Les bénéfices de l'App Store d'Apple semblent "disproportionnés", a déclaré un juge américain au PDG Cook, Apple ne ressent aucune « pression ou concurrence » pour réduire le prix 494 05/2021
Sony fait l'objet d'une plainte pour "tarification monopolistique" présumée des téléchargements PlayStation, la question de monopole secoue toute l'industrie 2 05/2021
HTC présente deux nouveaux casques ayant une résolution de 2.5K par œil ainsi qu'une nouvelle suite d'outils pour les professionnels 0 05/2021
Le créateur de Humble Bundle intente un procès antitrust contre Valve au sujet de Steam, qui est accusé de constituer un véritable monopole pour les jeux sur PC 21 05/2021
Microsoft secoue l'univers des jeux sur PC en réduisant la commission du Windows Store à seulement 12 %, Valve et Epic doivent-ils se sentir menacés ? 17 04/2021
Vous pourrez disposer d'un casque Oculus Quest 2 qui ne nécessite pas d'avoir un compte Facebook pour 500 dollars de plus que le prix de la version grand public 57 04/2021
Epic devrait perdre au moins 330 millions de dollars pour rivaliser avec Steam sur le marché des jeux sur PC, une position assumée par la direction de l'entreprise 4 04/2021
Twitch va bannir les utilisateurs qui commettent des "inconduites graves" en dehors de son site, y compris les activités terroristes, l'exploitation sexuelle des enfants, l'extrémisme violent 4 04/2021
Epic Games dépose une plainte contre Apple auprès du régulateur britannique, pour cause Apple oblige à utiliser son système de paiement qui prélève des commissions de 15 à 30 % 494 04/2021
Le marché mondial des PC et des moniteurs de jeu a atteint un nouveau record en 2020, avec un taux de croissance de 26,8% en glissement annuel, selon IDC 0 04/2021
Le moteur de jeux vidéo Unity est disponible en version 2021.1 et édition 2020 avec support étendu 0 03/2021
LitiHolo a développé la première imprimante holographique 3D Desktop qui produit des hologrammes pouvant être vus sans casque ni lunettes 7 03/2021
Activision Blizzard critiqué pour un bonus de 200 millions de dollars accordé à son PDG, alors que l'entreprise a annoncé le licenciement des dizaines d'employés 9 03/2021
Rockstar remercie le joueur de GTA Online qui a corrigé les problèmes de temps de chargement, une mise à jour officielle a été publiée et une prime de 10 000 $ versée 5 03/2021
Oculus de Facebook a dominé le marché de la réalité étendue (XR) en 2020 avec plus de 50 % de part, grâce aux performances de l'Oculus Quest 2 0 03/2021
Epic Games acquiert Capturing Reality, un développeur de logiciel de photogrammétrie et réduit considérablement le prix de ce dernier 5 03/2021
Les régulateurs antitrust européens et américains approuvent le rachat de Bethesda et sa société mère Zenimax par Microsoft qui va coûter 7,5 milliards de dollars 22 03/2021
Steam Link est désormais disponible sur Linux, pour diffuser vos jeux Steam en streaming depuis n'importe quel PC 1 03/2021
L'éditeur français Nacon a craqué et piraté notre jeu, The Sinking City, Frogwares indique également que Nacon a « modifié le code et le contenu du jeu » afin de le commercialiser 2 03/2021
Des élus envisagent de bannir le jeu vidéo GTA après la recrudescence du carjacking, évoquant des similitudes entre les vols de voiture et les actions que les joueurs peuvent effectuer dans le jeu 10 02/2021
Epic va mettre fin à des recours collectifs concernant les coffres à contenu aléatoire en payant avec la monnaie du jeu. Les joueurs de Fortnite recevront plus de 78 Ms$ en produits numériques 163 02/2021
Valve se bat pour empêcher Apple d'exiger des informations dans le cadre de son combat avec le développeur de Fortnite, Epic Games, soutenant que ses données ne sont pas pertinentes pour l'affaire 494 02/2021
Microsoft s'apprête à rendre son service de streaming de jeux vidéo disponible sur les navigateurs web, après les restrictions imposées par Apple 1 02/2021
Les dirigeants de Stadia ont félicité les studios de développement pour leurs "grands progrès" une semaine avant de les licencier, l'entreprise aurait manqué de transparence vis-à-vis de ses employés 4 02/2021
Les développeurs de SwitchRoot ont effectué le portage d'Android 10 sur la Nintendo Switch qui apporte de nouvelles fonctionnalités 1 02/2021
Les hackers de Cyberpunk et de Witcher affirment qu'ils vont vendre aux enchères le code source volé pour des millions de dollars, CD Projekt Red, l'éditeur de ces jeux, ne compte pas payer la rançon 3 02/2021
Gestionnaire de mises à jour : Neckara propose une solution et son implémentation pour automatiquement mettre à jour votre logiciel 0 06/2012
Créer une fenêtre OpenGL 4 pour Windows, un article de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 11 04/2012
Le troisième défi Qt est lancé : réussirez-vous à créer un jeu d'échecs qui mettra échec et mat vos concurrents ? 60 04/2012
Jeu en ligne, divertissement mobile et le champ des opportunités dans le design de jeux vidéo, un article de Alanna Hardy 0 04/2012
OpenGL dans Qt5, tour d'horizon des nouveautés de l'intégration d'OpenGL dans Qt, un billet de Guillaume Belz 0 04/2012
Mélanger OpenGL et QPainter avec Qt 4.5.x sous Sun Studio 12, un article du blog Digia traduit par Guillaume Belz 0 03/2012
Introduction aux geometry shaders avec Qt 4.7 et QShaderProgram, un billet de Guillaume Belz -1 03/2012
Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0 02/2012
Définition et affichage d'objets dans PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Test du Kinect Zoom : l'outil qui réduit l'espace nécessaire à Kinect plaira aux développeurs, moins aux gamers 1 12/2011
Bases et gestion de la caméra dans PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Introduction au développement PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Compte rendu des participations du week-end de programmation de jeux vidéo du 04-06 Novembre, par LittleWhite 64 12/2011
Premiers pas avec PhysX 3.1, le moteur de physique développé par NVIDIA, par Thibaut Cuvelier 0 11/2011
Premiers pas avec PhysX 3.0, le moteur de physique développé par NVIDIA, par Thibaut Cuvelier 0 10/2011
CUDA par l'exemple - une introduction à la programmation parallèle de GPU, de J. Sanders, E. Kandbrot, critique par Matthieu Brucher 1 10/2011
CUDA par l'exemple - une introduction à la programmation parallèle de GPU, de J. Sanders, E. Kandbrot, critique par Thibaut Cuvelier 1 07/2011
Les meilleurs outils pour le développement 2D/3D/Jeux : découvrez les dernières versions de vos EDIs et freewares préférés 3 06/2011
Les meilleurs cours et tutoriels 2D/3D/Jeux : nouvelle mise à jour avec seize nouveaux tutoriels 1 06/2011
Le modèle OpenGL de Qt : modèles distants, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : représentation interne, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : implémentation pour la lecture, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Utilisation avancée des processeurs graphiques avec Qt, un article de Rémi Achard et de Guillaume Belz 28 05/2011