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Nombre d´auteurs : 154, nombre de traducteurs : 6, nombre d´articles : 2, dernière mise à jour : 15 août 2018 

 
Pour débuter
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    Cet article vous guidera dans vos débuts en programmation de jeux vidéo et vous aidera à choisir les bons outils, langages, API et bibliothèques
    Création : 8 octobre 2012  · Mise à jour : 30 novembre 2015 
     

Sommaire

menu NVIDIA CUDA
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    CUDA approfondi
    par Thibaut Cuvelier
    Dans l'article précédent, vous avez pu vous familiariser avec CUDA. Nous n'avons que survolé la matière, afin de vous donner goût au calcul par GPU. Cette fois-ci, nous allons un peu plus approfondir certains points, tout en restant dans le runtime, sans nous aventurer dans le driver (pour le moment).
     
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    Une introduction à CUDA
    par Thibaut Cuvelier
    Une introduction à CUDA et au calcul sur GPU, comparativement avec les CPU. Avant la fin, vous pourrez écrire vos premiers kernels. Cette introduction se base sur CUDA 2.1 et 2.2.