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Outils Jeux92 ressources dans cette catégorie

Tous les outils nécessaires à la création de jeux vidéos

Outils Jeux

Liste des 92 ressources de cette catégorie

    CubeMapGen

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    Utilitaire de génération, importation et exportation de CubeMap.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : AMD +

    FRAPS

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    Permet de visualiser le framerate en temps réel, d'effectuer des captures d'écran ou encore d'enregistrer des vidéos de vos applications DirectX et OpenGL
    Licence : Démonstration - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : beepa +

    Wings3D

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    Modélisateur 3D gratuit et open-source, fonctionnant par subdivision, et possédant une interface très légère
    Licence : Freeware - Publié le 21/03/2012 - Éditeur : Wing3D +

    HLSL2GLSL

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    Convertisseur de shader HLSL en shader GLSL
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : HLSL2GLSL +

    GPU Caps Viewer

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    GPU Caps Viewer est l'outil que vous devez avoir pour connaître de multiples informations sur votre GPU. L'outil s'intéresse tout particulièrement aux informations OpenGL / OpenCL et CUDA. Avec ce logiciel, vous pouvez visualisé le support des différentes technologies, les informations techniques de vos cartes et aussi les température et la vitesse du ventilateur.
    Licence : Freeware - Publié le 20/07/2013 - Éditeur : Geeks3D +

    GL Intercept

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    Cet outil intercepte tous vos appels OpenGL et permet de nombreuses choses, comme l'édition en temps réel de shaders, la navigation libre dans une scène, ou encore l'exportation de fichiers logs.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : GL Intercept +

    Render Monkey

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    RenderMonkey est un environnement intégré gratuit pour le développement de shaders DirectX et OpenGL.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : AMD +

    PIX

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    Outil vous permettant de déboguer les shaders HLSL et obtenir un maximum de performances de vos applications DirectX. PIX est fourni gratuitement dans le SDK de DirectX de Microsoft.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Microsoft Corporation +

    FX Composer 2.5

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    FX Composer est un outil intégré de développement pour la production de shaders HLSL.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Nvidia Corporation +

    NVIDIA PerfHUD 6

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    Logiciel permettant d'analyser avec précision vos applications DirectX : appels driver, performances, etc
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Nvidia Corporation +

    Adventure Game Studio

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    AGS est un outil qui vous permettra de créer des jeux "point & click" dans le style des jeux de Sierra ou LucasArt des années 90. AGS fournit un environnement de développement complet, ainsi qu'un moteur de rendu temps réel. Ne manquez pas le forum francophone dédié, comportant de nombreux tutoriels et démos.
    Licence : Freeware - Publié le 29/01/2019 - Éditeur : Adventure Game Studio +

    Dark Basic Pro

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    DarkBasic Pro (3D Games Creator Pro en français) est un environnement de programmation fournissant de nombreuses fonctionnalités orientées jeu vidéo, via un langage très simple. Basé sur la dernière version de DirectX, il permet d'utiliser facilement les derniers effets à la mode tels que les shaders, le rendu cartoon, ou encore l'animation de squelettes.
    Licence : Payant - Publié le 21/03/2017 - Éditeur : The Game Creators Ltd +

    Demoniak 3D

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    Demoniak 3D est un outil de développement de jeux et d'application 3D en français. A base de XML, LUA et GLSL, il vous permettra de concevoir toutes les applications 3D que vous souhaitez.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Ozone 3D +

    Construct 2

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    Créer des jeux HTML 5 à l'aide d'une interface intuitive.

    http://www.youtube.com/watch?v=5RlSmkSbleI
    Licence : Payant - Publié le 01/07/2012 - Éditeur : Scirra +

