Tout le monde pourra-t-il bientôt créer des jeux vidéo en s'appuyant sur l'intelligence artificielle ? Les compétences artistiques ou en matière de codage informatique deviendront-elles inutiles ? 5 07/2023
Le logiciel de modélisation open source Blender passe en version 3.6 et apporte les nœuds de simulation 0 06/2023
Niantic, le développeur du jeu Pokémon Go, va licencier 230 employés et annuler le développement de deux jeux. Il reconnaît avoir surembauché durant la pandémie 1 06/2023
Comment Microsoft voulait « mettre Sony hors jeu » en rachetant Sega, Bungie et d'autres studios. Les ambitions de Microsoft dans le secteur du jeu vidéo révélées par des documents internes 22 06/2023
Microsoft a racheté Bethesda après avoir appris que Starfield serait une exclusivité PlayStation, Microsoft dépenserait beaucoup d'argent pour rivaliser avec Sony 22 06/2023
Microsoft affirme dans un document judiciaire que la Xbox a perdu la guerre des consoles depuis son lancement en 2001 et qu'il est peu probable qu'elle rattrape PlayStation et Nintendo 158 06/2023
Amazon modère les commentaires de mauvais goût sur la manette de jeu utilisée pour piloter le sous-marin Titan, qui aurait implosé d'après les dernières nouvelles des enquêteurs 30 06/2023
Un courriel interne de Microsoft prouverait que son offre de 69 milliards de dollars pour racheter Activision vise à éliminer la PlayStation, selon des joueurs qui cherchent à bloquer l'opération 158 06/2023
Le sous-marin disparu près du Titanic était apparemment piloté par une manette de jeu Logitech à 30 dollars et sa conception non standard faisait l'objet de préoccupations en matière de sécurité 30 06/2023
La justice américaine suspend provisoirement le rachat d'Activision par Microsoft suite à une demande de la FTC, qui estime que le rachat va sérieusement nuire à la concurrence 158 01:18
La FTC des États-Unis demande à la justice de bloquer l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, elle affirme que cela pourrait nuire au marché des jeux vidéo dans son ensemble 158 06/2023
L'adoption de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle reste faible malgré les efforts de Meta 0 06/2023
Apple présente une boîte à outils de portage de jeux semblable à Proton pour transférer les jeux Windows sur Mac, les joueurs enthousiastes pourraient déjà faire tourner Cyberpunk et Diablo IV 4 06/2023
Les fans d'Apple ont poussé des grognements et des soupirs de mécontentement à l'annonce du prix exorbitant du Vision Pro, le casque de réalité augmentée à 3 499 $ d'Apple 93 06/2023
Meta demande à son personnel de revenir au bureau, ses employés n'utilisent pas le métavers, la vision de Meta de créer le métavers révélerait l'hypocrisie de la firme 345 06/2023
Le Vision Pro d'Apple n'est pas le casque AR auquel vous vous attendiez, mais c'est l'avenir... pour les riches. Vendu à partir de 3 499 $, il coûte trois fois plus que le casque le plus cher de Meta 93 06/2023
NVIDIA crée une IA Minecraft qui code et s'améliore à l'aide de ChatGPT, le bot nommé Voyager utilise le modèle de langage GPT-4 pour jouer au jeu vidéo Minecraft 0 06/2023
Meta annonce son casque VR Quest 3, qui coûtera 500 dollars, un pari risqué face à la concurrence d'Apple 3 06/2023
Le PDG de Blizzard nie l'existence d'une culture de harcèlement et accuse les syndicats d'être à l'origine des problèmes de l'entreprise, lors d'une interview accordée à Variety 1 06/2023
Nvidia présente une plateforme d'IA appelée "Avatar Cloud Engine for Games" qui permet aux joueurs de converser avec les personnages non jouables 1 05/2023
La police japonaise procède à la première arrestation d'un YouTubeur pour avoir mis en ligne des vidéos de gameplay 0 05/2023
Ryujinx, un projet qui se présente comme un simple émulateur expérimental de la Nintendo Switch écrit en C#, permet aux utilisateurs de jouer à plus de 3000 jeux sur Windows, macOS et Linux 11 05/2023
Spacetraders, un jeu multijoueur en ligne entièrement basé sur des API, est disponible en version alpha, pour y jouer, vous devez créer votre propre client et UI avec le langage de votre choix 2 05/2023
Microsoft défend son projet d'acquérir Activision Blizzard face à l'opposition du Royaume-Uni, l'entreprise fait appel contre la décision du régulateur britannique de bloquer le rachat 158 05/2023
