Malgré la récession actuelle du marché des casques de réalité virtuelle, une croissance à deux chiffres est à prévoir l'année prochaine, d'après une étude de l'IDC 0 09/2020
Joy-Con Drift : l'UFC-Que Choisir a déposé une plainte contre Nintendo pour « obsolescence programmée », l'association accuse Nintendo d'avoir modifié ses manettes 5 09/2020
Microsoft veut acquérir ZeniMax Media et Bethesda Softworks pour 7,5 milliards de dollars et l'ensemble des studios sous-jacents 22 09/2020
À partir du 23 septembre 2020, Fortnite : Save the World ne sera plus jouable sur macOS. Epic Games indique qu'il va procéder à des remboursements et précise les conditions d'éligibilité aux joueurs 481 09/2020
Malgré la crise économique, le jeu sur PC dans la région EMEA continuera à connaître un franc succès au deuxième semestre 2020, d'après l'IDC 0 09/2020
Comment les applications de type casino ont drainé des millions de personnes, elles captivent le public, même si les joueurs dépensent des sommes importantes sans en gagner 4 09/2020
Cluvens présente une chaise de jeu qui prend la forme d'un scorpion géant, elle est proposée à un prix de 3 299 dollars 4 09/2020
Relativty : le projet Open Source qui permet de réaliser ses propres lunettes de réalité virtuelle, pour environ 200 euros 1 09/2020
Des défenseurs des droits numériques demandent une prolongation à la dérogation de la DMCA permettant à des tiers de ressusciter les jeux en ligne abandonnés 22 09/2020
« Sign in with Apple va continuer à fonctionner malgré tout », annonce Epic Games qui recommande néanmoins aux gamers de se préparer à la désactivation du système de connexion 481 09/2020
[Avis aux étudiants] Quels sont vos besoins en tutoriels et cours en cette période de cours à distance ? 21 09/2020
Apple désactive l'accès à son service « Sign in with Apple » pour les jeux de l'éditeur Epic Games, les gamers ne pourront plus faire usage du système de connexion pour leurs comptes Epic Games 481 09/2020
Le week-end prochain, c'est le dixième week-end de programmation de jeux vidéo sur Developpez.com : rejoignez-nous le 11 septembre à 20 heures sur le chat de Developpez.com 17 09/2020
Epic demande à la Cour d'obliger Apple à rétablir Fortnite sur l'App Store. Notant une diminution de 60% des joueurs sur iOS, l'éditeur se dit prêt à lancer une vitrine de téléchargement concurrente 481 09/2020
Microsoft apporte l'API DirectStorage à Windows 10, ce qui réduira le temps de chargement des jeux et permettre aux jeux d'être plus détaillés et plus étendus 1 09/2020
Pour ne pas propager le Covid-19 aux USA, le parti démocrate choisit de faire sa campagne sur le jeu Animal Crossing et non pas dans des stades comme Trump 6 09/2020
Nvidia annonce des puces graphiques GeForce RTX de la série 3000 basées sur la nouvelle architecture Ampère de la société la démo du RTX 3090 de Nvidia met l'accent sur l'absurdité du jeu 8K 32 09/2020
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 2.90 et apporte une refonte du flou de mouvement, le support de NVLink et de nombreuses autres fonctionnalités 3 09/2020
Des utilisateurs de Microsoft Flight Simulator corrigent le rendu de certains bâtiments, en s'appuyant sur les données générées par le concurrent Google Maps 24 09/2020
Le logiciel de création de jeux d'aventure 2D AGE passe en version 1.2 et apporte une solution de script visuel ainsi qu'une refonte du système de polices 6 08/2020
Microsoft publie une mise à jour de DirectX 12 et améliore les fonctionnalités liées au lancer de rayon et intègre les shaders de modèles 0 08/2020
Apple supprime le compte développeur Epic Games : les utilisateurs sur iOS et macOS ne peuvent ni télécharger de jeux Epic Games ni recevoir des mises à jour 481 08/2020
Fortnite se divise en « deux jeux différents » en raison de la bataille légale entre Epic et Apple, la saison 4 du chapitre 2 sur Android, Xbox, PC et la précédente sur iPhone, iPad et Mac 481 08/2020
Apple reçoit l'ordre de ne pas bloquer le moteur Unreal Engine d'Epic au travers d'une décision de justice qui confirme le droit du géant de la marque à la pomme d'éjecter Fortnite de l'App Store 481 08/2020
