Le gouvernement britannique estime que l'industrie des jeux doit agir sur les loot box ou s'apprêter à faire face à des lois si des mesures ne sont pas prises pour la protection des joueurs 173 07/2022
Le PDG d'Unity traite les développeurs mobiles qui ne donnent pas la priorité à la monétisation « d'idiots », lors d'une interview suite à la fusion d'Unity avec ironSource 5 07/2022
Travailler toute la journée en réalité virtuelle n'augmente pas la productivité, le confort ou le bien-être, selon une étude du Dr Jens Grubert de l'université de Coburg 3 07/2022
ironSource fusionne avec Unity Technologies afin d'améliorer les outils pour monétiser les jeux et applications 3D 5 07/2022
80 % des consommateurs sont plus susceptibles d'acheter un produit après une expérience de réalité augmentée, 67 % déclarent recevoir plus d'informations utiles au cours de leur parcours d'achat 1 07/2022
20 000 dollars par mois pour un développeur qui transpose les plus grands jeux en VR, c'est ce que gagne le moddeur Luke Ross en faisant ce que la plupart des éditeurs de jeux ne font pas 3 07/2022
Meta supprime l'exigence du compte Facebook pour le casque de réalité virtuelle Quest, mais est-ce suffisant ? L'entreprise annonce également un nouveau système de connexion à son casque RV 57 07/2022
Diablo Immortal rapporte plus d'un million de dollars par jour en microtransactions, le jeu a déjà engrangé plus de 49 millions de dollars sur mobile depuis son lancement 32 07/2022
L'éditeur de Pokémon Go annule des projets et licencie plus de 80 personnes alors qu'il peine à trouver son prochain succès, l'entreprise se prépare à affronter de futures tempêtes économiques 0 07/2022
Unity confirme le licenciement de 4% de ses ressources humaines, soit environ 200 employés. Le fournisseur d'outils de développement de jeux voudrait adapter ses ressources à ses priorités 11 07/2022
La sexualisation dans les jeux vidéo ne nuit ni aux hommes ni aux femmes, d'après une récente étude méta-analytique 20 06/2022
Diablo immortal : un joueur doit dépenser près de 500 000 € pour bénéficier d'un personnage au maximum de ses capacités, les critiques s'élèvent contre le système de micropaiement jugé déséquilibré 32 06/2022
OpenAI a mis au point une intelligence artificielle capable de jouer à Minecraft à un niveau équivalent à celui des humains, le modèle d'IA est capable de nager, chasser et sauter des piliers 5 06/2022
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Microsoft envisage de bannir les joueurs avertis de tous les serveurs privés de Minecraft, la raison de l'interdiction est indiquée, ainsi que sa durée de validité 1 06/2022
Découvrez une boîte à outil pour comprendre les rouages de la physique d'un jeu de plateforme 0 06/2022
Diablo Immortal : un joueur doit dépenser plus de 100 000 € pour bénéficier d'un personnage au maximum de ses capacités, les critiques s'élèvent contre le système de micropaiement jugé déséquilibré 32 06/2022
Le jeu vidéo Doom a été porté en tant que mise à jour du BIOS, Doom peut être joué sur une machine montée dans un boîtier de test de grossesse 9 06/2022
Les joueurs sont manipulés pour faire l'acquisition de coffres-surprises de jeux vidéo contre de grosses sommes d'argent, selon un rapport du Conseil des consommateurs de Norvège 173 06/2022
18 groupes de consommateurs de pays européens ont rejoint la lutte contre les coffres-surprises et réclament certaines mesures comme des protections supplémentaires pour les mineurs 173 06/2022
Les jeux mobiles connaissent une croissance 1,7 fois plus rapide que le marché global, et devraient générer des revenus de 222 milliards de dollars en 2022 0 06/2022
