Outils Jeux

Tous les outils nécessaires à la création de jeux vidéos
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    NVIDIA Texture Tools Exporter

    Éditeur : NVIDA +
    L'outil Texture Tools Exporter de NVIDIA vient en deux version : une application indépendante ou un module pour Photoshop.
    L'outil vous permet de manipuler vos textures : sauvegarde aux formats compressés DDS, génération des mip-maps, génération des normal maps, création des cubemaps, gestion de la transparence (alpha pré-multipliée).

    Construct 2

    Éditeur : Scirra +
    Créer des jeux HTML 5 à l'aide d'une interface intuitive.

    http://www.youtube.com/watch?v=5RlSmkSbleI

    raylib

    Éditeur : Ray +
    Framework C/C++ pour programmer des jeux vidéo et spécifiquement conçu pour les débutants en programmation.

    FX Composer 2.5

    FX Composer est un outil intégré de développement pour la production de shaders HLSL.

    MilkShape 3D

    Éditeur : ChumbaLum Soft +
    Modélisateur 3D low-poly supportant l'importation et l'exportation de nombreux formats 3d.

    TessMark

    Éditeur : Geeks3D +
    TessMark est un benchmark orienté sur la tesselation GPU. Pour rappel, la tesselation est le nom générique des méthodes permettant d'affiner ou de déformer une surface souvent en utilisant un algorithme de subdivision. La tesselation est disponible depuis OpenGL 4.
    Cet outil ne fonctionnera donc que sur les cartes compatibles à OpenGL 4 (GeForce GTX 400, GTX 500, Radeon HD 5000, HD 6000).

    Un comparatif des scores est disponible sur cette page.

    Il est aussi une version pro de cet outil.

    AMD CodeXL

    Éditeur : AMD +
    AMD CodeXL est une suite d'outils conçu pour aider les développeurs à exploiter efficacement les CPU et GPU.
    La suite existe en deux versions :

    • un plugin pour Visual Studio

    • un logiciel pour Windows et GNU/Linux



    Le logiciel propose des fonctionnalités de débogage et de profilage pour le CPU et le GPU. Pour ce dernier, on retrouvera le support d'OpenGL et d'OpenCL et des possibilités de débogage à l'exécution.

    Game develop

    Éditeur : Florian RIVAL + 63 Mo
    Game Develop est un logiciel gratuit de développement, permettant la création jeux Web (HTML5) ou pour Windows et Linux. Aucune connaissance en programmation n'est requise grâce à son interface simple et puissante.
    Game Develop et son système d'évènements novateur permet aux néophytes ainsi qu'aux développeurs confirmés de créer des jeux en 2D, sans programmation et sans limites.
    Descritif tiré du site !
    Le concepteur

    Arcade Game Studio

    Éditeur : Bruno R. Marcos +
    Arcade Game Studio (ARGS) est un outil pour créer des jeux d'arcade ayant l'aspect des jeux des années 80. Cela inclut des jeux comme Run'n'Gun ou encore des jeux de tirs horizontaux ou verticaux ou même Pac-Man, Gauntlet....

    https://www.youtube.com/watch?v=J9B-QfAvHvY

    stickwarrior 1

    Éditeur : The gaming bros +
    tu est un chevalier et ton but est de battre les dongeons, construit ta forteresse et gagne!

    GMKR

    Éditeur : NebioGames +
    GMKR est un éditeur de mondes RPG en 2d, proposant un éditeur de carte intuitif avec des personnages parlants, des monstres, des objets à collecter, des armes, des clés et des portes...

    Partagez vous créations avec vos amis, ou publiez-les sur le mur des cartes publiques.

    Vous pouvez aussi juste jouer aux centaines de mondes déjà créés !

    PIX

    Outil vous permettant de déboguer les shaders HLSL et obtenir un maximum de performances de vos applications DirectX. PIX est fourni gratuitement dans le SDK de DirectX de Microsoft.

    FRAPS

    Éditeur : beepa +
    Permet de visualiser le framerate en temps réel, d'effectuer des captures d'écran ou encore d'enregistrer des vidéos de vos applications DirectX et OpenGL

    FluidMark

    Éditeur : Geeks3D +
    FluidMark est un benchmark qui s'oriente sur le test de performances des simulations des fluides du SDK NVidia PhysX.
    Le benchmark peut s'executer soit sur le CPU (en prenant en compte la présence de coeurs multiples) et sur les GPU compatibles avec PhysX.
    Le rendu est effectué en OpenGL 2.

    AMD gDEBugger

    Éditeur : AMD +
    AMD a repris l'outil gDEBugger afin de le spécialisé pour ses cartes graphiques.
    Tout comme gDEBugger l'outil permet de déboguer et profiler les applications OpenGL et OpenCL. AMD propose en plus, un plugin pour intégrer l'outil dans Visual Studio.

    OgreAssimpConverter Frontend

    Éditeur : DK_PETER +
    Interface simple réalisée en PureBasic pour l'exécutable OgreAssimpConverter.exe

    L'outil propose une interface de visualisation pour vérifier la bonne importation de son modèle.
    Les contrôles sont les suivants :
    A,S D, W pour la navigation ;
    F1 pour libérer la souris ;
    F2 tourne la camera vers le modèle.

    Vous pouvez trouver une version 64 bits ici : http://www.vdata.dk/software/ogre_frontend_x64.rar

    Benchmark Unity OpenGL ES 3.0

    Éditeur : Maniac Games +
    Alors que la spécification d'OpenGL ES 3.0 est récente et que les premières puces compatibles voient le jour, ce benchmark vous permet de connaître les performances du support d'OpenGL ES 3.0 de votre téléphone sous Android.
    La démonstration repose sur le célèbre moteur de jeux Unity et reprend la scène "RobotLab". Le Nexus 4, Nexus 10 et le Nexus 7 peuvent exécuter le benchmark.
    Vous pouvez trouvez une version de ce benchmark pour OpenGL ES 2.0 : http://jeux.developpez.com/telecharger/detail/id/3528/Benchmark-Unity-OpenGL-ES-2-0

    N'hésitez pas à l'ex ... Voir la suite

    Kodu game lab

    Éditeur : Microsoft research FUSELABS +
    Kodu game lab vous permettra de crée des jeux en événements il est pour tous les ages et est asser sympa

    GMKR

    Éditeur : NebioGames +
    GMKR est un éditeur de mondes RPG en 2d, proposant un éditeur de carte intuitif avec des personnages parlants, des monstres, des objets à collecter, des armes, des clés et des portes...

    Partagez vous créations avec vos amis, ou publiez-les sur le mur des cartes publiques.

    Vous pouvez aussi juste jouer aux centaines de mondes déjà créés !

    The GIMP

    Éditeur : GNU Project +
    Le GNU Image Manipulation Program, la référence dans la retouche d'images par un logiciel libre. Il n'a plus rien à envier aux outils dits professionnels.

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