Discord reporte sa politique controversée de vérification de l'âge après que les utilisateurs de la plateforme populaire ont exprimé de vives objections et des inquiétudes concernant la confidentialité 18 25/02
Phil Spencer quitte la division de jeu de Microsoft après 38 ans dans l'entreprise, suivi par la présidente de Xbox, Sarah Bond : des milliards de dollars plus tard, personne ne sait encore ce qu'est une Xbox 6 24/02
Horizon Worlds, la plateforme métavers de Meta, renonce aux promesses de la réalité virtuelle après avoir englouti 80 milliards de dollars. Meta affirme toutefois qu'il continuera à fabriquer des casques VR 367 23/02
Plus de 600 entreprises japonaises exigent d'Apple et de Google qu'ils accordent le même traitement qu'à Epic Games, en supprimant les commissions sur les achats d'applications 1 12/02
Interdit aux humains : le nouveau MMO spatial SpaceMolt est exclusivement réservé aux agents IA et fonctionne comme un laboratoire pour l'expérimentation des systèmes multiagents autonomes 0 10/02
Après le flop retentissant du Metavers de Mark Zuckerberg qui a accumulé plus de 70 milliards de $ de pertes, un cadre de Meta s'exprime ouvertement sur la récente vague de licenciements 367 09/02
Microsoft récidive sur Windows 11: KB5074109 brise des milliers de PC gaming, Nvidia recommande de désinstaller la mise à jour afin d'éviter les baisses de fréquence d'images et les artefacts 86 07/02
La Steam Machine de Valve, désormais également victime de la folie de la bulle IA, ne sera pas disponible début 2026 et son prix augmentera en raison de la pénurie de RAM causée par les centres de données IA 76 06/02
Adobe revient sur sa décision d'abandonner Animate et présente ses excuses pour « la confusion et l'angoisse au sein de la communauté », mais met le logiciel en mode maintenance pour corriger les bugs 0 06/02
Trois adolescentes se suicident après avoir été privées de téléphones, une situation qui expose les dérives de l'addiction numérique, des jeux en ligne et de l'économie de l'attention chez les plus jeunes 1 05/02
82 % des développeurs de jeux vidéo basés aux USA soutiennent la syndicalisation, d'après les données de l'enquête State of the Game Industry 2026 récemment publiée 1 04/02
Cinq syndicats français de l'éditeur de jeux vidéo Ubisoft appellent à une grève internationale massive pour dénoncer les « réductions de coûts » et la fin du télétravail 24 02/02
Project Genie : Google DeepMind publie son IA de création de mondes générés en temps réel et la bourse panique, même s'il ne peut générer qu'un monde interactif de 60 secondes, pas un monde entièrement jouable 0 02/02
Un tiers des employés de l'industrie US du jeu vidéo ont été licenciés au cours des deux dernières années, et plus d'un tiers des professionnels de ce secteur utilisent des outils d'IA générative 1 30/01
Des joueurs mécontents obligent des studios à abandonner ou à modifier des titres récents soupçonnés d'intégrer des contenus générés par l'IA : « je ne paie rien que pour des jeux créés par des humains » 2 28/01
La nouvelle version du moteur de jeu multiplateforme, gratuit et open source Godot 4.6 disponible avec le thème Modern, Jolt Physics comme moteur par défaut, et la bibliothèque LibGodot 0 28/01
Le jeu Doom a été porté sur une paire d'écouteurs, et vous pouvez désormais jouer à distance sur la paire d'écouteurs du programmeur depuis votre navigateur 9 27/01
Google et Epic Games auraient conclu un nouvel accord concernant Android, Unreal Engine et une sorte de « développement de produit », qui restera secret pour le moment 523 24/01
La Russie menace d'interdire GTA 6 si Rockstar refuse de supprimer des strip-teaseurs masculins et autres contenus jugés « immoraux », Internet répond par un immense fou rire 0 20/01
Ubisoft ferme le studio d'Halifax, développeur du jeu Assassin's Creed: Rebellion, quelques semaines seulement après sa syndicalisation. L'entreprise supprime ainsi 71 postes dans un contexte de crise 24 08/01
Pourquoi les lunettes connectées de Meta cristallisent un malaise profond autour du harcèlement et de la vie privée, interrogeant notre tolérance collective à l'enregistrement permanent 75 06/01
Les ventes du casque Vision Pro d'Apple ont chuté, tombant à 45 000 unités au quatrième trimestre 2025, en raison de son prix élevé (3 499 $), de problèmes de confort et d'un nombre limité d'applications 96 02/01
Star Citizen est en passe d'atteindre 1 milliard de dollars de financement par les joueurs en 2026, peut-on lever autant d'argent sans jamais livrer une version définitive ? 158 12/2025
