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Valve a augmenté le prix du Steam Deck jusqu'à 300 $ de plus, alors que les composants informatiques et les puces mémoire continuent de renchérir en raison des pénuries provoquées par les hyperscalers IA

Le , par Anthony

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14  0 
Valve a discrètement augmenté le prix du Steam Deck OLED jusqu'à 300 dollars de plus aux États-Unis, alors que les puces mémoire et les composants informatiques deviennent plus chers en raison des pénuries d'approvisionnement provoquées par l'intelligence artificielle (IA). Le modèle 1 To du Steam Deck OLED est désormais vendu 950 dollars, contre 650 dollars auparavant, ce qui le rend plus cher que la console PS5 Pro de Sony. Valve a précisé que le matériel n'avait pas changé, mais que la hausse des coûts dans l'ensemble du secteur l'avait contrainte à ajuster ses prix.

Le Steam Deck est une console de jeu portable fabriquée par Valve Corporation, conçue pour faire tourner les jeux disponibles sur sa plateforme Steam. S'appuyant sur l'expérience acquise lors des précédentes initiatives de Valve avec la Steam Machine originale de 2015 et la manette Steam Controller, le Steam Deck intègre un APU AMD sur mesure et SteamOS, un système d'exploitation basé sur Linux. Le Steam Deck marque le tournant de Valve vers une approche de développement matériel entièrement en interne, suite aux défis rencontrés avec la dépendance des Steam Machines vis-à-vis des fabricants OEM et la nécessité d'une prise en charge native des jeux sous Linux.

Valve a procédé discrètement à une augmentation du prix du Steam Deck pouvant aller jusqu'à 300 dollars, alors que les composants informatiques et les puces mémoire continuent de renchérir en raison des pénuries provoquées par les hyperscalers spécialisés dans l'IA. Un Steam Deck OLED de 1 To coûte désormais près de 1 000 dollars.

Cette initiative survient alors que l'IA assèche le marché du matériel informatique. Depuis plusieurs mois, l'industrie est confrontée à une flambée généralisée des coûts des composants, due à des pénuries persistantes et à une concurrence accrue pour l'accès aux ressources critiques. Cette tension se manifeste tout particulièrement sur les marchés de la RAM, des GPU et du stockage, qui sont devenus des ressources sous tension permanente. Les prix des disques durs ont ainsi augmenté de 46 % depuis septembre 2025, tandis que les pénuries de mémoire continuent d'affecter l'ensemble du secteur.


Le 27 mai, Valve a augmenté le prix des deux versions du Steam Deck OLED. Et pas seulement de quelques dollars. Il s'agit là d'augmentations considérables. Aux États-Unis, le nouveau prix du Steam Deck OLED 1 To est désormais de 950 dollars, contre 650 dollars auparavant. La version 512 Go est quant à elle passée de 550 à 790 dollars.

Cette hausse de prix fait du Steam Deck, autrefois relativement abordable, une option désormais bien plus coûteuse pour jouer à des jeux PC. Sans oublier que le Steam Deck a déjà quelques années et peine à faire tourner les jeux les plus récents et les plus exigeants. Et pourtant, le Steam Deck est aujourd’hui plus cher que jamais. En fait, le Steam Deck OLED 1 To coûte désormais plus cher qu’une PS5 Pro aux États-Unis.

« Le Steam Deck en elle-même n'a pas changé », a déclaré Valve dans un communiqué publié en ligne. « Ces nouveaux prix reflètent l'évolution actuelle du coût des composants et les autres difficultés logistiques mondiales auxquelles est confronté l'ensemble du secteur. Nous vous tiendrons informés si la situation venait à évoluer. »

La bonne nouvelle, c'est que le Steam Deck est de nouveau disponible en stock pour le moment. Mais pour combien de temps encore ? Qui sait ? Autre bonne nouvelle : Valve propose des modèles LCD plus anciens et reconditionnés à moins de 400 dollars. Il s'agit probablement de la meilleure option pour ceux qui souhaitent acquérir un Steam Deck. Cependant, il est conseillé de ne pas tarder, car les stocks risquent de s'épuiser rapidement, les acheteurs se ruant sur cette version du Steam Deck en raison de la récente hausse des prix des modèles OLED.

Ces nouveaux prix sont exorbitants et rendent le gaming encore plus inaccessible pour beaucoup de gens. Cette situation fait également craindre le prix de la Steam Machine, le futur appareil de Valve qui s'apparente à une console, lors de sa sortie prévue plus tard dans l'année. La Steam Machine étant plus puissante qu'un Steam Deck, elle coûtera probablement plus de 1 000 dollars aux États-Unis. Vous vous souvenez quand le matériel de jeu vidéo devenait moins cher au fil des ans ? C'était sympa.

Au-delà de l'épisode Steam Deck, Valve a récemment réaffirmé son intention de lancer la Steam Machine sous Arch Linux SteamOS en 2026, malgré les rumeurs d'un nouveau retard causé par la crise de la mémoire vive. « Rien n'a changé de notre côté », a déclaré Kaci Aitchison Boyle, responsable des relations publiques chez Valve, tout en reconnaissant que la hausse de la demande des centres de données d'IA avait un impact sur tous les fabricants de matériel informatique.

