NVIDIA introduit l'IA dans le monde physique à la CVPR, avec NVIDIA Omniverse Cloud Sensor RTX, un nouvel ensemble de microservices, et JeDi qui simplifie la génération d'images personnalisées 0 06/2024
Star Citizen n'est pas encore lancé, mais il bannit déjà les tricheurs. « Plus de 600 » joueurs bannis pour avoir exploité une faille de duplication d'objets 146 06/2024
Valve fait face à un procès de 843 M$ pour avoir prétendument surfacturé 14 millions de joueurs, la commission de 30 % est à nouveau sous les feux de la rampe 1 06/2024
Les trois fabricants de consoles de jeux (Sony, Microsoft et Nintendo) ont désormais abandonné X après la décision d'Elon Musk de saborder Twitter en le renommant comme un site pornographique 9 06/2024
Nvidia détient désormais 88 % du marché des GPU après avoir enregistré une hausse de 8 % de sa part de marché au cours du dernier trimestre, réduisant de 7 % la part de marché d'AMD, soit 19 % 0 06/2024
Héritage numérique : vous pouvez hériter du compte GOG d'un parent décédé, à condition d'avoir une ordonnance du tribunal. Entre droits numériques et complexités légales 6 06/2024
Stability AI vient de dévoiler un nouveau modèle IA ouvert, Stable Audio Open, conçu pour générer de courts échantillons audio, des effets sonores et d'autres éléments audio à partir d'invites textuelles 0 06/2024
Star Citizen franchit la barre des 700 millions de dollars de financement participatif et il n'y a toujours pas une date de sortie officielle, le jeu est en cours de développement depuis bientôt 12 ans 146 05/2024
Après votre mort, vos jeux Steam resteront dans les limbes de la loi, d'après ce que suggère une réaction d'un membre de l'équipe d'assistance de la plateforme qui ravive le débat sur la propriété numérique 6 05/2024
Une étude révèle que seul un adolescent sur quatre joue à des jeux vidéo avec un casque de réalité virtuelle, leur intérêt pour la réalité virtuelle reste très faible malgré les efforts de Meta et Apple 93 05/2024
Presque tous les jeux Nintendo 64 peuvent désormais faire l'objet d'un portage PC prenant en charge les taux de rafraîchissement élevés, les écrans larges et ultra-larges, les sauvegardes automatiques, etc. 2 05/2024
Il n'y a pas que TikTok, les applications chinoises, les médias sociaux et les jeux en ligne espionnent également les utilisateurs du monde entier, pour collecter leurs données personnelles, avertit une étude 636 05/2024
EA envisage d'intégrer des pubs dans les jeux AAA : «Nous ferons preuve d'une grande réflexion à ce sujet», a déclaré le PDG. «La pub a la possibilité d'être un moteur de croissance significatif pour nous» 4 05/2024
Des gamers lancent une pétition pour demander qu'un jeu vidéo qui requiert une connexion aux serveurs d'un éditeur reste fonctionnel en fin de vie, une demande qui intervient à l'ère des abonnements en ligne 43 05/2024
Nintendo Switch supprime l'intégration de X (ex-Twitter) probablement en raison du prix exorbitant de l'API du site qui coûte 42 000 $ par mois, PlayStation et Xbox avaient déjà pris des mesures similaires 9 05/2024
Microsoft ferme plusieurs studios Bethesda, dont Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) et Arkane Austin (Redfall), les fans se sont rués sur les réseaux sociaux pour exprimer leur déception 22 05/2024
Les joueurs de Pokémon Go vandalisent de vraies cartes avec de fausses données pour attraper des Pokemon rares, OpenStreetMap en a fait les frais 0 05/2024
Google déclare que les demandes d'Epic dans le cadre de sa victoire antitrust sont "inutiles" et dépassent "largement le cadre du verdict", ajoutant que leur mise en œuvre nuirait à l'écosystème Android 507 05/2024
Unity nomme Matthew Bromberg, ancien cadre de Zynga, au poste de PDG, remplaçant John Riccitiello, qui a démissionné après la débâcle sur les tarifs qui ont rendu les développeurs furieux 49 05/2024
Après un bide retentissant sur les ventes, le prix de l'Apple Vision Pro s'écroule sur le marché de l'occasion, ce qui confirme les rapports sur le désintérêt des utilisateurs 93 04/2024
Les résultats financiers du troisième trimestre 2024 de Microsoft révèlent que les ventes de consoles Xbox ont encore chuté de 30 %, mais le chiffre d'affaires des jeux est en hausse de 51 % 158 04/2024
« Pourquoi Microsoft bannit-t-il mon pays l'Iran de Minecraft ? », se plaint un gamer auprès de l'entreprise qui évoque les sanctions US qui entraînent des élans d'affranchissement des technologies US 0 04/2024
Les avocats DMCA de Nintendo ont fermé tout ce qui concerne Mario sur Garry's Mod, certains add-ons Nintendo existent depuis près de 20 ans sans être inquiétés 0 04/2024
Bide du métavers de Mark Zuckerberg : la division Reality Labs de Meta affiche une perte de 3,85 milliards de dollars au premier trimestre et Meta perd 200 milliards de dollars en valeur boursière 345 04/2024
Le moteur 3D, Castor3D passe en version 0.16.0 et apporte le clustered lighting. Découvrez ce projet du membre dragonjoker59 ! 0 04/2024
Elite Dangerous introduit la possibilité d'acheter des vaisseaux avec de l'argent réel dans le jeu et suscite l'indignation des joueurs, qui dénoncent le passage à un modèle de "Pay to Win" 0 04/2024
