Les jeux sous Linux ont considérablement progressé grâce à la compatibilité SteamOS et Proton de Valve, qui permet à près de 90 % des jeux Windows de fonctionner sous Linux. La Steam Deck a stimulé cette croissance, SteamOS offrant des performances plus rapides et une interface simplifiée par rapport aux jeux Windows. Cependant, les limitations anti-triche et la part de marché dominante de Windows restent des défis à relever.Depuis son lancement en février 2022 par Valve, SteamOS apporte enfin à Windows une concurrence sérieuse sur le marché des systèmes d'exploitation pour jeu vidéo. Valve a annoncé au CES 2025 que SteamOS, initialement développé pour sa console de jeu portable Steam Deck, deviendra totalement agnostique en matière d'appareils. Cela signifie que SteamOS pourra être installé et utilisé sur une variété d'appareils, qu'il s'agisse de consoles de jeu, d'ordinateurs portables..., sans dépendre d'une plateforme ou d'un type d'appareil particulier. L'annonce fait monter la pression sur Microsoft Windows. Les fabricants de PC de jeu portables pourraient en effet abandonner Windows au profit de SteamOS. Pour rappel, SteamOS est un système d'exploitation basé sur Linux.
En tant que plateforme de jeux PC pure, Linux a fait beaucoup de chemin, en partie grâce à Valve et à ses efforts avec SteamOS et sa couche de compatibilité Proton pour exécuter la dernière API graphique DirectX. Et avec la popularité de sa console de jeux portable Steam Deck et des versions Linux tierces axées sur les jeux comme Bazzite, de plus en plus de joueurs recherchent une expérience de jeu PC sans Windows, car les jeux fonctionnent souvent plus rapidement sous Linux que sous Windows.
Selon un nouveau rapport publié sur Boiling Steam, qui surveille et suit ProtonDB, le jeu sur Linux n'a jamais été aussi accessible, avec près de 90 % des jeux Windows qui se lancent et la plupart qui fonctionnent parfaitement « dès leur installation ». La Steam Deck de Valve est principalement responsable de l'augmentation du nombre de jeux Windows classés « Platine » et « Or » ces dernières années, qui couvrent les jeux qui fonctionnent bien sous Linux.
Bien que les joueurs sur PC disposent de distributions Linux telles que Mint, Zorin et Bazzite, beaucoup attendent que le SteamOS tout-en-un de Valve, compatible avec les manettes et similaire à une console, passe des consoles de jeux PC aux autres systèmes. SteamOS est optimisé et limité à certaines consoles portables et aux APU AMD, mais la bonne nouvelle est que selon des rumeurs crédibles, Valve prévoit de lancer une version complète du système d'exploitation basé sur Linux pour les joueurs sur PC utilisant une large gamme de matériel.
Le plus gros problème de compatibilité de Linux avec les jeux modernes, en particulier les titres multijoueurs, est que de nombreux systèmes anti-triche ne fonctionnent pas avec la couche de compatibilité. Cela restera probablement un obstacle, car l'industrie se concentre désormais sur les mesures anti-triche au niveau du noyau. Néanmoins, l'avantage de SteamOS par rapport à Windows est une interface claire et simple qui fait de l'application Steam le système d'exploitation principal, sans compter que les jeux fonctionnent plus rapidement, même avec une couche de compatibilité.
Bien sûr, Windows reste la plateforme de jeux PC dominante, avec 95,40 % de parts de marché sur Steam. Linux arrive loin derrière avec 2,68 %, un chiffre qui augmente (lentement) au fil du temps. Et Microsoft ne reste pas les bras croisés alors que les jeux Linux continuent d'attirer l'attention des joueurs sur PC, puisqu'il développe actuellement son application Xbox pour en faire une solution tout-en-un similaire à SteamOS pour les appareils portables, les ordinateurs portables et, vraisemblablement, la console Xbox de nouvelle génération de la société.
La situation pourrait s'accélérer avec la fin de vie de Windows 10. En effet, Windows 10 a disparu il y a quelques jours, laissant aux utilisateurs trois options : conserver le système d'exploitation, passer à Windows 11 ou adopter une plateforme entièrement différente comme macOS ou GNU/Linux. Mais plusieurs mois...
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