Source : Steam

Et vous ?

Quel est votre avis sur le sujet ?
Trouvez-vous cette initiative de Valve crédible ou pertinente ?

Voir aussi :

La Steam Machine de Valve, désormais également victime de la folie de la bulle IA, ne sera pas disponible début 2026 et son prix augmentera en raison de la pénurie de RAM causée par les centres de données IA

Nvidia va réduire sa production de GPU pour jeux vidéo de 30 à 40 % à partir de 2026, en raison de pénuries touchant plusieurs types de mémoire, dont la GDDR7, dues à la bulle de l'IA

Explosion de l'usage de Linux sur Steam qui atteint un niveau record en novembre : le Steam Deck, Proton et la lassitude envers Windows des catalyseurs de cette montée en puissance
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Avatar de Pierre Louis Chevalier
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 05/08/2026 à 15:36
Parce que jusque la le plus gros marché de la RAM était détenu par les fabricants Taiwanais, pas Chinois.
Vu la demande actuelle à cause de la demande IA ils peuvent faire les prix qu'ils veulent et faire des bénéfices énormes.

Le fait que la Chine commence sérieusement à fabriquer de la RAM, je pense que c'est une très bonne nouvelle de mon point de vue, et d'ailleurs ils se lancent aussi dans la fabrication de puces IA pour concurrencer Nvidia. Mais ça prends du temps de lancer ce genre de chaines de fabrications, donc le marché risque de rester tendu un certains temps, à moins que la Bulle IA n'éclate et que les projets de Data Center soient stoppés ce qui aiderais a la baisse des prix.
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Avatar de Anselme45
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 06/08/2026 à 23:24
J'ose une question bête?

On nous annonce qu'il n'y aura pas une seule barrette de mémoire pour les fabricants de PC et autres dispositifs pouvant faire appel à de l'IA... A quoi vont servir tous ces clouds et datacenters destinés à l'IA, tous ces nouveaux modèles IA plus plus plus mieux que le précédent, si les utilisateurs ne peuvent plus acheter un PC ou même un smartphone parce que la mémoire est réservée des années à l'avance exclusivement pour l'IA ?

Cela relève du "Gestion pour nuls", chapitre "Comment scier la branche sur laquelle vous êtes assis"...
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Avatar de vanquish
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 24/08/2026 à 12:17
Citation Envoyé par bilgetz Voir le message
La seul optimisation qui existe pour le moment, c'est de faire plus de chose en parallèle et pour faire plus de chose en parallèle, il faut plus de mémoire.
Et ca, c'est sans compter tous le contexte qu'il faut garder en mémoire pour que les résultat soit cohérent (mais ca, ils y as des optimisation qui commence a voir le jour).
En IA, une carte graphique ne tournera qu'à 10% si elle fonctionne sur de la mémoire partagée (comme c'est le cas sur beaucoup de portable et mini PC) au lieu de VRAM directement sur la carte.
Un des gros goulots d'étranglement est le dialogue entre le GPU et la mémoire.

En mémoire on va avoir non seulement le contexte, mais aussi l'ensemble des paramètres.
Quant on a un modèle à 10 milliards de paramètres, chaque requête va passer à travers chacun de ces paramètres. Autant qu'ils soient en mémoire - surtout quand on traite des milliers de requêtes à la seconde.
(Il existe des modèles qui vont sélectionner un sous groupe de paramètres, mais ils sont beaucoup moins performants sur des tâche complexe).

Citation Envoyé par ext_3125
Ces messieurs de chez OpenAI, Anthropic et autres charlatan de l'IA (µ$ pour ne pas le citer) n'ont qu'à faire comme leurs prédécesseurs des années 70 à 90. C'est à dire coder avec peu de ressource comme à l'époque des TRS-80 avec 32Kio ou des PC 386/486 avec quelques Mio.
Quel dommage que tu ne travaille pas chez eux pour leur faire par de ta grande expérience.
Vu l'énormité des ressources qu'il leur faut, non seulement en matériel, mais également en énergie, ils le font tous depuis longtemps.
Un truc comme NF4 permet de mettre un float sur 4 bits.
Aujourd'hui on a des modèles avec une quantization sur 4 bits, 2 bits voir 1 seul.
Les probabilités inférieures à 0,5 deviennent 0, les probabilités supérieures à 0,5 deviennent 1.
Cet arrondi drastique, diminue la précision du modèle, mais aussi les ressources et l'énergie qu'il consomme, tout en augmentant sa vitesse et pour des requêtes simples, étonnamment, cela fonctionne.

