GTK s'étoffe de deux nouveaux moteurs de rendu : un pour GL et un pour Vulkan, et ils partagent essentiellement le même langage de shader, notamment GLSL, avec quelques variations 1 01/2024
Fortnite pourrait faire son retour sur iOS en Europe dès cette année par l'intermédiaire de l'Epic Games Store, mais la taxe d'Apple sur les boutiques d'applications tierces pourrait nuire au projet 523 01/2024
Microsoft licencie 1 900 employés d'Activision Blizzard et de la Xbox. Mike Ybarra, président de Blizzard, quitte l'entreprise, ainsi que son cofondateur et responsable de la conception, Allen Adham 160 01/2024
RAWRLAB Games annonce la disponibilité d'un portage gratuit du moteur Godot Engine pour les développeurs Nintendo Switch autorisés 0 01/2024
Riot Games va licencier 11 % de ses effectifs mondiaux pour réduire ses coûts qui ont augmenté de manière exponentielle, son PDG assure que la décision n'est pas prise pour « plaire aux actionnaires » 0 01/2024
Lancement du casque de réalité mixte Apple Vision Pro, Apple n'a pas réussi à tout écouler le jour du lancement, vu le prix élevé de 3 500 $ 96 01/2024
Enquête auprès des développeurs de jeux : 50 % travaillent dans un studio qui utilise déjà des outils d'IA générative, 84 % sont au moins quelque peu préoccupés par l'utilisation éthique de ces outils 0 01/2024
Ubisoft veut que les gamers soient à l'aise avec le fait de ne pas posséder de copies physiques de leurs jeux et ravive le débat sur les avantages et les inconvénients des abonnements 92 01/2024
L'acteur qui incarne le personnage principal de GTA 5 s'en prend à la société d'IA qui a utilisé sa voix pour créer un chatbot vocal sans son accord, l'entreprise a depuis désactivé le chatbot 5 01/2024
Valve autorise désormais la publication de la « grande majorité » des jeux utilisant l'IA sur Steam, cependant les développeurs doivent déclarer s'ils en ont fait usage 6 01/2024
Apple Vision Pro : Apple demande aux développeurs de ne pas utiliser les termes AR, VR ou XR pour désigner leurs applications ciblant son casque mais de dire plutôt « informatique spatiale » 96 01/2024
Le syndicat d'acteurs SAG-AFTRA accepte les voix off de l'IA pour les jeux vidéo, l'accord exige le consentement des acteurs et une rémunération équitable 5 01/2024
Twitch d'Amazon va licencier 500 employés, soit environ 35% du personnel, alors que l'entreprise n'est toujours pas rentable neuf ans après son acquisition par Amazon 6 01/2024
Le fournisseur de logiciels de jeux vidéo Unity Software va supprimer 25 % de son personnel, soit 1 800 emplois, dans le cadre de la poursuite de la "réinitialisation de l'entreprise" 15 01/2024
Star Citizen présente un pack de vaisseaux de 48 000 $, mais uniquement pour les joueurs ayant déjà dépensé 10 000 $. Le jeu est toujours en version Alpha et a déjà récolté 658 millions de dollars 158 01/2024
Beaucoup trop de jeux sont sortis sur Steam en 2023, environ 40 jeux par jour, totalisant plus de 14 500 sorties sur la plateforme, soulevant des inquiétudes auprès des développeurs de jeux 189 01/2024
Steam ne prend plus en charge Windows 7, 8 et 8.1, les versions antérieures à Windows 10 ne sont plus prises en charge 9 01/2024
Tetris a enfin été battu après 34 ans. Un adolescent a fait planter le jeu en lui faisant atteindre ses limites fonctionnelles après 40 minutes et 1 511 lignes 5 01/2024
Alors que Bobby Kotick quitte définitivement Microsoft et Activision, une ex-employée décrit comment il a un jour menacé de «faire tuer un employé».Entre succès et scandales, un parcours tumultueux 160 12/2023
« Avant d'avoir un million de robots dans le monde physique, nous verrons d'abord un milliard d'agents incarnés dans les univers virtuels », affirme un scientifique de Nvidia 3 12/2023
La révolution de l'IA générative dans l'industrie des jeux : une voie vers une créativité sans limites, avec 20 % des professionnels envisageant une réduction des coûts 0 12/2023
Le code source de GTA 5 se retrouve sur Discord, une année après qu'un pirate informatique a signalé en être en possession et son intention de négocier un deal avec l'éditeur Rockstar Games 24 12/2023
Microsoft abandonne la plateforme "Windows Mixed Reality" qui était dédiée à la prise en charge des technologies de réalité mixte, elle sera supprimée dans une prochaine version de Windows 8 12/2023
L'adolescent qui a joué un rôle clé dans le piratage de GTA 6 est condamné à une peine d'hospitalisation pour une durée indéterminée, en raison de son obsession pour les cybercrimes 24 12/2023
