Outils Jeux92 ressources dans cette catégorie Tous les outils nécessaires à la création de jeux vidéos
Outils Jeux
Liste des 92 ressources de cette catégorie
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Effekseer est un logiciel de création et d'édition d'effets de particules disponible pour Windows et macOS. Grâce aux différents plugins, il est possible d'exporter ses effets de particules dans Unity, Unreal Engine, un projet OpenGL, DirectX, Cocos2d-x ou DXLibrary. Il est aussi possible d'exporter les effets en WebGL.
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Licence : MIT
- Publié le 05/04/2020
- Éditeur : Effekseer
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Moteur de jeu C++ léger et modulaire. Le Toy Engine est destiné pour les développeurs C++ et est encore en développement et pas très stable pour le moment.
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Licence : GPL
- Publié le 24/08/2018
- Éditeur : Hugo Amnov
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Terragen est un utilitaire de génération d'environnement réaliste. La version 2 étant payante, la version 0.9.43 reste disponible gratuitement pour une utilisation non commerciale.
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Licence : Payant
- Publié le 04/12/2011
- Éditeur : Planetside
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Framework C/C++ pour programmer des jeux vidéo et spécifiquement conçu pour les débutants en programmation.
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Licence : ZLib
- Publié le 24/08/2018
- Éditeur : Ray
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AMD CodeXL est une suite d'outils conçu pour aider les développeurs à exploiter efficacement les CPU et GPU.
La suite existe en deux versions :
- un plugin pour Visual Studio
- un logiciel pour Windows et GNU/Linux
Le logiciel propose des fonctionnalités de débogage et de profilage pour le CPU et le GPU. Pour ce dernier, on retrouvera le support d'OpenGL et d'OpenCL et des possibilités de débogage à l'exécution.
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Licence : Freeware
- Publié le 06/10/2012
- Éditeur : AMD
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GPU Shark est un logiciel très léger pour surveiller les utilisations de ses cartes graphiques. Le logiciel est basé sur ZoomGPU et fonctionne pour les séries Geforce et Radeon. L'outil fournit une vue globale des information dans une simple fenêtre.
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Licence : Freeware
- Publié le 23/01/2013
- Éditeur : Geeks3D
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Unity est un moteur de jeux en C#, disposant d'un éditeur intuitif.
Une des particularité de ce moteur est la possibilité d'exporter son jeu directement dans une page web (grâce à un plugin s'intégrant dans votre navigateur).
Il est aussi possible de développer des jeux pour iPhone et Android.
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Logiciel -
Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 11/11/2016
- Éditeur : Unity
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Moteur en C# multiplateformes proposant le support de la réalité virtuelle et la réalité augmentée.
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Licence : Freeware
- Publié le 24/08/2018
- Éditeur : Plain Concepts
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Pixel Maker MV est un logiciel de création de jeux vidéo 2D de style jeu de plateforme ou shoot em up. Au travers une multitude de menus, vous allez pouvoir configurer votre jeu.
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Licence : Payant
- Publié le 22/09/2019
- Éditeur : Kadokawa Corporation
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Ce jeu ou l'on fait les niveaux est TRES passionnant !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 09/02/2017
- Éditeur : THOMAS
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Demoniak 3D est un outil de développement de jeux et d'application 3D en français. A base de XML, LUA et GLSL, il vous permettra de concevoir toutes les applications 3D que vous souhaitez.
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Licence : Freeware
- Publié le 04/12/2011
- Éditeur : Ozone 3D
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Godot est un moteur de jeu développé par Okam Studio. Le moteur permet d'exporter ses projets sur consoles (Wii, PS3, PS Vita, Nintendo 3DS), les mobiles (Android, iOS, BBX) et les PC/MAC (Windows, Linux, Mac OS X). L'éditeur est disponible sur Windows, Mac OS X et Linux. Les fonctionnalités sont proches de celles que l'on peut retrouver sur Unity, bien qu'il y ait un peu moins de choses pour la partie 3D, mais plus sur la partie 2D et le débogage. Finalement, le moteur propose un langage de script proche de Lua.
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Licence : MIT
- Publié le 11/06/2016
- Éditeur : Okam Studio
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Clickteam Fusion 2.5 fait suite au logiciel Multimedia Fusion 2. Il permet de facilement créer des jeux vidéos en proposant un éditeur d'événement. Celui-ci vous permet de créer rapidement des applications et des jeux et ceux, sans nécessairement avoir besoin de toucher à un langage de programmation. La force de cette solution est de permettre d'exporter pour Windows, en plugin Web, en Java, Flash, Python, XNA, iOS et Android.
Notamment, le jeu Heart forth, Alicia a été réalisé avec Clickteam Fusion 2.5
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Licence : Payant
- Publié le 07/03/2014
- Éditeur : Clickteam
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Continuant mes expériences avec ImGui, voici un nouvel élément : un explorateur de fichiers / file/folder picker s'appuyant sur ImGui et sf::filesystem Du C++17.
ImGui permet de facilement ajouter des possibilités à une application, mais il n'est pas facile de manipuler des fichiers ou dossiers du système (pour ouvrir un fichier ou sélectionner un dossier).
Ce code source très court, s'appuyant sur mon backend ImGui utilisant SFML (https://www.developpez.net/forums/d2099380/applications/developpement-2d-3d-jeux/contribuez/sfml-imgui/) permet de combler cette lacune.
Retrouvez les derniers changements sur github https://github.com/Bousk/ImGui_Explorer
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Code source -
Licence : MIT
- Publié le 01/02/2021
- Auteur : Bousk
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Arcade Game Studio (ARGS) est un outil pour créer des jeux d'arcade ayant l'aspect des jeux des années 80. Cela inclut des jeux comme Run'n'Gun ou encore des jeux de tirs horizontaux ou verticaux ou même Pac-Man, Gauntlet....
https://www.youtube.com/watch?v=J9B-QfAvHvY
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Kodu game lab vous permettra de crée des jeux en événements il est pour tous les ages et est asser sympa
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Licence : Freeware
- Publié le 02/06/2014
- Éditeur : Microsoft research FUSELABS
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AGS est un outil qui vous permettra de créer des jeux "point & click" dans le style des jeux de Sierra ou LucasArt des années 90. AGS fournit un environnement de développement complet, ainsi qu'un moteur de rendu temps réel. Ne manquez pas le forum francophone dédié, comportant de nombreux tutoriels et démos.
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On commence en créant sont personnage (c'est un monstre) il y a :sorcière, loup garrou, squelette, fantôme et vampire . On peut choisir 2 monstre au maximum. Ensuite on commence notre vie (1lv:maternelle hanté, 2 lv:primaire maudit, 3 lv:collège de la peur,4 lv:lycée d'halloween. Et là une fois arrivé au lycée d'halloween on peut se rendre chez les humains et on fait des missions .
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/01/2015
- Éditeur : Julie-Anne
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