Le jeu Diablo Immortal ne sortirait pas en Belgique ou aux Pays-Bas à cause de ses coffres-surprises, selon un responsable de la communication d'Activision Blizzard 32 05/2022
Meta aurait copié une technologie de réalité virtuelle essentielle pour les jeux métavers, selon une plainte de la société américaine de technologies haptiques Immersion 1 05/2022
Les algorithmes utilisés dans les jeux vidéo sont critiqués pour leur capacité à choisir des adversaires équilibrés, « l'algorithme est tellement méchant », selon le créateur YouTube J. Murdashow 11 05/2022
Electronic Arts chercherait un acheteur et aurait eu des discussions avec Disney, Apple et Amazon, selon un rapport 1 05/2022
Jouer à des jeux vidéo a un effet inattendu sur le QI des enfants, selon une nouvelle étude 26 05/2022
Activision Blizzard aurait envoyé un message antisyndical avant la date limite de vote, « s'il vous plaît, votez non », aurait demandé la direction de l'entreprise aux travailleurs dans un e-mail 163 05/2022
53 millions d'américains utilisent actuellement le système de réalité virtuelle, mais seul un tiers est certain que la RV apportera une contribution positive à la société, d'après SecurityOrg 0 05/2022
Microsoft a mis en libre accès le code source de 3D Movie Maker en 1995 parce que quelqu'un aurait demandé, « pour l'étendre et le développer » 2 05/2022
Yuga Labs a levé environ 285 millions de dollars de crypto-monnaies en vendant des jetons qui représentent des terrains dans un jeu de monde virtuel qu'elle dit être en train de construire 371 05/2022
Le modèle OpenGL de Qt : représentation interne, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : implémentation pour la lecture, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
Utilisation avancée des processeurs graphiques avec Qt, un article de Rémi Achard et de Guillaume Belz 28 05/2011
Le modèle OpenGL de Qt : la conception, un article de Witold Wysota, traduit par Thibaut Cuvelier 4 05/2011
L'art du game design : 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux, de Jesse Schell, critique par Yan Verdvaine 0 04/2011
Blender 3e édition, créez des animations 3D, de Marie-France Soler et Jean-Michel Soler, critique par matrix788 0 11/2010
Les bases de la physique : la cinématique des mouvements monodimensionnels, par Thibaut Cuvelier 24 10/2010
La FAQ Mathématiques pour le développement de jeux : 82 réponses à vos questions avec un moteur de recherche intégré 14 09/2010
Un SharePoint version développeurs, interview exclusive d'UbiSoft qui a accepté de nous dévoiler son utilisation de l'éditeur de site web 0 09/2010
ZBrush, sculpture numérique et création de personnages de Scott Spencer, critique par Cyril Doillon 0 01/2010
Découvrez la programmation 3D avec OpenGL sous Visual Basic et VBA, par Thierry Gasperment 19 11/2009
Initiation à Bullet Physics, l'API physique open-source pour le développement multimédia, par Dorin Grigore 2 10/2009
Débutez avec Adobe Photoshop CS4, le logiciel de retouche et de dessin par excellence, par Thibaut Cuvelier 0 10/2009
Mise à jour de la FAQ C++ : Près de 80 nouvelles questions/réponses sur un total de plus de 355 ! 13 09/2009
Tutoriel : Approfondissons CUDA !, ou les techniques avancées pour le développement sur processeur graphique, par Thibaut Cuvelier 4 09/2009
Quelle console de jeu est la plus fiable ? SquareTrade a enquêté sur la Wii, la Xbox360 et la PS3. 10 09/2009
Livre : XNA 3.0 Game Programming Recipes: A Problem-Solution Approach (Expert's Voice in XNA), de Riemer Grootjans, critique par Cyril Doillon 3 07/2009
Tutoriel : OpenGL 3.x, les nouveautés, les shaders, les Vertex Buffer Object et les Vertex Array Objects, par Michaël Gallego 12 06/2009
Tutoriel programmation 3D : Glissement d'une forme englobante contre un arbre BSP (exemples en C++), par Nicolas Devère 4 06/2009