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Meta décide finalement de ne pas fermer sa plateforme de réalité virtuelle Horizon Worlds : la prise en charge de la VR se poursuivra, tandis que les nouveaux jeux seront exclusifs aux appareils mobiles

Le , par Anthony

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Dans un revirement inattendu, Meta est revenu sur sa décision de fermer Horizon Worlds, annonçant que la plateforme de réalité virtuelle (VR) resterait disponible sur ses casques VR « dans un avenir proche ». Cette décision survient à peine un jour après l'annonce de la fermeture du service. La société a confirmé que les jeux de réalité virtuelle existants resteraient accessibles, mais que les développements futurs se concentreraient sur le mobile, avec de nouveaux jeux exclusifs à l'application mobile Horizon Worlds.

Meta Horizon Worlds est un jeu multijoueur en ligne développé et édité par Meta Platforms. Les utilisateurs peuvent créer et publier des environnements et des jeux sur la plateforme. Horizon Worlds a été lancé en décembre 2021. Initialement conçu pour les casques de réalité virtuelle dans le cadre de la plateforme QuestVR, une version mobile a été lancée en septembre 2023. En février 2026, Meta a annoncé qu'elle séparerait Worlds de QuestVR afin de se concentrer principalement sur la version mobile.

Le 17 mars 2026, Meta a annoncé la fermeture d'Horizon Worlds, prévue pour juin, soit moins de cinq ans après son lancement, et ce, sur fond de pertes cumulées dépassant 80 milliards de dollars au sein de sa division Reality Labs depuis 2020. Dans ce contexte, le groupe a engagé une restructuration significative, marquée par des licenciements massifs et la fermeture de plusieurs studios de réalité virtuelle.

Au lendemain de l'annonce de la fermeture d'Horizon Worlds pour les casques de réalité virtuelle Quest, Meta a fait marche arrière. La société a déclaré le mercredi 18 mars que la plateforme de réalité virtuelle resterait disponible « dans un avenir proche ».

« Nous avons décidé, aujourd’hui même en fait, de maintenir Horizon Worlds en service en réalité virtuelle pour les jeux existants, afin de répondre aux attentes des fans qui nous ont contactés », a déclaré Andrew Bosworth, directeur technique de Meta, lors d’une session de questions-réponses sur Instagram.


Meta avait annoncé le mardi d'avant qu'Horizon Worlds serait retiré du Quest Store à la fin du mois de mars 2026, puis définitivement supprimé des casques de réalité virtuelle le 15 juin. Après cette date, le jeu ne serait plus accessible que via son application mobile autonome, avait précisé la société.

Andrew Bosworth a déclaré dans son communiqué de suivi que les mondes développés avec le moteur de jeu Horizon Unity resteraient disponibles exclusivement en réalité virtuelle, et qu'aucun nouveau jeu ne serait ajouté au réseau social en réalité virtuelle.

« Nous consacrons l'essentiel de nos efforts au mobile et au moteur Meta Horizon qui y est utilisé », a déclaré Bosworth, ajoutant que l'application mobile concentrait déjà « l'essentiel de l'énergie des consommateurs et des créateurs ».

Horizon Unity a pris en charge Horizon Worlds depuis son lancement en 2021 jusqu'en septembre 2025, date à laquelle Meta a annoncé, lors de son événement annuel Connect, qu'il serait remplacé par le nouveau moteur Horizon Engine.

Selon Meta, Horizon Engine offre « des performances plus fluides, des graphismes plus nets et la capacité d'accueillir un public plus large ». Il permet de développer des jeux pour l'application mobile Horizon Worlds, lancée en 2023.

Horizon Worlds n'a pas réussi à s'imposer auprès du grand public. La plateforme n'avait jamais attiré plus de quelques centaines de milliers d'utilisateurs par mois, alors que la célèbre plateforme de jeux Roblox annonce régulièrement plus de 100 millions d'utilisateurs actifs par jour.

