L'émulateur Nintendo Switch Yuzu va fermer et payer 2,4 millions de $ pour mettre fin au litige l'opposant à Nintendo. L'entreprise lui a porté plainte la semaine dernière pour violation du DMCA 13 05/03
Environ 30 % des utilisateurs qui retournent leur Vision Pro le font parce qu'ils ne comprennent pas comment utiliser le casque d'informatique spatiale d'Apple, selon une analyse 80 29/02
Rockstar Games demande le retour des employés au bureau 5 jours par semaine, d'après un rapport d'un spécialiste du jeu vidéo selon lequel la productivité est meilleure au bureau qu'à distance 24 29/02
Vous pouvez désormais améliorer la qualité du code de votre équipe dans les projets Unity et .NET grâce à Qodana, la plateforme de JetBrains pour la qualité du code 0 29/02
Vous pourrez jouer à Doom sur une tondeuse à gazon de 2 000 dollars, ce jeu fonctionne sur tout : des boucles d'oreilles aux bonbons d'Halloween, et même sur un tracteur John Deere 5 28/02
Nintendo poursuit les créateurs de l'émulateur Switch Yuzu, affirmant qu'"il n'y a pas de moyen légal d'utiliser Yuzu" 13 28/02
PlayStation licencie 900 personnes et ferme entièrement le studio de Londres, Sony révèle également que ses studios basés aux États-Unis seraient touchés 0 28/02
Créez bientôt votre propre Holodeck : Google Deepmind dévoile Genie, un modèle d'IA créant des mondes virtuels jouables à partir d'une seule image 0 27/02
La colère des employés d'Ubisoft : plus de 700 salariés ont fait grève en France, réclamant une meilleure rémunération et un traitement équitable de la part de la direction 4 26/02
Stable Diffusion 3.0 présente une nouvelle architecture de transformateur de diffusion pour réinventer l'IA de conversion texte-image, afin d'offrir une qualité d'image et des performances améliorées 1 23/02
Comment un développeur a gagné plus de 300 000 € avec des jeux faits en 30 minutes. Téléchargé plus de 120 000 fois sur PlayStation Store, des milliers de joueurs ont payé pour caresser des hamsters 7 20/02
L'armée américaine est présente dans l'univers des jeux vidéo, elle intensifie son utilisation du jeu vidéo pour le recrutement, ciblant principalement les adolescents 13 16/02
Après avoir essayé le Vision Pro d'Apple, Mark Zuckerberg déclare que le Quest 3 « est le meilleur produit, point final ». Un avis objectif ou une promotion voilée du Quest 3 ? 80 15/02
Apple Vision Pro, un flop ? Les clients renvoient leurs casques et multiplient les critiques, se plaignant entre autres d'inconfort, de mal de tête, de fatigue oculaire ou du manque d'applications 80 15/02
OpenFPGA : outil d'émulation logicielle pour développeurs basé sur les FPGA Intel, il permet la préservation du matériel des Jeux vidéo, mais suscite des préoccupations et génère des interrogations 0 13/02
L'usage prolongé des casques comme le Vision Pro d'Apple provoque des maux de tête, des nausées et des malaises, et est très néfaste pour le bien-être mental, physique et social, selon une étude 80 12/02
Les acheteurs du Vision Pro d'Apple contrariés de découvrir que le porno VR ne fonctionne pas. Qualifié de « ceinture de chasteté à 3 500 dollars », les utilisateurs essaient déjà de le pirater 80 10/02
La FTC affirme que les licenciements survenus chez Activision Blizzard violent les promesses faites par Microsoft dans le cadre de l'accord de fusion, elle tente toujours de faire annuler l'accord 158 09/02
Le CSS est-il un langage de programmation ? La question divise les développeurs surtout au vu de la qualité de certains jeux vidéo mis sur pied en s'appuyant uniquement sur le CSS 1 09/02
La législature du Massachusetts s'apprête à interdire le port de casques de réalité virtuelle au volant : "On les voit partout sur le web, ces idiots qui conduisent des Tesla avec les mains en l'air" 80 08/02
Disney investit 1,5 milliard de dollars dans Epic Games et prévoit un nouvel « univers de jeux et de divertissement ». Cette collaboration pluriannuelle fait suite à un accord similaire avec Lego 0 08/02
Le réalisateur James Cameron adore l'Apple Vision Pro, mais sera-t-il addictif ? Dans la mesure ou certains analystes partagent une perspective critique sur l'expérience avec le casque d'Apple 80 07/02