L'UE approuve l'accord de Microsoft pour acheter Activision Blizzard après le « non » du Royaume-Uni, malgré les craintes pour le cloud gaming 158 05/2023
Steam Deck, la console portable de Valve, sous Linux : une fausse bonne idée ? Ce choix s'expliquerait par la volonté de Valve de se protéger contre les tentatives de Microsoft de contrôler le PC 9 05/2023
Brad Smith, président de Microsoft, s'attaque au Royaume-Uni après le blocage du rachat d'Activision et estime que cette décision va nuire au secteur technologique britannique sur le long terme 158 04/2023
L'organisme antitrust britannique a bloqué l'accord de 69 milliards de dollars conclu par Microsoft avec Activision, évoquant une entrave à la concurrence dans le domaine des jeux en nuage 158 04/2023
Une Cour d'appel américaine confirme qu'Apple a gagné la bataille antitrust qui l'oppose à Epic Games, ce qui conforte une fois de plus la mainmise d'Apple sur l'App Store et tout l'écosystème iOS 507 04/2023
Microsoft dévoile Babylon.js 6.0, la dernière version du framework JavaScript pour le rendu web des scènes 3D, et lui ajoute les fonctionnalités du moteur physique Havok via un plugin WASM 1 04/2023
Unity 3D : Script : souris et GameObjects, vingt troisième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 11/2014
La génération aléatoire de terrains, un nouveau tutoriel de yakiho sur les heightmaps et l'algorithme Diamond Square 9 11/2014
Unity 3D : Script : lire un son, vingt deuxième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 11/2014
Septième présentation des jeux des membres de Developpez.com : découvrez Blood Star ainsi que les nouvelles des projets que vous aimez 3 11/2014
Modélisation et optimisation des décisions dans la conception de jeux : problèmes d'allocation et de placement des installations 6 11/2014
Unity 3D : Script : les interfaces utilisateur, vingt et unième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 2 11/2014
Unity 3D : Script : collisions et déclencheurs, vingtième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 5 10/2014
Unity 3D : Script : lancer de rayon, dix-neuvième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 10/2014
Modélisation et optimisation des décisions dans la conception de jeux : rudiments d'optimisation et déroulement d'une simulation 6 10/2014
Unity 3D : Script : instancier des objets à partir du script, dix-huitième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 10/2014
Unity 3D : Script : les quaternions, dix-septième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 10/2014
Les Générateurs de Nombres Aléatoires, un article de yahiko sur les algorithmes de génération de nombres pseudo-aléatoires 16 10/2014
Unity 3D : Script : accéder aux GameObjects, seizième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 10/2014
Unity 3D : Script : interagir avec l'utilisateur, quinzième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 1 10/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : réalisez des oiseaux cartoon avec Inkscape 2 10/2014
Modélisation et optimisation des décisions dans la conception de jeux, introduction d'une nouvelle série d'articles pour créer des jeux mieux balancés 6 10/2014
Unity 3D : Script : accéder à un composant, quatorzième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 6 10/2014
Unity 3D : Script : déplacer un gameobject, treizième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 10/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : réalisez un personnage pour vos jeux avec Inkscape 3 10/2014
Unity 3D : Script : la documentation, douzième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 09/2014
Unity 3D : Script : l'héritage, onzième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 2 09/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : faites des bordures comme sur les timbres dans Inkscape 0 09/2014
Unity 3D : Script : les classes, dixième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 09/2014
Animation 2D pour les Android : Comparaison et mise en contraste de différentes techniques pour réaliser la même animation, par WHITNEY F. 3 09/2014
Unity 3D : Script : les fonctions, neuvième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 09/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : faites des fenêtres de bureau dans Inkscape 0 09/2014