L'Office américain des brevets annule le brevet controversé de Nintendo sur l'invocation de personnages pour les faire combattre, dans le cadre de son litige en cours contre Pocketpair et Palworld 0 03/04
Ubisoft assigné en justice pour « pratiques commerciales trompeuses » après la fermeture de The Crew : l'UFC-Que Choisir veut que la justice tranche enfin sur ce qu'on possède vraiment quand on achète un jeu 90 03/04
Le moteur de jeux vidéo Unity passe en version 6.4. Unity Studio est aussi maintenant accessible, permettant de créer des applications 3D interactives sans connaissance en programmation 0 30/03
Blender est disponible en version 5.1, apportant des améliorations de performance et la refonte de l'outil de remplissage pour le pinceau gras 0 30/03
Le studio de Kingdom Come: Deliverance 2 a licencié un traducteur pour le remplacer par une IA et « faire des économies » : « Je pensais naïvement que mon travail était suffisamment valorisé » 3 30/03
Parmi les personnes licenciées par Epic Games figurait un père en phase terminale, dont la famille a désormais perdu son assurance-vie. Un impact tragique des licenciements massifs dans la technologie 10 30/03
Les grands paris de Disney sur l'IA et le métavers tournent au désastre : Sora fermé, Epic en difficulté, métavers enterré, Disney cumule les échecs sur tous ses fronts technologiques en une semaine 1 26/03
Epic Games, le développeur de Fortnite, annonce le licenciement de plus de 1 000 employés, invoquant une baisse de l'engagement des joueurs envers son célèbre jeu en ligne 10 25/03
Le PDG de Nvidia dit comprendre l'indignation autour du DLSS 5, tout en rejetant l'accusation d'AI slop : « moi non plus, je n'aime pas l'AI slop. Ils pourraient décider de ne pas l'utiliser, vous voyez ? » 2 24/03
Google AI Studio vous permet désormais de créer des jeux multijoueurs en temps réel à l'aide de l'agent de codage Antigravity, avec des intégrations backend Firebase 0 23/03
Meta décide finalement de ne pas fermer sa plateforme de réalité virtuelle Horizon Worlds : la prise en charge de la VR se poursuivra, tandis que les nouveaux jeux seront exclusifs aux appareils mobiles 367 21/03
La plateforme de réalité virtuelle Horizon Worlds de Meta fermera ses portes en juin, moins de cinq ans après son lancement et plus de 80 milliards de dollars engloutis dans des promesses illusoires 367 19/03
NVIDIA promet le photoréalisme avec DLSS 5, parlant d'une révolution semblable à un « moment GPT », mais une large partie de la communauté du jeu ne voit qu'un filtre IA intrusif 2 18/03
CachyOS détrône Arch en tant que meilleure distribution Linux pour les joueurs sur ProtonDB, car CachyOS fournit tous les paquets optimisés pour votre processeur, offrant ainsi une expérience plus rapide 0 17/03
Les millions de joueurs « Pokémon Go » ont, sans le savoir, construit gratuitement la carte du monde plus précise que le GPS que les robots exploitent aujourd'hui pour remplacer les livreurs de pizzas 1 17/03
Microsoft s'efforce d'éliminer les temps d'attente liés à la « compilation des shaders » dans les jeux sur PC avec la technologie « Advanced Shader Delivery » qui utilise des shaders précompilés 0 16/03
Microsoft annonce que Windows 11 va bénéficier d'un « mode Xbox », une interface plein écran adaptée aux manettes pour le système d'exploitation, cela prépare-t-il le terrain pour le Projet Helix ? 3 13/03
Valve fait face à une deuxième action collective en une semaine concernant les loot boxes : pourquoi la justice a mis dix ans à s'attaquer aux loot boxes de Valve 173 12/03
« Rien n'a vraiment changé » : Valve réaffirme son engagement à lancer la Steam Machine avec Arch Linux SteamOS en 2026, malgré les rumeurs d'un nouveau retard 76 11/03
De nombreux développeurs internationaux de jeux vidéo boycottent la GDC 2026 par crainte de l'ICE et des contrôles aux frontières des États-Unis, la politique migratoire de Trump brise les échanges tech 3 10/03
Xbox confirme le « Projet Helix » : la prochaine console de Microsoft tourne sous Windows, supporte Steam et ressemble de plus en plus à un PC sans exclusivités ni identité claire 18 06/03
Google et Epic annoncent un accord pour mettre fin à l'affaire antitrust concernant les boutiques d'applications, l'ère des 30 % de commission sur les boutiques d'applications est révolue sur Android 525 05/03
Les studios AAA virent leurs développeurs au nom de l'IA et s'en vantent. Les développeurs solo l'utilisent pour créer et se cachent. Bienvenue dans la logique absurde du jeu vidéo en 2026 9 05/03
« Remplacer les acteurs par l'IA est complètement idiot, car c'est l'humanité qui rend les RPG si appréciés. Je trouve cela embarrassant et stupide », affirme Jennifer English, star de Baldur's Gate 3 35 04/03
