Outils Jeux92 ressources dans cette catégorie Tous les outils nécessaires à la création de jeux vidéos
Outils Jeux
Liste des 92 ressources de cette catégorie
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GPU Caps Viewer est l'outil que vous devez avoir pour connaître de multiples informations sur votre GPU. L'outil s'intéresse tout particulièrement aux informations OpenGL / OpenCL et CUDA. Avec ce logiciel, vous pouvez visualisé le support des différentes technologies, les informations techniques de vos cartes et aussi les température et la vitesse du ventilateur.
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Licence : Freeware
- Publié le 20/07/2013
- Éditeur : Geeks3D
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FluidMark est un benchmark qui s'oriente sur le test de performances des simulations des fluides du SDK NVidia PhysX.
Le benchmark peut s'executer soit sur le CPU (en prenant en compte la présence de coeurs multiples) et sur les GPU compatibles avec PhysX.
Le rendu est effectué en OpenGL 2.
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Licence : Freeware
- Publié le 19/04/2012
- Éditeur : Geeks3D
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TessMark est un benchmark orienté sur la tesselation GPU. Pour rappel, la tesselation est le nom générique des méthodes permettant d'affiner ou de déformer une surface souvent en utilisant un algorithme de subdivision. La tesselation est disponible depuis OpenGL 4.
Cet outil ne fonctionnera donc que sur les cartes compatibles à OpenGL 4 (GeForce GTX 400, GTX 500, Radeon HD 5000, HD 6000).
Un comparatif des scores est disponible sur cette page.
Il est aussi une version pro de cet outil.
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Licence : Freeware
- Publié le 02/03/2012
- Éditeur : Geeks3D
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FurMark est un benchmark OpenGL permettant de stresser le GPU. Pour cela, il force le GPU à donner son maximum afin de tester la stabilité de la carte graphique (mais aussi du processeur physique), en poussant les températures et les modules de régulation de voltage. L'outil est très utilisé par les overclockers afin de valider la stabilité de leurs changements.
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Licence : Freeware
- Publié le 23/01/2013
- Éditeur : Geeks3D
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ShaderToyMark est l'un des plus cool benchmark. Ce benchmark utilise de lours pixel shaders OpenGL afin de tester la puissance brute des GPU modernes.
Les shaders ont été réalisés par des demomaker à l'aide de l'outil ShaderToy de IQ.
La liste des contributeurs est disponible sur cette page
Le benchmark a été réalisé avec l'outil de demo GeexLab.
Finalement, une page des scores a été ét ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 02/03/2012
- Éditeur : Geeks3D
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Terragen est un utilitaire de génération d'environnement réaliste. La version 2 étant payante, la version 0.9.43 reste disponible gratuitement pour une utilisation non commerciale.
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Licence : Payant
- Publié le 04/12/2011
- Éditeur : Planetside
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FX Composer est un outil intégré de développement pour la production de shaders HLSL.
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Utilitaire de génération, importation et exportation de CubeMap.
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Licence : Freeware
- Publié le 04/12/2011
- Éditeur : AMD
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Permet de visualiser le framerate en temps réel, d'effectuer des captures d'écran ou encore d'enregistrer des vidéos de vos applications DirectX et OpenGL
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Licence : Démonstration
- Publié le 04/12/2011
- Éditeur : beepa
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Modélisateur 3D low-poly supportant l'importation et l'exportation de nombreux formats 3d.
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Modélisateur 3D gratuit et open-source, fonctionnant par subdivision, et possédant une interface très légère
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Licence : Freeware
- Publié le 21/03/2012
- Éditeur : Wing3D
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Convertisseur de shader HLSL en shader GLSL
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Licence : Freeware
- Publié le 04/12/2011
- Éditeur : HLSL2GLSL
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glslDevil est un formidable débogueur pour votre application utilisant OpenGL. Initialement utilisé pour déboguer les shaders GLSL, il intègre également des outils permettant la visualisation des directives OpenGL appelées et l'état des tampons d'images de votre application.
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Cet outil intercepte tous vos appels OpenGL et permet de nombreuses choses, comme l'édition en temps réel de shaders, la navigation libre dans une scène, ou encore l'exportation de fichiers logs.
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Licence : Freeware
- Publié le 04/12/2011
- Éditeur : GL Intercept
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Outil vous permettant de déboguer les shaders HLSL et obtenir un maximum de performances de vos applications DirectX. PIX est fourni gratuitement dans le SDK de DirectX de Microsoft.
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Logiciel permettant d'analyser avec précision vos applications DirectX : appels driver, performances, etc
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RenderMonkey est un environnement intégré gratuit pour le développement de shaders DirectX et OpenGL.
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Licence : Freeware
- Publié le 04/12/2011
- Éditeur : AMD
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Alors que la spécification d'OpenGL ES 3.0 est récente et que les premières puces compatibles voient le jour, ce benchmark vous permet de connaître les performances du support d'OpenGL ES 3.0 de votre téléphone sous Android.
La démonstration repose sur le célèbre moteur de jeux Unity et reprend la scène "RobotLab". Le Nexus 4, Nexus 10 et le Nexus 7 peuvent exécuter le benchmark.
Vous pouvez trouvez une version de ce benchmark pour OpenGL ES 2.0 : http://jeux.developpez.com/telecharger/detail/id/3528/Benchmark-Unity-OpenGL-ES-2-0
N'hésitez pas à l'ex ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 03/08/2013
- Éditeur : Maniac Games
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Game Develop est un logiciel gratuit de développement, permettant la création jeux Web (HTML5) ou pour Windows et Linux. Aucune connaissance en programmation n'est requise grâce à son interface simple et puissante.
Game Develop et son système d'évènements novateur permet aux néophytes ainsi qu'aux développeurs confirmés de créer des jeux en 2D, sans programmation et sans limites.
Descritif tiré du site !
Le concepteur
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Licence : Non renseignée
- Publié le 28/07/2013
- Taille 63 Mo
- Éditeur : Florian RIVAL
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VSX Ultra (VSXu) est un environnement de programmation modulaire reposant sur OpenGL et dont le but principal est de visualiser de la musique et de créer des effets en temps réel.
Avec l'objectif de réduire le fossé entre le programmeur et l'artiste, l'outil propose un environnement simple d'accès dans lequel vous pouvez créer des scènes en reliant des nœuds d'effets.
Aussi l'outil est extensible à l'aide de plugins
Le code source de l'outil est disponible sur GitHub
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Licence : LGPL
- Publié le 20/07/2013
- Éditeur : Vovoid
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