Google déclare que les demandes d'Epic dans le cadre de sa victoire antitrust sont "inutiles" et dépassent "largement le cadre du verdict", ajoutant que leur mise en œuvre nuirait à l'écosystème Android 451 10:13
Unity nomme Matthew Bromberg, ancien cadre de Zynga, au poste de PDG, remplaçant John Riccitiello, qui a démissionné après la débâcle sur les tarifs qui ont rendu les développeurs furieux 46 02/05
Après un bide retentissant sur les ventes, le prix de l'Apple Vision Pro s'écroule sur le marché de l'occasion, ce qui confirme les rapports sur le désintérêt des utilisateurs 69 30/04
Les résultats financiers du troisième trimestre 2024 de Microsoft révèlent que les ventes de consoles Xbox ont encore chuté de 30 %, mais le chiffre d'affaires des jeux est en hausse de 51 % 157 29/04
« Pourquoi Microsoft bannit-t-il mon pays l'Iran de Minecraft ? », se plaint un gamer auprès de l'entreprise qui évoque les sanctions US qui entraînent des élans d'affranchissement des technologies US 0 27/04
Les avocats DMCA de Nintendo ont fermé tout ce qui concerne Mario sur Garry's Mod, certains add-ons Nintendo existent depuis près de 20 ans sans être inquiétés 0 26/04
Bide du métavers de Mark Zuckerberg : la division Reality Labs de Meta affiche une perte de 3,85 milliards de dollars au premier trimestre et Meta perd 200 milliards de dollars en valeur boursière 331 25/04
Le moteur 3D, Castor3D passe en version 0.16.0 et apporte le clustered lighting. Découvrez ce projet du membre dragonjoker59 ! 0 25/04
Elite Dangerous introduit la possibilité d'acheter des vaisseaux avec de l'argent réel dans le jeu et suscite l'indignation des joueurs, qui dénoncent le passage à un modèle de "Pay to Win" 0 25/04
Lancement de la version 5.4 du moteur Unreal Engine avec des améliorations pour Nanite, l'apprentissage automatique et la performance, Epic Games y inclut les mêmes outils qu'il utilise pour Fortnite Chapter 5 0 25/04
L'Apple Vision Pro fait-il un bide ? L'intérêt des clients pour le casque s'estompe après l'engouement initial et Apple a réduit la production, il a un prix élevé et des cas d'utilisation limités 69 24/04
Apple Vision Pro en difficulté : l'intérêt des clients pour le casque de réalité mixte diminue dans certains points de vente, Apple peine à maintenir l'intérêt initial 69 23/04
Meta ouvre le système d'exploitation Quest Horizon OS pour casques de réalité mixte aux fabricants d'appareils tiers, comme Asus, Lenovo et Microsoft, pour concurrencer Apple Vision Pro et visionOS 331 23/04
L'éditeur de GTA 6 annonce près de 600 licenciements et 140 millions de dollars de projets annulés, après avoir gagné 8,5 milliards $ grâce à GTA 5 et déclaré qu'il n'avait "aucun plan actuel" de licenciement 1 17/04
Rider 2024.1 disponible : l'EDI .NET offre une meilleure expérience de débogage, un outil de suivi des performances de vos applications, et des nouveautés pour le développement de jeux 0 17/04
Mauvaise nouvelle pour Apple et Meta : les adolescents s'ennuient avec les casques de réalité virtuelle. De nombreux jeunes n'utilisent pas les casques RV qu'ils possèdent, selon une enquête de Piper Sandler 69 17/04
Le code source de Descent 3, un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Outrage Entertainment, est publié : C++ 83,8 %, C 9,6 %, Assembly 6,5 % 2 17/04
Ubisoft révoque l'accès à un jeu vidéo acheté en ligne, d'après des rapports de gamers qui ravivent le débat sur la propriété numérique à l'ère des abonnements qui tuent les copies physiques 9 16/04
Roku demande un brevet pour l'affichage de publicités via ses Smart TV branchés à des consoles de jeu mises en pause, le tableau lance le débat sur les responsabilités des consommateurs de l'IoT 0 05/04
Vladimir Poutine ordonne la création de consoles de jeux vidéo, de services de cloud gaming et d'OS souverains, suite au sevrage des entreprises russes des services en nuage des GAFAM 5 31/03
Blender 4.1 est disponible et ajoute un nœud pour mettre en cache le résultat des nœuds géométriques 0 27/03
Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, affirme que les jeux entièrement générés par l'IA verront le jour d'ici 5 à 10 ans, ce qui suggère que l'IA pourrait remplacer les développeurs de jeux à l'avenir 8 23/03
GitLab confirme qu'il a supprimé Suyu, un fork de l'émulateur Nintendo Switch Yuzu, le procès de Nintendo contre Yuzu a servi à effrayer l'ensemble de la scène des émulateurs 13 22/03
Des chercheurs clés quittent la société à l'origine de Stable Diffusion, l'IA de conversion texte-image, après l'accusation d'avoir récupéré d'énormes quantités de données auprès des concurrents 3 21/03