Ces récents développements reflètent les tensions internes entourant la stratégie métavers de Meta. Après avoir accumulé plus de 70 milliards de dollars de pertes depuis 2020, le groupe a engagé une réévaluation de ses priorités. Lors d'une séance de questions-réponses sur Instagram, Andrew Bosworth s'est exprimé au sujet des récentes suppressions de postes chez Reality Labs, la division de l'entreprise dédiée aux projets de réalité virtuelle et de métavers.

Il a reconnu que si une grande partie du « pessimisme » entourant les ambitions de Meta dans le domaine du métavers était « exagérée », les coupes budgétaires chez Reality Labs étaient douloureuses. « Il y a là une réelle raison d'être triste », a-t-il déclaré, soulignant que de nombreux employés avaient travaillé sur des projets que Meta souhaitait commercialiser rapidement.

Source : Andrew Bosworth, directeur technique de Meta

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Voir aussi :

Horizon Worlds, la plateforme métavers de Meta, renonce aux promesses de la réalité virtuelle après avoir englouti 80 milliards de dollars. Meta affirme toutefois qu'il continuera à fabriquer des casques VR

Reality Labs, l'unité construisant le métavers de Meta, enregistre une perte de 4,53 milliards de dollars au deuxième trimestre 2025, soit près de 70 milliards de dollars de pertes cumulées depuis fin 2020

Meta licencie des développeurs de jeux VR sur fond de perte de 4,97 milliards de $ de Reality Labs, plus de 100 employés licenciés sont impliqués dans le développement de jeux sur le casque VR Quest
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Avatar de Anselme45
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 30/07/2026 à 13:59
Elle est pas belle la nouvelle économie à la mode GAFAM?

Ils perdent des milliards par wagon entier et se refinancent entre-eux via un système digne de Ponzi avec une économie circulaire: microsoft finance OpenAi qui finance microsoft en lui achetant des services pendant que OpenAI achète des puces à Nvidia qui elle-même finance OpenAI à hauteur de 250 milliards, etc, etc, etc...

Bref, on est confronté à un serpent qui se mort la queue et cela va se terminer comment? Par un cassage de gueule historique...
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Avatar de Jon Shannow
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 30/07/2026 à 14:59
Citation Envoyé par Anselme45 Voir le message
Bref, on est confronté à un serpent qui se mort la queue et cela va se terminer comment? Par un cassage de gueule historique...
Et on nous expliquera qu'il faut sauver le soldat IA, et que c'est pour cela qu'on doit baisser les salaires, licencier à tour de bras, augmenter les prix et faire travailler les gens plus et plus longtemps.
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Avatar de totozor
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 31/07/2026 à 7:42
Citation Envoyé par Eliora Voir le message
La division Reality Labs de Meta, dirigée par Mark Zuckerberg a enregistré une perte de plus de 4,6 milliards $ au deuxième trimestre 2026, après avoir accumulé plus de 80 milliards de pertes d'exploitation cumulées depuis fin 2020
Meta peut se permettre qu'une de ses division perde 4 milliards $ en 6 mois, combien d'entreprises ne peuvent même pas perdre autant.
Et Zucky, dirigeant de l'entreprise, est toujours en poste?
A quel point ce mec est devenu incompétent?
Zucky, rend toi à l'évidence, tu es devenu nul. Part, avec un joli parachute doré. Tu n'as plus besoin de travailler pour assurer toute ta vie.
Pardon, j'oubliais de quel bois toi et les tiens êtes faits, votre vie n'a de sens que par votre travail.
Citation Envoyé par Jon Shannow Voir le message
Et on nous expliquera qu'il faut sauver le soldat IA, et que c'est pour cela qu'on doit baisser les salaires, licencier à tour de bras, augmenter les prix et faire travailler les gens plus et plus longtemps.
Pendant que les responsables sirotent de pina colada sur une plage paradisiaque se demandant s'ils n'auraient pas pu tenir un peu plus longtemps.
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