Sortie de Qt Design Studio 1.4 Beta, l'environnement de développement d'interfaces graphiques peut exploiter les possibilités de Qt Quick 3D 1 12/2019
Xbox Scarlett : Microsoft travaillerait sur 2 nouvelles consoles Xbox pour 2020 et l'une d'entre elles n'aura pas de lecteur de disque 55 12/2019
Lee Se-dol, l'ancien champion du monde du jeu de Go, prend sa retraite, il se juge maintenant incapable de gagner contre les agents IA 119 11/2019
IDC : les dépenses mondiales pour la réalité augmentée et virtuelle devraient atteindre 18,8 milliards de dollars en 2020, puis continueront cette forte croissance jusqu'en 2023 1 11/2019
Microsoft : « Personne ne demande de la réalité virtuelle », mais Sony et les fans de jeux ripostent 22 11/2019
Google réagit aux plaintes indexant la qualité réelle du rendu des jeux sur Stadia qui est censé gérer le 4K en natif, et assure que les développeurs vont améliorer leurs jeux sur la plateforme 200 11/2019
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 2.81 et reçoit d'importants ajouts améliorant grandement l'utilisabilité 7 11/2019
Google Stadia : le jeu vidéo en nuage devient réalité, mais certaines caractéristiques promises par l'entreprise ne sont pas encore disponibles 200 11/2019
Google Stadia : la liste de jeux prêts pour le lancement a presque doublé, passant désormais à 22 au lieu de 12 annoncés précédemment 200 11/2019
Haxe passe en version 4 : un aperçu des nouveautés du langage de programmation open source compilable vers C++, JavaScript, C#, Java, Python, Lua, PHP et Flash 4 11/2019
Epic Games rachète Quixel et rend les ressources de la bibliothèque Megascans gratuites pour les utilisateurs d'Unreal Engine 2 11/2019
Google Stadia sera amputé de plusieurs fonctionnalités à son lancement prévu la semaine prochaine, parmi lesquelles Stream Connect Game, Family Sharing, Google Assistant, State Share et bien d'autres 200 11/2019
La version 3.1 de Xenko est disponible, le moteur de jeux vidéo développé en C# a été décomposé en paquets NuGet et supporte en grande partie le standard .NET 0 11/2019
Crytek publie sa démonstration Neon Noir dévoilée à la GDC 2019 et qui promet le lancer de rayons en temps réel sur n'importe quelle carte graphique. Testez la sur votre machine ! 26 11/2019
Blizzard ne reviendra pas sur sa décision de bannir le joueur de Heartstone qui avait déclaré son soutien aux manifestants de Hong Kong 31 11/2019
Sortie de Qt 3D Studio 2.5, avec des courbes de Bézier pour la gestion des animations et une extension pour Autodesk Maya 0 11/2019
Google annonce que seulement 12 jeux seront disponibles à temps sur Google Stadia pour le lancement du 19 novembre prochain 200 11/2019
La Chine interdit aux enfants de moins de 18 ans de jouer aux jeux en ligne pendant plus de 90 minutes par jour et ils ne sont plus autorisés à jouer entre 22h et 8h du matin 57 11/2019
Nintendo publie ses résultats financiers semestriels des six premiers mois de son exercice fiscal 2019-2020, les bénéfices ont presque doublé grâce aux bonnes ventes des consoles Switch 0 10/2019
Ubisoft reporte la sortie de trois titres majeurs, y compris Watch Dogs Legion et Gods and Monsters, et s'effondre en Bourse après l'annonce de profits en baisse pour l'exercice actuel 3 10/2019
Les évolutions programmées de Qt 3D avec Qt 5.14 et Qt 6, l'amélioration de la performance au programme, notamment grâce à Vulkan 1 10/2019
UK : le système de santé national vient d'ouvrir un centre de traitement pour la dépendance aux jeux vidéo, il prendra en charge les jeunes de 13 à 25 ans 4 10/2019
Google Stadia, le service de jeux vidéo en streaming, sera lancé le 19 novembre prochain dans plusieurs pays, outre les Etats-Unis 200 10/2019
Sony confirme l'arrivée de la PlayStation 5 en 2020 avec un CPU AMD Zen 2 embarquant 8 cœurs / 16 threads ainsi que de nouvelles fonctionnalités qui pourraient intéresser les développeurs de jeux 125 10/2019
