Outils Jeux

Tous les outils nécessaires à la création de jeux vidéos
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    MilkShape 3D

    Éditeur : ChumbaLum Soft +
    Modélisateur 3D low-poly supportant l'importation et l'exportation de nombreux formats 3d.

    Clickteam Fusion 2.5

    Éditeur : Clickteam +
    Clickteam Fusion 2.5 fait suite au logiciel Multimedia Fusion 2. Il permet de facilement créer des jeux vidéos en proposant un éditeur d'événement. Celui-ci vous permet de créer rapidement des applications et des jeux et ceux, sans nécessairement avoir besoin de toucher à un langage de programmation. La force de cette solution est de permettre d'exporter pour Windows, en plugin Web, en Java, Flash, Python, XNA, iOS et Android.

    Notamment, le jeu Heart forth, Alicia a été réalisé avec Clickteam Fusion 2.5

    Construct 2

    Éditeur : Scirra +
    Créer des jeux HTML 5 à l'aide d'une interface intuitive.

    http://www.youtube.com/watch?v=5RlSmkSbleI

    Terragen

    Éditeur : Planetside +
    Terragen est un utilitaire de génération d'environnement réaliste. La version 2 étant payante, la version 0.9.43 reste disponible gratuitement pour une utilisation non commerciale.

    gDEBugger

    Éditeur : Graphic Remedy +
    Outil de débogage et profileur complet pour les programmes OpenGL et OpenCL. gDEBuffer se compose d'un analyseur de mémoire, d'un débogueur pas à pas et d'un profileur d'application. Avec cet outil, il vous sera possible d'analyser les appels aux fonctions OpenGL et OpenCL, les données passées des buffers passés aux shaders, les performances sous forme de graphes, une liste d'appel des fonctions OpenGL et un éditeur de code source (programme OpenGL et shaders). Depuis le rachat par NVidia, cet outil est gratuit.

    FurMark

    Éditeur : Geeks3D +
    FurMark est un benchmark OpenGL permettant de stresser le GPU. Pour cela, il force le GPU à donner son maximum afin de tester la stabilité de la carte graphique (mais aussi du processeur physique), en poussant les températures et les modules de régulation de voltage. L'outil est très utilisé par les overclockers afin de valider la stabilité de leurs changements.

    NVIDIA Inspector

    Éditeur : OrbLog +
    NVIDIA Inspector est un outil d'analyse pour les cartes uniquement. Il permet de connaître des infos pratique sur votre carte, mais aussi de paramétrer les différentes fréquences de celle-ci.

    PlayOnLinux

    Éditeur : Équipe PlayOnLinux +
    PlayOnLinux est un projet libre permettant d'installer de d'utiliser facilement des applications (jeux, logiciels...) sous Linux prévues pour le système d'exploitation Windows. Pour ce faire, PlayOnLinux configurera Wine et installera les dépendances nécessaires pour le fonctionnement des applications. PlayOnLinux propose une base de données de logiciels pour lesquels l'installation sera automatique.

    stickwarrior 1

    Éditeur : The gaming bros +
    tu est un chevalier et ton but est de battre les dongeons, construit ta forteresse et gagne!

    The GIMP

    Éditeur : GNU Project +
    Le GNU Image Manipulation Program, la référence dans la retouche d'images par un logiciel libre. Il n'a plus rien à envier aux outils dits professionnels.

    POV-Ray

    Éditeur : L'équipe POV +
    POV-Ray (Persistence of Vision Raytracer) est un un outil permettant d'interpréter un code source écrit dans le langage du même nom. Ce langage permet de décrire une scène tridimensionnelle et l'interprétation de ce code va fournir l'image correspondante. POV-Ray est donc à voir comme un compilateur qui ne fournira pas un binaire, mais une image. Les images sont générées via un algorithme de raytracing.

    Tutoriel sur POV-Ray

    Dark Basic Pro

    DarkBasic Pro (3D Games Creator Pro en français) est un environnement de programmation fournissant de nombreuses fonctionnalités orientées jeu vidéo, via un langage très simple. Basé sur la dernière version de DirectX, il permet d'utiliser facilement les derniers effets à la mode tels que les shaders, le rendu cartoon, ou encore l'animation de squelettes.

    NVIDIA PerfHUD 6

    Logiciel permettant d'analyser avec précision vos applications DirectX : appels driver, performances, etc

    FX Composer 2.5

    FX Composer est un outil intégré de développement pour la production de shaders HLSL.

    PIX

    Outil vous permettant de déboguer les shaders HLSL et obtenir un maximum de performances de vos applications DirectX. PIX est fourni gratuitement dans le SDK de DirectX de Microsoft.

    Render Monkey

    Éditeur : AMD +
    RenderMonkey est un environnement intégré gratuit pour le développement de shaders DirectX et OpenGL.

    OpenGL Extension Viewer

    Éditeur : Realtech VR +
    glView affiche de nombreuses informations sur les capacités OpenGL de votre carte graphique. La base de données fournie permet également de consulter les caractéristiques (limites, extensions, ...) de toutes les cartes graphiques du marché

    GL Intercept

    Éditeur : GL Intercept +
    Cet outil intercepte tous vos appels OpenGL et permet de nombreuses choses, comme l'édition en temps réel de shaders, la navigation libre dans une scène, ou encore l'exportation de fichiers logs.

    glslDevil

    glslDevil est un formidable débogueur pour votre application utilisant OpenGL. Initialement utilisé pour déboguer les shaders GLSL, il intègre également des outils permettant la visualisation des directives OpenGL appelées et l'état des tampons d'images de votre application.

    HLSL2GLSL

    Éditeur : HLSL2GLSL +
    Convertisseur de shader HLSL en shader GLSL

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Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -