Apple prévient les investisseurs que ses futurs produits ne seront peut-être jamais aussi rentables que l'iPhone, après l'échec cuisant de son casque de réalité mixte Vision Pro 4 11/2024
Netflix mise sur l'IA générative pour créer ses jeux vidéo après avoir licencié des développeurs de jeux humains, l'entreprise présente l'IA générative comme « un élément central » de l'avenir des jeux 5 11/2024
Valve a annoncé que les jeux disponibles sur Steam devront divulguer l'utilisation d'anti-triche au niveau du noyau sur les pages de vente, bien que la nécessité de ces systèmes reste controversée 0 11/2024
Apple mettra fin à la production du casque Vision Pro d'ici la fin de l'année 2024, car les prix élevés ont entraîné une baisse des ventes, admet le directeur général d'Apple Tim Cook 85 10/2024
« Toute la boîte est en péril » : à Ubisoft, plus de 700 salariés en grève en France pour protester contre les ordres de retour au bureau, les grévistes réclament également « un vrai effort salarial » 21 10/2024
Où sont passés tous les dirigeants du métavers ? Les pionniers des mondes virtuels se tournent vers l'IA. Fin d'une époque ? 342 10/2024
Blizzard aurait pu transformer Battle.net en magasin de jeux en ligne des années avant le lancement de Steam, mais les dirigeants n'ont pas aimé l'idée 3 10/2024
Après avoir ignoré les avertissements de cesser ses activités, un moddeur de Nintendo Switch a entamé une bataille juridique contre Nintendo sans représentation légale 1 10/2024
Blizzard Entertainment : ascension, scandales et tentatives de réhabilitation d'un géant du jeu vidéo qui peut désormais compter sur les ressources et l'expertise de Microsoft pour surmonter ses défis actuels 3 10/2024
Ubisoft en crise : son directeur de la monétisation qualifie des joueurs « d'être humains non-décents », dans un contexte de controverses autour d'Assassin's Creed Shadows et de baisse de valeur boursière 21 10/2024
Microsoft supprime la prise en charge de la réalité mixte dans la nouvelle mise à jour de Windows 11, la production d'HoloLens 2 est également terminée et le support s'arrêtera en 2027 8 10/2024
53% des joueurs préfèrent les jeux solo : plusieurs studios de jeux solo ont été poussés à créer des jeux à service en direct, mais la chasse aux tendances n'a pas été payante, d'après MIDiA Research 4 10/2024
Pourquoi Valve soutient Arch Linux, après son annonce d'aider Arch Linux à construire une infrastructure de services et une enclave de signature sécurisée, SteamOS étant construit sur Arch Linux 3 10/2024
Les investisseurs de l'éditeur français de jeux vidéo Ubisoft font pression pour que la société soit vendue, les actions s'effondrant à leur plus bas niveau depuis dix ans 21 10/2024
Ryujinx, un émulateur Nintendo Switch, supprimé de GitHub après que Nintendo a proposé un accord aux développeurs, Nintendo s'en prend aussi aux chaînes YouTube qui montrent ses jeux en train d'être émulés 11 10/2024
Discord ouvre l'accès au SDK permettant à tous de créer des activités au sein de l'application 0 10/2024
Epic Games poursuit Google et Samsung pour complicité anticoncurrentielle, les accusant de travailler ensemble pour bloquer la concurrence dans la distribution d'applications 485 10/2024
Alibaba présente la révolution MIMO : La synthèse vidéo de personnages contrôlables à l'aide de la modélisation spatiale décomposée vise à produire des vidéos réalistes de personnages animables 1 09/2024
Meta dévoile Orion, ses premières vraies lunettes de réalité augmentée, conçu pour le confort et la facilité d'utilisation, intégrant l'assistant intelligent Meta AI 2 09/2024
Le système de navigation du sous-marin Titan, qui a connu un échec cuisant, reposait sur une feuille de calcul Excel saisie à la main, le submersible était également piloté par une manette de jeu à 30 $ 30 09/2024
La nouvelle version du moteur de jeux vidéo Godot 4.3 est disponible, support du format UFBX, support de Direct3D et Wayland et bien plus 0 09/2024
GameGen-O de Tencent fait monter les enchères pour les jeux vidéo générés par l'IA, en permettant la création de jeux en monde ouvert à partir de texte, cela semble être le premier pas vers un moteur de jeu IA 2 09/2024
Intel aurait perdu le contrat pour la conception de la puce de la future PlayStation 6 au profit de son rival AMD, en raison de différends sur les marges bénéficiaires avec Sony 2 09/2024
PDG de NVIDIA : « Nous ne pouvons plus faire de graphisme sans IA ». Jensen Huang se fait le champion de l'upscaling de l'IA dans les jeux, mais les joueurs craignent une fracture matérielle 9 09/2024
L'ensemble du personnel de l'éditeur de jeux Annapurna Interactive aurait démissionné après que le propriétaire s'est opposé à leur demande de faire du studio une entité indépendante 0 09/2024
Unity supprime son plan de tarification controversé Runtime Fee dans une énième tentative visant à rétablir la confiance des développeurs, qui ont menacé d'abandonner le moteur au profit d'outils concurrents 49 09/2024
Les sociétés de jeux vidéo Epic Games, Electronic Arts, Roblox et quatre autres font l'objet d'une plainte des consommateurs de l'UE, les accusant de tromper et d'inciter les joueurs à dépenser de l'argent 163 09/2024
Microsoft licencie 650 employés supplémentaires dans sa division jeux vidéo, il s'agit de la deuxième série de licenciements qui touche cette division cette année, après les 1900 licenciements de janvier 158 09/2024
Unity - Génération procédurale de terrain, implémentation d'une carte de diminution des hauteurs 25 02/2018
Algorithmique : apprendre les méthodes utilisées pour le calcul parallèle d'images de synthèse, un tutoriel de François PELLEGRINI 0 01/2018
Écrire son propre aspect pour Qt 3D, première partie : étendre Qt 3D par des aspects, un tutoriel de Sean Harmer traduit par Théodore Prévot 1 01/2018
Unity - Génération procédurale de terrain, mise en place des types de terrain et des couleurs 25 12/2017
Unity - Génération procédurale de terrain, implémentation des détails du terrain par couches successives 25 12/2017
Unity - Génération procédurale de terrain, implémentation basique du bruit et visualisation 25 12/2017
GDC 2013 - Le fonctionnement des animations procédurales de Fortnite expliqué par Jonathan Lindquist, technical artist à Epic Games 0 11/2017
Comment les animations vidéos de Sonic 3D ont été implémentées, une explication vidéo de Jon Burton 0 11/2017
Compte rendu des participations au week-end de programmation de jeux vidéo du 18 au 20 août 2017 sur Developpez.com 21 10/2017
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D, un livre de Fabien Sanglard décrivant comment Wolfenstein 3D a été conçu 9 10/2017
14 ans de développement sur Guerre Tribale - Maintenir et moderniser un ancien jeu de navigateur, un article d'InnoGames 2 10/2017