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Nombre d´auteurs : 148, nombre de traducteurs : 6, nombre d´articles : 5, dernière mise à jour : 21 mai 2018 

 
Pour débuter
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    Cet article vous guidera dans vos débuts en programmation de jeux vidéo et vous aidera à choisir les bons outils, langages, API et bibliothèques
    Création : 8 octobre 2012  · Mise à jour : 30 novembre 2015 
     

Sommaire

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    Cet article montre l'utilisation de la bibliothèque FmodEx, permettant de manipuler des fichiers son en C et en C++. Il détaille également la construction d'une classe de gestion du son.