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Outils Jeux90 ressources dans cette catégorie

Tous les outils nécessaires à la création de jeux vidéos

Outils Jeux

Liste des 90 ressources de cette catégorie

    POV-Ray

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    POV-Ray (Persistence of Vision Raytracer) est un un outil permettant d'interpréter un code source écrit dans le langage du même nom. Ce langage permet de décrire une scène tridimensionnelle et l'interprétation de ce code va fournir l'image correspondante. POV-Ray est donc à voir comme un compilateur qui ne fournira pas un binaire, mais une image. Les images sont générées via un algorithme de raytracing.

    Tutoriel sur POV-Ray
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/01/2011

    Dark Basic Pro

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    DarkBasic Pro (3D Games Creator Pro en français) est un environnement de programmation fournissant de nombreuses fonctionnalités orientées jeu vidéo, via un langage très simple. Basé sur la dernière version de DirectX, il permet d'utiliser facilement les derniers effets à la mode tels que les shaders, le rendu cartoon, ou encore l'animation de squelettes.
    Licence : Payant - Publié le 21/03/2017 - Éditeur : The Game Creators Ltd +

    NVIDIA PerfHUD 6

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    Logiciel permettant d'analyser avec précision vos applications DirectX : appels driver, performances, etc
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Nvidia Corporation +

    FX Composer 2.5

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    FX Composer est un outil intégré de développement pour la production de shaders HLSL.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Nvidia Corporation +

    PIX

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    Outil vous permettant de déboguer les shaders HLSL et obtenir un maximum de performances de vos applications DirectX. PIX est fourni gratuitement dans le SDK de DirectX de Microsoft.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Microsoft Corporation +

    Render Monkey

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    RenderMonkey est un environnement intégré gratuit pour le développement de shaders DirectX et OpenGL.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : AMD +

    GL Intercept

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    Cet outil intercepte tous vos appels OpenGL et permet de nombreuses choses, comme l'édition en temps réel de shaders, la navigation libre dans une scène, ou encore l'exportation de fichiers logs.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : GL Intercept +

    HLSL2GLSL

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    Convertisseur de shader HLSL en shader GLSL
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : HLSL2GLSL +

    MilkShape 3D

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    Modélisateur 3D low-poly supportant l'importation et l'exportation de nombreux formats 3d.
    Licence : Payant - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : ChumbaLum Soft +

    CubeMapGen

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    Utilitaire de génération, importation et exportation de CubeMap.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : AMD +

    AMD CodeAnalyst

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    CodeAnalyst est un outil de profiling permettant l'amélioration des performances de vos applications utilisable pour les possesseurs de processeur AMD. Ce logicel est l'un des rares outils de ce type qui est entièrement gratuit.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : AMD +

    Terragen

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    Terragen est un utilitaire de génération d'environnement réaliste. La version 2 étant payante, la version 0.9.43 reste disponible gratuitement pour une utilisation non commerciale.
    Licence : Payant - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Planetside +

    ShaderToyMark

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    ShaderToyMark est l'un des plus cool benchmark. Ce benchmark utilise de lours pixel shaders OpenGL afin de tester la puissance brute des GPU modernes.
    Les shaders ont été réalisés par des demomaker à l'aide de l'outil ShaderToy de IQ.
    La liste des contributeurs est disponible sur cette page
    Le benchmark a été réalisé avec l'outil de demo GeexLab.

    Finalement, une page des scores a été ét ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 02/03/2012 - Éditeur : Geeks3D +

    FurMark

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    FurMark est un benchmark OpenGL permettant de stresser le GPU. Pour cela, il force le GPU à donner son maximum afin de tester la stabilité de la carte graphique (mais aussi du processeur physique), en poussant les températures et les modules de régulation de voltage. L'outil est très utilisé par les overclockers afin de valider la stabilité de leurs changements.
    Licence : Freeware - Publié le 23/01/2013 - Éditeur : Geeks3D +

    TessMark

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    TessMark est un benchmark orienté sur la tesselation GPU. Pour rappel, la tesselation est le nom générique des méthodes permettant d'affiner ou de déformer une surface souvent en utilisant un algorithme de subdivision. La tesselation est disponible depuis OpenGL 4.
    Cet outil ne fonctionnera donc que sur les cartes compatibles à OpenGL 4 (GeForce GTX 400, GTX 500, Radeon HD 5000, HD 6000).

    Un comparatif des scores est disponible sur cette page.

    Il est aussi une version pro de cet outil.
    Licence : Freeware - Publié le 02/03/2012 - Éditeur : Geeks3D +

    Fragmentarium

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    Fragmentarium est un IDE multiplateforme et open source permettant l'exploration des effets graphiques basés sur le GPU.
    Il s'inspire de Adobe Pixel Bender, mais utilise le GLSL (OpenGL) et a été créé pour la génération de fractales et système procéduraux.
    Parmi ses fonctionnalités :
    • IDE avec onglets et coloration du code GLSL ;
    • widgets pour manipuler les paramètres ;
    • rendu haute résolution (tuile) ;
    • rendu progressif, anti-aliasing haute qualité, lancer de rayons distribué ;
    • supporte le HDR et tone mapping ;
    • supporte les animations simples
    • supporte la programmation modulaire GLSL (inclusion d'autres fragments)
    • plus de 100 exemples (tesselation, fractales ... Voir la suite
    Licence : LGPL - Publié le 01/04/2014 - Éditeur : Fragmentarium +

    GPU Caps Viewer

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    GPU Caps Viewer est l'outil que vous devez avoir pour connaître de multiples informations sur votre GPU. L'outil s'intéresse tout particulièrement aux informations OpenGL / OpenCL et CUDA. Avec ce logiciel, vous pouvez visualisé le support des différentes technologies, les informations techniques de vos cartes et aussi les température et la vitesse du ventilateur.
    Licence : Freeware - Publié le 20/07/2013 - Éditeur : Geeks3D +

    GPU Shark

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    GPU Shark est un logiciel très léger pour surveiller les utilisations de ses cartes graphiques. Le logiciel est basé sur ZoomGPU et fonctionne pour les séries Geforce et Radeon. L'outil fournit une vue globale des information dans une simple fenêtre.
    Licence : Freeware - Publié le 23/01/2013 - Éditeur : Geeks3D +

    GLC_Player

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    GLC_Player est un logiciel de visualisation de modèles 3D (Format COLALDA 3DXML OBJ 3DS STL OFF et COFF) qui permet de naviguer parmi les modèles de manière intuitive. Grâce à la gestion d'albums de modèles 3D, de capture, de captures multiple, d'export au format html et à ses possibilités de navigation, GLC_Player est l'outil idéal pour gérer un grand nombre de modèles 3D et pour créer des illustrations à partir de ces modèles. GLC_Player fonctionne sous Mac OS, Linux et Windows(Testé sous XP et Vista) et utilise Qt4 et GLC_Lib.
    Licence : Libre - Publié le 21/03/2012 - Éditeur : Laurent Ribon +

    NVIDIA Inspector

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    NVIDIA Inspector est un outil d'analyse pour les cartes uniquement. Il permet de connaître des infos pratique sur votre carte, mais aussi de paramétrer les différentes fréquences de celle-ci.
    Licence : Freeware - Publié le 14/04/2012 - Éditeur : OrbLog +