IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

Meta ouvre le système d'exploitation Quest Horizon OS pour casques de réalité mixte aux fabricants d'appareils tiers, comme Asus, Lenovo et Microsoft
Pour concurrencer Apple Vision Pro et visionOS

Le , par Jade Emy

80PARTAGES

4  0 
Meta Platforms partage pour la première fois le système d'exploitation de son casque Quest avec des fabricants d'appareils concurrents, y compris Microsoft, a déclaré la société, qui cherche à étendre son influence sur l'industrie émergente de la réalité virtuelle et mixte.

Cette initiative permettra aux entreprises partenaires de construire leurs casques en utilisant Meta Horizon OS, un système d'exploitation rebaptisé qui apporte des capacités telles que la reconnaissance gestuelle, la transparence, la compréhension de la scène et les ancrages spatiaux aux appareils qui tournent dessus, selon l'entreprise.

Meta Horizon OS, connu auparavant sous le nom informel de Meta Quest Platform jusqu'en 2024, est un kit de développement logiciel (SDK) de réalité virtuelle et augmentée et un environnement de système d'exploitation pour le développement de logiciels d'application pour la gamme d'appareils Meta Quest publiée par Meta Platforms.

Initialement développée pour le système d'exploitation embarqué sur l'Oculus Rift et l'Oculus Rift S, la plateforme fonctionne sur le système d'exploitation Android depuis la sortie de l'Oculus Go en 2018. Le système d'exploitation a d'abord pris en charge la réalité augmentée par le biais d'une caméra noir et blanc lors de la sortie de l'Oculus Quest en 2019, et a pris en charge la couleur depuis la sortie du Meta Quest Pro en 2022.

Meta a déclaré que ses partenaires Asus et Lenovo utiliseraient le système d'exploitation pour construire des appareils adaptés à des activités particulières. Meta l'utilise également pour fabriquer une version en édition limitée du casque Quest "inspirée" de la console de jeu Xbox de Microsoft.


Cette initiative souligne l'ambition du PDG de Meta, Mark Zuckerberg, de posséder la plateforme informatique qui alimente les appareils de réalité virtuelle (VR) et de réalité mixte (MR), de la même manière que Google d'Alphabet est devenu un acteur clé sur le marché des smartphones en rendant son système d'exploitation mobile Android open source.

Jusqu'à présent, les casques de RV et de RM ont été peu adoptés, principalement par la communauté des joueurs et certaines entreprises qui les utilisent pour la formation ou les conférences à distance. Meta est actuellement le leader du marché, mais commence à subir une pression accrue dans ce domaine. L'adversaire de longue date, Apple entre dans la catégorie au début de cette année avec son casque Vision Pro à 3 499 $, tandis que Google travaillerait également sur une plateforme Android pour les appareils de RV et de RM.

Le directeur technique de Meta, Andrew Bosworth, a accusé en mars Google de présenter ce système à ses partenaires avec des conditions restrictives susceptibles de "fragmenter l'écosystème". Zuckerberg a fait allusion à ce désaccord, en disant qu'il serait heureux d'avoir des applications Google Play sur les appareils Meta Horizon OS, "s'ils sont prêts à le faire".

Meta a déclaré que Meta Horizon OS comprend Horizon Store, rebaptisé Quest Store, pour télécharger des applications et des expériences. La plateforme fonctionnera avec une application compagnon mobile désormais appelée Meta Horizon app.

Meta commente l'annonce en déclarant :

Aujourd'hui, nous franchissons une nouvelle étape dans notre vision d'une plateforme informatique plus ouverte pour le métavers. Nous ouvrons le système d'exploitation de nos appareils Meta Quest aux fabricants de matériel tiers, offrant ainsi un plus grand choix aux consommateurs et un écosystème plus large aux développeurs. Nous travaillons avec des entreprises technologiques internationales de premier plan pour donner vie à ce nouvel écosystème et permettre aux développeurs de créer plus facilement des applications et d'atteindre leur public sur la plateforme.

Présentation de Meta Horizon OS

Ce nouvel écosystème matériel fonctionnera sur Meta Horizon OS, le système d'exploitation de réalité mixte qui équipe les casques Meta Quest. Selon Meta, ils ont choisi ce nom pour refléter leur vision d'une plateforme informatique construite autour des personnes et des connexions, et du tissu social partagé qui rend cela possible. Meta Horizon OS combine les technologies de base qui alimentent les expériences de réalité mixte d'aujourd'hui avec une suite de fonctionnalités qui placent la présence sociale au centre de la plateforme.