Lancement de la version 5.4 du moteur Unreal Engine avec des améliorations pour Nanite, l'apprentissage automatique et la performance, Epic Games y inclut les mêmes outils qu'il utilise pour Fortnite Chapter 5 0 04/2024
L'Apple Vision Pro fait-il un bide ? L'intérêt des clients pour le casque s'estompe après l'engouement initial et Apple a réduit la production, il a un prix élevé et des cas d'utilisation limités 93 04/2024
Apple Vision Pro en difficulté : l'intérêt des clients pour le casque de réalité mixte diminue dans certains points de vente, Apple peine à maintenir l'intérêt initial 93 04/2024
Meta ouvre le système d'exploitation Quest Horizon OS pour casques de réalité mixte aux fabricants d'appareils tiers, comme Asus, Lenovo et Microsoft, pour concurrencer Apple Vision Pro et visionOS 345 04/2024
L'éditeur de GTA 6 annonce près de 600 licenciements et 140 millions de dollars de projets annulés, après avoir gagné 8,5 milliards $ grâce à GTA 5 et déclaré qu'il n'avait "aucun plan actuel" de licenciement 1 04/2024
Rider 2024.1 disponible : l'EDI .NET offre une meilleure expérience de débogage, un outil de suivi des performances de vos applications, et des nouveautés pour le développement de jeux 0 04/2024
Mauvaise nouvelle pour Apple et Meta : les adolescents s'ennuient avec les casques de réalité virtuelle. De nombreux jeunes n'utilisent pas les casques RV qu'ils possèdent, selon une enquête de Piper Sandler 93 04/2024
Le code source de Descent 3, un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Outrage Entertainment, est publié : C++ 83,8 %, C 9,6 %, Assembly 6,5 % 2 04/2024
Unreal Engine 4 : Menu principal - cinquante et unième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Unreal Engine 4 : Écran de chargement - cinquantième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Unreal Engine 4 : Interface utilisateur 3D - quarante-neuvième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 1 09/2016
Unreal Engine 4 : Animation de l'interface utilisateur - quarante-huitième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Comment DOOM et Wolfenstein affichaient leurs graphismes : apprendre les bases du ray-casting, un tutoriel de Guy Grave 6 09/2016
Conseils généraux pour apprendre le processus de programmation solo d'un jeu, un tutoriel de Yahiko 4 09/2016
Unreal Engine 4 : Interface utilisateur - quarante-cinquième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 08/2016
Unreal Engine 4 : Points de vie - quarante-quatrième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 08/2016
Unreal Engine 4 : Rondes des ennemis - quarante-troisième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 08/2016
Unreal Engine 4 : Intelligence artificielle - quarante-deuxième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 08/2016
Unreal Engine 4 : Types et fonctions mathématiques dans les blueprints - quarante et unième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 08/2016
Unreal Engine 4 : Entrée utilisateur dans un blueprint - quarantième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 08/2016
Unreal Engine 4 : Classe de blueprint - trente-neuvième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 08/2016
Unreal Engine 4 : Introduction aux blueprints - trente-huitième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 08/2016
Unreal Engine 4 : Créer un bassin d'eau - trente-septième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 08/2016
Unite Europe 2016 - La puissance des modèles procéduraux, une conférence de Alexander Birke 5 07/2016
Unreal Engine 4 : Chargement dynamique de niveau - trente-cinquième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 07/2016
Unreal Engine 4 : Post-processing - trente-quatrième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 07/2016
Unreal Engine 4 : Introduction aux volumes - trente-troisième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 07/2016
Unreal Engine 4 : Piste audio maître dans Matinee - trente-deuxième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 07/2016
Unreal Engine 4 : Fondus de Matinee - trente et unième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 07/2016
Unreal Engine 4 : Animation squelettique dans Matinee - trentième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 07/2016
Unreal Engine 4 : Les pistes sonores dans Matinee - vingt-neuvième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 07/2016
Unreal Engine 4 : Les systèmes de particules - vingt-huitième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 06/2016
Unreal Engine 4 : Créer des cinématiques - vingt-septième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 06/2016
Unreal Engine 4 : Introduction à Matinee - vingt-sixième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 06/2016
Unreal Engine 4 : Les modèles destructibles - vingt-cinquième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 06/2016
Unreal Engine 4 : introduction aux sons - vingt-quatrième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 06/2016
Unreal Engine 4 : peindre les sommets - vingt-deuxième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 06/2016
Unreal Engine 4 : réaliser des projets - vingt et unième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 06/2016