Epic Games annonce un changement de tarification d'Unreal Engine pour les applications non ludiques dès l'année prochaine, calquant son modèle sur des logiciels comme Maya ou Photoshop 1 10/2023
Epic Games, le studio à l'origine du moteur Unreal et du jeu vidéo Fortnite, licencie environ 830 employés, soit 16 % de ses effectifs 0 09/2023
Epic Games demande à la Cour suprême des États-Unis de réexaminer l'affaire antitrust Apple, dans l'espoir de renverser les décisions prises par les tribunaux en faveur du fabricant de l'iPhone 481 09/2023
La plus ancienne communauté d'Unity annonce sa dissolution, Unity faisant passer le profit avant tout, la confiance des communautés de développeurs a été complètement érodée 49 09/2023
Le PDG de Unity se donne pour mission de regagner la confiance des développeurs après une politique de tarification controversée, mais certains envisagent déjà des portes de sortie 49 09/2023
Unity s'excuse et annule certains aspects clés de sa politique controversée de frais appliqués au Runtime, suite aux critiques des développeurs 49 09/2023
L'accord entre Microsoft et Activision Blizzard reçoit l'approbation préliminaire de l'autorité de régulation britannique, le rachat d'Activision par Microsoft est sur le point d'aboutir 158 09/2023
Les États-Unis autorisent les parents à demander le remboursement des achats effectués par leurs enfants sur Fortnite 12 09/2023
Re-Logic, développeur de Terraria, a réagi à la débâcle des frais d'installation de Unity en condamnant cette décision et en faisant un don de 100 000 dollars à Godot et à la FNA 49 09/2023
Un courriel ayant fait l'objet de fuite révèle que Phil Spencer, le patron de Xbox, envisage sérieusement de racheter Nintendo, mais aussi Valve et d'autres studios de jeux vidéo de premier plan 158 09/2023
Unity envisagerait de plafonner les frais par installation et de permettre aux devs d'auto-déclarer les nombres d'installations, mais ne donne aucun signe d'un abandon de sa politique controversée 49 09/2023
Unity fait marche arrière et s'excuse après son annonce tarifaire controversée qui a provoqué la colère des développeurs, l'entreprise indique qu'elle va modifier sa politique «dans les jours à venir» 49 09/2023
La nouvelle tarification d'Unity : Un réveil sur l'importance de l'Open Source dans les jeux vidéo selon Hein-Pieter van Braam de Ramatak 49 09/2023
Unity est-il autorisé à modifier et faire appliquer sa nouvelle structure tarifaire unilatéralement ? Des clauses de conditions de service confuses et contradictoires peuvent entraîner des procès 49 09/2023
Unity supprime le dépôt GitHub de suivi des modifications de ses conditions d'utilisation suite à la controverse sur un changement de tarification, et ravive le débat sur les alternatives à son moteur 49 09/2023
Unity annule sa réunion publique après avoir reçu des menaces de mort, elle a également fermé deux bureaux, l'assemblée générale est également reportée 49 09/2023
Après l'annonce controversée d'Unity sur sa tarification, quelles sont les alternatives possibles à son moteur pour les développeurs ? 49 09/2023
Présentation du nouveau Fonds de développement Godot, un moteur de jeux vidéos, cette annonce tombe à pic après le désastre de l'annonce d'Unity Technologies 6 09/2023
Plusieurs dirigeants d'Unity ont vendu des milliers d'actions quelques jours avant l'annonce d'un changement de modèle de tarification, qui a provoqué la colère des développeurs 49 09/2023
Unity a changé son modèle de tarification, provoquant la colère des développeurs de jeux qui se sentent trahis. La nouvelle structure de paiement de Unity lie des frais aux installations de jeux 49 09/2023
Rockstar accusé de vendre des copies piratées de ses jeux sur Steam, comment le studio de développement profite du travail des hackers pour distribuer ses anciens jeux sur la plateforme 1 09/2023
Le syndicat SAG-AFTRA vote à l'unanimité pour étendre sa grève à l'industrie des jeux vidéo, "l'IA met nos membres en danger en réduisant leur possibilité de travailler", déclare sa présidente 5 09/2023
Call Of Duty utilise l'intelligence artificielle pour détecter les propos haineux lors des matchs en ligne et améliorer la modération 1 09/2023
SAG-AFTRA appelle à un vote d'autorisation de grève contre les sociétés de jeux vidéo, pour exprimer leurs préoccupations sur les risques induits par l'IA sur leurs emplois 5 09/2023
Meta AI lance CoTracker, un modèle permettant de suivre n'importe quel point (pixel) sur une vidéo 0 08/2023
La révolution induite par l'IA dans les jeux vidéo inquiète les acteurs du secteur, ils craignent que des emplois ne soient supprimés et que des créations artistiques ne soient usurpées 11 08/2023
Les avatars Meta ont enfin des jambes, mais seulement dans Quest Home, pour les bêta-testeurs 336 08/2023
Linux dépasse macOS et devient 2e OS le plus utilisé sur Steam grâce au Steam Deck, une aura à un chiffre qui questionne sur les raisons de l'échec face à Windows pour ce qui est des jeux vidéo 9 08/2023
Nintendo prévoirait de sortir une console nouvelle génération au cours du second semestre 2024, cependant, la question de la rétrocompatibilité avec les jeux Nintendo Switch reste floue 0 08/2023
Star Citizen a dépassé les 600 millions de dollars de financement mais n'a toujours pas de date de sortie. Le jeu de simulation spatiale est le plus cher jamais développé, bien qu'en version Alpha 145 08/2023
Les cahiers d'Unreal Engine Tome 3 - Du Level Design au Packaging, un livre de Grégory Gosselin De Bénicourt 0 02/2016
Intel® INDE en tant qu'outil pour les développeurs de jeux indépendants, un article de Neal Pierman 02/2016
À fond les manettes : trois techniques que les développeurs de jeux utilisent pour simuler l'action, un article de Eliane P.
Utiliser Intel® INDE GPA pour améliorer les performances de votre jeu Android, un tutoriel de M. TRAPPER 0 01/2016
Trouver des ressources pour vos jeux : la page médias a été mise à jour pour accueillir de nouveaux sites 56 01/2016
Le réseau dans les jeux vidéo : ce que tout programmeur doit savoir sur le réseau dans les jeux vidéo, article de Glenn Fiedler, traduit par Bousk 1 01/2016
Le réseau dans les jeux vidéo : approximation des nombres à virgule flottante, un article de Glenn Fiedler, traduit par Bousk 4 12/2015
Développement d'un jeu avec Unity et la Caméra 3D Intel® RealSense, un tutoriel de Gregor Biswanger 0 12/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 4 : Parallélisation et mise en oeuvre, un tutoriel de Donald Kehoe 0 11/2015
Exemple de code pour la caméra de profondeur Intel® RealSense R200 - Suivi de visage, par Bryan Brown 0 11/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 3 : Tactique et stratégique, un tutoriel de Donald Kehoe 1 11/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 2 : Perceptions et Pathfinding, un tutoriel de Donald Kehoe 2 11/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 1 : Conception et implémentation, un tutoriel de Donald Kehoe 2 11/2015
Compte rendu du week-end de création de jeux vidéo du 28/30 août. Découvrez les 15 participations ! 34 09/2015