Riot Games va licencier 11 % de ses effectifs mondiaux pour réduire ses coûts qui ont augmenté de manière exponentielle, son PDG assure que la décision n'est pas prise pour « plaire aux actionnaires » 0 01/2024
Lancement du casque de réalité mixte Apple Vision Pro, Apple n'a pas réussi à tout écouler le jour du lancement, vu le prix élevé de 3 500 $ 85 01/2024
Enquête auprès des développeurs de jeux : 50 % travaillent dans un studio qui utilise déjà des outils d'IA générative, 84 % sont au moins quelque peu préoccupés par l'utilisation éthique de ces outils 0 01/2024
Ubisoft veut que les gamers soient à l'aise avec le fait de ne pas posséder de copies physiques de leurs jeux et ravive le débat sur les avantages et les inconvénients des abonnements 31 01/2024
L'acteur qui incarne le personnage principal de GTA 5 s'en prend à la société d'IA qui a utilisé sa voix pour créer un chatbot vocal sans son accord, l'entreprise a depuis désactivé le chatbot 5 01/2024
Valve autorise désormais la publication de la « grande majorité » des jeux utilisant l'IA sur Steam, cependant les développeurs doivent déclarer s'ils en ont fait usage 6 01/2024
Apple Vision Pro : Apple demande aux développeurs de ne pas utiliser les termes AR, VR ou XR pour désigner leurs applications ciblant son casque mais de dire plutôt « informatique spatiale » 85 01/2024
Le syndicat d'acteurs SAG-AFTRA accepte les voix off de l'IA pour les jeux vidéo, l'accord exige le consentement des acteurs et une rémunération équitable 5 01/2024
Twitch d'Amazon va licencier 500 employés, soit environ 35% du personnel, alors que l'entreprise n'est toujours pas rentable neuf ans après son acquisition par Amazon 6 01/2024
Le fournisseur de logiciels de jeux vidéo Unity Software va supprimer 25 % de son personnel, soit 1 800 emplois, dans le cadre de la poursuite de la "réinitialisation de l'entreprise" 15 01/2024
Star Citizen présente un pack de vaisseaux de 48 000 $, mais uniquement pour les joueurs ayant déjà dépensé 10 000 $. Le jeu est toujours en version Alpha et a déjà récolté 658 millions de dollars 145 01/2024
Beaucoup trop de jeux sont sortis sur Steam en 2023, environ 40 jeux par jour, totalisant plus de 14 500 sorties sur la plateforme, soulevant des inquiétudes auprès des développeurs de jeux 189 01/2024
Steam ne prend plus en charge Windows 7, 8 et 8.1, les versions antérieures à Windows 10 ne sont plus prises en charge 9 01/2024
Tetris a enfin été battu après 34 ans. Un adolescent a fait planter le jeu en lui faisant atteindre ses limites fonctionnelles après 40 minutes et 1 511 lignes 5 01/2024
Alors que Bobby Kotick quitte définitivement Microsoft et Activision, une ex-employée décrit comment il a un jour menacé de «faire tuer un employé».Entre succès et scandales, un parcours tumultueux 158 12/2023
« Avant d'avoir un million de robots dans le monde physique, nous verrons d'abord un milliard d'agents incarnés dans les univers virtuels », affirme un scientifique de Nvidia 3 12/2023
La révolution de l'IA générative dans l'industrie des jeux : une voie vers une créativité sans limites, avec 20 % des professionnels envisageant une réduction des coûts 0 12/2023
Le code source de GTA 5 se retrouve sur Discord, une année après qu'un pirate informatique a signalé en être en possession et son intention de négocier un deal avec l'éditeur Rockstar Games 24 12/2023
Microsoft abandonne la plateforme "Windows Mixed Reality" qui était dédiée à la prise en charge des technologies de réalité mixte, elle sera supprimée dans une prochaine version de Windows 8 12/2023
L'adolescent qui a joué un rôle clé dans le piratage de GTA 6 est condamné à une peine d'hospitalisation pour une durée indéterminée, en raison de son obsession pour les cybercrimes 24 12/2023
Le marché des casques de réalité augmentée et virtuelle (AR/VR) devrait reculer de 8,3 % en 2023, pour atteindre 8,1 millions d'unités, mais reste en bonne voie pour rebondir en 2024, selon IDC 0 12/2023