Unity Software fait une demande d'introduction en bourse tandis qu'Epic Games, l'un de ses principaux concurrents, est en litige avec Apple concernant Unreal Engine 2 08/2020
Un juge « enclin » à bloquer la décision d'Apple d'entraver Unreal Engine d'Epic, déclarant qu'elle ne voyait « aucune concurrence » à l'App Store d'Apple sur l'iPhone 481 08/2020
Microsoft apporte son soutient à Epic et affirme que la décision d'Apple sur Unreal Engine nuirait aux activités de jeux de Microsoft ainsi qu'à d'autres développeurs de jeux 481 08/2020
Plus de trois milliards de personnes dans le monde jouent désormais aux jeux vidéo, rapporte une étude menée par DFC Intelligence 2 08/2020
Epic continue de provoquer Apple en lançant un tournoi Fortnite avec des récompenses anti-apple comme « une pomme pourrie » ou encore la tenue Trognon grognon 481 08/2020
Apple menace de révoquer l'accès aux outils de développement iOS et macOS d'Epic, en représailles pour avoir introduit une nouvelle option de paiement dans Fortnite 481 08/2020
Apple retire Fortnite de l'App Store après qu'Epic ait tenté de contourner les frais de commissions lors de paiements in-app, Epic traduit Apple en justice pour pratiques anticoncurrentielles 481 08/2020
Rider : la version 2020.2 de l'EDI .NET multiplateforme de JetBrains est disponible avec un Localization Manager et des mises à jour majeures pour Unity 0 08/2020
Twitch Prime devient Prime Gaming pour préciser aux titulaires de comptes Amazon Prime qu'ils en bénéficient au même titre que Prime Music et Prime Video 0 08/2020
Créer une fenêtre OpenGL 4 pour Windows, un article de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 11 04/2012
Le troisième défi Qt est lancé : réussirez-vous à créer un jeu d'échecs qui mettra échec et mat vos concurrents ? 60 04/2012
Jeu en ligne, divertissement mobile et le champ des opportunités dans le design de jeux vidéo, un article de Alanna Hardy 0 04/2012
OpenGL dans Qt5, tour d'horizon des nouveautés de l'intégration d'OpenGL dans Qt, un billet de Guillaume Belz 0 04/2012
Mélanger OpenGL et QPainter avec Qt 4.5.x sous Sun Studio 12, un article du blog Digia traduit par Guillaume Belz 0 03/2012
Introduction aux geometry shaders avec Qt 4.7 et QShaderProgram, un billet de Guillaume Belz -1 03/2012
Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0 02/2012
Définition et affichage d'objets dans PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Test du Kinect Zoom : l'outil qui réduit l'espace nécessaire à Kinect plaira aux développeurs, moins aux gamers 1 12/2011
Bases et gestion de la caméra dans PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Introduction au développement PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Compte rendu des participations du week-end de programmation de jeux vidéo du 04-06 Novembre, par LittleWhite 64 12/2011
Premiers pas avec PhysX 3.1, le moteur de physique développé par NVIDIA, par Thibaut Cuvelier 0 11/2011
Premiers pas avec PhysX 3.0, le moteur de physique développé par NVIDIA, par Thibaut Cuvelier 0 10/2011
CUDA par l'exemple - une introduction à la programmation parallèle de GPU, de J. Sanders, E. Kandbrot, critique par Matthieu Brucher 1 10/2011
CUDA par l'exemple - une introduction à la programmation parallèle de GPU, de J. Sanders, E. Kandbrot, critique par Thibaut Cuvelier 1 07/2011
Les meilleurs outils pour le développement 2D/3D/Jeux : découvrez les dernières versions de vos EDIs et freewares préférés 3 06/2011
Les meilleurs cours et tutoriels 2D/3D/Jeux : nouvelle mise à jour avec seize nouveaux tutoriels 1 06/2011
Le modèle OpenGL de Qt : modèles distants, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : représentation interne, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : implémentation pour la lecture, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Utilisation avancée des processeurs graphiques avec Qt, un article de Rémi Achard et de Guillaume Belz 28 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : la conception, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
L'art du game design : 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux, de Jesse Schell, critique par Yan Verdvaine 0 04/2011