Les ventes de consoles Xbox continuent de s'effondrer avec une chute massive de 42 % des revenus, Microsoft a vendu moins de 900 000 unités Xbox au dernier trimestre, contre 4,5 millions d'unités PS5 3 08/2024
Microsoft s'excuse pour une panne causée par une cyberattaque et amplifiée par une erreur dans ses défenses, perturbant Microsoft 365, Xbox, Outlook et Minecraft, moins de deux semaines après CrowdStrike 3 07/2024
Amazon a déboursé près d'un milliard de dollars pour acheter Twitch en 2014, mais la plateforme continue de perdre de l'argent malgré des périodes de popularité explosive 6 07/2024
Artifacts : un jeu MMORPG basé sur l'API où vous utilisez n'importe quel langage de programmation pour contrôler vos personnages avec l'API, vous pouvez y créer vos propres automatismes et bots 1 07/2024
Les artistes de jeux vidéo de la SAG-AFTRA se mettent en grève contre les grands éditeurs de jeux vidéo, après l'échec des négociations contractuelles sur l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) 5 07/2024
L'IA prend déjà des emplois dans l'industrie du jeu vidéo : des acteurs majeurs comme Activision Blizzard, qui a récemment licencié, utilisent la GenAI pour le développement de jeux, selon une enquête 20 07/2024
Jeux vidéo thérapeutiques : EndeavorRx, un jeu vidéo prescrit par les médecins pour le TDAH, peut-il réellement traiter ce trouble ? 7 07/2024
Le nombre de nouvelles applications pour Apple Vision Pro a chuté de façon spectaculaire depuis sa disponibilité, l'entreprise lance discrètement l'Apple Vision Pro en Europe dans un contexte de ventes moroses 96 07/2024
Valve a dépensé plus de 444 millions de dollars en salaire brut en 2021 et ne comptait que 336 employés au total, un personnel réduit qui suscite un débat sur la taille et la productivité des entreprises 27 07/2024
Violation de données chez Disney : un groupe de pirates prétend lui avoir volé plus de 1 To de données après avoir eu accès à son Slack interne, le même vecteur qui a servi à pirater Rockstar Games 3 07/2024
Les ventes de l'Apple Vision Pro aux États-Unis sont pratiquement mortes, selon IDC. Apple n'en a pas encore écoulé 100 000 exemplaires au cours d'un trimestre et ces chiffres devraient chuté de 75 % 96 07/2024
Le PDG d'Epic Games promet de "se battre" contre les changements "absurdes" exigés par Apple dans l'Epic Games Store, Apple exige la modification des éléments avec un design similaire à celui de son App Store 524 07/2024
Apple a approuvé l'application pour la boutique de jeux d'Epic Games sur les iPhone en Europe, après que l'éditeur de "Fortnite" ait accusé Apple d'entraver ses efforts pour mettre en place le magasin de jeux 524 07/2024
Epic Games, l'éditeur de Fortnite, a déclaré qu'Apple entravait ses tentatives de créer une boutique de jeux sur iPhone en Europe, une nouvelle escalade dans la querelle sur le contrôle des applications iOS 524 07/2024
Non, Nintendo n'utilisera pas l'IA dans ses prochains titres, en raison de préoccupations liées aux droits de propriété intellectuelle 0 07/2024
Meta lance une nouvelle IA génératrice de texte en 3D capable de construire des modèles 3D, pouvant être utilisés pour la modélisation et le rendu d'applications dans le monde réel 0 07/2024
Les livraisons mondiales de casques de réalité augmentée et de réalité virtuelle (AR/VR) ont diminué de 67,4 % d'une année sur l'autre au premier trimestre 2024, d'après IDC 0 06/2024
Un homme s'envole pour la Floride afin d'attaquer un autre joueur dans le cadre d'un différend sur un jeu en ligne et ravive le débat sur l'impact des jeux vidéo sur le comportement des individus en société 5 06/2024
Les utilisateurs de Steam ont dépensé 19 milliards de dollars pour des jeux auxquels ils n'ont jamais joué, soit plus que le PIB du Nicaragua, du Niger, du Tchad ou de Maurice 4 06/2024
Apple aurait suspendu ses travaux sur le Vision Pro 2 au profit d'un produit moins onéreux, l'entreprise veut trouver des moyens de réduire les coûts du modèle sans sacrifier trop de fonctionnalités 0 06/2024
NVIDIA introduit l'IA dans le monde physique à la CVPR, avec NVIDIA Omniverse Cloud Sensor RTX, un nouvel ensemble de microservices, et JeDi qui simplifie la génération d'images personnalisées 0 06/2024
