Steam Link est désormais disponible sur Linux, pour diffuser vos jeux Steam en streaming depuis n'importe quel PC 1 03/2021
L'éditeur français Nacon a craqué et piraté notre jeu, The Sinking City, Frogwares indique également que Nacon a « modifié le code et le contenu du jeu » afin de le commercialiser 2 03/2021
Des élus envisagent de bannir le jeu vidéo GTA après la recrudescence du carjacking, évoquant des similitudes entre les vols de voiture et les actions que les joueurs peuvent effectuer dans le jeu 10 02/2021
Epic va mettre fin à des recours collectifs concernant les coffres à contenu aléatoire en payant avec la monnaie du jeu. Les joueurs de Fortnite recevront plus de 78 Ms$ en produits numériques 163 02/2021
Valve se bat pour empêcher Apple d'exiger des informations dans le cadre de son combat avec le développeur de Fortnite, Epic Games, soutenant que ses données ne sont pas pertinentes pour l'affaire 507 02/2021
Microsoft s'apprête à rendre son service de streaming de jeux vidéo disponible sur les navigateurs web, après les restrictions imposées par Apple 1 02/2021
Les dirigeants de Stadia ont félicité les studios de développement pour leurs "grands progrès" une semaine avant de les licencier, l'entreprise aurait manqué de transparence vis-à-vis de ses employés 4 02/2021
Les développeurs de SwitchRoot ont effectué le portage d'Android 10 sur la Nintendo Switch qui apporte de nouvelles fonctionnalités 1 02/2021
Les hackers de Cyberpunk et de Witcher affirment qu'ils vont vendre aux enchères le code source volé pour des millions de dollars, CD Projekt Red, l'éditeur de ces jeux, ne compte pas payer la rançon 3 02/2021
Les directives mises à jour de l'App Store d'Apple clarifient les positions de l'éditeur d'iOS sur les controverses récentes, notamment sur le streaming de jeu, la publicité ciblée, les paiements, etc 0 02/2021
Google ferme ses studios internes de développement de jeux Stadia, la société modifie son orientation commerciale et recentre son service de streaming 200 02/2021
Le fabricant de jeux Valve s'associe à OpenBCI pour développer la prochaine génération de jeux vidéo à interface directe avec le cerveau, qui va fournir une expérience totalement immersive 0 01/2021
Jeux vidéo : certains estiment que travailler dans ce secteur ne fait pas rêver, mais des développeurs de mod viennent d'entrer dans la cour des grands avec Enderal, le mod de The Elder Scrolls V 7 01/2021
L'Union européenne condamne le distributeur de jeux Valve et cinq autres à une amende de 7,8 millions d'euros, pour avoir bloqué les ventes transfrontalières en Europe 5 01/2021
Epic Games fait l'acquisition de Rad Game Tools, un vétéran dans l'industrie du jeu dont la technologie de compression est utilisée par Fortnite pour améliorer le temps de chargement 2 01/2021
Linux est maintenant pris en charge sur la Nintendo 64, l'annonce a été précédée par celle de Sony sur son nouveau pilote du noyau Linux pour la PlayStation 5 4 01/2021
La rubrique 2D/3D/Jeux de Developpez.com vous souhaite une excellente année 2021. Profitons-en pour faire un point sur l'année 2020 2 12/2020
Une étude sur dix ans montre qu'il n'y a aucun lien entre les jeux vidéo violents et un comportement agressif, ceux qui ont grandi en jouant à ces jeux ne seraient pas plus agressifs que les autres 34 12/2020
Trolldi : KFC présente la KFConsole qui embarquerait une «Chicken Chamber» pour garder votre poulet au chaud, serait VR Ready, Ray Tracing ready, compatible 4K-TV Gaming avec 1 To d'espace de stockage 6 12/2020
Le moteur de jeux vidéo Unity est disponible en version 2020 avec des améliorations du flux de travail, de la stabilité et des performances 0 12/2020
GTK 4.0 est disponible. La boîte à outils pour réaliser des interfaces graphiques apporte des améliorations dans le transfert des données et d'une prise en charge intégrée de la lecture multimédia 12 12/2020
EA achète Codemasters pour 1,2 milliard de dollars afin de prendre la tête du marché des jeux de course, surenchérissant sur le distributeur de jeux vidéo Take-Two Interactive 1 12/2020
Cyberpunk 2077 a impliqué des mois de travail de nuit et de week-end chez Projekt Red, malgré les promesses d'éviter le "crunch" obligatoire 30 12/2020
Découvrez les nouveautés apportées par la version 4.26 du moteur de jeux vidéo Unreal Engine 0 12/2020
Le modèle OpenGL de Qt : la conception, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
L'art du game design : 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux, de Jesse Schell, critique par Yan Verdvaine 0 04/2011
Blender 3e édition, créez des animations 3D, de Marie-France Soler et Jean-Michel Soler, critique par matrix788 0 11/2010
Les bases de la physique : la cinématique des mouvements monodimensionnels, par Thibaut Cuvelier 24 10/2010
La FAQ Mathématiques pour le développement de jeux : 82 réponses à vos questions avec un moteur de recherche intégré 14 09/2010
Un SharePoint version développeurs, interview exclusive d'UbiSoft qui a accepté de nous dévoiler son utilisation de l'éditeur de site web 0 09/2010
ZBrush, sculpture numérique et création de personnages de Scott Spencer, critique par Cyril Doillon 0 01/2010
Découvrez la programmation 3D avec OpenGL sous Visual Basic et VBA, par Thierry Gasperment 19 11/2009
Initiation à Bullet Physics, l'API physique open-source pour le développement multimédia, par Dorin Grigore 2 10/2009
Débutez avec Adobe Photoshop CS4, le logiciel de retouche et de dessin par excellence, par Thibaut Cuvelier 0 10/2009
Mise à jour de la FAQ C++ : Près de 80 nouvelles questions/réponses sur un total de plus de 355 ! 13 09/2009
Tutoriel : Approfondissons CUDA !, ou les techniques avancées pour le développement sur processeur graphique, par Thibaut Cuvelier 4 09/2009
Quelle console de jeu est la plus fiable ? SquareTrade a enquêté sur la Wii, la Xbox360 et la PS3. 10 09/2009
Livre : XNA 3.0 Game Programming Recipes: A Problem-Solution Approach (Expert's Voice in XNA), de Riemer Grootjans, critique par Cyril Doillon 3 07/2009
Tutoriel : OpenGL 3.x, les nouveautés, les shaders, les Vertex Buffer Object et les Vertex Array Objects, par Michaël Gallego 12 06/2009
Tutoriel programmation 3D : Glissement d'une forme englobante contre un arbre BSP (exemples en C++), par Nicolas Devère 4 06/2009
Tutoriel : Raytracer interactif - partie 5 : Structure accélératrice kd-tree, par Matthieu Brucher 14 06/2009
Livre : Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery, de Allan Brito, critique par Cyril Doillon 1 06/2009