Actualité 2D - 3D - Jeux

Actualité 11/06 Actualité : XNA 3.1 disponible
Donner une note à l'article (4,0) · 378 vus · Commentaires 2

À la une

Tutoriels

Logo

Tutoriel: Raytracer interactif - partie 5 Structure accélératrice kd-tree, par Matthieu Brucher

Cinquième partie de la série de tutoriels dédiée au raytracing. Ajout d'un kd-tree pour les objets statiques. Donner une note à l'article (4,5) · 740 vus · Commentaires 14

CUDA

Logo

Tutoriel : À la découverte de CUDA, par Thibaut Cuvelier

Cet article est une introduction à CUDA et au calcul sur GPU, comparativement avec les CPU. Avant la fin de celui-ci, vous pourrez écrire vos premiers kernels. Cette introduction se base sur CUDA 2.1 et 2.2. Donner une note à l'article (5,0) · 1552 vus · Commentaires 15

La rubrique 2D/3D/Jeux

Logo

Les meilleurs tutoriels pour le développement 2D, 3D et Jeux

Retrouvez les meilleurs articles et tutoriels sur les développements 2D, 3D et Jeux sur cet page qui leur est consacré. Vous pourrez ainsi vous lancer avec toutes les clefs en mains pour réaliser vos projets. Donner une note à l'article (5,0) · 1165 vus · Commentaires 10

MSDN

Logo

Tutoriel Développement Jeux : Le guide de programmation Direct3D 10

Le guide de programmation contient des information sur comment utiliser les pipeline programmable Direct3D 10 afin de creer des graphismes 3D temps réel pour faire des jeux aussi bien que des application scientifique ou des applications bureautique. Donner une note à l'article (4,5) · 1288 vus · Commentaires 4

Développement multi core

Logo

Reportage : Intel Parallel Studio à l'Intel Software Conference 2009, par Loïc Joly

Reportage Exclusif par Loïc Joly sur Intel Parallel Studio, la suite d'outils Intel pour faciliter le développement de programmes parallèles. Donner une note à l'article (5,0) · 568 vus · Commentaires 2

Débat

Logo

Débat Java : Java3D ou OpenGL pour des scènes 3D ?

Venez donner votre avis. Quel est, selon vous, le plus adapté à la création de scènes 3D : Java3D ou OpenGL ? Donner une note à l'article (5,0) · 6038 vus · Commentaires 14

Actualité

Logo

Actualité : Sortie de la version 3.1 d'OpenGL

Peu de temps après l'annonce de la version 3.0 de l'API graphique OpenGL, le groupe Khronos nous annonce la sortie des spécifications de la version 3.1. Donner une note à l'article (5,0) · 2063 vus · Commentaires 11
trianglePublicité
Vos questions techniques : forum d'entraide 2D - 3D - Jeux - Publiez vos articles, tutoriels et cours
et rejoignez-nous dans l'équipe de rédaction du club d'entraide des développeurs francophones
Nous contacter - Hébergement - Participez - Copyright © 2000-2009 www.developpez.com - Legal informations.