Meta :

Meta Horizon OS est le résultat d'une décennie de travail de Meta pour construire une plateforme informatique de nouvelle génération. Pour les casques autonomes, nous avons développé des technologies telles que le suivi de l'intérieur vers l'extérieur, et pour des systèmes d'interaction plus naturels et la présence sociale, nous avons développé le suivi des yeux, des visages, des mains et du corps. Pour la réalité mixte, nous avons mis au point un ensemble complet de technologies permettant de fusionner les mondes numérique et physique, y compris la transparence à haute résolution, la compréhension de la scène et les ancres spatiales. Cet investissement à long terme, qui a débuté sur les fondations mobiles du projet Android Open Source, a donné naissance à un système d'exploitation de réalité mixte complet utilisé par des millions de personnes.
Les développeurs et les créateurs peuvent tirer parti de toutes ces technologies en utilisant les frameworks et les outils personnalisés pour créer des expériences de réalité mixte, et ils peuvent atteindre leurs communautés et développer leurs activités grâce aux plateformes de découverte de contenu et de monétisation intégrées au système d'exploitation. Ces plateformes incluent le...
La fin de cet article est réservée aux abonnés. Soutenez le Club Developpez.com en prenant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !

Avatar de Fagus
Membre expert https://www.developpez.com
Le 26/04/2024 à 13:27
Reality Labs a perdu plus de 45 milliards de dollars depuis la fin de l'année 2020
C'est étonnant. J'ai du mal à concevoir ce chiffre. 4 milliards d'euros c'est le coût du programme Ariane 6 . 10 milliards d'euros, c'est le coût (supputé) par centrale nucléaire hypothétique EPR2.

Si le pilotage de l'économie par le marché c'est de gaspiller autant d'argent dans le projet mort-né du métavers alors même que les marchés ne veulent pas financer les centrales nucléaires (enfin si, mais au taux impossible de 10%), alors qu'a priori c'est quand même plus utile que de passer sa vie sur un écran de plus, faut vite arrêter !
6  0 
Avatar de petitours
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 30/01/2025 à 20:50
Citation Envoyé par AoCannaille Voir le message
Se retrouver entre avatar dans une salle de réunion virtuelle est sans aucun doute plus engageant que la même chose sur teams à regarder une matrice de photos de profils non renseignées s'encadrer en rouge régulièrement nous faisant faire autre chose pendant la réunion. Ou bien peut-être n'est-ce que moi qui ait des trouble de l'attention ^^
Perso ça me ferait suer de bosser dans une boite qui a besoin d'un tel folklore pour "être bien" en réunion. quand on en est là c'est qu'on a pas de réunion à faire.

Et déjà qu'aujourd'hui 5 fois sur 10 un truc merdoie avec Teams, teams lui même ou le pc/connexion de participants, ajouter de la complexité technique et du matos inutile dans l'équation va à l'encontre du sujet de base.

Le progrés c'est pas forcément d'ajouter des trucs
3  0 
Avatar de TJ1985
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 12/02/2026 à 9:42
Zuckerberg a oublié que s’il n’y a pas de marché pour un produit, il n’y aura pas de produit. Le téléphone portable, puis le smartphone ont répondu au besoin de communication des humains.
À quel besoin de masse répond la réalité virtuelle ? J’entends, qu’est-ce qui pousserait la majorité des humains à s’affubler de dispositif lourds, encombrants, chauds, inconfortables, intrusifs dans leur vie quotidienne ?
Utiliser un casque VR/AR pour visualiser une conception, participer à une simulation, jouer, d’accord.
Mais se promener avec ça sur le nez pour avoir l’illusion que le monde est rose…
Voyez le casque d’Apple, qui passé le premier enthousiasme représente des milliers d’euros entassés au fond des armoires. Pourtant j’ai eu la tentation (brièvement) de lui faire remplacer mon 65*" Après cinq minutes de réflexion, on se dit «*«*«*non, pas jusque là !*»
3  0 
Avatar de OuftiBoy
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 23/02/2026 à 19:31
à tous,

Et Hop, une "Hype" de moins... Il va rejoindre la "Hype" Hyperloop (@Ruy2000, j'ai pas dit Musk), la "Hype" Voitures autonome Niveau 5, les "Robots-taxi", et tant d'autres avant, et j'en suis certains, tant d'autres à venir. Mais c'est toujours ça de prit :-)

Mais qui a pu croire que ce genre de brol intéressaient les gens ? Certes, plusieurs veulent fuir LEUR réalité, mais ce ne sera pas avec le "Métabrol"... Bon, ils vont maintenant eux aussi foncer vers l'IA. Un concurrent de plus, qui gagnera cette "course" ? Moi, la question que je me pose, c'est où est la ligne d'arrivée de cette course ?

Qui gagnera cette course ? Il y a toujours un premier, un second et une flopée de "petits" spécialisés dans une niche. Il en va ainsi de tous les produits lorsqu'ils deviennent "Mainstream", l'Histoire est bourré d'exemples. Coca-Cola/Pepsi et des petits, McDo/Burger King, et des petits, Windows/MacOS et des petits. Qu'en sera-t-il de l'IA, je n'en sais rien, juste qu'il n'y aura la place pour 2 grands, et ... des petits.

Ce n'est que mon avis, basé sur l'Histoire des produits arrivés à maturité (ce que n'est pas encore le cas pour l'IA basé sur des LLM).