    Benchmark Unity OpenGL ES 3.0

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    Alors que la spécification d'OpenGL ES 3.0 est récente et que les premières puces compatibles voient le jour, ce benchmark vous permet de connaître les performances du support d'OpenGL ES 3.0 de votre téléphone sous Android.
    La démonstration repose sur le célèbre moteur de jeux Unity et reprend la scène "RobotLab". Le Nexus 4, Nexus 10 et le Nexus 7 peuvent exécuter le benchmark.
    Vous pouvez trouvez une version de ce benchmark pour OpenGL ES 2.0 : http://jeux.developpez.com/telecharger/detail/id/3528/Benchmark-Unity-OpenGL-ES-2-0

    N'hésitez pas à l'ex ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 03/08/2013 - Éditeur : Maniac Games +

    Game develop

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    Game Develop est un logiciel gratuit de développement, permettant la création jeux Web (HTML5) ou pour Windows et Linux. Aucune connaissance en programmation n'est requise grâce à son interface simple et puissante.
    Game Develop et son système d'évènements novateur permet aux néophytes ainsi qu'aux développeurs confirmés de créer des jeux en 2D, sans programmation et sans limites.
    Descritif tiré du site !
    Le concepteur
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/07/2013 - Taille 63 Mo - Éditeur : Florian RIVAL +

    VSX Ultra

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    VSX Ultra (VSXu) est un environnement de programmation modulaire reposant sur OpenGL et dont le but principal est de visualiser de la musique et de créer des effets en temps réel.
    Avec l'objectif de réduire le fossé entre le programmeur et l'artiste, l'outil propose un environnement simple d'accès dans lequel vous pouvez créer des scènes en reliant des nœuds d'effets.
    Aussi l'outil est extensible à l'aide de plugins

    Le code source de l'outil est disponible sur GitHub
    Licence : LGPL - Publié le 20/07/2013 - Éditeur : Vovoid +

    GPU ShaderAnalyzer

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    GPU ShaderAnalyzer est un outil pour analyser la performance des pixel, vertex, geometry, hull, domain et compute shaders pour les cartes graphique ATI Radeon™. Il fournit des estimations précises de performance pour vos shaders et permet même de voir le code assembleur généré par la machine tout cela sans avoir à lancer votre application. GPU ShaderAnalyzer peut être utilisé avec l'interface pour interagir directement sur vos shaders ou en ligne de commande pour générer des rapports détaillés. L'outil supporte Direct3D (D3D9.0 – D3D11) et OpenGL, les shader (GLSL 1.50, arb_fp et arb_vp).
    Licence : Freeware - Publié le 20/02/2013 - Éditeur : AMD +

    GLSL Hacker

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    Vous connaissiez sans doute GeeXlab, un outil pour prototyper des effets 3D rapidement.
    JeGX, son auteur, revient en force avec un tout nouvel outil reprenant le même concept que GeeXlab tout en l'améliorant.
    GLSL Hacker est multiplateforme. Ainsi il fonctionnera sous Windows, Mac OS X et Linux. De plus, il reprend les différents points qui ont fait le succès de GeeXlab tel que la programmation de la scène en LUA ou Python, la possibilité de faire des effets de post process, l'édition des shaders.
    Mais GLSL Hacker n'est pas une copie de GeeXlab, c'est une évolution.
    En effet, GLSL Hacker permet de faire du live coding. Pour cela JeGX a choisi une ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 23/01/2013 - Éditeur : Geeks3D.com +

    GeeXLab

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    GeeXLab repose sur OpenGL, PhysX, LUA et Python pour proposer un outil de prototypage 3D temps réel. C'est avec un tel outil, que vous allez pouvoir tenter de créer de nouveaux effets (shader) sans avoir à développer votre propre moteur. Le LUA et le Python permette un scripting aisé et de s'amuser directement avec le coeur de la programmation 3D. Avec GeeXLab vous pourrez réaliser des petites démos, des benchmarks et même des jeux.

    Il existe aussi une version PRO de l'outil permettant un usage commercial de vos réalisations.

    Finalement, vous pouvez aussi être intéressé par le SDK qui vous permettra d'utiliser le moteur de GeeXLab dans vos applications C++.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 12/01/2013 - Éditeur : Geeks3D.com +