Outils DirectX

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    PIX

    Outil vous permettant de déboguer les shaders HLSL et obtenir un maximum de performances de vos applications DirectX. PIX est fourni gratuitement dans le SDK de DirectX de Microsoft.

    NVIDIA PerfHUD 6

    Logiciel permettant d'analyser avec précision vos applications DirectX : appels driver, performances, etc

    FX Composer 2.5

    FX Composer est un outil intégré de développement pour la production de shaders HLSL.

    Render Monkey

    Éditeur : AMD +
    RenderMonkey est un environnement intégré gratuit pour le développement de shaders DirectX et OpenGL.

    HLSL2GLSL

    Éditeur : HLSL2GLSL +
    Convertisseur de shader HLSL en shader GLSL

    FRAPS

    Éditeur : beepa +
    Permet de visualiser le framerate en temps réel, d'effectuer des captures d'écran ou encore d'enregistrer des vidéos de vos applications DirectX et OpenGL

    CubeMapGen

    Éditeur : AMD +
    Utilitaire de génération, importation et exportation de CubeMap.

    GPU ShaderAnalyzer

    Éditeur : AMD +
    GPU ShaderAnalyzer est un outil pour analyser la performance des pixel, vertex, geometry, hull, domain et compute shaders pour les cartes graphique ATI Radeon™. Il fournit des estimations précises de performance pour vos shaders et permet même de voir le code assembleur généré par la machine tout cela sans avoir à lancer votre application. GPU ShaderAnalyzer peut être utilisé avec l'interface pour interagir directement sur vos shaders ou en ligne de commande pour générer des rapports détaillés. L'outil supporte Direct3D (D3D9.0 – D3D11) et OpenGL, les shader (GLSL 1.50, arb_fp et arb_vp).

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Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -