Après l'annonce controversée d'Unity sur sa tarification, quelles sont les alternatives possibles à son moteur pour les développeurs ? 49 09/2023
Présentation du nouveau Fonds de développement Godot, un moteur de jeux vidéos, cette annonce tombe à pic après le désastre de l'annonce d'Unity Technologies 6 09/2023
Plusieurs dirigeants d'Unity ont vendu des milliers d'actions quelques jours avant l'annonce d'un changement de modèle de tarification, qui a provoqué la colère des développeurs 49 09/2023
Unity a changé son modèle de tarification, provoquant la colère des développeurs de jeux qui se sentent trahis. La nouvelle structure de paiement de Unity lie des frais aux installations de jeux 49 09/2023
Rockstar accusé de vendre des copies piratées de ses jeux sur Steam, comment le studio de développement profite du travail des hackers pour distribuer ses anciens jeux sur la plateforme 1 09/2023
Le syndicat SAG-AFTRA vote à l'unanimité pour étendre sa grève à l'industrie des jeux vidéo, "l'IA met nos membres en danger en réduisant leur possibilité de travailler", déclare sa présidente 5 09/2023
Call Of Duty utilise l'intelligence artificielle pour détecter les propos haineux lors des matchs en ligne et améliorer la modération 1 09/2023
SAG-AFTRA appelle à un vote d'autorisation de grève contre les sociétés de jeux vidéo, pour exprimer leurs préoccupations sur les risques induits par l'IA sur leurs emplois 5 09/2023
Meta AI lance CoTracker, un modèle permettant de suivre n'importe quel point (pixel) sur une vidéo 0 08/2023
La révolution induite par l'IA dans les jeux vidéo inquiète les acteurs du secteur, ils craignent que des emplois ne soient supprimés et que des créations artistiques ne soient usurpées 11 08/2023
Les avatars Meta ont enfin des jambes, mais seulement dans Quest Home, pour les bêta-testeurs 336 08/2023
Linux dépasse macOS et devient 2e OS le plus utilisé sur Steam grâce au Steam Deck, une aura à un chiffre qui questionne sur les raisons de l'échec face à Windows pour ce qui est des jeux vidéo 9 08/2023
Nintendo prévoirait de sortir une console nouvelle génération au cours du second semestre 2024, cependant, la question de la rétrocompatibilité avec les jeux Nintendo Switch reste floue 0 08/2023
Star Citizen a dépassé les 600 millions de dollars de financement mais n'a toujours pas de date de sortie. Le jeu de simulation spatiale est le plus cher jamais développé, bien qu'en version Alpha 137 08/2023
BioWare licencie 50 employés dans le cadre d'une restructuration de la société, BioWare "doit s'orienter vers un studio plus agile et plus ciblé", selon son directeur général 1 08/2023
Microsoft est prêt à faire des concessions massives sur le cloud pour obtenir l'accord du Royaume-Uni sur l'acquisition d'Activision Blizzard 158 08/2023
Rockstar Games engage l'équipe de moddeurs FiveM qu'elle avait précédemment bannie de GTA 5 0 08/2023
L'IA vous permet désormais d'avoir de vraies conversations avec les PNJ dans les jeux vidéo : le cas de Matrix Awakens. Cette évolution pourrait donner lieu à une multitude de scénarios possibles 3 08/2023
Nintendo a déposé de nombreux brevets pour son jeu The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom mechanics, quels impacts pour les développeurs de jeux vidéo ? 3 08/2023
La Cour suprême déclare qu'Apple peut conserver ses règles de paiement sur l'App Store pour l'instant, et rejette ainsi la demande d'Epic de laisser l'ordonnance sur l'App Store prendre effet 481 08/2023
Rider 2023.2 : la dernière version de l'EDI .NET de JetBrains apporte un meilleur support de C#, une assistance par IA, des nouveautés pour le développement de jeux et bien plus 0 08/2023
L'éditeur du jeu Baldur's Gate 3 a demandé à ses développeurs de se préparer pour 100 000 joueurs simultanés sur Steam, ce nombre a dépassé les 700 000 0 08/2023
Intel veut améliorer ses GPU Arc en collectant vos données par défaut. Baptisé CIP, le programme n'a même pas été mentionné dans la note de version de ses derniers pilotes bêta 0 08/2023
Pixar, Adobe, Apple, Autodesk et Nvidia créent le forum "Alliance for OpenUSD" pour promouvoir des normes ouvertes pour le contenu 3D, il se basera sur la plateforme logicielle OpenUSD de Pixar 0 08/2023
Activision Blizzard annonce avoir banni plus de 14 000 comptes de tricheurs de Call of Duty en 24 heures, l'entreprise a apporté des améliorations à son système anti-triche "Ricochet" 0 07/2023
AirConsole dévoile les gagnants de la première phase de son concours de jeux embarqués dans les BMW 1 07/2023
Microsoft et Activision Blizzard toujours déterminés à fusionner pour 75 milliards de dollars, une fusion qui soulève des questions éthiques et sociales 158 07/2023
Microsoft et Sony signent un accord contraignant pour maintenir Call of Duty d'Activision sur la PlayStation, après qu'un juge américain a autorisé Microsoft à poursuivre l'acquisition d'Activision 158 07/2023
Google Play modifie sa politique en matière d'actifs numériques et autorise les développeurs à proposer des NFT dans les applications et les jeux, une décision qui fait l'objet de controverses 0 07/2023
Intel® INDE en tant qu'outil pour les développeurs de jeux indépendants, un article de Neal Pierman 02/2016
À fond les manettes : trois techniques que les développeurs de jeux utilisent pour simuler l'action, un article de Eliane P.
Utiliser Intel® INDE GPA pour améliorer les performances de votre jeu Android, un tutoriel de M. TRAPPER 0 01/2016
Trouver des ressources pour vos jeux : la page médias a été mise à jour pour accueillir de nouveaux sites 56 01/2016
Le réseau dans les jeux vidéo : ce que tout programmeur doit savoir sur le réseau dans les jeux vidéo, article de Glenn Fiedler, traduit par Bousk 1 01/2016
Le réseau dans les jeux vidéo : approximation des nombres à virgule flottante, un article de Glenn Fiedler, traduit par Bousk 4 12/2015
Développement d'un jeu avec Unity et la Caméra 3D Intel® RealSense, un tutoriel de Gregor Biswanger 0 12/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 4 : Parallélisation et mise en oeuvre, un tutoriel de Donald Kehoe 0 11/2015
Exemple de code pour la caméra de profondeur Intel® RealSense R200 - Suivi de visage, par Bryan Brown 0 11/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 3 : Tactique et stratégique, un tutoriel de Donald Kehoe 1 11/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 2 : Perceptions et Pathfinding, un tutoriel de Donald Kehoe 2 11/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 1 : Conception et implémentation, un tutoriel de Donald Kehoe 2 11/2015
Compte rendu du week-end de création de jeux vidéo du 28/30 août. Découvrez les 15 participations ! 34 09/2015