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Outils Jeux92 ressources dans cette catégorie

Tous les outils nécessaires à la création de jeux vidéos

Outils Jeux

Liste des 92 ressources de cette catégorie

    GpuTest

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    Un benchmark OpenGL ayant l'avantage d'être multi-plateforme (Windows, Linux et Mac OS X).
    L'outil se décompose en cinq tests :

    • un test basé sur FurMark (OpenGL 2.1 ou 3.2).

    • un test sur les fonctionnalités de tesselation : TessMark (OpenGL 4)

    • un test sur l'instanciation géométrique : GiMark (OpenGL 3.3).

    • deux tests de pixel shader : PixMark Piano et PixMark Volplosion (OpenGL 2.1 ou 3.2)

    Licence : Freeware - Publié le 11/05/2013 - Éditeur : Geeks3D +

    GPU ShaderAnalyzer

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    GPU ShaderAnalyzer est un outil pour analyser la performance des pixel, vertex, geometry, hull, domain et compute shaders pour les cartes graphique ATI Radeon™. Il fournit des estimations précises de performance pour vos shaders et permet même de voir le code assembleur généré par la machine tout cela sans avoir à lancer votre application. GPU ShaderAnalyzer peut être utilisé avec l'interface pour interagir directement sur vos shaders ou en ligne de commande pour générer des rapports détaillés. L'outil supporte Direct3D (D3D9.0 – D3D11) et OpenGL, les shader (GLSL 1.50, arb_fp et arb_vp).
    Licence : Freeware - Publié le 20/02/2013 - Éditeur : AMD +

    GLSL Hacker

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    Vous connaissiez sans doute GeeXlab, un outil pour prototyper des effets 3D rapidement.
    JeGX, son auteur, revient en force avec un tout nouvel outil reprenant le même concept que GeeXlab tout en l'améliorant.
    GLSL Hacker est multiplateforme. Ainsi il fonctionnera sous Windows, Mac OS X et Linux. De plus, il reprend les différents points qui ont fait le succès de GeeXlab tel que la programmation de la scène en LUA ou Python, la possibilité de faire des effets de post process, l'édition des shaders.
    Mais GLSL Hacker n'est pas une copie de GeeXlab, c'est une évolution.
    En effet, GLSL Hacker permet de faire du live coding. Pour cela JeGX a choisi une ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 23/01/2013 - Éditeur : Geeks3D.com +

    GeeXLab

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    GeeXLab repose sur OpenGL, PhysX, LUA et Python pour proposer un outil de prototypage 3D temps réel. C'est avec un tel outil, que vous allez pouvoir tenter de créer de nouveaux effets (shader) sans avoir à développer votre propre moteur. Le LUA et le Python permette un scripting aisé et de s'amuser directement avec le coeur de la programmation 3D. Avec GeeXLab vous pourrez réaliser des petites démos, des benchmarks et même des jeux.

    Il existe aussi une version PRO de l'outil permettant un usage commercial de vos réalisations.

    Finalement, vous pouvez aussi être intéressé par le SDK qui vous permettra d'utiliser le moteur de GeeXLab dans vos applications C++.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 12/01/2013 - Éditeur : Geeks3D.com +

    Dark Basic Pro

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    DarkBasic Pro (3D Games Creator Pro en français) est un environnement de programmation fournissant de nombreuses fonctionnalités orientées jeu vidéo, via un langage très simple. Basé sur la dernière version de DirectX, il permet d'utiliser facilement les derniers effets à la mode tels que les shaders, le rendu cartoon, ou encore l'animation de squelettes.
    Licence : Payant - Publié le 21/03/2017 - Éditeur : The Game Creators Ltd +

    OgreAssimpConverter Frontend

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    Interface simple réalisée en PureBasic pour l'exécutable OgreAssimpConverter.exe

    L'outil propose une interface de visualisation pour vérifier la bonne importation de son modèle.
    Les contrôles sont les suivants :
    A,S D, W pour la navigation ;
    F1 pour libérer la souris ;
    F2 tourne la camera vers le modèle.

    Vous pouvez trouver une version 64 bits ici : http://www.vdata.dk/software/ogre_frontend_x64.rar
    Licence : Freeware - Publié le 17/12/2012 - Éditeur : DK_PETER +

    CLBenchmark

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    Ce logiciel regroupe une série de tests OpenCL 1.1, utilisant aussi bien les CPU que les GPU.
    Licence : Non renseignée - Publié le 18/07/2012 - Éditeur : Kishonti Informatics +

    Construct 2

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    Créer des jeux HTML 5 à l'aide d'une interface intuitive.

    http://www.youtube.com/watch?v=5RlSmkSbleI
    Licence : Payant - Publié le 01/07/2012 - Éditeur : Scirra +

    Passion Leads Army Benchmark

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    Giant IronHorse, un studio de développement chinois, nous propose un benchmark lié au jeu Passion Leads Army. Celui-ci utilise le célèbre Unreal Engine 3 et DirectX 11.

    Comme vous pouvez le deviner, les technologies PhysX (simulation physique) et Apex (simulation de tissus) sont aussi de la partie.

    Vidéo :
    http://www.youtube.com/watch?v=kD07YOpQSjs
    Licence : Freeware - Publié le 04/07/2012 - Éditeur : Giant IronHorse +

    HWiNFO

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    HWiNFO est un outil régulièrement mis à jour afin de reconnaître les derniers périphériques.
    Celui-ci affiche notamment des informations détaillées sur le CPU et le GPU.
    Les données peuvent être récoltées sous plusieurs formats, tels que le CSV, XML, HTML, ...
    Licence : Freeware - Publié le 21/06/2012 - Éditeur : REALiX +

    GPU-Z

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    Outil léger permettant de connaître de nombreuses informations sur la carte graphique (si ce n'est pas toutes).
    Licence : Freeware - Publié le 06/05/2012 - Éditeur : TechPowerUp +

    NVIDIA Inspector

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    NVIDIA Inspector est un outil d'analyse pour les cartes uniquement. Il permet de connaître des infos pratique sur votre carte, mais aussi de paramétrer les différentes fréquences de celle-ci.
    Licence : Freeware - Publié le 14/04/2012 - Éditeur : OrbLog +