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Tous les outils nécessaires à la création de jeux vidéos
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    Benchmark Unity OpenGL ES 2.0

    Éditeur : Maniac Games +
    Testez les performances OpenGL ES 2.0 de votre téléphone avec ce benchmark utilisant le célèbre moteur de jeux Unity. La scène n'est autre que "RobotLab".

    Ce benchmark est compatible avec Android 2.2 et supérieur.
    Vous pouvez trouvez une version de ce benchmark pour OpenGL ES 3.0 : http://jeux.developpez.com/telecharger/detail/id/3527/Benchmark-Unity-OpenGL-ES-3-0

    N'hésitez pas à l'exécutez, vous aussi et nous indiquez le résultat dans le forum afin de comparer vos téléphones.

    Passion Leads Army Benchmark

    Éditeur : Giant IronHorse +
    Giant IronHorse, un studio de développement chinois, nous propose un benchmark lié au jeu Passion Leads Army. Celui-ci utilise le célèbre Unreal Engine 3 et DirectX 11.

    Comme vous pouvez le deviner, les technologies PhysX (simulation physique) et Apex (simulation de tissus) sont aussi de la partie.

    Vidéo :
    http://www.youtube.com/watch?v=kD07YOpQSjs

    CLBenchmark

    Éditeur : Kishonti Informatics +
    Ce logiciel regroupe une série de tests OpenCL 1.1, utilisant aussi bien les CPU que les GPU.

    NVIDIA PerfHUD 6

    Logiciel permettant d'analyser avec précision vos applications DirectX : appels driver, performances, etc

    PIX

    Outil vous permettant de déboguer les shaders HLSL et obtenir un maximum de performances de vos applications DirectX. PIX est fourni gratuitement dans le SDK de DirectX de Microsoft.

    OpenGL Extension Viewer

    Éditeur : Realtech VR +
    glView affiche de nombreuses informations sur les capacités OpenGL de votre carte graphique. La base de données fournie permet également de consulter les caractéristiques (limites, extensions, ...) de toutes les cartes graphiques du marché

    glslDevil

    glslDevil est un formidable débogueur pour votre application utilisant OpenGL. Initialement utilisé pour déboguer les shaders GLSL, il intègre également des outils permettant la visualisation des directives OpenGL appelées et l'état des tampons d'images de votre application.

    HLSL2GLSL

    Éditeur : HLSL2GLSL +
    Convertisseur de shader HLSL en shader GLSL

    AMD CodeAnalyst

    Éditeur : AMD +
    CodeAnalyst est un outil de profiling permettant l'amélioration des performances de vos applications utilisable pour les possesseurs de processeur AMD. Ce logicel est l'un des rares outils de ce type qui est entièrement gratuit.

    Les niveaux de la mort

    Éditeur : THOMAS +
    Ce jeu ou l'on fait les niveaux est TRES passionnant !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Les niveaux de la mort

    Éditeur : THOMAS +
    Ce jeu ou l'on fait les niveaux est TRES passionnant !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    ShaderToyMark

    Éditeur : Geeks3D +
    ShaderToyMark est l'un des plus cool benchmark. Ce benchmark utilise de lours pixel shaders OpenGL afin de tester la puissance brute des GPU modernes.
    Les shaders ont été réalisés par des demomaker à l'aide de l'outil ShaderToy de IQ.
    La liste des contributeurs est disponible sur cette page
    Le benchmark a été réalisé avec l'outil de demo GeexLab.

    Finalement, une page des scores a été ét ... Voir la suite

    FurMark

    Éditeur : Geeks3D +
    FurMark est un benchmark OpenGL permettant de stresser le GPU. Pour cela, il force le GPU à donner son maximum afin de tester la stabilité de la carte graphique (mais aussi du processeur physique), en poussant les températures et les modules de régulation de voltage. L'outil est très utilisé par les overclockers afin de valider la stabilité de leurs changements.

    TessMark

    Éditeur : Geeks3D +
    TessMark est un benchmark orienté sur la tesselation GPU. Pour rappel, la tesselation est le nom générique des méthodes permettant d'affiner ou de déformer une surface souvent en utilisant un algorithme de subdivision. La tesselation est disponible depuis OpenGL 4.
    Cet outil ne fonctionnera donc que sur les cartes compatibles à OpenGL 4 (GeForce GTX 400, GTX 500, Radeon HD 5000, HD 6000).

    Un comparatif des scores est disponible sur cette page.

    Il est aussi une version pro de cet outil.

    FluidMark

    Éditeur : Geeks3D +
    FluidMark est un benchmark qui s'oriente sur le test de performances des simulations des fluides du SDK NVidia PhysX.
    Le benchmark peut s'executer soit sur le CPU (en prenant en compte la présence de coeurs multiples) et sur les GPU compatibles avec PhysX.
    Le rendu est effectué en OpenGL 2.

    GPU Caps Viewer

    Éditeur : Geeks3D +
    GPU Caps Viewer est l'outil que vous devez avoir pour connaître de multiples informations sur votre GPU. L'outil s'intéresse tout particulièrement aux informations OpenGL / OpenCL et CUDA. Avec ce logiciel, vous pouvez visualisé le support des différentes technologies, les informations techniques de vos cartes et aussi les température et la vitesse du ventilateur.

    GPU Shark

    Éditeur : Geeks3D +
    GPU Shark est un logiciel très léger pour surveiller les utilisations de ses cartes graphiques. Le logiciel est basé sur ZoomGPU et fonctionne pour les séries Geforce et Radeon. L'outil fournit une vue globale des information dans une simple fenêtre.

    GpuTest

    Éditeur : Geeks3D +
    Un benchmark OpenGL ayant l'avantage d'être multi-plateforme (Windows, Linux et Mac OS X).
    L'outil se décompose en cinq tests :

    • un test basé sur FurMark (OpenGL 2.1 ou 3.2).

    • un test sur les fonctionnalités de tesselation : TessMark (OpenGL 4)

    • un test sur l'instanciation géométrique : GiMark (OpenGL 3.3).

    • deux tests de pixel shader : PixMark Piano et PixMark Volplosion (OpenGL 2.1 ou 3.2)

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Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -