Apple refuse de publier sur iOS l'app de jeu xCloud de Microsoft, évoquant des violations de ses politiques. Microsoft envisage de passer par le web en proposant le service sur Safari en 2021 1 11/2020
Steam Playtest : cette nouvelle fonctionnalité Steam permet aux développeurs de faire tester leurs jeux plus facilement sans avoir à gérer des clés ou une liste de diffusion extérieure 1 11/2020
Les développeurs du jeu vidéo Cyberpunk 2077 demandent une décence humaine fondamentale, après avoir reçu des menaces de mort pour avoir encore retardé le jeu 30 10/2020
Les propriétaires d'Oculus sont prévenus que s'ils quittent Facebook, leurs achats seront supprimés. Un jailbreak de l'Oculus Quest 2 permet de contourner la nécessité d'utiliser Facebook 57 10/2020
Après Oculus qui exige d'utiliser un compte Facebook pour se connecter, Minecraft va nécessiter un compte Microsoft pour pouvoir continuer de jouer en 2021 11 10/2020
Microsoft a ajouté un nouveau gestionnaire de tâches dédié au gaming pour Windows 10, pour surveiller les processus en arrière-plan et optimiser les performances de l'ordinateur 0 10/2020
Il connecte son compte Facebook à son Oculus Quest 2, Facebook bloque définitivement son compte et l'empêche d'utiliser son appareil, supprimant tous ses achats Oculus précédents 57 10/2020
« Nous sommes à des années de voir la 8K devenir le standard du jeu vidéo, si elle le devient un jour », a déclaré Phil Spencer, le patron de la division Xbox 28 10/2020
Epic a « abandonné » 73 millions d'utilisateurs jouant à Fortnite uniquement sur iOS pour lutter contre Apple, voici quelques statistiques étonnantes provenant des documents judiciaires 481 10/2020
Un juge empêche définitivement Apple de bloquer Unreal Engine, cependant, Apple ne sera pas obligé à rétablir Fortnite sur l'App Store 481 10/2020
Les nouvelles puces AMD Ryzen 5000 basées sur l'architecture Zen 3 offriraient une augmentation de 19 % d'instructions par cycle, AMD revendique le meilleur processeur de jeu au monde 21 10/2020
Le développeur et éditeur de jeux Activision Blizzard prévoit de fermer ses bureaux en France, des centaines emplois sont menacés 7 10/2020
Le jeu est le secteur de l'industrie du divertissement le plus lucratif. En 2019, il pesait 145 milliards de dollars tandis que le secteur de la musique en a fait 20 selon les données de NewZoo 0 10/2020
Malgré la récession actuelle du marché des casques de réalité virtuelle, une croissance à deux chiffres est à prévoir l'année prochaine, d'après une étude de l'IDC 0 09/2020
Joy-Con Drift : l'UFC-Que Choisir a déposé une plainte contre Nintendo pour « obsolescence programmée », l'association accuse Nintendo d'avoir modifié ses manettes 5 09/2020
Microsoft veut acquérir ZeniMax Media et Bethesda Softworks pour 7,5 milliards de dollars et l'ensemble des studios sous-jacents 22 09/2020
À partir du 23 septembre 2020, Fortnite : Save the World ne sera plus jouable sur macOS. Epic Games indique qu'il va procéder à des remboursements et précise les conditions d'éligibilité aux joueurs 481 09/2020
Malgré la crise économique, le jeu sur PC dans la région EMEA continuera à connaître un franc succès au deuxième semestre 2020, d'après l'IDC 0 09/2020
Comment les applications de type casino ont drainé des millions de personnes, elles captivent le public, même si les joueurs dépensent des sommes importantes sans en gagner 4 09/2020
Cluvens présente une chaise de jeu qui prend la forme d'un scorpion géant, elle est proposée à un prix de 3 299 dollars 4 09/2020
Relativty : le projet Open Source qui permet de réaliser ses propres lunettes de réalité virtuelle, pour environ 200 euros 1 09/2020
Des défenseurs des droits numériques demandent une prolongation à la dérogation de la DMCA permettant à des tiers de ressusciter les jeux en ligne abandonnés 22 09/2020
« Sign in with Apple va continuer à fonctionner malgré tout », annonce Epic Games qui recommande néanmoins aux gamers de se préparer à la désactivation du système de connexion 481 09/2020
[Avis aux étudiants] Quels sont vos besoins en tutoriels et cours en cette période de cours à distance ? 21 09/2020