Star Citizen n'est pas encore lancé, mais il bannit déjà les tricheurs. « Plus de 600 » joueurs bannis pour avoir exploité une faille de duplication d'objets 158 06/2024
Valve fait face à un procès de 843 M$ pour avoir prétendument surfacturé 14 millions de joueurs, la commission de 30 % est à nouveau sous les feux de la rampe 1 06/2024
Les trois fabricants de consoles de jeux (Sony, Microsoft et Nintendo) ont désormais abandonné X après la décision d'Elon Musk de saborder Twitter en le renommant comme un site pornographique 9 06/2024
Nvidia détient désormais 88 % du marché des GPU après avoir enregistré une hausse de 8 % de sa part de marché au cours du dernier trimestre, réduisant de 7 % la part de marché d'AMD, soit 19 % 0 06/2024
Héritage numérique : vous pouvez hériter du compte GOG d'un parent décédé, à condition d'avoir une ordonnance du tribunal. Entre droits numériques et complexités légales 6 06/2024
Stability AI vient de dévoiler un nouveau modèle IA ouvert, Stable Audio Open, conçu pour générer de courts échantillons audio, des effets sonores et d'autres éléments audio à partir d'invites textuelles 0 06/2024
Star Citizen franchit la barre des 700 millions de dollars de financement participatif et il n'y a toujours pas une date de sortie officielle, le jeu est en cours de développement depuis bientôt 12 ans 158 05/2024
Après votre mort, vos jeux Steam resteront dans les limbes de la loi, d'après ce que suggère une réaction d'un membre de l'équipe d'assistance de la plateforme qui ravive le débat sur la propriété numérique 6 05/2024
Une étude révèle que seul un adolescent sur quatre joue à des jeux vidéo avec un casque de réalité virtuelle, leur intérêt pour la réalité virtuelle reste très faible malgré les efforts de Meta et Apple 96 05/2024
Presque tous les jeux Nintendo 64 peuvent désormais faire l'objet d'un portage PC prenant en charge les taux de rafraîchissement élevés, les écrans larges et ultra-larges, les sauvegardes automatiques, etc. 2 05/2024
Il n'y a pas que TikTok, les applications chinoises, les médias sociaux et les jeux en ligne espionnent également les utilisateurs du monde entier, pour collecter leurs données personnelles, avertit une étude 701 05/2024
Les préconditions en C++ - Partie 2, un tutoriel de Andrzej Krzemienski, traduit par kurtcpp 22 02/2016
Intégration de code OpenGL dans des applications Qt Quick 2, l'organisation du moteur de rendu, un article de Giuseppe D'Angelo 0 02/2016
Les cahiers d'Unreal Engine Tome 4 - Unreal Motion Graphics & Audio, un livre de Grégory Gosselin De Bénicourt 0 02/2016
Les cahiers d'Unreal Engine Tome 3 - Du Level Design au Packaging, un livre de Grégory Gosselin De Bénicourt 0 02/2016
Intel® INDE en tant qu'outil pour les développeurs de jeux indépendants, un article de Neal Pierman 02/2016
À fond les manettes : trois techniques que les développeurs de jeux utilisent pour simuler l'action, un article de Eliane P.
Utiliser Intel® INDE GPA pour améliorer les performances de votre jeu Android, un tutoriel de M. TRAPPER 0 01/2016
Trouver des ressources pour vos jeux : la page médias a été mise à jour pour accueillir de nouveaux sites 57 01/2016
Le réseau dans les jeux vidéo : ce que tout programmeur doit savoir sur le réseau dans les jeux vidéo, article de Glenn Fiedler, traduit par Bousk 1 01/2016
Le réseau dans les jeux vidéo : approximation des nombres à virgule flottante, un article de Glenn Fiedler, traduit par Bousk 4 12/2015
Développement d'un jeu avec Unity et la Caméra 3D Intel® RealSense, un tutoriel de Gregor Biswanger 0 12/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 4 : Parallélisation et mise en oeuvre, un tutoriel de Donald Kehoe 0 11/2015
Exemple de code pour la caméra de profondeur Intel® RealSense R200 - Suivi de visage, par Bryan Brown 0 11/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 3 : Tactique et stratégique, un tutoriel de Donald Kehoe 1 11/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 2 : Perceptions et Pathfinding, un tutoriel de Donald Kehoe 2 11/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 1 : Conception et implémentation, un tutoriel de Donald Kehoe 2 11/2015