Le moteur de jeu open source faisait partie de la Software Freedom Conservancy (SFC), comme c'est le cas pour de nombreux projets open source, afin de s'acquitter des tâches de parrainage fiscal et d'autres tâches similaires. « Software Freedom Conservancy et les dirigeants de Godot sont heureux de partager leur décision selon laquelle le projet Godot a atteint un niveau de succès pour lequel il est logique que Godot ait sa propre fondation indépendante », a déclaré Juan Linietsky, membre de l’équipe de développement de Godot dans un billet de blog publié le 1er novembre.Godot est un moteur de jeu 2D et 3D polyvalent conçu pour prendre en charge toutes sortes de projets. Vous pouvez l'utiliser pour créer des jeux ou des applications que vous pourrez ensuite diffuser sur un ordinateur de bureau ou un téléphone portable, ainsi que sur le Web. Parmi les exemples de jeux créés avec Godot, citons Ex-Zodiac et Helms of Fury.
Il est également possible de créer des jeux pour consoles avec ce moteur, bien que vous ayez besoin de solides compétences en programmation ou d'un développeur pour porter le jeu pour vous. Lorsque Godot a été mis en libre accès pour la première fois en 2014, il s'agissait d'un très petit projet développé principalement par Juan Linietsky et Ariel. Même après l'open-sourcing, les contributions à Godot étaient presque exclusivement faites par des bénévoles. Au fil du temps, de nombreux utilisateurs ont exprimé le souhait de contribuer financièrement au projet pour en accélérer le développement.
Les développeurs du moteur Godot et la Software Freedom Conservancy ont décidé d'un commun accord de transférer le projet de moteur de jeu open source vers sa propre fondation. Elle a été créée aux Pays-Bas en tant qu'organisation propre, sur le modèle des politiques de la SFC. L’bjectif est d’aider le moteur de jeu à atteindre son prochain niveau de croissance et à projeter une image plus forte pour le projet.
« Nous venons juste de commencer le processus de transfert vers la Fondation. Pour l'instant, tous les financements et les contrats de Godot sont toujours gérés par la SFC. La SFC va progressivement réduire ses investissements pour permettre à la nouvelle fondation de monter en puissance », déclare l’équipe en charge de Godot.
La Software Freedom Conservancy est une organisation à but non lucratif centrée sur l’éthique en technologie. Sa mission est de garantir le droit de réparer, d'améliorer et de réinstaller les logiciels. « Nous promouvons et défendons ces droits en encourageant les projets de logiciels libres et open source, en menant des initiatives qui rendent la technologie plus inclusive et en faisant progresser les stratégies politiques qui défendent les logiciels libres et open source (comme le copyleft).
La SFC était un partenaire idéal pour Godot. Elle travaille en tant que structure à but non lucratif pour plusieurs projets de logiciels libres et open source de haut niveau (tels que Git, Samba, Wine, etc.) et ils ont des règles testées et éprouvées pour s'assurer que les dons ne sont utilisés que pour le bénéfice des projets, ainsi que des règles pour éviter les conflits d'intérêts. Ils permettent aux projets open source de se développer, de prospérer et de se concentrer sur leur projet pendant que la SFC s'occupe de la gouvernance, de la comptabilité et des questions juridiques (notamment en revenant avec succès sur les accords de non-divulgation ) ; essentiellement en regroupant le travail nécessaire au fonctionnement d'une organisation à but non lucratif.
L'équipe de Godot ne peut pas fournir une exportation de console open source en raison des conditions de licence imposées par les fabricants de consoles. Quel que soit le moteur utilisé, la sortie de jeux sur consoles représente toujours beaucoup de travail. Ariel et Juan ont signé un accord de parrainage fiscal avec la SFC, leur permettant de recevoir des dons au nom du projet. Ils ont également géré la création et la croissance du PLC (Project Leadership Committee) de Godot, formé par certains des contributeurs les plus expérimentés de l'époque.
Le SFC était un partenaire idéal pour Godot. Ils travaillent en tant que foyer à but non lucratif pour plusieurs projets FOSS très connus (tels que Git, Samba, Wine, etc.) et ils ont des règles testées et...
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