ aurait un gros défaut dans Unreal qui serait mieux géré avec Rust 0 09/2022
Le Royaume-Uni conteste l'accord Microsoft/Activision de 69 milliards de dollars, invoquant le préjudice potentiel pour les joueurs 158 09/2022
Godot 4.0 ne prendra plus en charge le langage de script visuel VisualScript, mais les développeurs peuvent toujours l'intégrer au moteur de jeu en tant qu'extension 5 08/2022
PlayStation fait face à une poursuite de 5 milliards d'euros pour avoir prétendument « escroqué » des clients, les joueurs au UK ont été « surfacturés » pour leurs achats numériques selon la plainte 1 08/2022
Microsoft admet que les ventes de la Xbox One représentaient moins de la moitié des ventes de la PS4, selon un document judiciaire concernant son acquisition d'Activision Blizzard 3 08/2022
Les attaques visant les éditeurs de jeux vidéo ont plus que doublé au cours de l'année passée, l'industrie des jeux vidéo est désormais ciblée par 37 % des attaques DDoS, selon Akamai 0 08/2022
AppLovin propose de racheter Unity Software pour 17,5 milliards de dollars dans le cadre d'une transaction entièrement en action, l'offre vise à empêcher la fusion d'Unity avec ironSource 1 08/2022
Microsoft Azure est nommé partenaire cloud officiel du moteur de jeu Unity, le partenariat permettra aux développeurs de créer des expériences 3D en temps réel en utilisant le cloud 0 08/2022
Tutoriel DirectX 11 : chargement de modèles 3D, le huitième tutoriel de la série sur DirectX 11 3 09/2014
Guide de migration de GLFW 2 à GLFW 3, passez sans encombre à la nouvelle version de la bibliothèque de fenêtres OpenGL 1 09/2014
Unity 3D : Script : les conditions, sixième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 09/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : encore plus de fun avec les dégradés dans Inkscape 0 08/2014
Unity 3D : Script : les variables, cinquième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 08/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : billboards, incrustez des éléments 3D dans votre monde 3D en OpenGL 3 et supérieur 0 08/2014
Créez vos propres jeux 3D comme les pros, avec le Blender Game Engine, un livre de Grégory Gosselin De Bénicourt 5 08/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : introduction aux dégradés avec Inkscape, un tutoriel simple et pour tous 7 08/2014
Unity 3D : le premier script, quatrième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 13 08/2014
Introduction aux Shader Storage Buffer Objects, une fonctionnalité d'OpenGL 4.3 pour accéder à la mémoire vidéo en lecture et écriture 0 08/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : les anneaux de Saturne, un tutoriel simple pour faire des planètes avec Inkscape 5 08/2014
Unity 3D : les GameObjects à la base de tout, troisième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 2 08/2014
Unity 3D : à la découverte de l'interface du moteur de jeux vidéo, second chapitre de cette série de tutoriels 0 08/2014
Tutoriel OpenGL Moderne (seconde série) : comprendre les matrices : la concaténation des transformations 0 07/2014
Introduction aux Uniform Buffer Objects, une fonctionnalité d'OpenGL 3.1 pour partager les variables uniformes entre plusieurs shaders 0 07/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : les cercles, un tutoriel simple pour faire des graphismes 2D mignons 48 07/2014
Sixième présentation des jeux des membres de Developpez.com : découvrez I Wanna Steal Your Wife, Witch Blash, Lightouse et d'autres encore 5 07/2014
Animation de déformation de cibles en GLSL : découvrez cette technique d'animation effectuée sur le GPU 0 07/2014
Comment la musique a transformé le design de Rayman Legends : la genèse des niveaux musicaux 1 07/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : textures d'ombre, générez des ombres en temps réel avec OpenGL 3 et supérieur 0 07/2014
Tutoriel DirectX 11 : application de textures, le cinquième tutoriel de la série sur DirectX 11 0 07/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : textures de lumière, appliquez des textures précalculées pour obtenir un meilleur rendu en OpenGL 3 et supérieur 0 07/2014