Les meilleurs cours et tutoriels 2D/3D/Jeux
Les meilleurs cours et tutoriels 2D/3D/Jeux
Nombre d´auteurs : 157, nombre de traducteurs : 6, nombre d´articles : 4, dernière mise à jour : 27 novembre 2024
Pour débuter
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Cet article vous guidera dans vos débuts en programmation de jeux vidéo et vous aidera à choisir les bons outils, langages, API et bibliothèques
Sommaire
- Moteur de jeux vidéo
- Programmation de jeux
- Programmation 2D
- Programmation 3D
- Programmation de jeux sur Internet
- Programmation de jeux pour mobiles
- Programmation de jeux sur consoles
- Programmation de scripts pour les jeux
- Audio
- Jeux multijoueurs
- Intelligence artificielle
- Physique
- Calculs sur GPU
- Articles spécifiques à un langage
- Divers (interviews, making-of...)
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C++
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Installer et configurer une bibliothèque dans un projet C et C++, un guide complet pour ajouter une bibliothèque dans un projet
par Alexandre LaurentLorsque nous programmons en C ou C++, il arrive très rapidement que l'installation et la configuration d'une bibliothèque soient nécessaires pour la réalisation du projet. En effet, les bibliothèques apportent un grand nombre de fonctionnalités dont il serait bien dommage de se passer. Ce tutoriel explique comment ajouter une bibliothèque dans un projet. -
Cette série de tutoriels vous présente comment développer de A à Z un moteur 3D en C++ de manière propre et portable.
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Scratch
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Le but du jeu sera simple : « Un héros doit protéger un gentil d'un méchant qui veut l'attaquer ». Nous allons apprendre à déplacer notre personnage le « Héros », et faire se déplacer plus ou moins intelligemment les personnages non joueurs (PNJ) de notre jeu vidéo.
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QB64
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Vous souhaitez vous lancer dans la conception d'un jeu vidéo et cela, avec la volonté de programmer et de mettre les mains dans le cambouis. Alors QB64 est fait pour vous et ce tutoriel sera votre guide pour découvrir ce merveilleux moteur et langage de programmation.
Voir également :
Anciennes ressources de la rubrique 2D/3D/Jeux
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