Valve bannit de Steam les jeux dont le modèle économique repose sur des publicités intégrées, de sorte qu'aucun contenu « regardez ceci pour continuer à jouer » n'arrivera sur nos PC 0 11/02
Strauss Zelnick : « l'intelligence artificielle n'existe pas ». Le PDG de Take-Two précise que « les machines n'apprennent pas » et préfère reléguer les technologies d'IA au rang d'outils numériques 19 10/02
GTK annonce la dépréciation de X11 dans GTK 5, un nouveau backend Android expérimental et des solutions aux problèmes de taille des pointeurs avec la mise à l'échelle fractionnaire sur Wayland dans GTK 4.18 7 06/02
Reality Labs, l'unité métavers de Meta, affiche une perte de 5 milliards de $ au quatrième trimestre, soit 60 milliards de pertes depuis 2020. Mais Zuckerberg promet « une année charnière pour le métavers » 347 30/01
GDC 2025 - État de l'industrie du jeu vidéo : 11 % des développeurs ont déclaré avoir été licenciés, le développement de jeux sur PC monte en flèche et l'IA est perçue comme ayant un impact négatif 19 25/01
Les développeurs de jeux en ont assez des initiatives de leurs patrons en matière d'IA. Un nombre croissant d'entre eux craignent l'impact négatif de l'IA sur l'industrie, selon une enquête 19 22/01
Marvel Snap, un jeu de cartes gratuit de Second Dinner et édité par Nuverse (une filiale de ByteDance), a été mis hors ligne en raison de l'interdiction de TikTok aux États-Unis 639 20/01
Les jeux PC versus les jeux sur console : les jeux sur PC surpassent les jeux sur console depuis des années, selon un rapport d'Epyllion 5 19/01
Le moteur 3D Castor3D, du membre dragonjoker59, passe en version 0.17.0 et apporte les BRDF programmables, le support des images WebP et des formats compressés pour GPU 0 18/01
Nvidia révèle qu'un supercalculateur d'IA a été utilisé sans interruption pendant six ans pour perfectionner les graphismes des jeux vidéo, les studios risquent de négliger la créativité des jeux à long terme 4 17/01
Le jeu Doom original est désormais jouable dans un fichier PDF personnalisé, contribuant ainsi à son héritage de portage sur à peu près toutes les plates-formes 8 17/01
Nintendo admet que les émulateurs sont techniquement légaux malgré sa répression agressive qui a conduit à la fermeture de plusieurs émulateurs populaires, comme Yuzu, Citra et Ryujinx 6 17/01
Comment le milliardaire de la Tech Mark Zuckerberg a perdu 60 milliards de dollars en seulement cinq ans, les promesses non tenues de la réalité virtuelle et son pari raté sur le métavers ont saigné Meta 5 16/01
La monnaie de jeu doit-elle bénéficier de la protection bancaire des gouvernements ? Certains estiment que ces monnaies devraient être protégées par des régulations bancaires, comme l'argent réel 0 16/01
Le PDG d'Epic Games fustige les dirigeants des Big Tech qui se sont ralliés à Trump : « après avoir fait semblant d'être démocrates pendant des années, ils font maintenant semblant d'être républicains » 165 13/01
Des joueurs accusent Elon Musk de tricher à des jeux vidéo populaires en se servant de failles et en engageant de meilleurs utilisateurs pour jouer à sa place 11 11/01
Voici la raison pour laquelle Microsoft doit être terrifié par SteamOS : L'OS basé sur Linux s'étend au-delà du Steam Deck de Valve et pourrait ainsi aider Linux à renverser Windows sur la filière desktop 30 10/01
Vers la fin du jeu sur Windows ? Le système d'exploitation SteamOS basé sur Linux et optimisé pour le jeu s'étendra au-delà du Steam Deck de Valve, il pourrait remplacer Windows sur les appareils de tiers 30 09/01
Nvidia déploiera cette année des « personnages autonomes » qui agissent comme des coéquipiers pilotés par l'IA dans les jeux vidéo, et aident les joueurs à trouver des butins et à remplir leurs missions 1 08/01
L'homme qui a perpétré un attentat à La Nouvelle-Orléans le jour de l'An a utilisé des lunettes connectées de Meta pour enregistrer la rue Bourbon des semaines avant son carnage qui a tué 14 personnes 36 06/01
Apple arrête la production du Vision Pro en raison de la faible demande et du mécontentement des clients, un prix très élevé et l'absence d'applications attrayantes sont une mauvaise combinaison 93 03/01
Le revenu par employé de Valve dépassait le revenu combiné d'employés d'Amazon, Microsoft et Netflix. L'entreprise a dépensé plus de 444 millions de dollars en salaire brut en 2021 pour 336 employés 17 12/2024
2024 et crise dans l'industrie des jeux vidéo : réductions massives d'effectifs, retour d'un Gamergate 2.0 avec le harcèlement en ligne et spectre de l'IA. L'année a été difficile pour les professionnels 2 12/2024
Google teste les agents d'intelligence artificielle Gemini qui vous aident dans les jeux vidéo, ces agents sont testés sur des jeux comme Clash of Clans et Hay Day 29 12/2024
Google et Samsung dévoilent la plateforme de réalité mixte Android XR, pour l'informatique spatiale comme celle de l'Apple Vision Pro, pour les casques et les lunettes intelligentes 0 12/2024
La FTC a remboursé un total de 72 millions de dollars aux utilisateurs qui ont été incités à faire des achats non désirés par les dark patterns de Fortnite, une nouvelle victoire de la FTC 12 12/2024
DeepMind annonce Genie 2, son modèle de base de monde à grande échelle : l'IA de Google crée des mondes 3D jouables à partir d'une simple invite 1 12/2024
Le GPU Arc B580 d'Intel fait mieux que la RTX 4060 de Nvidia pour 249 $, les spécifications des nouveaux GPU Battlemage d'Intel pourraient rendre à nouveau possible le jeu à 1440p pour les petits budgets 4 12/2024
Le financement participatif de Star Citizen dépasse désormais les 750 millions de dollars alors que le jeu est toujours en version Alpha, le studio est également accusé de licenciements abusifs 146 12/2024
Unity - Génération procédurale de terrain, implémentation d'une carte de diminution des hauteurs 25 02/2018
Algorithmique : apprendre les méthodes utilisées pour le calcul parallèle d'images de synthèse, un tutoriel de François PELLEGRINI 0 01/2018
Écrire son propre aspect pour Qt 3D, première partie : étendre Qt 3D par des aspects, un tutoriel de Sean Harmer traduit par Théodore Prévot 1 01/2018
Unity - Génération procédurale de terrain, mise en place des types de terrain et des couleurs 25 12/2017
Unity - Génération procédurale de terrain, implémentation des détails du terrain par couches successives 25 12/2017
Unity - Génération procédurale de terrain, implémentation basique du bruit et visualisation 25 12/2017
GDC 2013 - Le fonctionnement des animations procédurales de Fortnite expliqué par Jonathan Lindquist, technical artist à Epic Games 0 11/2017
Comment les animations vidéos de Sonic 3D ont été implémentées, une explication vidéo de Jon Burton 0 11/2017
Compte rendu des participations au week-end de programmation de jeux vidéo du 18 au 20 août 2017 sur Developpez.com 21 10/2017
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D, un livre de Fabien Sanglard décrivant comment Wolfenstein 3D a été conçu 9 10/2017
14 ans de développement sur Guerre Tribale - Maintenir et moderniser un ancien jeu de navigateur, un article d'InnoGames 2 10/2017