Apple désactive l'accès à son service « Sign in with Apple » pour les jeux de l'éditeur Epic Games, les gamers ne pourront plus faire usage du système de connexion pour leurs comptes Epic Games 481 09/2020
Le week-end prochain, c'est le dixième week-end de programmation de jeux vidéo sur Developpez.com : rejoignez-nous le 11 septembre à 20 heures sur le chat de Developpez.com 17 09/2020
Epic demande à la Cour d'obliger Apple à rétablir Fortnite sur l'App Store. Notant une diminution de 60% des joueurs sur iOS, l'éditeur se dit prêt à lancer une vitrine de téléchargement concurrente 481 09/2020
Microsoft apporte l'API DirectStorage à Windows 10, ce qui réduira le temps de chargement des jeux et permettre aux jeux d'être plus détaillés et plus étendus 1 09/2020
Pour ne pas propager le Covid-19 aux USA, le parti démocrate choisit de faire sa campagne sur le jeu Animal Crossing et non pas dans des stades comme Trump 6 09/2020
Nvidia annonce des puces graphiques GeForce RTX de la série 3000 basées sur la nouvelle architecture Ampère de la société la démo du RTX 3090 de Nvidia met l'accent sur l'absurdité du jeu 8K 32 09/2020
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 2.90 et apporte une refonte du flou de mouvement, le support de NVLink et de nombreuses autres fonctionnalités 3 09/2020
Des utilisateurs de Microsoft Flight Simulator corrigent le rendu de certains bâtiments, en s'appuyant sur les données générées par le concurrent Google Maps 24 09/2020
Créer une fenêtre OpenGL 4 pour Windows, un article de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 11 04/2012
Le troisième défi Qt est lancé : réussirez-vous à créer un jeu d'échecs qui mettra échec et mat vos concurrents ? 60 04/2012
Jeu en ligne, divertissement mobile et le champ des opportunités dans le design de jeux vidéo, un article de Alanna Hardy 0 04/2012
OpenGL dans Qt5, tour d'horizon des nouveautés de l'intégration d'OpenGL dans Qt, un billet de Guillaume Belz 0 04/2012
Mélanger OpenGL et QPainter avec Qt 4.5.x sous Sun Studio 12, un article du blog Digia traduit par Guillaume Belz 0 03/2012
Introduction aux geometry shaders avec Qt 4.7 et QShaderProgram, un billet de Guillaume Belz -1 03/2012
Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0 02/2012
Définition et affichage d'objets dans PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Test du Kinect Zoom : l'outil qui réduit l'espace nécessaire à Kinect plaira aux développeurs, moins aux gamers 1 12/2011
Bases et gestion de la caméra dans PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Introduction au développement PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Compte rendu des participations du week-end de programmation de jeux vidéo du 04-06 Novembre, par LittleWhite 64 12/2011
Premiers pas avec PhysX 3.1, le moteur de physique développé par NVIDIA, par Thibaut Cuvelier 0 11/2011
Premiers pas avec PhysX 3.0, le moteur de physique développé par NVIDIA, par Thibaut Cuvelier 0 10/2011
CUDA par l'exemple - une introduction à la programmation parallèle de GPU, de J. Sanders, E. Kandbrot, critique par Matthieu Brucher 1 10/2011
CUDA par l'exemple - une introduction à la programmation parallèle de GPU, de J. Sanders, E. Kandbrot, critique par Thibaut Cuvelier 1 07/2011
Les meilleurs outils pour le développement 2D/3D/Jeux : découvrez les dernières versions de vos EDIs et freewares préférés 3 06/2011
Les meilleurs cours et tutoriels 2D/3D/Jeux : nouvelle mise à jour avec seize nouveaux tutoriels 1 06/2011
Le modèle OpenGL de Qt : modèles distants, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : représentation interne, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : implémentation pour la lecture, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Utilisation avancée des processeurs graphiques avec Qt, un article de Rémi Achard et de Guillaume Belz 28 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : la conception, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
L'art du game design : 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux, de Jesse Schell, critique par Yan Verdvaine 0 04/2011