Google ferme ses studios internes de développement de jeux Stadia, la société modifie son orientation commerciale et recentre son service de streaming 200 02/2021
Le fabricant de jeux Valve s'associe à OpenBCI pour développer la prochaine génération de jeux vidéo à interface directe avec le cerveau, qui va fournir une expérience totalement immersive 0 01/2021
Jeux vidéo : certains estiment que travailler dans ce secteur ne fait pas rêver, mais des développeurs de mod viennent d'entrer dans la cour des grands avec Enderal, le mod de The Elder Scrolls V 7 01/2021
L'Union européenne condamne le distributeur de jeux Valve et cinq autres à une amende de 7,8 millions d'euros, pour avoir bloqué les ventes transfrontalières en Europe 5 01/2021
Epic Games fait l'acquisition de Rad Game Tools, un vétéran dans l'industrie du jeu dont la technologie de compression est utilisée par Fortnite pour améliorer le temps de chargement 2 01/2021
Linux est maintenant pris en charge sur la Nintendo 64, l'annonce a été précédée par celle de Sony sur son nouveau pilote du noyau Linux pour la PlayStation 5 4 01/2021
La rubrique 2D/3D/Jeux de Developpez.com vous souhaite une excellente année 2021. Profitons-en pour faire un point sur l'année 2020 2 12/2020
Une étude sur dix ans montre qu'il n'y a aucun lien entre les jeux vidéo violents et un comportement agressif, ceux qui ont grandi en jouant à ces jeux ne seraient pas plus agressifs que les autres 34 12/2020
Trolldi : KFC présente la KFConsole qui embarquerait une «Chicken Chamber» pour garder votre poulet au chaud, serait VR Ready, Ray Tracing ready, compatible 4K-TV Gaming avec 1 To d'espace de stockage 6 12/2020
Le moteur de jeux vidéo Unity est disponible en version 2020 avec des améliorations du flux de travail, de la stabilité et des performances 0 12/2020
GTK 4.0 est disponible. La boîte à outils pour réaliser des interfaces graphiques apporte des améliorations dans le transfert des données et d'une prise en charge intégrée de la lecture multimédia 12 12/2020
EA achète Codemasters pour 1,2 milliard de dollars afin de prendre la tête du marché des jeux de course, surenchérissant sur le distributeur de jeux vidéo Take-Two Interactive 1 12/2020
Cyberpunk 2077 a impliqué des mois de travail de nuit et de week-end chez Projekt Red, malgré les promesses d'éviter le "crunch" obligatoire 30 12/2020
Découvrez les nouveautés apportées par la version 4.26 du moteur de jeux vidéo Unreal Engine 0 12/2020
Les jeux GeForce NOW disponibles sur les appareils iOS grâce à Safari, et Fortnite bientôt disponible, Epic et Nvidia travaillant à l'amélioration des contrôles tactiles du jeu 0 11/2020
4 h de jeux vidéo par jour suffisent à assurer à un gamer un bien-être supérieur à celui d'un non-joueur, d'après l'université d'Oxford sur le lien entre jeux vidéo et santé mentale 31 11/2020
Apple refuse de publier sur iOS l'app de jeu xCloud de Microsoft, évoquant des violations de ses politiques. Microsoft envisage de passer par le web en proposant le service sur Safari en 2021 1 11/2020
Steam Playtest : cette nouvelle fonctionnalité Steam permet aux développeurs de faire tester leurs jeux plus facilement sans avoir à gérer des clés ou une liste de diffusion extérieure 1 11/2020
Les développeurs du jeu vidéo Cyberpunk 2077 demandent une décence humaine fondamentale, après avoir reçu des menaces de mort pour avoir encore retardé le jeu 30 10/2020
Les propriétaires d'Oculus sont prévenus que s'ils quittent Facebook, leurs achats seront supprimés. Un jailbreak de l'Oculus Quest 2 permet de contourner la nécessité d'utiliser Facebook 57 10/2020
Après Oculus qui exige d'utiliser un compte Facebook pour se connecter, Minecraft va nécessiter un compte Microsoft pour pouvoir continuer de jouer en 2021 11 10/2020
