53% des joueurs préfèrent les jeux solo : plusieurs studios de jeux solo ont été poussés à créer des jeux à service en direct, mais la chasse aux tendances n'a pas été payante, d'après MIDiA Research 4 03/10
Pourquoi Valve soutient Arch Linux, après son annonce d'aider Arch Linux à construire une infrastructure de services et une enclave de signature sécurisée, SteamOS étant construit sur Arch Linux 3 03/10
Les investisseurs de l'éditeur français de jeux vidéo Ubisoft font pression pour que la société soit vendue, les actions s'effondrant à leur plus bas niveau depuis dix ans 17 03/10
Ryujinx, un émulateur Nintendo Switch, supprimé de GitHub après que Nintendo a proposé un accord aux développeurs, Nintendo s'en prend aussi aux chaînes YouTube qui montrent ses jeux en train d'être émulés 11 02/10
Discord ouvre l'accès au SDK permettant à tous de créer des activités au sein de l'application 0 01/10
Epic Games poursuit Google et Samsung pour complicité anticoncurrentielle, les accusant de travailler ensemble pour bloquer la concurrence dans la distribution d'applications 481 01/10
Alibaba présente la révolution MIMO : La synthèse vidéo de personnages contrôlables à l'aide de la modélisation spatiale décomposée vise à produire des vidéos réalistes de personnages animables 1 27/09
Meta dévoile Orion, ses premières vraies lunettes de réalité augmentée, conçu pour le confort et la facilité d'utilisation, intégrant l'assistant intelligent Meta AI 2 26/09
Le système de navigation du sous-marin Titan, qui a connu un échec cuisant, reposait sur une feuille de calcul Excel saisie à la main, le submersible était également piloté par une manette de jeu à 30 $ 30 23/09
La nouvelle version du moteur de jeux vidéo Godot 4.3 est disponible, support du format UFBX, support de Direct3D et Wayland et bien plus 0 22/09
GameGen-O de Tencent fait monter les enchères pour les jeux vidéo générés par l'IA, en permettant la création de jeux en monde ouvert à partir de texte, cela semble être le premier pas vers un moteur de jeu IA 2 18/09
Intel aurait perdu le contrat pour la conception de la puce de la future PlayStation 6 au profit de son rival AMD, en raison de différends sur les marges bénéficiaires avec Sony 2 17/09
PDG de NVIDIA : « Nous ne pouvons plus faire de graphisme sans IA ». Jensen Huang se fait le champion de l'upscaling de l'IA dans les jeux, mais les joueurs craignent une fracture matérielle 9 17/09
L'ensemble du personnel de l'éditeur de jeux Annapurna Interactive aurait démissionné après que le propriétaire s'est opposé à leur demande de faire du studio une entité indépendante 0 14/09
Unity supprime son plan de tarification controversé Runtime Fee dans une énième tentative visant à rétablir la confiance des développeurs, qui ont menacé d'abandonner le moteur au profit d'outils concurrents 49 13/09
Les sociétés de jeux vidéo Epic Games, Electronic Arts, Roblox et quatre autres font l'objet d'une plainte des consommateurs de l'UE, les accusant de tromper et d'inciter les joueurs à dépenser de l'argent 163 13/09
Microsoft licencie 650 employés supplémentaires dans sa division jeux vidéo, il s'agit de la deuxième série de licenciements qui touche cette division cette année, après les 1900 licenciements de janvier 158 13/09
Microsoft a mis en place des PC pilotés par l'IA qui sont incapables d'exécuter les jeux les plus populaires, les puces Arm des PC Copilot+ ne peuvent pas exécuter certains jeux conçus pour l'architecture x86 141 05/09
Altera présente le projet Sid : la première civilisation de plus de 1000 agents d'IA autonomes dans Minecraft, créant leur propre culture, économie, religion et gouvernement 8 04/09
Andrew Greenberg, co-créateur de la série classique de jeux de rôle sur ordinateur Wizardry, est décédé à l'âge de 67 ans, ses travaux ont fait de lui un pionnier des jeux de rôle sur PC 5 04/09
Microsoft dénonce la commission de 30 % d'Apple : ces frais imposés rendent le lancement de l'application iOS Xbox Cloud Gaming économiquement non viable et donc « impossible » 1119 04/09
Windows 11 détrône Windows 10 dans les dernières statistiques d'utilisation de Steam, avec 49 % de la base d'utilisateurs, tandis que Windows 10 est tombé à 47 % 9 03/09
