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Outils Jeux92 ressources dans cette catégorie

Tous les outils nécessaires à la création de jeux vidéos

Outils Jeux

Liste des 92 ressources de cette catégorie

    Les niveaux de la mort

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    Ce jeu ou l'on fait les niveaux est TRES passionnant !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 09/02/2017 - Éditeur : THOMAS +

    GMKR

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    GMKR est un éditeur de mondes RPG en 2d, proposant un éditeur de carte intuitif avec des personnages parlants, des monstres, des objets à collecter, des armes, des clés et des portes...

    Partagez vous créations avec vos amis, ou publiez-les sur le mur des cartes publiques.

    Vous pouvez aussi juste jouer aux centaines de mondes déjà créés !
    Licence : Non renseignée - Publié le 20/12/2018 - Éditeur : NebioGames +

    GMKR

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    GMKR est un éditeur de mondes RPG en 2d, proposant un éditeur de carte intuitif avec des personnages parlants, des monstres, des objets à collecter, des armes, des clés et des portes...

    Partagez vous créations avec vos amis, ou publiez-les sur le mur des cartes publiques.

    Vous pouvez aussi juste jouer aux centaines de mondes déjà créés !
    Licence : Non renseignée - Publié le 20/12/2018 - Éditeur : NebioGames +

    lycée d'halloween

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    On commence en créant sont personnage (c'est un monstre) il y a :sorcière, loup garrou, squelette, fantôme et vampire . On peut choisir 2 monstre au maximum. Ensuite on commence notre vie (1lv:maternelle hanté, 2 lv:primaire maudit, 3 lv:collège de la peur,4 lv:lycée d'halloween. Et là une fois arrivé au lycée d'halloween on peut se rendre chez les humains et on fait des missions .
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2015 - Éditeur : Julie-Anne +

    AMD CodeXL

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    AMD CodeXL est une suite d'outils conçu pour aider les développeurs à exploiter efficacement les CPU et GPU.
    La suite existe en deux versions :

    • un plugin pour Visual Studio

    • un logiciel pour Windows et GNU/Linux



    Le logiciel propose des fonctionnalités de débogage et de profilage pour le CPU et le GPU. Pour ce dernier, on retrouvera le support d'OpenGL et d'OpenCL et des possibilités de débogage à l'exécution.
    Licence : Freeware - Publié le 06/10/2012 - Éditeur : AMD +

    FluidMark

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    FluidMark est un benchmark qui s'oriente sur le test de performances des simulations des fluides du SDK NVidia PhysX.
    Le benchmark peut s'executer soit sur le CPU (en prenant en compte la présence de coeurs multiples) et sur les GPU compatibles avec PhysX.
    Le rendu est effectué en OpenGL 2.
    Licence : Freeware - Publié le 19/04/2012 - Éditeur : Geeks3D +

    POV-Ray

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    POV-Ray (Persistence of Vision Raytracer) est un un outil permettant d'interpréter un code source écrit dans le langage du même nom. Ce langage permet de décrire une scène tridimensionnelle et l'interprétation de ce code va fournir l'image correspondante. POV-Ray est donc à voir comme un compilateur qui ne fournira pas un binaire, mais une image. Les images sont générées via un algorithme de raytracing.

    Tutoriel sur POV-Ray
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/01/2011

    Dark Basic Pro

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    DarkBasic Pro (3D Games Creator Pro en français) est un environnement de programmation fournissant de nombreuses fonctionnalités orientées jeu vidéo, via un langage très simple. Basé sur la dernière version de DirectX, il permet d'utiliser facilement les derniers effets à la mode tels que les shaders, le rendu cartoon, ou encore l'animation de squelettes.
    Licence : Payant - Publié le 21/03/2017 - Éditeur : The Game Creators Ltd +

    NVIDIA PerfHUD 6

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    Logiciel permettant d'analyser avec précision vos applications DirectX : appels driver, performances, etc
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Nvidia Corporation +

    FX Composer 2.5

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    FX Composer est un outil intégré de développement pour la production de shaders HLSL.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Nvidia Corporation +

    PIX

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    Outil vous permettant de déboguer les shaders HLSL et obtenir un maximum de performances de vos applications DirectX. PIX est fourni gratuitement dans le SDK de DirectX de Microsoft.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Microsoft Corporation +

    Render Monkey

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    RenderMonkey est un environnement intégré gratuit pour le développement de shaders DirectX et OpenGL.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : AMD +

    GL Intercept

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    Cet outil intercepte tous vos appels OpenGL et permet de nombreuses choses, comme l'édition en temps réel de shaders, la navigation libre dans une scène, ou encore l'exportation de fichiers logs.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : GL Intercept +

    HLSL2GLSL

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    Convertisseur de shader HLSL en shader GLSL
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : HLSL2GLSL +

    CubeMapGen

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    Utilitaire de génération, importation et exportation de CubeMap.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : AMD +

    Terragen

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    Terragen est un utilitaire de génération d'environnement réaliste. La version 2 étant payante, la version 0.9.43 reste disponible gratuitement pour une utilisation non commerciale.
    Licence : Payant - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Planetside +

    ShaderToyMark

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    ShaderToyMark est l'un des plus cool benchmark. Ce benchmark utilise de lours pixel shaders OpenGL afin de tester la puissance brute des GPU modernes.
    Les shaders ont été réalisés par des demomaker à l'aide de l'outil ShaderToy de IQ.
    La liste des contributeurs est disponible sur cette page
    Le benchmark a été réalisé avec l'outil de demo GeexLab.

    Finalement, une page des scores a été ét ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 02/03/2012 - Éditeur : Geeks3D +

    FurMark

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    FurMark est un benchmark OpenGL permettant de stresser le GPU. Pour cela, il force le GPU à donner son maximum afin de tester la stabilité de la carte graphique (mais aussi du processeur physique), en poussant les températures et les modules de régulation de voltage. L'outil est très utilisé par les overclockers afin de valider la stabilité de leurs changements.
    Licence : Freeware - Publié le 23/01/2013 - Éditeur : Geeks3D +

    TessMark

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    TessMark est un benchmark orienté sur la tesselation GPU. Pour rappel, la tesselation est le nom générique des méthodes permettant d'affiner ou de déformer une surface souvent en utilisant un algorithme de subdivision. La tesselation est disponible depuis OpenGL 4.
    Cet outil ne fonctionnera donc que sur les cartes compatibles à OpenGL 4 (GeForce GTX 400, GTX 500, Radeon HD 5000, HD 6000).

    Un comparatif des scores est disponible sur cette page.

    Il est aussi une version pro de cet outil.
    Licence : Freeware - Publié le 02/03/2012 - Éditeur : Geeks3D +

    Arcade Game Studio

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    Arcade Game Studio (ARGS) est un outil pour créer des jeux d'arcade ayant l'aspect des jeux des années 80. Cela inclut des jeux comme Run'n'Gun ou encore des jeux de tirs horizontaux ou verticaux ou même Pac-Man, Gauntlet....

    https://www.youtube.com/watch?v=J9B-QfAvHvY
    Licence : Freeware - Publié le 11/04/2014 - Éditeur : Bruno R. Marcos +