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Apple bloquerait à nouveau Fortnite, laissant les joueurs du monde entier dans l'incertitude, malgré que la justice ait condamné Apple pour "ingérence" et "dissimulation" de ses pratiques anticoncurrentielles

Le , par Anthony

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Apple bloquerait à nouveau Fortnite, laissant les joueurs du monde entier dans l'incertitude, bien que la justice ait condamné Apple pour "ingérence" et "dissimulation" de ses pratiques anticoncurrentielles

Apple a une fois de plus exclu Fortnite de son écosystème, coupant l'accès au jeu populaire à la fois aux États-Unis et dans l'Union européenne. Epic Games, le studio à l'origine de Fortnite, a confirmé qu'Apple empêchait l'application d'être répertoriée ou mise à jour sur les iPhones, que ce soit par l'intermédiaire de l'App Store américain ou de sa propre boutique de jeux récemment lancée dans l'Union européenne.

Ce blocage intervient peu de temps après qu'un tribunal a condamné Apple pour « ingérence » et « dissimulation » de ses pratiques anticoncurrentielles. Epic Games a salué cette décision comme une victoire majeure, ce qui a incité son PDG Tim Sweeney à annoncer le retour imminent de Fortnite sur l'App Store d'iOS.

Quelques semaines après qu'Epic a obtenu une victoire juridique qui empêche Apple d'obliger les développeurs à utiliser son système de paiement in-app, auparavant soumis à une forte commission de 30 %, Apple refuse désormais d'approuver les nouvelles versions de Fortnite pour les appareils iOS.

Il s'agit d'un contre-pied de taille, compte tenu de l'attention portée par les autorités réglementaires aux pratiques des grandes entreprises technologiques en matière de contrôle.

Epic a tenté de soumettre à nouveau Fortnite à l'App Store américain le 9 mai 2025. Apple n'a rien fait pendant une semaine. Pas d'approbation, pas de rejet, pas d'explication. Pour Epic, il s'agit d'un problème.


L'entreprise gère un cycle de mise à jour hebdomadaire pour Fortnite, en diffusant du contenu frais simultanément sur toutes les plateformes. Un retard sur une plateforme perturbe toute la chaîne. Epic a donc retiré la demande et en a présenté une nouvelle version le 14 mai.

Vendredi 16 mai au matin, Epic en a eu assez. « Maintenant, malheureusement, Fortnite sur iOS sera hors ligne dans le monde entier jusqu'à ce qu'Apple le débloque », a posté le compte officiel de Fortnite sur X.

Le silence d'Apple n'est pas seulement un retard, mais un blocage. Le géant de la technologie n'a rien dit, et Epic n'a pas non plus donné de détails sur la cause exacte.

Les deux entreprises ont des différends juridiques depuis 2020, date à laquelle Epic a accusé Apple de comportement anticoncurrentiel. Ce combat s'est maintenant étendu à d'autres juridictions, entraînant les tribunaux américains et les régulateurs européens dans le cadre de la loi sur les marchés numériques (Digital Markets Act).

Il convient de noter qu'Apple n'a autorisé le retour de Fortnite dans l'App Store qu'en 2023, sous la pression de l'Union européenne. L'UE a également approuvé la place de marché d'Epic pour les iPhones et les iPads dans l'Union européenne. Mais la bonne volonté semble s'être évaporée.

Tim Sweeney, PDG d'Epic, s'exprime depuis longtemps sur la mainmise d'Apple sur iOS. Cette fois-ci, il insiste sur la nécessité pour l'entreprise d'effectuer des mises à jour en temps voulu. Selon Epic, sans ces mises à jour, les joueurs sont laissés pour compte et l'expérience Fortnite s'effondre d'une plateforme à l'autre.

À l'heure actuelle, les utilisateurs de toutes les régions sont privés d'accès au jeu. Pas de mises à jour, pas de nouvelles installations, et aucun calendrier ne permet de savoir quand ou si Apple reviendra sur sa décision.

