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Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 3.5
Et améliore la simulation des cheveux

Le , par LittleWhite

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Le logiciel de modélisation open source Blender évolue et passe en version 3.5. Encore une fois, l'équipe de développement nous propose une version contenant un grand nombres d'améliorations :
  • amélioration du système de cheveux (poils, herbes et fourrures) courbés introduit dans la version 3.3
    La fonctionnalité est accompagnée de 26 ressources afin de permettre à l'utilisateur d'expérimenter rapidement.
  • support des brosses de carte de déplacement de vecteurs afin de permettre de poser des déformations complexes sur vos objets ;
  • un nouveau compositeur permettant de visualiser le rendu final directement dans la vue ;
  • support de Metal sur Mac OS ;
  • le moteur de rendu Cycles profite maintenant des arbres de lumière ;
  • support des fichiers USDZ (en import et export) ;
  • la possibilité de copier les UV.


Mais, encore une fois, ce résumé est loin de couvrir l'intégralité des modifications. Vous pouvez donc consulter le détail sur les pages officielles.

Source

Annonce officielle

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