Apple arrête la production du Vision Pro en raison de la faible demande et du mécontentement des clients, un prix très élevé et l'absence d'applications attrayantes sont une mauvaise combinaison 93 03/01
Le revenu par employé de Valve dépassait le revenu combiné d'employés d'Amazon, Microsoft et Netflix. L'entreprise a dépensé plus de 444 millions de dollars en salaire brut en 2021 pour 336 employés 7 12/2024
2024 et crise dans l'industrie des jeux vidéo : réductions massives d'effectifs, retour d'un Gamergate 2.0 avec le harcèlement en ligne et spectre de l'IA. L'année a été difficile pour les professionnels 2 12/2024
Google teste les agents d'intelligence artificielle Gemini qui vous aident dans les jeux vidéo, ces agents sont testés sur des jeux comme Clash of Clans et Hay Day 29 12/2024
Google et Samsung dévoilent la plateforme de réalité mixte Android XR, pour l'informatique spatiale comme celle de l'Apple Vision Pro, pour les casques et les lunettes intelligentes 0 12/2024
La FTC a remboursé un total de 72 millions de dollars aux utilisateurs qui ont été incités à faire des achats non désirés par les dark patterns de Fortnite, une nouvelle victoire de la FTC 12 12/2024
DeepMind annonce Genie 2, son modèle de base de monde à grande échelle : l'IA de Google crée des mondes 3D jouables à partir d'une simple invite 1 12/2024
Le GPU Arc B580 d'Intel fait mieux que la RTX 4060 de Nvidia pour 249 $, les spécifications des nouveaux GPU Battlemage d'Intel pourraient rendre à nouveau possible le jeu à 1440p pour les petits budgets 4 12/2024
Le financement participatif de Star Citizen dépasse désormais les 750 millions de dollars alors que le jeu est toujours en version Alpha, le studio est également accusé de licenciements abusifs 146 12/2024
Le moteur de jeux vidéo Unity est disponible en version 6 : une nouvelle version stable apportant de nombreuses améliorations de performance 0 11/2024
La version 5.5 du moteur de jeux vidéo Unreal Engine est disponible, MegaLights, le Nanite des lumières arrive en version expérimentale 0 11/2024
Elon Musk veut créer un studio de jeux avec xAI : « créer un studio IA de jeux vidéo pour que les jeux redeviennent géniaux » , car « trop de studios de jeux » sont « détenus par des entreprises massives » 0 11/2024
Les fabricants de consoles de jeux vidéo confrontés au plafond de performance, Sony, Microsoft et Nintendo, doivent-ils revoir leurs stratégies ? 5 11/2024
Khronos lance une initiative autour du langage Slang, un langage open source, pour écrire des shaders 0 11/2024
Niantic annonce un "modèle d'IA géospatiale à grande échelle" formé sur les données des joueurs de Pokémon Go, impossible de désactiver les données de localisation, Pokemon Go étant basé sur la localisation 1 11/2024
Oasis, le premier jeu vidéo entièrement généré par IA : une avancée majeure ou une réplique de Minecraft, avec des questions juridiques en toile de fond ? 1 11/2024
Les employés de Bethesda en grève contre Microsoft pour dénoncer les restrictions en matière de télétravail et l'externalisation des tâches d'assurance qualité, et réclamer de meilleures conditions de travail 22 11/2024
Steam abandonne la prise en charge de Windows 7 et 8 avec son dernier client, les utilisateurs sont invités à « mettre à jour vers une version plus récente de Windows » pour continuer à jouer 9 11/2024
Apple prévient les investisseurs que ses futurs produits ne seront peut-être jamais aussi rentables que l'iPhone, après l'échec cuisant de son casque de réalité mixte Vision Pro 4 11/2024
Netflix mise sur l'IA générative pour créer ses jeux vidéo après avoir licencié des développeurs de jeux humains, l'entreprise présente l'IA générative comme « un élément central » de l'avenir des jeux 5 11/2024
Valve a annoncé que les jeux disponibles sur Steam devront divulguer l'utilisation d'anti-triche au niveau du noyau sur les pages de vente, bien que la nécessité de ces systèmes reste controversée 0 11/2024
Apple mettra fin à la production du casque Vision Pro d'ici la fin de l'année 2024, car les prix élevés ont entraîné une baisse des ventes, admet le directeur général d'Apple Tim Cook 93 10/2024
« Toute la boîte est en péril » : à Ubisoft, plus de 700 salariés en grève en France pour protester contre les ordres de retour au bureau, les grévistes réclament également « un vrai effort salarial » 21 10/2024
Où sont passés tous les dirigeants du métavers ? Les pionniers des mondes virtuels se tournent vers l'IA. Fin d'une époque ? 345 10/2024
Blizzard aurait pu transformer Battle.net en magasin de jeux en ligne des années avant le lancement de Steam, mais les dirigeants n'ont pas aimé l'idée 3 10/2024
Unity - Génération procédurale de terrain, implémentation d'une carte de diminution des hauteurs 25 02/2018
Algorithmique : apprendre les méthodes utilisées pour le calcul parallèle d'images de synthèse, un tutoriel de François PELLEGRINI 0 01/2018
Écrire son propre aspect pour Qt 3D, première partie : étendre Qt 3D par des aspects, un tutoriel de Sean Harmer traduit par Théodore Prévot 1 01/2018
Unity - Génération procédurale de terrain, mise en place des types de terrain et des couleurs 25 12/2017
Unity - Génération procédurale de terrain, implémentation des détails du terrain par couches successives 25 12/2017
Unity - Génération procédurale de terrain, implémentation basique du bruit et visualisation 25 12/2017
GDC 2013 - Le fonctionnement des animations procédurales de Fortnite expliqué par Jonathan Lindquist, technical artist à Epic Games 0 11/2017
Comment les animations vidéos de Sonic 3D ont été implémentées, une explication vidéo de Jon Burton 0 11/2017
Compte rendu des participations au week-end de programmation de jeux vidéo du 18 au 20 août 2017 sur Developpez.com 21 10/2017
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D, un livre de Fabien Sanglard décrivant comment Wolfenstein 3D a été conçu 9 10/2017
14 ans de développement sur Guerre Tribale - Maintenir et moderniser un ancien jeu de navigateur, un article d'InnoGames 2 10/2017