Alors que le différend entre les deux entreprises connaît un nouvel épisode, Epic Games a annoncé un nouveau moyen pour les développeurs de contourner complètement la taxe d'Apple et d'éviter la commission illégale de 27 % d'Apple sur les achats effectués en dehors de l'App Store. La société prévoit d'introduire des boutiques en ligne auto-hébergées via l'Epic Games Store, ce qui permettra aux développeurs d'éviter complètement la structure tarifaire contestée d'Apple.

Et vous ?

Quel est votre avis sur le sujet ?
Trouvez-vous cette initiative d'Apple crédible ou pertinente ?

Voir aussi :

Une nouvelle action en justice affirme qu'Apple a extorqué des milliards aux développeurs en défiant une décision de justice américaine, après un récent jugement dans l'affaire Epic Games

Victoire majeure pour Epic Games et les développeurs : le juge a interdit à Apple de prélever une commission sur les achats effectués en dehors de l'App Store

Apple demande à un tribunal de suspendre les modifications apportées aux règles de l'App Store, pendant qu'elle fait appel d'une décision dans le cadre du procès Epic Games
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Avatar de calvaire
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 17/05/2025 à 11:11
Les éditeurs tiers doivent pouvoir développer tous et n'importe quoi, sans restriction et le distribuer n'importe comment, par exemple un .exe/.apk a télécharger sur le site web du développeur (a condition que le logiciel respecte le droit du pays/zone économique bien sur)

le consommateur, en achetant un iphone, il achète une licence d'exploitation de l'os qui est vendu avec. donc le cout de développement de l'os et des apis doit être amortie par apple uniquement par ce biais.
il faudrait peut etre dissocié, même virtuellement le prix de appareil et le prix de l'os.
Apple en retour devrait avoir l'obligation de maintenir l'os et les apis un certains nombre d'années, a charge a l'union européenne de définir une durée minimal (5ans par exemple).

Depuis quand un éditeur d'os doit décidé quel logiciel et autorisé ou pas, imposé ces conditions de ventes, et ces conditions de distribution ?
ce n'est pas le cas nativement sur windows, dos, amiga, android, next os, mac os x,...etc. Pourquoi ce serait le cas sur ios, les os de la xbox/ps5/nintendo...etc ?

on peut se poser aussi la question de pourquoi vendre du hardware avec l'os, dissocier les 2, et imposé au fabriquant une méthode simple pour télécharger et installer l'os de son choix.

le rapsberry et vendu nu par exemple, au choix de l’utilisateur d'y mettre ce qu'il veut, par exemple l'os par défaut de l'entreprise raspberry ou un autre.

l'editeur doit juste fournir une doc de comment créer un os alternatif (enfin la partie boot/detection du materiel/périphérique)
et de fournir un moyen simple de l'installer pour l'utilisateur.