L'Epic Games Store sera lancée sur iOS et Android cette année et prélèvera une commission de 12 % sur les ventes dans l'UE, soit une commission plus modeste que celle prélevée par Apple et Google 451 21/03
Stability.ai présente Stable Video 3D, un outil d'IA générative pour le rendu de vidéos en 3D, qui permet aux utilisateurs de générer une courte vidéo à partir d'une image ou d'un texte 3 19/03
L'extension Unity pour Microsoft Visual Studio Code est disponible, s'appuyant sur le Dev Kit C# et les extensions C#, elle offre une boîte à outils complète pour le développement avec Unity 0 15/03
Des documents judiciaires révèlent la colère du PDG d'Epic contre les frais de 30 % imposés par Steam, Tim Sweeney s'oppose depuis longtemps à ce qu'il considère comme des « frais déraisonnables » 24 15/03
La nouvelle IA de Google pour les jeux vidéo vise à dépasser le stade de l'"adversaire surhumain" et à devenir un "partenaire obéissant" qui interprète et exécute des instructions en langage naturel 0 14/03
Epic affirme qu'Apple a violé l'injonction relative à l'App Store et demande une ordonnance pour outrage au tribunal Apple, de son côté, affirme sa conformité tout en maintenant de nouvelles règles 451 14/03
Epic Games facturera aux développeurs non spécialisés dans les jeux un abonnement annuel de 1 850 dollars "par siège" pour l'utilisation de son moteur Unreal Engine 1 13/03
Des chirurgiens réalisent la première opération au Royaume-Uni à l'aide du casque Vision Pro d'Apple, marquant une avancée significative dans l'utilisation de la réalité mixte dans le domaine médical 69 12/03
Practical Simulations for Machine Learning: Using Synthetic Data for AI, un livre de Paris Buttfield-Addison, Mars Buttfield-Addison, Tim Nugent et Jon Manning, critiqué par Thibaut Cuvelier 0 07/2023
L'art du game design - se focaliser sur les fondamenteaux, un livre de Jesse Schell, critiqué par Thibaut Cuvelier 1 08/2022
Wargaming - Retours sur Jetbrains Rider for Unreal Engine : ce qui est le plus utile, ce qui est le plus apprécié, et ce qui manque, par Anastasia Kazakova et Alexander Pirogov 0 01/2022
3D Graphics Rendering Cookbook - A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan 0 12/2021
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 05 au 07 novembre 2021 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 33 12/2021
Hands-On C++ Game Animation Programming - Learn modern animation techniques from theory to implementation with C++ and OpenGL 0 10/2021
Rigid Body Kinematics, un livre de Joaquim A. Batlle et Ana B. Condomines, critique par Thibaut Cuvelier 0 04/2021
Découvrez le livre de « Construisez et programmez votre console de jeux open source » de Audric Gueidan, et l'avis d'Alexandre Laurent sur celui-ci 8 11/2020
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 11 au 13 septembre 2020 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 17 11/2020
Sondage : Quels sont vos besoins en tutoriels et cours en cette période de cours à distance ? 21 09/2020
Nouvel article prodiguant des conseils à tous ceux qui aimeraient faire un jeu vidéo, par Alexandre Laurent 51 06/2020
OpenGL ES2 avec Qt 5 et Qt Designer en C++, mise en place complète avec shaders, un tutoriel de Pierre Bénet 0 05/2020
Mise à jour de la page Outils pour Qt, avec dix-huit nouvelles entrées et une nouvelle section pour la 3D 13 05/2020
Jeux vidéo : découvrez quelques méthodes itératives pour les moteurs physiques 3D, un article de Pierre Bénet 0 07/2019
Écrire un scénario interactif, un livre de Pierre Lacombe, une critique de Thibaut Cuvelier 0 05/2019
Les créateurs du jeu mobile « You Fix Their Phones » nous détaillent comment ils ont créé leur jeu 0 03/2019
Programmer en Delphi la création d'une scène en 3D en extérieur : FMX Island épisode 4 : la détection des collisions, un tutoriel de Grégory B. 6 02/2019
Apprendre OpenGL, quatrième partie : OpenGL avancé. Continuez votre apprentissage de la bibliothèque 3D 7 01/2019
Algorithms and Networking for Computer Games, un livre de Jouni Smed et Harri Hakonen, une critique de Thibaut Cuvelier 1 01/2019
Retour d'expérience pour développer un jeu vidéo avec Java et la bibliothèque LibGDX, un tutoriel de François-Xavier Robin 0 01/2019
La troisième édition du livre "Physically Based Rendering" est disponible en ligne gratuitement 0 10/2018
Compte-rendu du week-end de création de jeux vidéo du 31 août au 02 septembre 2018, ayant eu lieu sur le chat de Developpez.com 18 10/2018