Et oui, le bubble gum va exploser. Mais il ne faut pas penser que seules les entreprises d'IA seront concernées.
Beaucoup de gens qui investissent des centaines de milliards dans les IA n'ont pas ces centaines de milliards.
Ils les empruntent. Quand ces dettes délirantes ne pourront être remboursées, ça va être comme lors de la crise des subprimes : des banques risquent de s'écrouler, ruinant des millions de personnes qui n'ont rien à voir avec l'IA.
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Avatar de Artaeus
Nouveau Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 13/07/2026 à 13:42
"Pire année", mouais, il n'a absolument pas gagner d'argent sur les hausses de prix ?
3  0 
Avatar de ext_3125
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 21/08/2026 à 23:40
Ces messieurs de chez OpenAI, Anthropic et autres charlatan de l'IA (µ$ pour ne pas le citer) n'ont qu'à faire comme leurs prédécesseurs des années 70 à 90. C'est à dire coder avec peu de ressource comme à l'époque des TRS-80 avec 32Kio ou des PC 386/486 avec quelques Mio.
Mais qu'ils nous laissent les ressources matérielles (hdd, ram et cpu) pour nos machines.
Ce n'est quand-même pas la mer à boire.


Nous sommes en plein effet Bubblegum Crisis. Vivement le Bubblegum Crash (ça aura été plus marrant avec un smiley et bulle de chewing-gum qui éclate à la figure pour imager).
3  0 
Avatar de LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
Le 15/07/2026 à 9:36
Bonjour,

Si les acteurs de cette industrie disent que la pire année c'est l'année prochaine, alors les gens vont se précipiter sur les "stocks" restants à prix incroyable pour les acheter immédiatement, craignant de devoir payer plus s'ils attendent l'année prochaine. Sachant que l'industrie chinoise commence à s'installer dans ce marché et peut, potentiellement (ou pas), fait baisser les prix, une telle annonce est bénéfique, car on vend le "stock" avant que le prix ne baisse à cause de la concurrence.
Récemment, j'ai même pensé que c'était encore plus "malin" (4D-Chess) que cela. On savait que les modèles à poids ouverts allaient arriver (avec Meta qui avait sorti le premier (ollama)). On savait qu'à un moment, un modèle aussi performant que les solutions propriétaires et privées allait arriver (GLM 5.2). Du coup, le vrai danger qu'ont des entreprises comme OpenAI / Anthropic, c'est le fait que les gens (et société) puissent exécuter leurs propres modèles localement, à "faible coût". Ce que je me demande c'est : est-ce que les annonces de Sam Altman (OpenAI) notamment sur son coup d'achat d'une grande partie de la production mondiale des puces de RAM, ne serait pas une manipulation pour augmenter le prix des PC pour le consommateur lambda, faisant ainsi que l'abonnement OpenAI (ou autre) se retrouve toujours "plus avantageuse" que de payer une machine assez puissante pour faire fonctionner un modèle à poids ouvert ?
2  0 
Avatar de e-ric
Membre expert https://www.developpez.com
Le 07/08/2026 à 9:30
Salut tout le monde

Cela va devenir compliquer de se fournir en matériel hi tech: ordinateurs, smartphones, mais frigos connecté enfin tout ce qui contient de la RAM.

Ne va-t-on pas voir des filières mafieuses se spécialiser dans le vol de ces matériels pour extraire les précieux composants ?

Cdlt
2  0 
Avatar de bilgetz
Membre averti https://www.developpez.com
Le 24/08/2026 à 8:59
Citation Envoyé par ext_3125 Voir le message
Ces messieurs de chez OpenAI, Anthropic et autres charlatan de l'IA (µ$ pour ne pas le citer) n'ont qu'à faire comme leurs prédécesseurs des années 70 à 90. C'est à dire coder avec peu de ressource comme à l'époque des TRS-80 avec 32Kio ou des PC 386/486 avec quelques Mio.
Mais qu'ils nous laissent les ressources matérielles (hdd, ram et cpu) pour nos machines.
Ce n'est quand-même pas la mer à boire.
Le principe des moteur IA c'est des calcul simple mais en parallèle, c'est pour ca d'ailleurs que les GPU sont parfait pour l'ia, ils savent faire des calcul simple, mais beaucoup en parallèle.
La seul optimisation qui existe pour le moment, c'est de faire plus de chose en parallèle et pour faire plus de chose en parallèle, il faut plus de mémoire.
Et ca, c'est sans compter tous le contexte qu'il faut garder en mémoire pour que les résultat soit cohérent (mais ca, ils y as des optimisation qui commence a voir le jour).
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Avatar de boboss123
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 24/08/2026 à 11:00
Doit-on rappeler ce qu'il s'est passé dans les années 2000 ?
https://www.lesechos.fr/2010/05/les-...lamende-424583
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Avatar de Anselme45
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 23/09/2026 à 11:07
Il va des fabricants de PC comme des acteurs du secteurs pétroliers: Ils pleurent tous sur les augmentations de coût qui leur imposent d'augmenter les prix du litre d'essence à la pompe... Mais tous, y compris l'état, voient leur revenus prendre l'ascenseur!

Au final, toute la chaîne logistique engrange des bénéfices sur les consommateurs finaux, les dindons de la farce...
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