Le moteur 3D Castor3D, du membre dragonjoker59, passe en version 0.17.0 et apporte les BRDF programmables, le support des images WebP et des formats compressés pour GPU 0 01/2025
Nvidia révèle qu'un supercalculateur d'IA a été utilisé sans interruption pendant six ans pour perfectionner les graphismes des jeux vidéo, les studios risquent de négliger la créativité des jeux à long terme 4 01/2025
Le jeu Doom original est désormais jouable dans un fichier PDF personnalisé, contribuant ainsi à son héritage de portage sur à peu près toutes les plates-formes 9 01/2025
Nintendo admet que les émulateurs sont techniquement légaux malgré sa répression agressive qui a conduit à la fermeture de plusieurs émulateurs populaires, comme Yuzu, Citra et Ryujinx 6 01/2025
Comment le milliardaire de la Tech Mark Zuckerberg a perdu 60 milliards de dollars en seulement cinq ans, les promesses non tenues de la réalité virtuelle et son pari raté sur le métavers ont saigné Meta 5 01/2025
La monnaie de jeu doit-elle bénéficier de la protection bancaire des gouvernements ? Certains estiment que ces monnaies devraient être protégées par des régulations bancaires, comme l'argent réel 0 01/2025
Le PDG d'Epic Games fustige les dirigeants des Big Tech qui se sont ralliés à Trump : « après avoir fait semblant d'être démocrates pendant des années, ils font maintenant semblant d'être républicains » 166 01/2025
Des joueurs accusent Elon Musk de tricher à des jeux vidéo populaires en se servant de failles et en engageant de meilleurs utilisateurs pour jouer à sa place 11 01/2025
Voici la raison pour laquelle Microsoft doit être terrifié par SteamOS : L'OS basé sur Linux s'étend au-delà du Steam Deck de Valve et pourrait ainsi aider Linux à renverser Windows sur la filière desktop 30 01/2025
Vers la fin du jeu sur Windows ? Le système d'exploitation SteamOS basé sur Linux et optimisé pour le jeu s'étendra au-delà du Steam Deck de Valve, il pourrait remplacer Windows sur les appareils de tiers 30 01/2025
Nvidia déploiera cette année des « personnages autonomes » qui agissent comme des coéquipiers pilotés par l'IA dans les jeux vidéo, et aident les joueurs à trouver des butins et à remplir leurs missions 1 01/2025
L'homme qui a perpétré un attentat à La Nouvelle-Orléans le jour de l'An a utilisé des lunettes connectées de Meta pour enregistrer la rue Bourbon des semaines avant son carnage qui a tué 14 personnes 60 01/2025
Apple arrête la production du Vision Pro en raison de la faible demande et du mécontentement des clients, un prix très élevé et l'absence d'applications attrayantes sont une mauvaise combinaison 96 01/2025
Le revenu par employé de Valve dépassait le revenu combiné d'employés d'Amazon, Microsoft et Netflix. L'entreprise a dépensé plus de 444 millions de dollars en salaire brut en 2021 pour 336 employés 27 12/2024
2024 et crise dans l'industrie des jeux vidéo : réductions massives d'effectifs, retour d'un Gamergate 2.0 avec le harcèlement en ligne et spectre de l'IA. L'année a été difficile pour les professionnels 2 12/2024
Google teste les agents d'intelligence artificielle Gemini qui vous aident dans les jeux vidéo, ces agents sont testés sur des jeux comme Clash of Clans et Hay Day 29 12/2024
Google et Samsung dévoilent la plateforme de réalité mixte Android XR, pour l'informatique spatiale comme celle de l'Apple Vision Pro, pour les casques et les lunettes intelligentes 0 12/2024
La FTC a remboursé un total de 72 millions de dollars aux utilisateurs qui ont été incités à faire des achats non désirés par les dark patterns de Fortnite, une nouvelle victoire de la FTC 12 12/2024
DeepMind annonce Genie 2, son modèle de base de monde à grande échelle : l'IA de Google crée des mondes 3D jouables à partir d'une simple invite 1 12/2024
Le GPU Arc B580 d'Intel fait mieux que la RTX 4060 de Nvidia pour 249 $, les spécifications des nouveaux GPU Battlemage d'Intel pourraient rendre à nouveau possible le jeu à 1440p pour les petits budgets 4 12/2024
Le financement participatif de Star Citizen dépasse désormais les 750 millions de dollars alors que le jeu est toujours en version Alpha, le studio est également accusé de licenciements abusifs 158 12/2024
Le moteur de jeux vidéo Unity est disponible en version 6 : une nouvelle version stable apportant de nombreuses améliorations de performance 0 11/2024
La version 5.5 du moteur de jeux vidéo Unreal Engine est disponible, MegaLights, le Nanite des lumières arrive en version expérimentale 0 11/2024
Elon Musk veut créer un studio de jeux avec xAI : « créer un studio IA de jeux vidéo pour que les jeux redeviennent géniaux » , car « trop de studios de jeux » sont « détenus par des entreprises massives » 0 11/2024
Les fabricants de consoles de jeux vidéo confrontés au plafond de performance, Sony, Microsoft et Nintendo, doivent-ils revoir leurs stratégies ? 5 11/2024
Khronos lance une initiative autour du langage Slang, un langage open source, pour écrire des shaders 0 11/2024
Niantic annonce un "modèle d'IA géospatiale à grande échelle" formé sur les données des joueurs de Pokémon Go, impossible de désactiver les données de localisation, Pokemon Go étant basé sur la localisation 1 11/2024
Oasis, le premier jeu vidéo entièrement généré par IA : une avancée majeure ou une réplique de Minecraft, avec des questions juridiques en toile de fond ? 1 11/2024
The Masters of Pixel Art Volume 2: Commodore 64, ZX Spectrum, Atari XL-XE, Amstrad CPC, Plus/4, MSX 0 03/2017
Implémentation d'un moteur physique avec des contraintes rigides, un nouveau tutoriel de Pierre Bénet 0 02/2017
Installation de WLA-DX pour programmer pour Super Nintendo sous Windows, un tutoriel de ABD-Z 2 01/2017
Hendrik Klindworth, directeur général d'InnoGames répond aux questions des membres de Developpez.com 8 12/2016
Construire un protocole de jeu en réseau - Lecture et écriture des paquets, un tutoriel de Glenn Fiedler traduit par Bousk 10 12/2016
Apprendre à créer une application Android avec Qt : programmation d'un jeu sur mobile - deuxième partie, un tutoriel de Michael Bertocchi 7 12/2016
Tutoriel sur Steamworks : Construction de votre projet dans Steampipe en vue d'une publication sur la plateforme Steam 1 10/2016
Apprendre la conception des jeux avec Pygame - Chapitre 1 : Dessiner des formes et des trajectoires, un tutoriel de Sean M. Tracey 14 10/2016
Unreal Engine 4 : Sauvegarde et chargement - soixante sixième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 10/2016
Unreal Engine 4 : Systèmes de particules - soixante deuxième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
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Unreal Engine 4 : Menu de pause - cinquante septième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Unreal Engine 4 : Afficher le curseur de la souris - cinquante sixième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016