SAG-AFTRA appelle à un vote d'autorisation de grève contre les sociétés de jeux vidéo, pour exprimer leurs préoccupations sur les risques induits par l'IA sur leurs emplois 3 09/2023
Meta AI lance CoTracker, un modèle permettant de suivre n'importe quel point (pixel) sur une vidéo 0 08/2023
La révolution induite par l'IA dans les jeux vidéo inquiète les acteurs du secteur, ils craignent que des emplois ne soient supprimés et que des créations artistiques ne soient usurpées 8 08/2023
Les avatars Meta ont enfin des jambes, mais seulement dans Quest Home, pour les bêta-testeurs 320 08/2023
Linux dépasse macOS et devient 2e OS le plus utilisé sur Steam grâce au Steam Deck, une aura à un chiffre qui questionne sur les raisons de l'échec face à Windows pour ce qui est des jeux vidéo 9 08/2023
Nintendo prévoirait de sortir une console nouvelle génération au cours du second semestre 2024, cependant, la question de la rétrocompatibilité avec les jeux Nintendo Switch reste floue 0 08/2023
Star Citizen a dépassé les 600 millions de dollars de financement mais n'a toujours pas de date de sortie. Le jeu de simulation spatiale est le plus cher jamais développé, bien qu'en version Alpha 116 08/2023
BioWare licencie 50 employés dans le cadre d'une restructuration de la société, BioWare "doit s'orienter vers un studio plus agile et plus ciblé", selon son directeur général 1 08/2023
Microsoft est prêt à faire des concessions massives sur le cloud pour obtenir l'accord du Royaume-Uni sur l'acquisition d'Activision Blizzard 156 08/2023
Rockstar Games engage l'équipe de moddeurs FiveM qu'elle avait précédemment bannie de GTA 5 0 08/2023
L'IA vous permet désormais d'avoir de vraies conversations avec les PNJ dans les jeux vidéo : le cas de Matrix Awakens. Cette évolution pourrait donner lieu à une multitude de scénarios possibles 3 08/2023
Nintendo a déposé de nombreux brevets pour son jeu The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom mechanics, quels impacts pour les développeurs de jeux vidéo ? 3 08/2023
La Cour suprême déclare qu'Apple peut conserver ses règles de paiement sur l'App Store pour l'instant, et rejette ainsi la demande d'Epic de laisser l'ordonnance sur l'App Store prendre effet 448 08/2023
Rider 2023.2 : la dernière version de l'EDI .NET de JetBrains apporte un meilleur support de C#, une assistance par IA, des nouveautés pour le développement de jeux et bien plus 0 08/2023
L'éditeur du jeu Baldur's Gate 3 a demandé à ses développeurs de se préparer pour 100 000 joueurs simultanés sur Steam, ce nombre a dépassé les 700 000 0 08/2023
Intel veut améliorer ses GPU Arc en collectant vos données par défaut. Baptisé CIP, le programme n'a même pas été mentionné dans la note de version de ses derniers pilotes bêta 0 08/2023
Pixar, Adobe, Apple, Autodesk et Nvidia créent le forum "Alliance for OpenUSD" pour promouvoir des normes ouvertes pour le contenu 3D, il se basera sur la plateforme logicielle OpenUSD de Pixar 0 08/2023
Activision Blizzard annonce avoir banni plus de 14 000 comptes de tricheurs de Call of Duty en 24 heures, l'entreprise a apporté des améliorations à son système anti-triche "Ricochet" 0 07/2023
AirConsole dévoile les gagnants de la première phase de son concours de jeux embarqués dans les BMW 1 07/2023
Microsoft et Activision Blizzard toujours déterminés à fusionner pour 75 milliards de dollars, une fusion qui soulève des questions éthiques et sociales 156 07/2023
Microsoft et Sony signent un accord contraignant pour maintenir Call of Duty d'Activision sur la PlayStation, après qu'un juge américain a autorisé Microsoft à poursuivre l'acquisition d'Activision 156 07/2023
Google Play modifie sa politique en matière d'actifs numériques et autorise les développeurs à proposer des NFT dans les applications et les jeux, une décision qui fait l'objet de controverses 0 07/2023
Fusion Microsoft - Activision Blizzard : la FTC conteste la décision du juge qui a donné son feu vert à Microsoft et indique son intention de faire appel 156 07/2023
La fusion entre Microsoft et Activision autorisée par la justice américaine malgré l'opposition de la FTC, la Grande-Bretagne reste la seule zone d'ombre au tableau 156 07/2023
Le responsable des logiciels de réalité augmentée de Google démissionne, invoquant un « engagement et une vision instables » 0 07/2023
Le métavers fait un véritable fiasco, une fausse bonne idée qui ne tient pas ses promesses, selon le cabinet Gartner 320 07/2023
La plupart des jeux vidéo classiques sont totalement indisponibles : 87 % de ces jeux sont en danger critique d'extinction révèle une nouvelle étude de Video Game History Foundation 7 07/2023
Apple prévoit un lancement lent pour le Vision Pro et les clients devront prendre rendez-vous en magasin pour acheter le casque de réalité mixte de 3 500 $, l'entreprise fait face à plusieurs défis 59 07/2023
Coherence annonce la disponibilité de coherence 1.0, pour réaliser des prototypes multijoueurs en quelques minutes, grâce à une technologie flexible et facile à utiliser 0 07/2023
La nouvelle version du moteur de jeux vidéo Godot 4.1 est disponible, plus fluide, plus fiable et avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités 1 07/2023
Unity Technologies publie la version 2022 LTS et la version 2023.1 du moteur de jeux vidéo Unity 0 07/2023
Implémentation d'un moteur physique avec des contraintes rigides, un nouveau tutoriel de Pierre Bénet 0 02/2017
Installation de WLA-DX pour programmer pour Super Nintendo sous Windows, un tutoriel de ABD-Z 2 01/2017
Hendrik Klindworth, directeur général d'InnoGames répond aux questions des membres de Developpez.com 8 12/2016
Construire un protocole de jeu en réseau - Lecture et écriture des paquets, un tutoriel de Glenn Fiedler traduit par Bousk 10 12/2016
Apprendre à créer une application Android avec Qt : programmation d'un jeu sur mobile - deuxième partie, un tutoriel de Michael Bertocchi 7 12/2016
Tutoriel sur Steamworks : Construction de votre projet dans Steampipe en vue d'une publication sur la plateforme Steam 1 10/2016
Apprendre la conception des jeux avec Pygame - Chapitre 1 : Dessiner des formes et des trajectoires, un tutoriel de Sean M. Tracey 14 10/2016
Unreal Engine 4 : Sauvegarde et chargement - soixante sixième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 10/2016
Unreal Engine 4 : Systèmes de particules - soixante deuxième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Unreal Engine 4 : Distribuer son jeu - soixantième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Unreal Engine 4 : Menu de pause - cinquante septième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Unreal Engine 4 : Afficher le curseur de la souris - cinquante sixième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Apprendre la programmation en VBA pour EXCEL par la pratique - Deuxième partie, un tutoriel de Laurent OTT 52 09/2016
The Masters of Pixel Art Volume 1 : 5-bit to 8-bit colour depth images - Amiga & Atari & PC 4 09/2016
Unreal Engine 4 : Menu principal - cinquante et unième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Unreal Engine 4 : Écran de chargement - cinquantième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Unreal Engine 4 : Interface utilisateur 3D - quarante-neuvième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 1 09/2016
Unreal Engine 4 : Animation de l'interface utilisateur - quarante-huitième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016