Microsoft a ajouté un nouveau gestionnaire de tâches dédié au gaming pour Windows 10, pour surveiller les processus en arrière-plan et optimiser les performances de l'ordinateur 0 10/2020
Il connecte son compte Facebook à son Oculus Quest 2, Facebook bloque définitivement son compte et l'empêche d'utiliser son appareil, supprimant tous ses achats Oculus précédents 57 10/2020
« Nous sommes à des années de voir la 8K devenir le standard du jeu vidéo, si elle le devient un jour », a déclaré Phil Spencer, le patron de la division Xbox 28 10/2020
Epic a « abandonné » 73 millions d'utilisateurs jouant à Fortnite uniquement sur iOS pour lutter contre Apple, voici quelques statistiques étonnantes provenant des documents judiciaires 485 10/2020
Un juge empêche définitivement Apple de bloquer Unreal Engine, cependant, Apple ne sera pas obligé à rétablir Fortnite sur l'App Store 485 10/2020
Les nouvelles puces AMD Ryzen 5000 basées sur l'architecture Zen 3 offriraient une augmentation de 19 % d'instructions par cycle, AMD revendique le meilleur processeur de jeu au monde 21 10/2020
Le développeur et éditeur de jeux Activision Blizzard prévoit de fermer ses bureaux en France, des centaines emplois sont menacés 7 10/2020
Créer une fenêtre OpenGL 4 pour Windows, un article de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 11 04/2012
Le troisième défi Qt est lancé : réussirez-vous à créer un jeu d'échecs qui mettra échec et mat vos concurrents ? 60 04/2012
Jeu en ligne, divertissement mobile et le champ des opportunités dans le design de jeux vidéo, un article de Alanna Hardy 0 04/2012
OpenGL dans Qt5, tour d'horizon des nouveautés de l'intégration d'OpenGL dans Qt, un billet de Guillaume Belz 0 04/2012
Mélanger OpenGL et QPainter avec Qt 4.5.x sous Sun Studio 12, un article du blog Digia traduit par Guillaume Belz 0 03/2012
Introduction aux geometry shaders avec Qt 4.7 et QShaderProgram, un billet de Guillaume Belz -1 03/2012
Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0 02/2012
Définition et affichage d'objets dans PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Test du Kinect Zoom : l'outil qui réduit l'espace nécessaire à Kinect plaira aux développeurs, moins aux gamers 1 12/2011
Bases et gestion de la caméra dans PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Introduction au développement PGE (Plegat Graphic Engine), le moteur graphique basé sur JOGL (Java/OpenGL), par Jean-Michel Borlot 8 12/2011
Compte rendu des participations du week-end de programmation de jeux vidéo du 04-06 Novembre, par LittleWhite 64 12/2011
Premiers pas avec PhysX 3.1, le moteur de physique développé par NVIDIA, par Thibaut Cuvelier 0 11/2011
Premiers pas avec PhysX 3.0, le moteur de physique développé par NVIDIA, par Thibaut Cuvelier 0 10/2011
CUDA par l'exemple - une introduction à la programmation parallèle de GPU, de J. Sanders, E. Kandbrot, critique par Matthieu Brucher 1 10/2011
CUDA par l'exemple - une introduction à la programmation parallèle de GPU, de J. Sanders, E. Kandbrot, critique par Thibaut Cuvelier 1 07/2011
Les meilleurs outils pour le développement 2D/3D/Jeux : découvrez les dernières versions de vos EDIs et freewares préférés 3 06/2011
Les meilleurs cours et tutoriels 2D/3D/Jeux : nouvelle mise à jour avec seize nouveaux tutoriels 1 06/2011
Le modèle OpenGL de Qt : modèles distants, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : représentation interne, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : implémentation pour la lecture, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Utilisation avancée des processeurs graphiques avec Qt, un article de Rémi Achard et de Guillaume Belz 28 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : la conception, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
L'art du game design : 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux, de Jesse Schell, critique par Yan Verdvaine 0 04/2011