L'IA vous permet désormais d'avoir de vraies conversations avec les PNJ dans les jeux vidéo : le cas de Matrix Awakens. Cette évolution pourrait donner lieu à une multitude de scénarios possibles 2 14/08
Nintendo a déposé de nombreux brevets pour son jeu The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom mechanics, quels impacts pour les développeurs de jeux vidéo ? 3 12/08
La Cour suprême déclare qu'Apple peut conserver ses règles de paiement sur l'App Store pour l'instant, et rejette ainsi la demande d'Epic de laisser l'ordonnance sur l'App Store prendre effet 388 10/08
Rider 2023.2 : la dernière version de l'EDI .NET de JetBrains apporte un meilleur support de C#, une assistance par IA, des nouveautés pour le développement de jeux et bien plus 0 08/08
L'éditeur du jeu Baldur's Gate 3 a demandé à ses développeurs de se préparer pour 100 000 joueurs simultanés sur Steam, ce nombre a dépassé les 700 000 0 08/08
Intel veut améliorer ses GPU Arc en collectant vos données par défaut. Baptisé CIP, le programme n'a même pas été mentionné dans la note de version de ses derniers pilotes bêta 0 08/08
Pixar, Adobe, Apple, Autodesk et Nvidia créent le forum "Alliance for OpenUSD" pour promouvoir des normes ouvertes pour le contenu 3D, il se basera sur la plateforme logicielle OpenUSD de Pixar 0 02/08
Activision Blizzard annonce avoir banni plus de 14 000 comptes de tricheurs de Call of Duty en 24 heures, l'entreprise a apporté des améliorations à son système anti-triche "Ricochet" 0 31/07
AirConsole dévoile les gagnants de la première phase de son concours de jeux embarqués dans les BMW 1 23/07
Microsoft et Activision Blizzard toujours déterminés à fusionner pour 75 milliards de dollars, une fusion qui soulève des questions éthiques et sociales 140 20/07
Microsoft et Sony signent un accord contraignant pour maintenir Call of Duty d'Activision sur la PlayStation, après qu'un juge américain a autorisé Microsoft à poursuivre l'acquisition d'Activision 140 17/07
Google Play modifie sa politique en matière d'actifs numériques et autorise les développeurs à proposer des NFT dans les applications et les jeux, une décision qui fait l'objet de controverses 0 13/07
Fusion Microsoft - Activision Blizzard : la FTC conteste la décision du juge qui a donné son feu vert à Microsoft et indique son intention de faire appel 140 13/07
La fusion entre Microsoft et Activision autorisée par la justice américaine malgré l'opposition de la FTC, la Grande-Bretagne reste la seule zone d'ombre au tableau 140 12/07
Le responsable des logiciels de réalité augmentée de Google démissionne, invoquant un « engagement et une vision instables » 0 12/07
Le métavers fait un véritable fiasco, une fausse bonne idée qui ne tient pas ses promesses, selon le cabinet Gartner 320 11/07
La plupart des jeux vidéo classiques sont totalement indisponibles : 87 % de ces jeux sont en danger critique d'extinction révèle une nouvelle étude de Video Game History Foundation 7 11/07
Apple prévoit un lancement lent pour le Vision Pro et les clients devront prendre rendez-vous en magasin pour acheter le casque de réalité mixte de 3 500 $, l'entreprise fait face à plusieurs défis 28 10/07
Coherence annonce la disponibilité de coherence 1.0, pour réaliser des prototypes multijoueurs en quelques minutes, grâce à une technologie flexible et facile à utiliser 0 10/07
La nouvelle version du moteur de jeux vidéo Godot 4.1 est disponible, plus fluide, plus fiable et avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités 1 08/07
Unity Technologies publie la version 2022 LTS et la version 2023.1 du moteur de jeux vidéo Unity 0 08/07
Apple va demander à la Cour suprême des États-Unis d'annuler l'ordonnance relative à l'App Store, dans le cadre de l'affaire antitrust intentée par Epic Games contre le fabricant de l'iPhone 388 07/07
Apple aurait revu à la baisse les prévisions de production de son casque de réalité mixte Vision Pro de 3 499 $ en raison de la complexité de l'appareil et de problèmes de production 28 06/07
Valve déclare que Steam n'acceptera pas les jeux contenant des actifs générés par des modèles d'IA formés sur des œuvres protégées par le droit d'auteur pour respecter la loi sur le droit d'auteur 3 04/07
Valve bannit les jeux avec du contenu généré par IA : une mesure nécessaire ou excessive ? L'éditeur de Steam indique son incertitude sur la façon d'appliquer le droit d'auteur 3 03/07
Tout le monde pourra-t-il bientôt créer des jeux vidéo en s'appuyant sur l'intelligence artificielle ? Les compétences artistiques ou en matière de codage informatique deviendront-elles inutiles ? 5 03/07
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 3.6 et apporte les nœuds de simulation 0 30/06
Niantic, le développeur du jeu Pokémon Go, va licencier 230 employés et annuler le développement de deux jeux. Il reconnaît avoir surembauché durant la pandémie 1 30/06
Comment Microsoft voulait « mettre Sony hors jeu » en rachetant Sega, Bungie et d'autres studios. Les ambitions de Microsoft dans le secteur du jeu vidéo révélées par des documents internes 18 28/06
Microsoft a racheté Bethesda après avoir appris que Starfield serait une exclusivité PlayStation, Microsoft dépenserait beaucoup d'argent pour rivaliser avec Sony 18 26/06
Microsoft affirme dans un document judiciaire que la Xbox a perdu la guerre des consoles depuis son lancement en 2001 et qu'il est peu probable qu'elle rattrape PlayStation et Nintendo 140 23/06
Amazon modère les commentaires de mauvais goût sur la manette de jeu utilisée pour piloter le sous-marin Titan, qui aurait implosé d'après les dernières nouvelles des enquêteurs 24 23/06
Écrire son propre aspect pour Qt 3D, première partie : étendre Qt 3D par des aspects, un tutoriel de Sean Harmer traduit par Théodore Prévot 1 01/2018
Unity - Génération procédurale de terrain, mise en place des types de terrain et des couleurs 25 12/2017
Unity - Génération procédurale de terrain, implémentation des détails du terrain par couches successives 25 12/2017
Unity - Génération procédurale de terrain, implémentation basique du bruit et visualisation 25 12/2017
GDC 2013 - Le fonctionnement des animations procédurales de Fortnite expliqué par Jonathan Lindquist, technical artist à Epic Games 0 11/2017
Comment les animations vidéos de Sonic 3D ont été implémentées, une explication vidéo de Jon Burton 0 11/2017
Compte rendu des participations au week-end de programmation de jeux vidéo du 18 au 20 août 2017 sur Developpez.com 21 10/2017
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D, un livre de Fabien Sanglard décrivant comment Wolfenstein 3D a été conçu 9 10/2017
14 ans de développement sur Guerre Tribale - Maintenir et moderniser un ancien jeu de navigateur, un article d'InnoGames 2 10/2017
Construire un protocole de jeu en réseau - Fragmentation et réassemblage des paquets, un tutoriel de Glenn Fiedler traduit par Bousk 10 07/2017