La boutique de jeux vidéo numériques sans DRM GOG est rachetée par son cofondateur initial Michal Kicinski « afin de fournir aux joueurs des titres faciles à trouver, à acheter, à télécharger » 2 12/2025
Rainbow Six Siege, du développeur français Ubisoft, a été piraté : les joueurs ont reçu des milliards de crédits et de nombreux comptes ont été frappés de banissements aléatoires 0 12/2025
Les actionnaires d'Electronic Arts ont approuvé la vente de la société pour 55 milliards $ au Fonds d'investissement public d'Arabie saoudite, mais doit encore être approuvée par le gouvernement 3 12/2025
Vince Zampella, co-créateur de « Call of Duty », co-fondateur de Respawn et cadre chez EA, est mort dans un accident de voiture à 55 ans 0 12/2025
Xbox est largement distancée dans la course des consoles. Ce recul s'inscrit dans le virage stratégique majeur de Microsoft dans le jeu vidéo qui brouille l'identité technologique de la Xbox 18 12/2025
Les Indie Game Awards disqualifient Clair Obscur: Expedition 33, un jeu JRPG français, des prix du jeu de l'année et du meilleur nouveau jeu en raison de l'utilisation de l'IA générative 12 12/2025
Nvidia va réduire sa production de GPU pour jeux vidéo de 30 à 40 % à partir de 2026, en raison de pénuries touchant plusieurs types de mémoire, dont la GDDR7, dues à la bulle de l'IA 130 12/2025
Le moteur de jeu Unity 6.3 LTS est disponible et renforce le développement hybride en permettant le rendu 3D à l'intérieur de scènes 2D, l'intégration de Box2D v3 et une boîte à outils multiplateforme 0 12/2025
Un studio de jeux vidéo japonais demande désormais aux candidats artistes de réaliser un dessin lors de leur entretien, afin de prouver qu'ils n'utilisent pas l'IA générative et de démontrer leurs compétences 0 12/2025
Explosion de l'usage de Linux sur Steam qui atteint un niveau record en novembre : le Steam Deck, Proton et la lassitude envers Windows des catalyseurs de cette montée en puissance 15 12/2025
Valve génère 50 millions de dollars par employé : comment une équipe de 350 personnes surpasse Google, Amazon et Microsoft et est en passe de générer 17 milliards de dollars cette année 27 11/2025
Algorithms and Networking for Computer Games, un livre de Jouni Smed et Harri Hakonen, une critique de Thibaut Cuvelier 1 01/2019
Retour d'expérience pour développer un jeu vidéo avec Java et la bibliothèque LibGDX, un tutoriel de François-Xavier Robin 0 01/2019
La troisième édition du livre "Physically Based Rendering" est disponible en ligne gratuitement 0 10/2018
Compte-rendu du week-end de création de jeux vidéo du 31 août au 02 septembre 2018, ayant eu lieu sur le chat de Developpez.com 18 10/2018
Heroes of Delum sur Steam, une aventure de 3 ans de développement indépendant, par marshiell, créateur du jeu et membre de Developpez.com 3 08/2018
Three.js - Apprendre à développer un filtre facial webcam thème Matrix, un tutoriel de Xavier Bourry 0 08/2018
Apprendre OpenGL, septième partie : mise en pratique. Continuez votre apprentissage de la bibliothèque 3D 7 07/2018
Créer des transitions d'image à image avec Lazarus et BGRABitmap (7) - Le composant complet 2 07/2018
Apprendre à créer des transitions d'image à image avec Lazarus et BGRABitmap, par Gilles Vasseur (6) 0 06/2018
Apprendre OpenGL, troisième partie : le chargement de modèles 3D. Améliorez vos applications graphiques en y intégrant de vrais objets complexes 7 06/2018
Apprendre à créer des transitions d'image à image avec Lazarus et BGRABitmap, par Gilles Vasseur (5) 4 06/2018
Apprendre OpenGL, deuxième partie : l'éclairage d'une scène. Continuez votre apprentissage de la bibliotèque 3D 7 06/2018
Postmortem de Soul of Mask, un jeu de lilington, membre de Developpez.com, disponible sur Steam 10 06/2018
Construire un protocole de jeu en réseau - Messages fiables et ordonnés, un tutoriel de Glenn Fiedler traduit par Bousk 10 05/2018
Apprendre OpenGL, première partie d'une nouvelle série de tutoriels pour apprendre à programmer des applications graphiques avec OpenGL 7 05/2018
L'intégration de Vulkan et Qt 5.10, troisième partie : afficher quelque chose à l'écran, un article de Laszlo Agocs traduit par Théodore Prévot 2 05/2018
Unity - Génération procédurale de terrain, correction des dernières failles dans le terrain 25 04/2018
Tutoriel pour apprendre à réaliser en Pascal un jeu en mode graphique avec l'unité WinGraph, par Roland Chastain 1 03/2018
L'intégration de Vulkan et Qt 5.10, deuxième partie : créer une instance Vulkan, un article de Laszlo Agocs traduit par Théodore Prévot 2 03/2018
L'intégration de Vulkan et Qt 5.10, première partie : vue d'ensemble, un article de Laszlo Agocs traduit par Théodore Prévot 2 03/2018