les UEFI sur les ordinateur moderne ont aujourd'hui une vrai ihm, avec souris, de belles icônes, c'est donc assez simple d'y coder une ihm pour juste télécharger et installer un os. Pas besoin de taper des lignes de code complexes.
On pourrtait imaginer l'iphone démarrer sur un uefi au 1er boot
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Avatar de jnspunk
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 18/05/2025 à 11:06
La société BIC devrait prendre 30 % du montant des chèques avec lesquels un stylo BIC a été utilisé afin de les remplir.
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Avatar de Pat2kz
Nouveau Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 10/06/2025 à 0:49
c'est très bien que l'ue fasse comprendre aux gafam que l'impunité à des limites, voir une fin !?
que ce soit avec les systèmes Windows ou Android, on peut installer des appli sans forcément passer par leurs magasins (chez Microsoft, ça a toujours été le cas), alors pourquoi apple ferait différemment (la sécurité n'est pas une raison) ?
Le pire c'est de demander des royalties quand l'utilisateur ne passe pas le app store !!
epic games a raison d'insister depuis des années à ce sujet ; le joueur télécharge directement chez epic et Apple demande un % à epic !??
Le prétexte de la sécurité est faux vu que les sociétés comme epic et d'autres sont sécurisées et les logiciels espions viennent en majorité des mails ou autres messages dont les utilisateurs sont responsables d'ouvrir n'importe quoi sans précaution.
de prétendre que c'est pour mettre à disposition leur OS et le développement de celui-ci est assez fallacieux ; apple veut simplement TOUT contrôler sur les appareils de la marque et décider de qui peut faire quoi avec.
Le problème est que celui qui achète un iPhone est sensé avoir le droit d'y installer ce qu'il veut et aussi de passer par un autre chemin que l'app store, une fois acheté (vu les prix en plus), il appartient à l'acheteur et apple n'a pas le droit de mettre son veto parce-que pas de dollars pour eux !
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Avatar de Bigb
Membre averti https://www.developpez.com
Le 10/06/2025 à 8:56
La Commission Européenne avec le DMA est clairement dans son rôle de réguler le marché numérique.
Sans cette loi, on peut être certain qu'Apple et Google garderait la main mise sur l'ensemble de la chaine de valeurs.
Google par exemple n'hésite plus à mettre en avant l'ensemble de ses produits (Youtube, Google My Business) en avant, détruisant toute concurrence.

Pour une fois que l'UE apporte quelque chose d'utile, encourageons la !
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Avatar de shenron666
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 11/06/2025 à 14:26
Citation Envoyé par floyer Voir le message
On peut palabrer sur la pertinence de cette base légale et ses applications, mais en attendant, c’est la loi.
non, ce n'est pas la loi, c'est un contrat en l'utilisateur et le fournisseur (Apple)
et comme tout contrat, une clause abusive ou illégale est "nulle et non avenue"
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Avatar de dumas.blr
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 11/06/2025 à 15:42
On va manger, les enfants !
On va manger les enfants !
La ponctuation, c'est important ! Ca peut sauver des vies ...
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Avatar de Uther
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 12/06/2025 à 8:13
Au niveau des loi sur lesquelle s'appuyer, je pense qu'il y a moyen de regarder du coté des limitation de la vente liée ou de l'abus de position dominante.
C'est en effet assez comparable a la situation des consoles et il n'est pas impossible qu'un jour leur mode de fonctionnement soit aussi remis en question, c'est juste que l'AppStore attire plus l'attention car sa portée va au delà du simple jeu vidéo.
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Avatar de floyer
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 11/06/2025 à 17:34
Citation Envoyé par shenron666 Voir le message
non, ce n'est pas la loi, c'est un contrat en l'utilisateur et le fournisseur (Apple)
et comme tout contrat, une clause abusive ou illégale est "nulle et non avenue"
Reste à s’appuyer sur une loi pour justifier du caractère abusif… le code de la consommation est assez libre d’interprétation (déséquilibre significatif entre mes droits et devoirs des parties).
Il est question ici d’une limitation de la plateforme aux logiciels de l’Apple Store. C’est une caractéristique connue dès l’achat de l’iPhone, comme les limitations des Playstation et Switch aux jeux approuvés (pour lesquels les éditeurs versent une dime de la même manière).
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Avatar de floyer
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 10/06/2025 à 10:58
Je cite : « Le problème est que celui qui achète un iPhone est sensé avoir le droit d'y installer ce qu'il veut et aussi de passer par un autre chemin que l'app store » sur quelle base légale tu t’appuies ?

Apple peut s’appuyer sur le code de propriété intellectuelle qui interdit toute copie non autorisée (et l’exécution d’iOS commence par une copie…). Ainsi, Apple a une base légale pour t’interdire d’utiliser leur OS dans telle ou telle condition. (Par exemple, usage de magasin tiers). N’importe quel logiciel peut être assorti de contraintes d’utilisation diverses et variées (limite en nombre d’utilisateurs, de mémoire alloué à l’application, pas d’usage militaire, pas d’usage commercial, etc)

On peut palabrer sur la pertinence de cette base légale et ses applications, mais en attendant, c’est la loi.
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