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Outils Jeux91 ressources dans cette catégorie

Tous les outils nécessaires à la création de jeux vidéos

Outils Jeux

Liste des 91 ressources de cette catégorie

    Superpowers

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    Salut la communauté, j'aimerais aujourd'hui vous présenter un logiciel que je connais depuis assez longtemps, il mérite d'être connu, puisque les développeurs sont français et sont peu nombreux.

    Superpowers est un environnement de développement HTML5 pour faire des jeux 2D et 3D.
    Il peut être étendu avec des plugins et vous pouvez l'utiliser en collaboration temps réel.
    Licence : Libre - Publié le 02/08/2017 - Éditeur : Sparklin Labs +

    AGK App Game Kit

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    AGK App Game Kit a été développé pour créer une solution de création d'applications de jeux pour mobile. Aussi le but est d'éviter le coût de migration d'une application lorsque celle-ci est développée pour un unique système. Grâce à ce logiciel de création de jeux reposant sur le Dark Basic vous pourrez facilement créer des jeux pour mobiles (iOS, Android et BlackBerry).
    Il est aussi possible de créer des applications natives grâce à une bibliothèque C++ portable
    Licence : Payant - Publié le 12/07/2014 - Éditeur : TGC +

    lycée d'halloween

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    On commence en créant sont personnage (c'est un monstre) il y a :sorcière, loup garrou, squelette, fantôme et vampire . On peut choisir 2 monstre au maximum. Ensuite on commence notre vie (1lv:maternelle hanté, 2 lv:primaire maudit, 3 lv:collège de la peur,4 lv:lycée d'halloween. Et là une fois arrivé au lycée d'halloween on peut se rendre chez les humains et on fait des missions .
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2015 - Éditeur : Julie-Anne +

    Explorer / File picker avec ImGui

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    Continuant mes expériences avec ImGui, voici un nouvel élément : un explorateur de fichiers / file/folder picker s'appuyant sur ImGui et sf::filesystem Du C++17.
    ImGui permet de facilement ajouter des possibilités à une application, mais il n'est pas facile de manipuler des fichiers ou dossiers du système (pour ouvrir un fichier ou sélectionner un dossier).
    Ce code source très court, s'appuyant sur mon backend ImGui utilisant SFML (https://www.developpez.net/forums/d2099380/applications/developpement-2d-3d-jeux/contribuez/sfml-imgui/) permet de combler cette lacune.

    Retrouvez les derniers changements sur github https://github.com/Bousk/ImGui_Explorer
    Code source - Licence : MIT - Publié le 01/02/2021 - Auteur : Bousk +

    Pixelbox.js : moteur de jeux vidéo pour jeux basés sur les tuiles

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    Pixelbox.js est un moteur de jeux vidéo offrant une panoplie d'outils permettant de créer facilement des jeux basés sur les tuiles (par exemple : Boulder Dash, Zelda Link's Awakening...). L'outil offre deux choses :

    • un éditeur (comprenant un éditeur de niveau, un éditeur de sprites, un éditeur de musiques (de type tracker) et d'effets sonores) ;

    • un bibliothèque JavaScript simple.


    Licence : MIT - Publié le 20/04/2020 - Éditeur : Cedric Stoquer +

    Les niveaux de la mort

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    Ce jeu ou l'on fait les niveaux est TRES passionnant !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 09/02/2017 - Éditeur : THOMAS +

    OgreAssimpConverter Frontend

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    Interface simple réalisée en PureBasic pour l'exécutable OgreAssimpConverter.exe

    L'outil propose une interface de visualisation pour vérifier la bonne importation de son modèle.
    Les contrôles sont les suivants :
    A,S D, W pour la navigation ;
    F1 pour libérer la souris ;
    F2 tourne la camera vers le modèle.

    Vous pouvez trouver une version 64 bits ici : http://www.vdata.dk/software/ogre_frontend_x64.rar
    Licence : Freeware - Publié le 17/12/2012 - Éditeur : DK_PETER +

    Les niveaux de la mort

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    Ce jeu ou l'on fait les niveaux est TRES passionnant !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 09/02/2017 - Éditeur : THOMAS +

    PixaFlux

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    PixaFlux est un outil d'édition d'image reposant sur une solution de scripting visuel. Ainsi, vous pouvez manipuler vos images en connectant des noeuds (opérateurs) entre eux.
    https://youtu.be/3NN777CafGw
    Licence : Freeware - Publié le 11/04/2020 - Éditeur : Mankua Software Inc +

    GMKR

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    GMKR est un éditeur de mondes RPG en 2d, proposant un éditeur de carte intuitif avec des personnages parlants, des monstres, des objets à collecter, des armes, des clés et des portes...