Le marché des casques de réalité augmentée et virtuelle (AR/VR) devrait reculer de 8,3 % en 2023, pour atteindre 8,1 millions d'unités, mais reste en bonne voie pour rebondir en 2024, selon IDC 0 12/2023
L'apocalypse d'Activision : Sony prévoirait une perte de 1,5 milliard de dollars d'ici à 2027 en raison de la fusion d'Activision avec Microsoft, selon des documents qui ont fait l'objet de fuite 160 12/2023
L'Entertainment Software Association annonce que l'Electronic Entertainment Expo (E3), le plus grand salon international du jeu vidéo, est officiellement mort, 28 ans après le premier événement 5 12/2023
La défaite judiciaire de Google face à Epic Games pourrait coûter des milliards, mais le résultat final n'interviendra pas avant des années 523 12/2023
Victoire d'Epic Games : le jury déclare que Google détient un monopole et étouffe l'émergence des magasins d'applications alternatifs sur Android, Google a déjà annoncé son intention de faire appel 523 12/2023
La prochaine version du moteur de jeux vidéo Unity sera Unity 6. Au menu, performance de rendu, multijoueur et IA 0 12/2023
Unity 3D : Script : les particules, vingt quatrième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 11/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : réalisez une animation de personnage avec Inkscape 0 11/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : compiler vos propres applications C avec Visual Studio, Qt Creator ou CMake 0 11/2014
Unity 3D : Script : souris et GameObjects, vingt troisième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 11/2014
La génération aléatoire de terrains, un nouveau tutoriel de yakiho sur les heightmaps et l'algorithme Diamond Square 9 11/2014
Unity 3D : Script : lire un son, vingt deuxième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 11/2014
Septième présentation des jeux des membres de Developpez.com : découvrez Blood Star ainsi que les nouvelles des projets que vous aimez 3 11/2014
Modélisation et optimisation des décisions dans la conception de jeux : problèmes d'allocation et de placement des installations 6 11/2014
Unity 3D : Script : les interfaces utilisateur, vingt et unième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 2 11/2014
Unity 3D : Script : collisions et déclencheurs, vingtième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 5 10/2014
Unity 3D : Script : lancer de rayon, dix-neuvième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 10/2014
Modélisation et optimisation des décisions dans la conception de jeux : rudiments d'optimisation et déroulement d'une simulation 6 10/2014
Unity 3D : Script : instancier des objets à partir du script, dix-huitième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 10/2014
Unity 3D : Script : les quaternions, dix-septième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 10/2014
Les Générateurs de Nombres Aléatoires, un article de yahiko sur les algorithmes de génération de nombres pseudo-aléatoires 16 10/2014
Unity 3D : Script : accéder aux GameObjects, seizième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 10/2014
Unity 3D : Script : interagir avec l'utilisateur, quinzième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 1 10/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : réalisez des oiseaux cartoon avec Inkscape 2 10/2014
Modélisation et optimisation des décisions dans la conception de jeux, introduction d'une nouvelle série d'articles pour créer des jeux mieux balancés 6 10/2014
Unity 3D : Script : accéder à un composant, quatorzième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 6 10/2014
Unity 3D : Script : déplacer un gameobject, treizième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 10/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : réalisez un personnage pour vos jeux avec Inkscape 3 10/2014
Unity 3D : Script : la documentation, douzième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 09/2014
Unity 3D : Script : l'héritage, onzième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 2 09/2014
Créer des graphismes 2D lorsque l'on est programmeur : faites des bordures comme sur les timbres dans Inkscape 0 09/2014
Unity 3D : Script : les classes, dixième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 09/2014
Animation 2D pour les Android : Comparaison et mise en contraste de différentes techniques pour réaliser la même animation, par WHITNEY F. 3 09/2014
Unity 3D : Script : les fonctions, neuvième chapitre de cette série de tutoriels sur le moteur de jeux 0 09/2014