BàV et Peace & Love.
4  1 
Avatar de petitours
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 26/04/2024 à 19:06
Si tous ces chiffres n’étaient pas aussi ridicules que le metavers on pourrait espérer que tous les gens qui contribuent à ces capitaux nuisibles se mettent à le faire au service du bien commun.
2  0 
Avatar de JackIsJack
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 25/02/2026 à 7:54
Le problème du metavers c'est : qui a envie d'être immergé dans un monde virtuel où une nana en 3D ultra bien gaulée te dit bonjour avec la voix d'un mec glauque ? Ou celle d'un gamin de 12 ans ? Tu te retrouves avec tous les exclus de la société en costume, et ils peuvent littéralement être à 1 mètre de toi. Ca ressemble à un cauchemar. J'ai essayé 2 fois avec mon casque, ça m'a suffit.
2  0 
Avatar de smarties
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 14/10/2024 à 11:49
C'était prévisible depuis le début, la techno est probablement arrivée trop tôt ou l'ergonomie est mauvaise et l'utilité mal définie.
Selon moi, la réalité virtuelle percera quand le jeu vidéo aura créé des contenus très immersifs, beaux et accessibles. Il faudra probablement quelques générations aussi pour que ça rentre dans les habitudes.

La réalité augmenté est plus porteuse à mon avis : combiner l'image avec des capteurs laser ou autre offriraient énormément d'usages pro. (bâtiment, montage, tourisme, navigation, ...).
1  0 
Avatar de calvaire
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 05/11/2024 à 8:46
d'une manière globale, la technologie a atteint un plafond de verre niveau usage, et les nouveauté sont inutile pour le consommateur.
mon pc à plus de 10ans (i7 6700), ma télé une simple lcd de 55 pouce à 8ans, mon smartphone l'ancien je l'ai gardé 5, le nouveau a 3ans déja (mi 11 ultra) et je compte bien le gardé plus longtemps que l'ancien.

la puissance des processeurs aujourd'hui suffit largement à la majorité des besoins, et les évolutions des nouveaux modèles sont à la marge.
mon pc je vais le changer l'année prochaine, car la je commence a être sérieusement limité dans beaucoup de jeux et programmes, mais 10ans c'est énorme, y'a 30ans, je changeait tous les 2ans.

mais je vois pas l’intérêt de la 8k, du hdr, du snapdragon 8 elite, du métavers, ma voiture c'est une vielle diesel de 20ans, je vois pas l’intérêt d'acheter une voiture électrique avec une grosse tablette de 20pouces a coté du volant (sur les sites de "tech" style frandroid la tablette est souvent dans les arguments de vente...) etc.
et pour l'ia je m'en sers uniquement pour le boulot pour demander chatgpt des fonctions, a titre personnel à la maison non jamais je n'en ressent le besoin.

je ne vais pas faire d'écologie, mais acheter un objet pour moi sa doit répondre à un besoin, acheter pour juste changer non, c'est mon mode de vie. Je suis pas la pour faire la morale, je suis le 1er à prendre l'avion pour mes vacances, chacun doit bien sur rester libre de dépenser son argent durement gagner comme il le souhaite. J'exprime juste mon ressentie personnel.

un test a l'aveugle a été au usa, pour voir si des consommateurs voyait la différente entre un iphone 16 et un iphone 14, le résultat été que personne ne voyait de différence.
le truc bien pénible dans mon ancien smartphone, c'était la luminosité de l'écran trop faible en plein soleil et le gps pas compatible avec galileo, ces 2 points ont été résolu avec le nouveau.

pour en revenir au métavers j'ai vu une video de psykodelic y'a 6 mois sur le métavers de facebook, on croirait un jeu des années 2000, c'est moche et ça fait limite peur. Je comprends pas ou sont passé les milliareds d'investissement dans une bouse pareil.
ceux qui critique star citizen, devrait regarder le metavers de facebook, c'est pour moi ca le flop du siecle. star citizen c'est jouable et ca ressemble a quelque chose au moins
1  0 
Avatar de d_d_v
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 31/01/2025 à 18:18
Dans la réalité professionnelle, hors casse-pied qui veut qu'on branche la caméra, la plupart des réunions se font uniquement avec le micro sans caméra, car ça ne sert tout simplement à rien de voir la tête des interlocuteurs (souvent dégueulasse à cause de l'utilisation de mauvaises caméras). Sans compter le réseau qui sature... Alors, mettre un casque (qui coûte une blinde) pour participer à une réunion, avec le risque d'épilepsie ou autre problème similaire (aucune entreprise n'a envie de prendre le moindre risque sanitaire).
1  0 
Avatar de yoyo3d
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 09/02/2026 à 16:06
Le type "perd" 70 milliards en 5 ans et il est .... triste....
j'aimerais bien connaitre la répartition de l'utilisation de ces 70 milliards.....
1  0