    Partagez vous créations avec vos amis, ou publiez-les sur le mur des cartes publiques.

    Vous pouvez aussi juste jouer aux centaines de mondes déjà créés !
    Licence : Non renseignée - Publié le 20/12/2018 - Éditeur : NebioGames +

    stickwarrior 1

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    tu est un chevalier et ton but est de battre les dongeons, construit ta forteresse et gagne!
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/12/2017 - Éditeur : The gaming bros +

    FireAlpaca

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    Logiciel de dessin, gratuite pour un usage non commercial, spécialisé dans la réalisation de bandes dessinées. Le logiciel propose une bonne aide pour ldessiner des courbes ainsi que des guides qui seront suivi lors de l'utilisation de n'importe quelle brosse.
    La version gratuite affiche une publicité au lancement.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 04/07/2018 - Éditeur : FireAlpaca +

    Cerberus X

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    Cerberus X est la continuité de Monkey X développé par Blitz Research Ltd. Cerberus X offre donc un langage de développement (accompagné de son IDE nommé TED), proche du BASIC (et du JAVA pour ses fonctionnalités orientée objet) permettant de créer aisément des jeux vidéo. En plus du langage, vous aurez accès à toutes les fonctionnalités nécessaires pour la création d'un jeu. De plus, il est possible d'exporter votre projet vers Windows, Linux, Mac OS X, HTML 5, Android, iOS.
    Licence : ZLib - Publié le 12/08/2018 - Éditeur : Contributeurs de Cerberus X +

    Asset Forge

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    Asset Forge est un outil de modélisation 3D et de création de sprite 2D simple. Il permet de construire ses ressources à l'aide de blocs à assembler. Le logiciel propose plus de 600 blocs de base et permet de créer ses propres blocs.
    Licence : Payant - Publié le 11/04/2020 - Éditeur : https://www.kenney.nl/ +

    Effekseer : logiciel de création d'effets de particules

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    Effekseer est un logiciel de création et d'édition d'effets de particules disponible pour Windows et macOS. Grâce aux différents plugins, il est possible d'exporter ses effets de particules dans Unity, Unreal Engine, un projet OpenGL, DirectX, Cocos2d-x ou DXLibrary. Il est aussi possible d'exporter les effets en WebGL.
    Licence : MIT - Publié le 05/04/2020 - Éditeur : Effekseer +

    Toy Engine

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    Moteur de jeu C++ léger et modulaire. Le Toy Engine est destiné pour les développeurs C++ et est encore en développement et pas très stable pour le moment.
    Licence : GPL - Publié le 24/08/2018 - Éditeur : Hugo Amnov +

    Pixel Maker MV

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    Pixel Maker MV est un logiciel de création de jeux vidéo 2D de style jeu de plateforme ou shoot em up. Au travers une multitude de menus, vous allez pouvoir configurer votre jeu.
    Licence : Payant - Publié le 22/09/2019 - Éditeur : Kadokawa Corporation +

    GMKR

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    GMKR est un éditeur de mondes RPG en 2d, proposant un éditeur de carte intuitif avec des personnages parlants, des monstres, des objets à collecter, des armes, des clés et des portes...

    Partagez vous créations avec vos amis, ou publiez-les sur le mur des cartes publiques.

    Vous pouvez aussi juste jouer aux centaines de mondes déjà créés !
    Licence : Non renseignée - Publié le 20/12/2018 - Éditeur : NebioGames +

    FluidMark

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    FluidMark est un benchmark qui s'oriente sur le test de performances des simulations des fluides du SDK NVidia PhysX.
    Le benchmark peut s'executer soit sur le CPU (en prenant en compte la présence de coeurs multiples) et sur les GPU compatibles avec PhysX.
    Le rendu est effectué en OpenGL 2.
    Licence : Freeware - Publié le 19/04/2012 - Éditeur : Geeks3D +