Les employés d'Apple ont été plus nombreux que les clients lors du lancement de Vision Pro sur Union Square à San Francisco, contrairement aux précédentes sorties des produits Apple 80 05/02
Les revenus des jeux de Microsoft dépassent ceux de Windows grâce à Activision Blizzard. Ce segment devient la troisième source de revenus de Microsoft, derrière le cloud et la productivité 158 31/01
GTK s'étoffe de deux nouveaux moteurs de rendu : un pour GL et un pour Vulkan, et ils partagent essentiellement le même langage de shader, notamment GLSL, avec quelques variations 1 30/01
Fortnite pourrait faire son retour sur iOS en Europe dès cette année par l'intermédiaire de l'Epic Games Store, mais la taxe d'Apple sur les boutiques d'applications tierces pourrait nuire au projet 481 26/01
Microsoft licencie 1 900 employés d'Activision Blizzard et de la Xbox. Mike Ybarra, président de Blizzard, quitte l'entreprise, ainsi que son cofondateur et responsable de la conception, Allen Adham 158 25/01
RAWRLAB Games annonce la disponibilité d'un portage gratuit du moteur Godot Engine pour les développeurs Nintendo Switch autorisés 0 25/01
Riot Games va licencier 11 % de ses effectifs mondiaux pour réduire ses coûts qui ont augmenté de manière exponentielle, son PDG assure que la décision n'est pas prise pour « plaire aux actionnaires » 0 23/01
Lancement du casque de réalité mixte Apple Vision Pro, Apple n'a pas réussi à tout écouler le jour du lancement, vu le prix élevé de 3 500 $ 80 22/01
Enquête auprès des développeurs de jeux : 50 % travaillent dans un studio qui utilise déjà des outils d'IA générative, 84 % sont au moins quelque peu préoccupés par l'utilisation éthique de ces outils 0 19/01
Ubisoft veut que les gamers soient à l'aise avec le fait de ne pas posséder de copies physiques de leurs jeux et ravive le débat sur les avantages et les inconvénients des abonnements 31 17/01
L'acteur qui incarne le personnage principal de GTA 5 s'en prend à la société d'IA qui a utilisé sa voix pour créer un chatbot vocal sans son accord, l'entreprise a depuis désactivé le chatbot 5 16/01
Implémentation d'un moteur physique avec des contraintes rigides, un nouveau tutoriel de Pierre Bénet 0 02/2017
Installation de WLA-DX pour programmer pour Super Nintendo sous Windows, un tutoriel de ABD-Z 2 01/2017
Hendrik Klindworth, directeur général d'InnoGames répond aux questions des membres de Developpez.com 8 12/2016
Construire un protocole de jeu en réseau - Lecture et écriture des paquets, un tutoriel de Glenn Fiedler traduit par Bousk 10 12/2016
Apprendre à créer une application Android avec Qt : programmation d'un jeu sur mobile - deuxième partie, un tutoriel de Michael Bertocchi 7 12/2016
Tutoriel sur Steamworks : Construction de votre projet dans Steampipe en vue d'une publication sur la plateforme Steam 1 10/2016
Apprendre la conception des jeux avec Pygame - Chapitre 1 : Dessiner des formes et des trajectoires, un tutoriel de Sean M. Tracey 14 10/2016
Unreal Engine 4 : Sauvegarde et chargement - soixante sixième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 10/2016
Unreal Engine 4 : Systèmes de particules - soixante deuxième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Unreal Engine 4 : Distribuer son jeu - soixantième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Unreal Engine 4 : Menu de pause - cinquante septième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Unreal Engine 4 : Afficher le curseur de la souris - cinquante sixième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Apprendre la programmation en VBA pour EXCEL par la pratique - Deuxième partie, un tutoriel de Laurent OTT 52 09/2016
The Masters of Pixel Art Volume 1 : 5-bit to 8-bit colour depth images - Amiga & Atari & PC 4 09/2016
Unreal Engine 4 : Menu principal - cinquante et unième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Unreal Engine 4 : Écran de chargement - cinquantième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016
Unreal Engine 4 : Interface utilisateur 3D - quarante-neuvième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 1 09/2016
Unreal Engine 4 : Animation de l'interface utilisateur - quarante-huitième épisode de tutoriels vidéo pour débutants 0 09/2016