Les GPU NVIDIA sont les premiers et les seuls à intégrer toutes les fonctions Microsoft DirectX 12 et l'accélération GPU, les pilotes sont désormais disponibles 0 06/2020
Les femmes dans le secteur du jeu vidéo dénoncent le sexisme et le harcèlement dont elles sont victimes, plusieurs d'entre elles partagent leurs expériences sur les réseaux sociaux 70 06/2020
Microsoft ferme Mixer, sa plateforme de streaming de jeux vidéo, s'associe à Facebook Gaming, et met fin aux contrats avec ses partenaires 0 06/2020
Quel(s) moteur(s) de jeux vidéo conseilleriez-vous en 2020 ? Y a-t-il des moteurs qui se démarquent de la concurrence ? 30 06/2020
La FDA désigne le premier jeu vidéo qu'elle autorise les médecins à prescrire comme médicament, EndeavorRX est destiné aux enfants atteints de trouble d'attention avec hyperactivité 7 06/2020
Une plainte déposée contre Apple accuse la société de "se livrer à des pratiques prédatrices" et de promouvoir les jeux payants via les loot boxes dans les jeux disponibles sur l'App Store 163 06/2020
Sony dévoile deux éditions de PlayStation 5, des accessoires comme le casque sans fil à réduction de bruit supportant l'audio en 3D, et quelques jeux tournant sur sa console 125 06/2020
La version 2019 au support prolongé du moteur de jeux vidéo Unity est maintenant disponible, ainsi que Unity MARS, une version conçue pour le développement d'applications en réalité augmentée 6 06/2020
Le gouvernement britannique demande un examen plus approfondi des loot boxes et pourrait les reclasser en tant que jeux de hasard pour protéger les enfants 163 06/2020
Les investisseurs d'Activision Blizzard s'opposent à la rémunération excessive du PDG de l'entreprise qui défend le salaire de son PDG en citant la bonne performance des actions d'Activision 5 06/2020
Take-Two annule son contrat avec Star Theory sur Kerbal Space Program 2 et embauche les développeurs qui travaillaient sur le projet, situation exacerbée par la pandémie COVID-19 qui contraint Star Theory à fermer boutique 1 06/2020
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 2.83 : cette version recevra un support étendu à deux ans 4 06/2020
Linux 5.7 est disponible avec un nouveau pilote pour la prise en charge des médias de grande capacité formatés en exFAT, un correctif pour les nouveaux jeux Windows sur Wine anime les débats 0 06/2020
Sony reporte l'événement PS5 « pour permettre à des voix plus importantes d'être entendues », cette décision faisant suite à des mesures similaires prises par EA, Activision et Google 125 06/2020
Découvrez le moteur de jeux vidéo EZEngine sous licence MIT, un projet reposant sur le langage C++ et Qt pour l'éditeur 0 05/2020
Les éditeurs de jeux utilisent l'IA pour développer des personnages de jeux plus réalistes sans utiliser de codage ou d'animation conventionnels 2 05/2020
Plus de 1,5 milliard de consoles de jeux ont été vendues à ce jour, selon une étude, et vous pourriez être surpris du leader 12 05/2020
Le code du moteur de jeux vidéo Defold est maintenant accessible, un logiciel créé par deux développeurs travaillant chez King 6 05/2020
Le logiciel de création de jeux d'aventure 2D AGE passe en version 1.1.17 et apporte le glisser/déposer 6 05/2020
Electronic Arts publiera les fichiers TiberianDawn.dll et RedAlert.dll ainsi que leur code source respectif sous licence GPL version 3.0, les moddeurs pourront créer des logiques de gameplay 1 05/2020
Epic Games dévoile une démonstration de la prochaine version du moteur de jeux vidéo Unreal Engine, fonctionnant sur une PlayStation 5 8 05/2020
Nintendo : ses bénéfices au quatrième trimestre ont augmenté de 200 %, grâce au succès de la Switch, et du jeu Animal Crossing 0 05/2020
Près de 20 ans après sa fermeture, MicroProse est de retour et dévoile trois nouveaux jeux, « d'autres annonces suivront », promet l'éditeur 3 05/2020
Sortie de la version 4.25 du moteur de jeux vidéo Unreal Engine et apporte de nombreuses améliorations sur Niagara, Chaos et le rendu haute fidélité 1 05/2020
Un employé de Roblox, qui permet de programmer des jeux en Lua, a été soudoyé par un hacker qui a eu accès à des millions de données d'utilisateurs mineurs 0 05/2020
Nintendo aurait souffert d'une fuite importante de ses anciennes consoles, le code source, les documents de développement et autres auraient été divulgués 3 05/2020
RetroPie 4.6 est maintenant disponible avec la prise en charge de Raspberry Pi 4 permettant de jouer aux ROM de jeux vidéo 1 05/2020
Les dépenses pour les jeux vidéo atteignent un record à la faveur du confinement, avec une augmentation de 64 % pour les consoles haut de gamme entre février et mars, selon Superdata 2 04/2020
Le code source de CS : Global Offensive et Team Fortress 2 a fait l'objet de fuite, mais Valve affirme qu'il n'y a aucune raison de s'alarmer. Faut-il continuer à jouer à ces jeux ? 1 04/2020
JetBrains annonce la disponibilité de la Public Preview de Rider for Unreal Engine, son EDI à l'intention des développeurs de jeu est disponible dans un premier temps sur Windows 3 04/2020
Après un bras de fer qui aura duré près de deux ans, Epic abandonne le combat et publie Fortnite sur PlayStore, regrettant que Google rende extrêmement mince la possibilité d'éviter le Play Store 15 04/2020
Plus de 6 000 jeux Windows fonctionnent sous Linux grâce à Proton, un outil lancé en août 2018 189 04/2020
Tutoriel Développement Jeux : IRT - Un raytracer interactif - Partie 3 : intégration dans une GUI 14 05/2009
Tutoriel Développement Jeux : IRT - Un raytracer interactif, partie 2 : gestion des reflets et des lumières 14 05/2009
Livre : Learning XNA 3.0: XNA 3.0 Game Development for the PC, Xbox 360, and Zune, de Aaron Reed 1 04/2009
Livre : AI for Game Developers de David M. Bourg et Glenn Seemann, critique par Cyril Doillon 1 02/2009
Tutoriel Direct3D 10 : Apprenez les bases de Direct3D 10 avec 7 tutoriels - traduit par l'équipe jeux 4 01/2009
Tutoriel Excel : Développez un jeu de Pacman complet en VBA avec Gdi+, par Thierry Gasperment 15 12/2008
Tutoriel Access : Utilisation des API multimédia dans un jeu en VBA avec Gdi+ (partie 2), par Thierry Gasperment 12/2008
Tutoriel 3D : Architecture multi-coeurs dans les moteurs 3D, de Pablo Zurita, traduit par Michaël Gallego