L'apocalypse d'Activision : Sony prévoirait une perte de 1,5 milliard de dollars d'ici à 2027 en raison de la fusion d'Activision avec Microsoft, selon des documents qui ont fait l'objet de fuite 158 12/2023
L'Entertainment Software Association annonce que l'Electronic Entertainment Expo (E3), le plus grand salon international du jeu vidéo, est officiellement mort, 28 ans après le premier événement 5 12/2023
La défaite judiciaire de Google face à Epic Games pourrait coûter des milliards, mais le résultat final n'interviendra pas avant des années 485 12/2023
Victoire d'Epic Games : le jury déclare que Google détient un monopole et étouffe l'émergence des magasins d'applications alternatifs sur Android, Google a déjà annoncé son intention de faire appel 485 12/2023
La prochaine version du moteur de jeux vidéo Unity sera Unity 6. Au menu, performance de rendu, multijoueur et IA 0 12/2023
Une récente fuite de Grand Theft Auto 6 sur TikTok pourrait provenir de l'enfant d'un employé de Rockstar Games 24 12/2023
Trois systèmes d'exploitation Linux axés sur les jeux battent Windows 11 dans les benchmarks de jeux : Arch Linux, Pop!_OS et Nobara OS, selon les résultats des évaluations de ComputerBase 3 12/2023
Kiss fait ses adieux aux tournées et devient le premier groupe américain à passer au virtuel et à devenir des avatars numériques créés par la société d'effets spéciaux de George Lucas 1 12/2023
Unreal Engine 4 : peindre le terrain - dix-septième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 05/2016
Unreal Engine 4 : utiliser une carte de relief - seizième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 05/2016
Unreal Engine 4 : introduction à l'éditeur de paysage - quinzième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 05/2016
Unreal Engine 4 : créer et importer une texture diffuse - quatorzième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 05/2016
Développer un jeu de serpent en Scratch, un tutoriel de Mohamed Slim pour initier les enfants à la programmation 2 05/2016
Unreal Engine 4 : créer vos matériaux - treizième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 05/2016
Unreal Engine 4 : importer un modèle statique - douzième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 05/2016
Unreal Engine 4 : introduction à l'éclairage - onzième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 05/2016
Le développement pour mobiles vu par InnoGames : cinq ans d'apprentissage et d'expérimentations 8 04/2016
Unreal Engine 4 : explorateur de contenu - huitième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 04/2016
Unreal Engine 4 : édition de géométries - septième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 04/2016
Mise à jour de la FAQ OpenGL : avec désormais 74 réponses à vos questions, pour mieux apprendre OpenGL 7 04/2016
Unreal Engine 4 : outils de transformation - cinquième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 04/2016
Unreal Engine 4 : aperçu de l'éditeur - quatrième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 4 04/2016
Unreal Engine 4 : introduction - le premier épisode d'une nouvelle série de tutoriels vidéo pour les débutants 0 03/2016
Créer un jeu de plateformes 2D avec Godot : une série de onze vidéos pour apprendre à utiliser le moteur de jeux vidéo 0 03/2016
Résolution de problèmes de synchronisation entre processeur et processeur graphique dans Galactic Civilization 02/2016
Les préconditions en C++ - Partie 2, un tutoriel de Andrzej Krzemienski, traduit par kurtcpp 22 02/2016
Intégration de code OpenGL dans des applications Qt Quick 2, l'organisation du moteur de rendu, un article de Giuseppe D'Angelo 0 02/2016
Les cahiers d'Unreal Engine Tome 4 - Unreal Motion Graphics & Audio, un livre de Grégory Gosselin De Bénicourt 0 02/2016