Les meilleurs cours et tutoriels 2D/3D/Jeux

Nombre d´auteurs : 154, nombre de traducteurs : 6, nombre d´articles : 13, dernière mise à jour : 15 août 2018 

 
Pour débuter
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    Cet article vous guidera dans vos débuts en programmation de jeux vidéo et vous aidera à choisir les bons outils, langages, API et bibliothèques
    Création : 8 octobre 2012  · Mise à jour : 30 novembre 2015 
     

Sommaire

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    Introduction à Box 2D Web
    par Maxime Chagnolleau
    Ce tutoriel a pour objectif de présenter les fonctionnalités de la bibliothèque Box2dWeb. Il permet d'appréhender les principes fondamentaux de cette bibliothèque en abordant la création et la configuration d'un monde physique 2D.
     
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    Ce tutoriel a pour objectif de présenter comment gérer les événements clavier afin de déplacer des objets dynamiques et mobiles dans un environnement Box2dWeb.
     
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    Bullet Physics - Introduction
    par Dorin Grigore
    Ce tutoriel est consacré à ceux qui veulent découvrir la magnifique bibliothèque Bullet physics. Vous apprendrez les types d'objets rigides ainsi que l'intégration dans votre application.
     
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