IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Outils Jeux92 ressources dans cette catégorie

Tous les outils nécessaires à la création de jeux vidéos

Outils Jeux

Liste des 92 ressources de cette catégorie

    TessMark

    0
    0
    TessMark est un benchmark orienté sur la tesselation GPU. Pour rappel, la tesselation est le nom générique des méthodes permettant d'affiner ou de déformer une surface souvent en utilisant un algorithme de subdivision. La tesselation est disponible depuis OpenGL 4.
    Cet outil ne fonctionnera donc que sur les cartes compatibles à OpenGL 4 (GeForce GTX 400, GTX 500, Radeon HD 5000, HD 6000).

    Un comparatif des scores est disponible sur cette page.

    Il est aussi une version pro de cet outil.
    Licence : Freeware - Publié le 02/03/2012 - Éditeur : Geeks3D +

    FurMark

    0
    0
    FurMark est un benchmark OpenGL permettant de stresser le GPU. Pour cela, il force le GPU à donner son maximum afin de tester la stabilité de la carte graphique (mais aussi du processeur physique), en poussant les températures et les modules de régulation de voltage. L'outil est très utilisé par les overclockers afin de valider la stabilité de leurs changements.
    Licence : Freeware - Publié le 23/01/2013 - Éditeur : Geeks3D +

    ShaderToyMark

    0
    0
    ShaderToyMark est l'un des plus cool benchmark. Ce benchmark utilise de lours pixel shaders OpenGL afin de tester la puissance brute des GPU modernes.
    Les shaders ont été réalisés par des demomaker à l'aide de l'outil ShaderToy de IQ.
    La liste des contributeurs est disponible sur cette page
    Le benchmark a été réalisé avec l'outil de demo GeexLab.

    Finalement, une page des scores a été ét ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 02/03/2012 - Éditeur : Geeks3D +

    Terragen

    0
    0
    Terragen est un utilitaire de génération d'environnement réaliste. La version 2 étant payante, la version 0.9.43 reste disponible gratuitement pour une utilisation non commerciale.
    Licence : Payant - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Planetside +

    AMD CodeAnalyst

    0
    0
    CodeAnalyst est un outil de profiling permettant l'amélioration des performances de vos applications utilisable pour les possesseurs de processeur AMD. Ce logicel est l'un des rares outils de ce type qui est entièrement gratuit.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : AMD +

    CubeMapGen

    0
    0
    Utilitaire de génération, importation et exportation de CubeMap.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : AMD +

    GPU Shark

    0
    0
    GPU Shark est un logiciel très léger pour surveiller les utilisations de ses cartes graphiques. Le logiciel est basé sur ZoomGPU et fonctionne pour les séries Geforce et Radeon. L'outil fournit une vue globale des information dans une simple fenêtre.
    Licence : Freeware - Publié le 23/01/2013 - Éditeur : Geeks3D +

    MilkShape 3D

    0
    0
    Modélisateur 3D low-poly supportant l'importation et l'exportation de nombreux formats 3d.
    Licence : Payant - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : ChumbaLum Soft +

    Wings3D

    0
    0
    Modélisateur 3D gratuit et open-source, fonctionnant par subdivision, et possédant une interface très légère
    Licence : Freeware - Publié le 21/03/2012 - Éditeur : Wing3D +

    HLSL2GLSL

    0
    0
    Convertisseur de shader HLSL en shader GLSL
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : HLSL2GLSL +

    glslDevil

    0
    0
    glslDevil est un formidable débogueur pour votre application utilisant OpenGL. Initialement utilisé pour déboguer les shaders GLSL, il intègre également des outils permettant la visualisation des directives OpenGL appelées et l'état des tampons d'images de votre application.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme (VIS) +

    GL Intercept

    0
    0
    Cet outil intercepte tous vos appels OpenGL et permet de nombreuses choses, comme l'édition en temps réel de shaders, la navigation libre dans une scène, ou encore l'exportation de fichiers logs.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : GL Intercept +

    Render Monkey

    0
    0
    RenderMonkey est un environnement intégré gratuit pour le développement de shaders DirectX et OpenGL.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : AMD +

    PIX

    0
    0
    Outil vous permettant de déboguer les shaders HLSL et obtenir un maximum de performances de vos applications DirectX. PIX est fourni gratuitement dans le SDK de DirectX de Microsoft.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Microsoft Corporation +

    FX Composer 2.5

    0
    0
    FX Composer est un outil intégré de développement pour la production de shaders HLSL.
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Nvidia Corporation +

    Dark Basic Pro

    0
    1
    DarkBasic Pro (3D Games Creator Pro en français) est un environnement de programmation fournissant de nombreuses fonctionnalités orientées jeu vidéo, via un langage très simple. Basé sur la dernière version de DirectX, il permet d'utiliser facilement les derniers effets à la mode tels que les shaders, le rendu cartoon, ou encore l'animation de squelettes.
    Licence : Payant - Publié le 21/03/2017 - Éditeur : The Game Creators Ltd +

    Benchmark Unity OpenGL ES 2.0

    0
    0
    Testez les performances OpenGL ES 2.0 de votre téléphone avec ce benchmark utilisant le célèbre moteur de jeux Unity. La scène n'est autre que "RobotLab".

    Ce benchmark est compatible avec Android 2.2 et supérieur.
    Vous pouvez trouvez une version de ce benchmark pour OpenGL ES 3.0 : http://jeux.developpez.com/telecharger/detail/id/3527/Benchmark-Unity-OpenGL-ES-3-0

    N'hésitez pas à l'exécutez, vous aussi et nous indiquez le résultat dans le forum afin de comparer vos téléphones.
    Licence : Freeware - Publié le 03/08/2013 - Éditeur : Maniac Games +

    Benchmark Unity OpenGL ES 3.0

    0
    0
    Alors que la spécification d'OpenGL ES 3.0 est récente et que les premières puces compatibles voient le jour, ce benchmark vous permet de connaître les performances du support d'OpenGL ES 3.0 de votre téléphone sous Android.
    La démonstration repose sur le célèbre moteur de jeux Unity et reprend la scène "RobotLab". Le Nexus 4, Nexus 10 et le Nexus 7 peuvent exécuter le benchmark.
    Vous pouvez trouvez une version de ce benchmark pour OpenGL ES 2.0 : http://jeux.developpez.com/telecharger/detail/id/3528/Benchmark-Unity-OpenGL-ES-2-0

    N'hésitez pas à l'ex ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 03/08/2013 - Éditeur : Maniac Games +

    NVIDIA PerfHUD 6

    0
    0
    Logiciel permettant d'analyser avec précision vos applications DirectX : appels driver, performances, etc
    Licence : Freeware - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Nvidia Corporation +

    VSX Ultra

    0
    0
    VSX Ultra (VSXu) est un environnement de programmation modulaire reposant sur OpenGL et dont le but principal est de visualiser de la musique et de créer des effets en temps réel.
    Avec l'objectif de réduire le fossé entre le programmeur et l'artiste, l'outil propose un environnement simple d'accès dans lequel vous pouvez créer des scènes en reliant des nœuds d'effets.
    Aussi l'outil est extensible à l'aide de plugins

    Le code source de l'outil est disponible sur GitHub
    Licence : LGPL - Publié le 20/07/2013 - Éditeur : Vovoid +