Un développeur exécute DOOM dans le système de types de TypeScript : la plus grande réalisation technique de TypeScript a demandé 3,5 trillions de lignes de code, 90 Go de mémoire vive et une année de travail 0 27/02
« Personne ne veut de ça » : Pourquoi les développeurs de jeux se révoltent contre Muse, le nouvel outil d'IA générative de Microsoft, qui est censé les assister lors de la création de jeux 9 23/02
Microsoft montre les progrès accomplis dans la création d'univers de jeux générés par l'IA en temps réel, mais le modèle de Microsoft est limité et génère des images avec une résolution très faible 9 21/02
Meta a vendu 2 millions d'unités de lunettes IA intelligentes Ray-Ban depuis leur lancement, la production sera considérablement augmentée pour atteindre plus de 10 millions d'unités par an d'ici fin 2026 32 20/02
Le PDG de GameStop fustige le wokisme et la DEI alors que l'entreprise cherche à vendre ses activités au Canada et en France, il semble à court de raison pour expliquer le déclin du distributeur de jeux vidéo 1 20/02
Valve publie le SDK Team Fortress 2 avec le code source du jeu en C++ pour le client et le serveur complet, qui peut être utilisé pour créer de tout nouveaux jeux gratuits acceptés sur le Steam Store 0 20/02
Microsoft veut cesser de travailler sur les lunettes de réalité virtuelle de l'armée, après que les soldats portant les lunettes HoloLenses modifiées ont souffert de "déficiences physiques affectant la mission" 27 13/02
Valve bannit de Steam les jeux dont le modèle économique repose sur des publicités intégrées, de sorte qu'aucun contenu « regardez ceci pour continuer à jouer » n'arrivera sur nos PC 0 11/02
Strauss Zelnick : « l'intelligence artificielle n'existe pas ». Le PDG de Take-Two précise que « les machines n'apprennent pas » et préfère reléguer les technologies d'IA au rang d'outils numériques 19 10/02
GTK annonce la dépréciation de X11 dans GTK 5, un nouveau backend Android expérimental et des solutions aux problèmes de taille des pointeurs avec la mise à l'échelle fractionnaire sur Wayland dans GTK 4.18 7 06/02
Reality Labs, l'unité métavers de Meta, affiche une perte de 5 milliards de $ au quatrième trimestre, soit 60 milliards de pertes depuis 2020. Mais Zuckerberg promet « une année charnière pour le métavers » 345 30/01
GDC 2025 - État de l'industrie du jeu vidéo : 11 % des développeurs ont déclaré avoir été licenciés, le développement de jeux sur PC monte en flèche et l'IA est perçue comme ayant un impact négatif 19 25/01
Les développeurs de jeux en ont assez des initiatives de leurs patrons en matière d'IA. Un nombre croissant d'entre eux craignent l'impact négatif de l'IA sur l'industrie, selon une enquête 19 22/01
Marvel Snap, un jeu de cartes gratuit de Second Dinner et édité par Nuverse (une filiale de ByteDance), a été mis hors ligne en raison de l'interdiction de TikTok aux États-Unis 636 20/01
Les jeux PC versus les jeux sur console : les jeux sur PC surpassent les jeux sur console depuis des années, selon un rapport d'Epyllion 5 19/01
Le moteur 3D Castor3D, du membre dragonjoker59, passe en version 0.17.0 et apporte les BRDF programmables, le support des images WebP et des formats compressés pour GPU 0 18/01
Nvidia révèle qu'un supercalculateur d'IA a été utilisé sans interruption pendant six ans pour perfectionner les graphismes des jeux vidéo, les studios risquent de négliger la créativité des jeux à long terme 4 17/01
Le jeu Doom original est désormais jouable dans un fichier PDF personnalisé, contribuant ainsi à son héritage de portage sur à peu près toutes les plates-formes 8 17/01
Nintendo admet que les émulateurs sont techniquement légaux malgré sa répression agressive qui a conduit à la fermeture de plusieurs émulateurs populaires, comme Yuzu, Citra et Ryujinx 6 17/01
Comment le milliardaire de la Tech Mark Zuckerberg a perdu 60 milliards de dollars en seulement cinq ans, les promesses non tenues de la réalité virtuelle et son pari raté sur le métavers ont saigné Meta 5 16/01
La monnaie de jeu doit-elle bénéficier de la protection bancaire des gouvernements ? Certains estiment que ces monnaies devraient être protégées par des régulations bancaires, comme l'argent réel 0 16/01