Le rôle de la responsable Xbox de Microsoft, Asha Sharma, sera celui d'un « médecin en soins palliatifs qui fait glisser la Xbox doucement dans la nuit », selon Seamus Blackley, l'un des fondateurs de la Xbox 6 27/02
New York poursuit le développeur de jeux vidéo Valve, affirmant que ses « loot boxes » constituent un jeu d'argent et de « promouvoir illégalement les jeux d'argent à travers des jeux vidéo populaires » 173 26/02
« J'aide mon chien à faire du vibe coding » : sa chienne ne comprend pas ce qu'elle fait et pourtant ses jeux tournent, ce que l'expérience de l'ancien ingénieur de Meta dit du vibe coding 2 25/02
Discord reporte sa politique controversée de vérification de l'âge après que les utilisateurs de la plateforme populaire ont exprimé de vives objections et des inquiétudes concernant la confidentialité 18 25/02
Phil Spencer quitte la division de jeu de Microsoft après 38 ans dans l'entreprise, suivi par la présidente de Xbox, Sarah Bond : des milliards de dollars plus tard, personne ne sait encore ce qu'est une Xbox 6 24/02
Horizon Worlds, la plateforme métavers de Meta, renonce aux promesses de la réalité virtuelle après avoir englouti 80 milliards de dollars. Meta affirme toutefois qu'il continuera à fabriquer des casques VR 367 23/02
Plus de 600 entreprises japonaises exigent d'Apple et de Google qu'ils accordent le même traitement qu'à Epic Games, en supprimant les commissions sur les achats d'applications 1 12/02
Interdit aux humains : le nouveau MMO spatial SpaceMolt est exclusivement réservé aux agents IA et fonctionne comme un laboratoire pour l'expérimentation des systèmes multiagents autonomes 0 10/02
Après le flop retentissant du Metavers de Mark Zuckerberg qui a accumulé plus de 70 milliards de $ de pertes, un cadre de Meta s'exprime ouvertement sur la récente vague de licenciements 367 09/02
Microsoft récidive sur Windows 11: KB5074109 brise des milliers de PC gaming, Nvidia recommande de désinstaller la mise à jour afin d'éviter les baisses de fréquence d'images et les artefacts 72 07/02
Mathematics for Game Programming and Computer Graphics, un livre de Penny de Byl, critiqué par Thibaut Cuvelier 0 10/2025
Mathematics of Game Development - A Collection of Applied Lessons, un livre de Jacob Enfield, critiqué par Thibaut Cuvelier 0 02/2025
Game Design Deep Dive: Role Playing Games, un livre de Joshua Bycer, critiqué par Thibaut Cuvelier 2 02/2025
Configurer Visual Studio Code pour développer en C ou C++, un nouvel article d'Alexandre Laurent 0 02/2025
Practical Simulations for Machine Learning: Using Synthetic Data for AI, un livre de Paris Buttfield-Addison, Mars Buttfield-Addison, Tim Nugent et Jon Manning, critiqué par Thibaut Cuvelier 0 07/2023
L'art du game design - se focaliser sur les fondamenteaux, un livre de Jesse Schell, critiqué par Thibaut Cuvelier 1 08/2022
Wargaming - Retours sur Jetbrains Rider for Unreal Engine : ce qui est le plus utile, ce qui est le plus apprécié, et ce qui manque, par Anastasia Kazakova et Alexander Pirogov 0 01/2022
3D Graphics Rendering Cookbook - A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan 0 12/2021
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 05 au 07 novembre 2021 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 33 12/2021
Hands-On C++ Game Animation Programming - Learn modern animation techniques from theory to implementation with C++ and OpenGL 0 10/2021
Rigid Body Kinematics, un livre de Joaquim A. Batlle et Ana B. Condomines, critique par Thibaut Cuvelier 0 04/2021
Découvrez le livre de « Construisez et programmez votre console de jeux open source » de Audric Gueidan, et l'avis d'Alexandre Laurent sur celui-ci 8 11/2020
Compte rendu du week-end de création et programmation de jeux vidéo du 11 au 13 septembre 2020 de Developpez.com. Retrouvez tous les jeux créés à l'occasion de l'événément en ligne 17 11/2020
Sondage : Quels sont vos besoins en tutoriels et cours en cette période de cours à distance ? 21 09/2020
Nouvel article prodiguant des conseils à tous ceux qui aimeraient faire un jeu vidéo, par Alexandre Laurent 51 06/2020
OpenGL ES2 avec Qt 5 et Qt Designer en C++, mise en place complète avec shaders, un tutoriel de Pierre Bénet 0 05/2020
Mise à jour de la page Outils pour Qt, avec dix-huit nouvelles entrées et une nouvelle section pour la 3D 13 05/2020
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Écrire un scénario interactif, un livre de Pierre Lacombe, une critique de Thibaut Cuvelier 0 05/2019
Les créateurs du jeu mobile « You Fix Their Phones » nous détaillent comment ils ont créé leur jeu 0 03/2019
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Apprendre OpenGL, quatrième partie : OpenGL avancé. Continuez votre apprentissage de la bibliothèque 3D 7 01/2019