AppLovin propose de racheter Unity Software pour 17,5 milliards de dollars dans le cadre d'une transaction entièrement en action, l'offre vise à empêcher la fusion d'Unity avec ironSource 1 08/2022
Microsoft Azure est nommé partenaire cloud officiel du moteur de jeu Unity, le partenariat permettra aux développeurs de créer des expériences 3D en temps réel en utilisant le cloud 0 08/2022
Les géants du jeu vidéo ont connu un deuxième trimestre médiocre, le boom qu'a connu le secteur pendant la pandémie s'estompant, les ventes liées aux jeux vidéo sont en baisse 5 08/2022
Activision Blizzard gagne plus d'argent avec ses jeux mobiles qu'avec tous ses jeux pour console et PC réunis, selon un rapport de l'entreprise 4 08/2022
Rider 2022.2 est disponible, l'EDI .NET multiplateforme de JetBrains vient avec plus de fonctionnalités C# 11, des améliorations de performance et un meilleur support d'Unreal Engine 0 08/2022
Diablo Immortal rapporte 100 million de $ aux développeurs en moins de 2 mois après sa sortie et relance le débat sur l'image de casino qui colle aux jeux avec systèmes de micropaiement intégrés 32 08/2022
Les heures passées à jouer à des jeux vidéo ne semblent pas nuire à la santé mentale des joueurs, contrairement à l'avis de l'OMS 119 07/2022
Banni de Minecraft, NFT Worlds annonce qu'il va créer un meilleur jeu, « Microsoft et Mojang ont signalé qu'ils n'ont aucune considération pour les créateurs, les constructeurs et les joueurs » 1 07/2022
Minecraft bloque la blockchain de son jeu de bloc. « La rareté et l'exclusion » de projets comme NFT Worlds iraient à l'encontre des valeurs du jeu 1 07/2022
Epic Games publie des binaires officiels pour UE5 sur Linux, une carte vidéo NVIDIA GeForce 910 GTX est recommandée 3 07/2022
Le gouvernement UK indique que les coffres-surprises de jeux vidéo ne seront pas réglementés par les lois sur les paris, bien qu'il trouve un lien entre les paris et les coffres-surprises 173 07/2022
Le PDG d'Unity s'excuse pour les mots durs qu'il a eu à l'endroit des développeurs mobile qui ne donnent pas la priorité à la monétisation. « Mon choix de mots était grossier, je suis désolé » 5 07/2022
Le gouvernement britannique estime que l'industrie des jeux doit agir sur les loot box ou s'apprêter à faire face à des lois si des mesures ne sont pas prises pour la protection des joueurs 173 07/2022
Le PDG d'Unity traite les développeurs mobiles qui ne donnent pas la priorité à la monétisation « d'idiots », lors d'une interview suite à la fusion d'Unity avec ironSource 5 07/2022
Travailler toute la journée en réalité virtuelle n'augmente pas la productivité, le confort ou le bien-être, selon une étude du Dr Jens Grubert de l'université de Coburg 3 07/2022
ironSource fusionne avec Unity Technologies afin d'améliorer les outils pour monétiser les jeux et applications 3D 5 07/2022
80 % des consommateurs sont plus susceptibles d'acheter un produit après une expérience de réalité augmentée, 67 % déclarent recevoir plus d'informations utiles au cours de leur parcours d'achat 1 07/2022
20 000 dollars par mois pour un développeur qui transpose les plus grands jeux en VR, c'est ce que gagne le moddeur Luke Ross en faisant ce que la plupart des éditeurs de jeux ne font pas 3 07/2022
Meta supprime l'exigence du compte Facebook pour le casque de réalité virtuelle Quest, mais est-ce suffisant ? L'entreprise annonce également un nouveau système de connexion à son casque RV 57 07/2022
Diablo Immortal rapporte plus d'un million de dollars par jour en microtransactions, le jeu a déjà engrangé plus de 49 millions de dollars sur mobile depuis son lancement 32 07/2022
L'éditeur de Pokémon Go annule des projets et licencie plus de 80 personnes alors qu'il peine à trouver son prochain succès, l'entreprise se prépare à affronter de futures tempêtes économiques 0 07/2022
Unity confirme le licenciement de 4% de ses ressources humaines, soit environ 200 employés. Le fournisseur d'outils de développement de jeux voudrait adapter ses ressources à ses priorités 11 07/2022
La sexualisation dans les jeux vidéo ne nuit ni aux hommes ni aux femmes, d'après une récente étude méta-analytique 20 06/2022
Diablo immortal : un joueur doit dépenser près de 500 000 € pour bénéficier d'un personnage au maximum de ses capacités, les critiques s'élèvent contre le système de micropaiement jugé déséquilibré 32 06/2022
OpenAI a mis au point une intelligence artificielle capable de jouer à Minecraft à un niveau équivalent à celui des humains, le modèle d'IA est capable de nager, chasser et sauter des piliers 5 06/2022
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Microsoft envisage de bannir les joueurs avertis de tous les serveurs privés de Minecraft, la raison de l'interdiction est indiquée, ainsi que sa durée de validité 1 06/2022
Découvrez une boîte à outil pour comprendre les rouages de la physique d'un jeu de plateforme 0 06/2022
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Le modèle OpenGL de Qt : modèles distants, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : représentation interne, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : implémentation pour la lecture, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Utilisation avancée des processeurs graphiques avec Qt, un article de Rémi Achard et de Guillaume Belz 28 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : la conception, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
L'art du game design : 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux, de Jesse Schell, critique par Yan Verdvaine 0 04/2011
Blender 3e édition, créez des animations 3D, de Marie-France Soler et Jean-Michel Soler, critique par matrix788 0 11/2010
Les bases de la physique : la cinématique des mouvements monodimensionnels, par Thibaut Cuvelier 24 10/2010
La FAQ Mathématiques pour le développement de jeux : 82 réponses à vos questions avec un moteur de recherche intégré 14 09/2010
Un SharePoint version développeurs, interview exclusive d'UbiSoft qui a accepté de nous dévoiler son utilisation de l'éditeur de site web 0 09/2010
ZBrush, sculpture numérique et création de personnages de Scott Spencer, critique par Cyril Doillon 0 01/2010
Découvrez la programmation 3D avec OpenGL sous Visual Basic et VBA, par Thierry Gasperment 19 11/2009
Initiation à Bullet Physics, l'API physique open-source pour le développement multimédia, par Dorin Grigore 2 10/2009
Débutez avec Adobe Photoshop CS4, le logiciel de retouche et de dessin par excellence, par Thibaut Cuvelier 0 10/2009
Mise à jour de la FAQ C++ : Près de 80 nouvelles questions/réponses sur un total de plus de 355 ! 13 09/2009
Tutoriel : Approfondissons CUDA !, ou les techniques avancées pour le développement sur processeur graphique, par Thibaut Cuvelier 4 09/2009
Quelle console de jeu est la plus fiable ? SquareTrade a enquêté sur la Wii, la Xbox360 et la PS3. 10 09/2009
Livre : XNA 3.0 Game Programming Recipes: A Problem-Solution Approach (Expert's Voice in XNA), de Riemer Grootjans, critique par Cyril Doillon 3 07/2009
Tutoriel : OpenGL 3.x, les nouveautés, les shaders, les Vertex Buffer Object et les Vertex Array Objects, par Michaël Gallego 12 06/2009