Des développeurs de jeux récoltent 2,3 millions de dollars en un peu plus de 24 heures grâce au pack Bundle for Ukraine, qui propose près de 1000 éléments pour un don minimum de 10 $ 0 03/2022
50 % des transactions étaient frauduleuses lorsque Steam acceptait les paiements en bitcoins, selon Gabe Newell, président de Valve 1 02/2022
Tesla travaille à faire fonctionner les jeux vidéo Steam dans ses véhicules, selon Musk, le divertissement sera essentiel lorsque les voitures se conduiront toutes seules 6 02/2022
Meta cherche un moyen de mélanger le monde physique et le monde virtuel par le biais de la réalité mixte, mais cette technologie ne pourra se concrétiser que dans quelques années 299 02/2022
35 % des consommateurs n'ont jamais entendu parler du métavers, et seulement 6 % sont à l'aise dans leur compréhension du métavers pour l'expliquer aux autres, selon Gartner 299 02/2022
WebGL 2.0 est désormais pris en charge par tous les principaux navigateurs, le standard apporte apporte les fonctionnalités d'OpenGL ES 3.0 ainsi que d'autres fonctionnalités 0 02/2022
Gary Bowser, le prétendu chef du groupe de piratage de consoles Team Xecuter, a été condamné à 40 mois de prison pour avoir vendu des hacks de la Nintendo Switch 2 02/2022
En 2020, les jeux sur smartphone représentaient près de 50 % des revenus générés par les jeux vidéo, et ils pourraient dépasser 100 milliards de dollars en 2022, selon Statista 1 02/2022
Jeux vidéo : La Russie condamne des adolescents pour un « complot terroriste » visant à faire exploser le bâtiment de son Service fédéral de sécurité (FSB) dans Minecraft 4 02/2022
Sony a annoncé avoir créé un agent d'intelligence artificielle appelé Gran Turismo Sophy, capable de battre les meilleurs pilotes au jeu de simulation de course PlayStation Gran Turismo 6 02/2022
Les jeux Unity représentent près de la moitié de la liste des jeux "vérifiés" pour le Steam Deck, le nouveau PC-console de Valve fonctionnant sous Linux 28 02/2022
Le PDG de Microsoft affirme que l'achat d'Activision Blizzard l'aidera à construire le métavers, selon lui « le métavers consiste essentiellement à créer des jeux » 98 02/2022
Star Citizen limitera sa feuille de route, car les joueurs « passionnés » s'énervent face aux retards, certains traitaient « les projections comme des promesses » 93 02/2022
Le contrôle antitrust américain de l'acquisition proposée par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars d'Activision Blizzard sera effectué par la FTC, et non par le ministère de la justice 98 02/2022
Le marché des jeux va dépasser les 150 milliards de dollars de transactions, de financements et d'introductions en bourse cette année, selon la banque d'investissement Drake Star Partners 0 02/2022
Sony rachète Bungie, le développeur de Destiny, pour 3,6 milliards de dollars, cette acquisition intervient peu après l'annonce par Microsoft de son intention d'acquérir Activision Blizzard 0 02/2022
En attendant qu'Activision Blizzard reconnaisse leur syndicat, les travailleurs de sa branche Raven QA mettent fin à la grève. Le rachat par Microsoft pourrait compliquer ce processus 98 01/2022
Khronos publie la spécification de Vulkan 1.3 et en assure une adoption rapide par les constructeurs 0 01/2022
Unity Technologies rachète Ziva Technologies, une société spécialisée dans la création de personnages 0 01/2022
Le président de la Banque mondiale critique l'accord de Microsoft pour acheter Activision Blizzard, estimant que l'argent aurait pu être mieux investi dans les économies en difficulté des pays pauvres 98 01/2022
Sony perd 20 milliards de dollars en capitalisation boursière suite à l'annonce de l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft 98 01/2022
Activision Blizzard licencie des dizaines d'employés pour cause de mauvaise conduite sur le lieu de travail, et a pris des mesures disciplinaires à l'encontre d'une quarantaine d'autres 98 01/2022