Le PDG d'Epic Games fustige les dirigeants des Big Tech qui se sont ralliés à Trump : « après avoir fait semblant d'être démocrates pendant des années, ils font maintenant semblant d'être républicains » 159 13/01
Des joueurs accusent Elon Musk de tricher à des jeux vidéo populaires en se servant de failles et en engageant de meilleurs utilisateurs pour jouer à sa place 11 11/01
Voici la raison pour laquelle Microsoft doit être terrifié par SteamOS : L'OS basé sur Linux s'étend au-delà du Steam Deck de Valve et pourrait ainsi aider Linux à renverser Windows sur la filière desktop 30 10/01
Vers la fin du jeu sur Windows ? Le système d'exploitation SteamOS basé sur Linux et optimisé pour le jeu s'étendra au-delà du Steam Deck de Valve, il pourrait remplacer Windows sur les appareils de tiers 30 09/01
Nvidia déploiera cette année des « personnages autonomes » qui agissent comme des coéquipiers pilotés par l'IA dans les jeux vidéo, et aident les joueurs à trouver des butins et à remplir leurs missions 1 08/01
L'homme qui a perpétré un attentat à La Nouvelle-Orléans le jour de l'An a utilisé des lunettes connectées de Meta pour enregistrer la rue Bourbon des semaines avant son carnage qui a tué 14 personnes 32 06/01
Apple arrête la production du Vision Pro en raison de la faible demande et du mécontentement des clients, un prix très élevé et l'absence d'applications attrayantes sont une mauvaise combinaison 93 03/01
Le revenu par employé de Valve dépassait le revenu combiné d'employés d'Amazon, Microsoft et Netflix. L'entreprise a dépensé plus de 444 millions de dollars en salaire brut en 2021 pour 336 employés 7 12/2024
2024 et crise dans l'industrie des jeux vidéo : réductions massives d'effectifs, retour d'un Gamergate 2.0 avec le harcèlement en ligne et spectre de l'IA. L'année a été difficile pour les professionnels 2 12/2024
Google teste les agents d'intelligence artificielle Gemini qui vous aident dans les jeux vidéo, ces agents sont testés sur des jeux comme Clash of Clans et Hay Day 29 12/2024
La troisième édition du livre "Physically Based Rendering" est disponible en ligne gratuitement 0 10/2018
Compte-rendu du week-end de création de jeux vidéo du 31 août au 02 septembre 2018, ayant eu lieu sur le chat de Developpez.com 18 10/2018
Heroes of Delum sur Steam, une aventure de 3 ans de développement indépendant, par marshiell, créateur du jeu et membre de Developpez.com 3 08/2018
Three.js - Apprendre à développer un filtre facial webcam thème Matrix, un tutoriel de Xavier Bourry 0 08/2018
Apprendre OpenGL, septième partie : mise en pratique. Continuez votre apprentissage de la bibliothèque 3D 7 07/2018
Créer des transitions d'image à image avec Lazarus et BGRABitmap (7) - Le composant complet 2 07/2018
Apprendre à créer des transitions d'image à image avec Lazarus et BGRABitmap, par Gilles Vasseur (6) 0 06/2018
Apprendre OpenGL, troisième partie : le chargement de modèles 3D. Améliorez vos applications graphiques en y intégrant de vrais objets complexes 7 06/2018
Apprendre à créer des transitions d'image à image avec Lazarus et BGRABitmap, par Gilles Vasseur (5) 4 06/2018
Apprendre OpenGL, deuxième partie : l'éclairage d'une scène. Continuez votre apprentissage de la bibliotèque 3D 7 06/2018
Postmortem de Soul of Mask, un jeu de lilington, membre de Developpez.com, disponible sur Steam 10 06/2018
Construire un protocole de jeu en réseau - Messages fiables et ordonnés, un tutoriel de Glenn Fiedler traduit par Bousk 10 05/2018
Apprendre OpenGL, première partie d'une nouvelle série de tutoriels pour apprendre à programmer des applications graphiques avec OpenGL 7 05/2018
L'intégration de Vulkan et Qt 5.10, troisième partie : afficher quelque chose à l'écran, un article de Laszlo Agocs traduit par Théodore Prévot 2 05/2018
Unity - Génération procédurale de terrain, correction des dernières failles dans le terrain 25 04/2018
Tutoriel pour apprendre à réaliser en Pascal un jeu en mode graphique avec l'unité WinGraph, par Roland Chastain 1 03/2018
L'intégration de Vulkan et Qt 5.10, deuxième partie : créer une instance Vulkan, un article de Laszlo Agocs traduit par Théodore Prévot 2 03/2018
L'intégration de Vulkan et Qt 5.10, première partie : vue d'ensemble, un article de Laszlo Agocs traduit par Théodore Prévot 2 03/2018