L'IA peut désormais générer Doom sans moteur de jeu : des chercheurs ont publié un article décrivant comment leur IA "GameNGen" peut créer un jeu de type Doom sur un réseau neuronal 2 30/08
Les mises à jour de la productivité des jeux C++ pour Visual Studio 2022 version 17.11, avec des améliorations pour Unreal Engine et Build Insights 4 29/08
DMA : Apple fait toujours obstacle à l'App Store d'Epic. Ses conditions imposées aux marchés alternatifs posent des défis significatifs pour les développeurs et rendent l'App Store d'Epic moins attractive 481 23/08
Microsoft présente les nouvelles fonctionnalités de Visual Studio 2022 17.11 pour les développeurs C++, et apporte des améliorations à la prise en charge d'Unreal Engine, à Build Insights et au débogueur CMake 4 23/08
Roblox : comment l'un des jeux les plus populaires au monde ne parvient-il pas à être rentable ? L'entreprise a enregistré des pertes de plus de 350 millions de dollars vers la fin de l'année 2023 0 22/08
Les personnes séduisantes sont moins susceptibles de jouer aux jeux vidéo, selon une étude du NBER sur la relation entre l'apparence physique et le temps de jeu 3 21/08
Lancement de la boutique Epic Games sur mobile : dans l'Union européenne pour les iPhones et dans le monde entier pour Android 481 20/08
Fortnite d'Epic Games est à nouveau disponible sur iPhone dans l'UE et sur les appareils Android de Google dans le monde entier, après une interruption de 4 ans, suite à des mesures juridiques prises par l'UE 481 16/08
Elon Musk affirme que les patients dotés de sa puce cérébrale surpasseront bientôt les joueurs professionnels et ajoute : « donnons des superpouvoirs aux gens », en référence à l'augmentation humaine 400 14/08
Microsoft retire Paint 3D et prévoit de supprimer l'application du Store sur tous les appareils Windows, les utilisateurs devraient envisager de passer à des logiciels de modélisation 3D plus avancés 1 13/08
Compte-rendu du week-end de création de jeux vidéo du 31 août au 02 septembre 2018, ayant eu lieu sur le chat de Developpez.com 18 10/2018
Heroes of Delum sur Steam, une aventure de 3 ans de développement indépendant, par marshiell, créateur du jeu et membre de Developpez.com 3 08/2018
Three.js - Apprendre à développer un filtre facial webcam thème Matrix, un tutoriel de Xavier Bourry 0 08/2018
Apprendre OpenGL, septième partie : mise en pratique. Continuez votre apprentissage de la bibliothèque 3D 7 07/2018
Créer des transitions d'image à image avec Lazarus et BGRABitmap (7) - Le composant complet 2 07/2018
Apprendre à créer des transitions d'image à image avec Lazarus et BGRABitmap, par Gilles Vasseur (6) 0 06/2018
Apprendre OpenGL, troisième partie : le chargement de modèles 3D. Améliorez vos applications graphiques en y intégrant de vrais objets complexes 7 06/2018
Apprendre à créer des transitions d'image à image avec Lazarus et BGRABitmap, par Gilles Vasseur (5) 4 06/2018
Apprendre OpenGL, deuxième partie : l'éclairage d'une scène. Continuez votre apprentissage de la bibliotèque 3D 7 06/2018
Postmortem de Soul of Mask, un jeu de lilington, membre de Developpez.com, disponible sur Steam 10 06/2018
Construire un protocole de jeu en réseau - Messages fiables et ordonnés, un tutoriel de Glenn Fiedler traduit par Bousk 10 05/2018
Apprendre OpenGL, première partie d'une nouvelle série de tutoriels pour apprendre à programmer des applications graphiques avec OpenGL 7 05/2018
L'intégration de Vulkan et Qt 5.10, troisième partie : afficher quelque chose à l'écran, un article de Laszlo Agocs traduit par Théodore Prévot 2 05/2018
Unity - Génération procédurale de terrain, correction des dernières failles dans le terrain 25 04/2018
Tutoriel pour apprendre à réaliser en Pascal un jeu en mode graphique avec l'unité WinGraph, par Roland Chastain 0 03/2018
L'intégration de Vulkan et Qt 5.10, deuxième partie : créer une instance Vulkan, un article de Laszlo Agocs traduit par Théodore Prévot 2 03/2018
L'intégration de Vulkan et Qt 5.10, première partie : vue d'ensemble, un article de Laszlo Agocs traduit par Théodore Prévot 2 03/2018
Unity - Génération procédurale de terrain, implémentation d'une carte de diminution des hauteurs 25 02/2018