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I. Vidéo▲


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II. Ce qu'il faut retenir▲

II-A. La documentation▲

Depuis la création du tutoriel, la documentation et sa présentation ont été modifiées. Le mieux est de les consulter et les découvrir par vous-même.

Vous pouvez consulter la documentation officielle de Unity 3D ici. La partie qui nous intéressera le plus est la bibliothèque de script (« Scripting API ») : http://docs.unity3d.com/ScriptReference/index.html dans laquelle vous trouverez toutes les informations sur les classes, les fonctions et les propriétés qui sont accessibles à partir des scripts.

II-A-1. Pages de classe▲

Chaque page de classe de la documentation indique :

  • une description courte (en une phrase) ;
  • une description détaillée ;
  • un exemple d'utilisation ;
  • les autres éléments pouvant vous intéresser ;
  • les variables de classe ;
  • les fonctions (méthodes) ;
  • les variables héritées, venant des classes parentes ;
  • les fonctions (méthodes) héritées, venant des classes parentes ;
  • les fonctions statiques (pouvant être appelées sans instance) ;
  • les opérateurs.

Exemple pour la classe Transform.

III. Commenter▲

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum, ou encore, poser vos questions dans le forum Unity.

IV. Remerciements▲

Nous remercions « ToutApprendre » pour l'élaboration et la réalisation de ces vidéos. Vous pouvez retrouver sa chaîne YouTube en suivant ce lien.

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