Outils Jeux92 ressources dans cette catégorie Tous les outils nécessaires à la création de jeux vidéos
Outils Jeux
Liste des 92 ressources de cette catégorie
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Interface simple réalisée en PureBasic pour l'exécutable OgreAssimpConverter.exe
L'outil propose une interface de visualisation pour vérifier la bonne importation de son modèle.
Les contrôles sont les suivants :
A,S D, W pour la navigation ;
F1 pour libérer la souris ;
F2 tourne la camera vers le modèle.
Vous pouvez trouver une version 64 bits ici : http://www.vdata.dk/software/ogre_frontend_x64.rar
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Licence : Freeware
- Publié le 17/12/2012
- Éditeur : DK_PETER
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AMD CodeXL est une suite d'outils conçu pour aider les développeurs à exploiter efficacement les CPU et GPU.
La suite existe en deux versions :
- un plugin pour Visual Studio
- un logiciel pour Windows et GNU/Linux
Le logiciel propose des fonctionnalités de débogage et de profilage pour le CPU et le GPU. Pour ce dernier, on retrouvera le support d'OpenGL et d'OpenCL et des possibilités de débogage à l'exécution.
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Licence : Freeware
- Publié le 06/10/2012
- Éditeur : AMD
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Ce logiciel regroupe une série de tests OpenCL 1.1, utilisant aussi bien les CPU que les GPU.
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Alors que la spécification d'OpenGL ES 3.0 est récente et que les premières puces compatibles voient le jour, ce benchmark vous permet de connaître les performances du support d'OpenGL ES 3.0 de votre téléphone sous Android.
La démonstration repose sur le célèbre moteur de jeux Unity et reprend la scène "RobotLab". Le Nexus 4, Nexus 10 et le Nexus 7 peuvent exécuter le benchmark.
Vous pouvez trouvez une version de ce benchmark pour OpenGL ES 2.0 : http://jeux.developpez.com/telecharger/detail/id/3528/Benchmark-Unity-OpenGL-ES-2-0
N'hésitez pas à l'ex ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 03/08/2013
- Éditeur : Maniac Games
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Giant IronHorse, un studio de développement chinois, nous propose un benchmark lié au jeu Passion Leads Army. Celui-ci utilise le célèbre Unreal Engine 3 et DirectX 11.
Comme vous pouvez le deviner, les technologies PhysX (simulation physique) et Apex (simulation de tissus) sont aussi de la partie.
Vidéo :
http://www.youtube.com/watch?v=kD07YOpQSjs
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Licence : Freeware
- Publié le 04/07/2012
- Éditeur : Giant IronHorse
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HWiNFO est un outil régulièrement mis à jour afin de reconnaître les derniers périphériques.
Celui-ci affiche notamment des informations détaillées sur le CPU et le GPU.
Les données peuvent être récoltées sous plusieurs formats, tels que le CSV, XML, HTML, ...
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Licence : Freeware
- Publié le 21/06/2012
- Éditeur : REALiX
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Outil léger permettant de connaître de nombreuses informations sur la carte graphique (si ce n'est pas toutes).
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Licence : Freeware
- Publié le 06/05/2012
- Éditeur : TechPowerUp
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NeoAxis est un moteur de jeu, multi-plateforme, simplifiant la création d'applications 3D interactives. Pour cela, le SDK propose une série d'outils :
- un éditeur de carte ;
- un éditeur d'interface utilisateur ;
- un éditeur d'objets ;
- un éditeur de matériaux ;
- un éditeur pour la physique ;
- un éditeur de terrains ;
- ...
Il est aussi possible d'ajouter des fonctionnalités en utilisant le C#
Le moteur propose un export dans une page web. Il faudra néanmoins un plugin spécifique pour pouvoir jouer directement dans le navigateur.
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CryTek, le studio à l'origine de FarCry, Crysis 1 et 2, propose une version librement accessible de son moteur. Avec celui-ci vous pourrez fabriquer des jeux en utilisant des technologies avancées. La version V supporte DirectX 12, la réalité virtuelle, les scripts C#....
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Licence : Non renseignée
- Publié le 12/10/2019
- Éditeur : Crytek
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NVIDIA Inspector est un outil d'analyse pour les cartes uniquement. Il permet de connaître des infos pratique sur votre carte, mais aussi de paramétrer les différentes fréquences de celle-ci.
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Licence : Freeware
- Publié le 14/04/2012
- Éditeur : OrbLog
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Epic Games, le studio à l'origine des Unreal / Unreal Tournament et Gears of War, a publié une version gratuite de son moteur, l'Unreal Engine.
Avec ce kit, vous pourrez créer vos jeux à l'aide de l'éditeur de carte, mais aussi par le biais du langage de script spécifique au moteur : l'unreal script. Le moteur propose de nombreuses technologies telles que le Kismet pour rendre les cartes facilement interactives et dynamiques, un moteur de cinématique, un éditeur de matériaux (shaders). Cet ensemble d'outils permet de faire un jeu complet.
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 24/03/2012
- Éditeur : Epic Games
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GLC_Player est un logiciel de visualisation de modèles 3D (Format COLALDA 3DXML OBJ 3DS STL OFF et COFF) qui permet de naviguer parmi les modèles de manière intuitive. Grâce à la gestion d'albums de modèles 3D, de capture, de captures multiple, d'export au format html et à ses possibilités de navigation, GLC_Player est l'outil idéal pour gérer un grand nombre de modèles 3D et pour créer des illustrations à partir de ces modèles. GLC_Player fonctionne sous Mac OS, Linux et Windows(Testé sous XP et Vista) et utilise Qt4 et GLC_Lib.
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Licence : Libre
- Publié le 21/03/2012
- Éditeur : Laurent Ribon
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