Un cabinet d'avocats montréalais envisage d'intenter une action en justice contre les développeurs de Fortnite arguant que le jeu est intentionnellement « conçu pour être le plus addictif possible » 52 10/2019
Comment Unity va-t-il évoluer en 2020 ? Ses développeurs dévoilent des plans axés sur la performance, le flux de travail artistique, la qualité et la fidélité du rendu et le déploiement 3 10/2019
Pourquoi les développeurs de jeux abandonnent-ils « en masse » la plateforme macOS d'Apple ? Une série de tweets donne des pistes de réflexion 10 10/2019
Pourquoi garçons et filles utilisent la technologie différemment, notamment les jeux et les réseaux sociaux ? Des études montrent que les disparités cérébrales entre hommes et femmes expliquent cela 33 09/2019
Le pipeline léger de rendu du moteur de jeu Unity évolue en pipeline de rendu universel, c'est maintenant une solution adaptée à la fois aux projets 2D, 3D, de réalité virtuelle et augmentée 3 09/2019
Google lance un nouveau service appelé « Google Play Pass », qui donne aux utilisateurs d'Android un accès à plus de 350 jeux et applications pour 4,99 $ par mois 1 09/2019
« Pourquoi le C est mon meilleur choix pour programmer des jeux vidéo », d'après un travailleur de la filière qui s'appuie aussi sur le C++ pour ses projets commerciaux 16 09/2019
Les utilisateurs de Steam ont le droit de revendre leurs jeux dématérialisés, estime un tribunal français, mais Valve prévient qu'il va faire appel de cette décision 7 09/2019
Le projet Ogre officiellement scindé en deux : Ogre v1 qui cherche à conserver la rétrocompatibilité, tandis qu'Ogre v2 ouvre le moteur 3D aux dernières techniques de rendu 2 09/2019
Blender 3e édition, créez des animations 3D, de Marie-France Soler et Jean-Michel Soler, critique par matrix788 0 11/2010
Les bases de la physique : la cinématique des mouvements monodimensionnels, par Thibaut Cuvelier 24 10/2010
La FAQ Mathématiques pour le développement de jeux : 82 réponses à vos questions avec un moteur de recherche intégré 14 09/2010
Un SharePoint version développeurs, interview exclusive d'UbiSoft qui a accepté de nous dévoiler son utilisation de l'éditeur de site web 0 09/2010
ZBrush, sculpture numérique et création de personnages de Scott Spencer, critique par Cyril Doillon 0 01/2010
Découvrez la programmation 3D avec OpenGL sous Visual Basic et VBA, par Thierry Gasperment 19 11/2009
Initiation à Bullet Physics, l'API physique open-source pour le développement multimédia, par Dorin Grigore 2 10/2009
Débutez avec Adobe Photoshop CS4, le logiciel de retouche et de dessin par excellence, par Thibaut Cuvelier 0 10/2009
Mise à jour de la FAQ C++ : Près de 80 nouvelles questions/réponses sur un total de plus de 355 ! 13 09/2009
Tutoriel : Approfondissons CUDA !, ou les techniques avancées pour le développement sur processeur graphique, par Thibaut Cuvelier 4 09/2009
Quelle console de jeu est la plus fiable ? SquareTrade a enquêté sur la Wii, la Xbox360 et la PS3. 10 09/2009
Livre : XNA 3.0 Game Programming Recipes: A Problem-Solution Approach (Expert's Voice in XNA), de Riemer Grootjans, critique par Cyril Doillon 3 07/2009
Tutoriel : OpenGL 3.x, les nouveautés, les shaders, les Vertex Buffer Object et les Vertex Array Objects, par Michaël Gallego 12 06/2009
Tutoriel programmation 3D : Glissement d'une forme englobante contre un arbre BSP (exemples en C++), par Nicolas Devère 4 06/2009
Tutoriel : Raytracer interactif - partie 5 : Structure accélératrice kd-tree, par Matthieu Brucher 14 06/2009
Livre : Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery, de Allan Brito, critique par Cyril Doillon 1 06/2009
Tutoriel: Raytracer interactif - partie 4 Suréchantillonnage et bounding box, par Matthieu Brucher 14 06/2009
Article Java ME : Programmez un jeu pour téléphone portable sur une KVM avec Java Micro Edition, par Alain Defrance 5 06/2009