De nombreux développeurs estiment qu'il est difficile de travailler avec la PlayStation de Sony alors que Microsoft et Nintendo sont loin d'être parfaits 3 07/2021
Facebook domine le marché des casques de réalité virtuelle au premier trimestre 2021, mais il y reste encore beaucoup de place pour les autres, selon IDC 0 07/2021
Le secteur des jeux vidéo a connu la plus forte croissance en matière de cyberattaques pendant la pandémie, avec près de 11 milliards d'attaques par credential stuffing en 2020, selon Akamai 1 06/2021
Microsoft laissera les développeurs garder 100 % des revenus générés par leurs applications Windows 11, à moins qu'il ne s'agisse d'un jeu, s'ils font appel à un système de paiement tiers 1411 06/2021
Voici les nouveautés pour les développeurs dans Windows 11 : intégration de Windows Terminal, PWABuilder3 pour créer des Progressive Web App, Game Development Kit et bien d'autres 1411 06/2021
Epic Games permettra aux développeurs d'utiliser gratuitement ses services anti-triche et de chat vocal, qu'ils pourront implémenter dans leurs jeux 4 06/2021
Facebook va commencer à diffuser des publicités dans les applications Oculus Quest, les informations de votre profil Facebook et bien d'autres seront utilisées 57 06/2021
Elon Musk fait une démonstration de Cyberpunk 2077 sur le nouveau système d'infodivertissement de Tesla avec des "performances de niveau PS5" 8 06/2021
Des pirates informatiques dérobent au géant du jeu vidéo EA une multitude de données, qui comprennent le code source de FIFA 21 et du moteur Frostbite 0 06/2021
L'action en justice entre Apple et Epic Games révèle les inquiétudes d'Apple, concernant le passage des utilisateurs au système d'exploitation Android 507 06/2021
Sortie de GTK 4.2, le framework de développement d'interfaces graphiques propose un moteur de rendu accéléré matériellement pour toutes les plateformes 2 05/2021
Intel améliore les graphismes de GTA 5 grâce à son IA, la méthode utilisée excelle pour les textures de routes, les voitures et la végétation 2 05/2021
Les bénéfices de l'App Store d'Apple semblent "disproportionnés", a déclaré un juge américain au PDG Cook, Apple ne ressent aucune « pression ou concurrence » pour réduire le prix 507 05/2021
Sony fait l'objet d'une plainte pour "tarification monopolistique" présumée des téléchargements PlayStation, la question de monopole secoue toute l'industrie 2 05/2021
HTC présente deux nouveaux casques ayant une résolution de 2.5K par œil ainsi qu'une nouvelle suite d'outils pour les professionnels 0 05/2021
Le créateur de Humble Bundle intente un procès antitrust contre Valve au sujet de Steam, qui est accusé de constituer un véritable monopole pour les jeux sur PC 21 05/2021
Microsoft secoue l'univers des jeux sur PC en réduisant la commission du Windows Store à seulement 12 %, Valve et Epic doivent-ils se sentir menacés ? 17 04/2021
Vous pourrez disposer d'un casque Oculus Quest 2 qui ne nécessite pas d'avoir un compte Facebook pour 500 dollars de plus que le prix de la version grand public 57 04/2021
Epic devrait perdre au moins 330 millions de dollars pour rivaliser avec Steam sur le marché des jeux sur PC, une position assumée par la direction de l'entreprise 4 04/2021
Twitch va bannir les utilisateurs qui commettent des "inconduites graves" en dehors de son site, y compris les activités terroristes, l'exploitation sexuelle des enfants, l'extrémisme violent 4 04/2021
Epic Games dépose une plainte contre Apple auprès du régulateur britannique, pour cause Apple oblige à utiliser son système de paiement qui prélève des commissions de 15 à 30 % 507 04/2021
Le marché mondial des PC et des moniteurs de jeu a atteint un nouveau record en 2020, avec un taux de croissance de 26,8% en glissement annuel, selon IDC 0 04/2021
Le moteur de jeux vidéo Unity est disponible en version 2021.1 et édition 2020 avec support étendu 0 03/2021
LitiHolo a développé la première imprimante holographique 3D Desktop qui produit des hologrammes pouvant être vus sans casque ni lunettes 7 03/2021
Activision Blizzard critiqué pour un bonus de 200 millions de dollars accordé à son PDG, alors que l'entreprise a annoncé le licenciement des dizaines d'employés 9 03/2021
Rockstar remercie le joueur de GTA Online qui a corrigé les problèmes de temps de chargement, une mise à jour officielle a été publiée et une prime de 10 000 $ versée 5 03/2021
Oculus de Facebook a dominé le marché de la réalité étendue (XR) en 2020 avec plus de 50 % de part, grâce aux performances de l'Oculus Quest 2 0 03/2021
Epic Games acquiert Capturing Reality, un développeur de logiciel de photogrammétrie et réduit considérablement le prix de ce dernier 5 03/2021
Les régulateurs antitrust européens et américains approuvent le rachat de Bethesda et sa société mère Zenimax par Microsoft qui va coûter 7,5 milliards de dollars 22 03/2021
Gestionnaire de mises à jour : Neckara propose une solution et son implémentation pour automatiquement mettre à jour votre logiciel 0 06/2012
Créer une fenêtre OpenGL 4 pour Windows, un article de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 11 04/2012
Le troisième défi Qt est lancé : réussirez-vous à créer un jeu d'échecs qui mettra échec et mat vos concurrents ? 60 04/2012
Jeu en ligne, divertissement mobile et le champ des opportunités dans le design de jeux vidéo, un article de Alanna Hardy 0 04/2012
OpenGL dans Qt5, tour d'horizon des nouveautés de l'intégration d'OpenGL dans Qt, un billet de Guillaume Belz 0 04/2012
Mélanger OpenGL et QPainter avec Qt 4.5.x sous Sun Studio 12, un article du blog Digia traduit par Guillaume Belz 0 03/2012
Introduction aux geometry shaders avec Qt 4.7 et QShaderProgram, un billet de Guillaume Belz -1 03/2012
Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0 02/2012
Définition et affichage d'objets dans PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Test du Kinect Zoom : l'outil qui réduit l'espace nécessaire à Kinect plaira aux développeurs, moins aux gamers 1 12/2011
Bases et gestion de la caméra dans PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Introduction au développement PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Compte rendu des participations du week-end de programmation de jeux vidéo du 04-06 Novembre, par LittleWhite 64 12/2011
Premiers pas avec PhysX 3.1, le moteur de physique développé par NVIDIA, par Thibaut Cuvelier 0 11/2011
Premiers pas avec PhysX 3.0, le moteur de physique développé par NVIDIA, par Thibaut Cuvelier 0 10/2011
CUDA par l'exemple - une introduction à la programmation parallèle de GPU, de J. Sanders, E. Kandbrot, critique par Matthieu Brucher 1 10/2011
CUDA par l'exemple - une introduction à la programmation parallèle de GPU, de J. Sanders, E. Kandbrot, critique par Thibaut Cuvelier 1 07/2011
Les meilleurs outils pour le développement 2D/3D/Jeux : découvrez les dernières versions de vos EDIs et freewares préférés 3 06/2011
Les meilleurs cours et tutoriels 2D/3D/Jeux : nouvelle mise à jour avec seize nouveaux tutoriels 1 06/2011
Le modèle OpenGL de Qt : modèles distants, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : représentation interne, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : implémentation pour la lecture, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Utilisation avancée des processeurs graphiques avec Qt, un article de Rémi Achard et de Guillaume Belz 28 05/2011