La division VR de Meta/Facebook, l'ancien Oculus Research, fait l'objet d'une enquête antitrust de la FTC, ce qui pourrait avoir un impact sur le développement du métavers par l'entreprise 299 01/2022
Des joueurs de jeux vidéo en colère font pression sur les éditeurs pour qu'ils abandonnent les projets de NFT, qu'ils considèrent comme un outil d'escroquerie 114 01/2022
Les ventes de produits de réalité virtuelle (RV) et de réalité augmentée (RA) devraient être multipliées par dix d'ici 2025, dépassant 100 millions de dollars pour les expéditions de casques XR 2 01/2022
Pourquoi Zynga vaut-elle 12,7 milliards de dollars ? Take-Two Interactive va acquérir le développeur de jeux, pour une transaction qui pourrait être la plus importante de l'histoire des jeux vidéo 0 01/2022
Activision saisit la justice pour demander l'arrêt du logiciel de triche de Call of Duty distribué par la société EngineOwning 4 01/2022
Jeux vidéo : un développeur japonais choisit la vie en marge de la société en ne sortant presque pas de son domicile en dix ans afin d'atteindre l'indépendance financière via la vente de sa création 11 01/2022
Chine : les plateformes de jeux ne peuvent proposer des jeux en ligne aux mineurs que de 20 h à 21 h les vendredis, week-end et jours fériés dans le cadre de la lutte contre cet « opium spirituel » 10 01/2022
Ubisoft a supprimé un compte qui disposait de jeux d'une valeur de plusieurs milliers de dollars pour inactivité, l'entreprise indique que sa politique est nécessaire pour se conformer au RGPD 11 12/2021
Avec Ubisoft Quartz, l'éditeur éponyme devient le premier acteur majeur du jeu vidéo à intégrer les NFT dans un de ses titres. 95% des votes sur l'annonce YouTube étaient sur "je n'aime pas" 6 12/2021
Unreal Engine 4 : créer et importer une texture diffuse - quatorzième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 05/2016
Développer un jeu de serpent en Scratch, un tutoriel de Mohamed Slim pour initier les enfants à la programmation 2 05/2016
Unreal Engine 4 : créer vos matériaux - treizième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 05/2016
Unreal Engine 4 : importer un modèle statique - douzième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 05/2016
Unreal Engine 4 : introduction à l'éclairage - onzième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 05/2016
Le développement pour mobiles vu par InnoGames : cinq ans d'apprentissage et d'expérimentations 8 04/2016
Unreal Engine 4 : explorateur de contenu - huitième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 04/2016
Unreal Engine 4 : édition de géométries - septième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 04/2016
Mise à jour de la FAQ OpenGL : avec désormais 74 réponses à vos questions, pour mieux apprendre OpenGL 7 04/2016
Unreal Engine 4 : outils de transformation - cinquième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 04/2016
Unreal Engine 4 : aperçu de l'éditeur - quatrième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 4 04/2016
Unreal Engine 4 : introduction - le premier épisode d'une nouvelle série de tutoriels vidéo pour les débutants 0 03/2016
Créer un jeu de plateformes 2D avec Godot : une série de onze vidéos pour apprendre à utiliser le moteur de jeux vidéo 0 03/2016
Résolution de problèmes de synchronisation entre processeur et processeur graphique dans Galactic Civilization 02/2016
Les préconditions en C++ - Partie 2, un tutoriel de Andrzej Krzemienski, traduit par kurtcpp 22 02/2016
Intégration de code OpenGL dans des applications Qt Quick 2, l'organisation du moteur de rendu, un article de Giuseppe D'Angelo 0 02/2016
Les cahiers d'Unreal Engine Tome 4 - Unreal Motion Graphics & Audio, un livre de Grégory Gosselin De Bénicourt 0 02/2016
Les cahiers d'Unreal Engine Tome 3 - Du Level Design au Packaging, un livre de Grégory Gosselin De Bénicourt 0 02/2016
Intel® INDE en tant qu'outil pour les développeurs de jeux indépendants, un article de Neal Pierman 02/2016
À fond les manettes : trois techniques que les développeurs de jeux utilisent pour simuler l'action, un article de Eliane P.