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Les performances du mois

3D Game Studio
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Blender 3D
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RPG Maker VX
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ang Blender 3D

Licence : Gratuit
Blender, aussi appelé Blender3D, est un logiciel libre et gratuit d’animation, de modélisation et de rendu 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de gréage (rigging), d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi l’édition non linéaire, les compositions, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interactives, ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides. Disponible dans de nombreuses langues, Blender est également disponible sur plusieurs plates-formes telles que Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS et Pocket PC. De plus, c’est un programme extensible (ajout de scripts) à l’aide du langage Python

www.blender.org (site officiel)
www.blenderclan.tuxfamily.org (principale communautée française)

ang 3D Game Studio

Éditeur : Conitec Corporation +
Game Studio est un système de développement de mondes virtuels et de jeux vidéos 2D et 3D. Composé de moteurs 2D et 3D, d'un moteur physique, d'éditeurs de niveaux et de modèles, il permet la création simple et rapide de tous types de production.

ang NeoMAD

Éditeur : Neomades +
NeoMAD, plateforme de développement d'applications/jeux pour mobiles. Il permet aux développeurs de créer à partir d’un code unique (Java) une application native sur les différentes technologies mobiles (iOS, Android, Windows Phone 7.1, BlackBerry, JavaME, Bada, Symbian...) en respectant le look et l'ergonomie.

Le résultat obtenu est identique aux développements natifs de chaque cible.

Plusieurs fonctionnalités font sa force : chaîne de compilation unifiée, compilation conditionnelle, intégration code natif, génération de projet natif, pilotage simulateurs, plugins pour Eclipse et NetBeans etc...

ang RPG Maker VX

Éditeur : Enterbrain +
Comme son nom l'indique, RPGMaker permet de créer de A à Z des jeux de rôle 2D sans aucun effort de programmation. Il est décliné en plusieurs versions : RPGMaker 2000, RPGMaker 2003, RPGMaker XP, 3D RGP Editor, VX, etc...

ang Demoniak 3D

Éditeur : Ozone 3D +
Demoniak 3D est un outil de développement de jeux et d'application 3D en français. A base de XML, LUA et GLSL, il vous permettra de concevoir toutes les applications 3D que vous souhaitez.

ang Adventure Game Studio

AGS est un outil qui vous permettra de créer des jeux "point & click" dans le style des jeux de Sierra ou LucasArt des années 90. AGS fournit un environnement de développement complet, ainsi qu'un moteur de rendu temps réel. Ne manquez pas le forum francophone dédié, comportant de nombreux tutoriels et démos.

ang WinParrot Français

Éditeur : DPC + 650Mo
Logiciel d'automatisation qui peut enregistrer vos actions (clavier, souris et ecran) puis rejouer celles-ci.
Vous pouvez introduire vos formules (syntaxe identique à celle d'Excel) pour :
-faire des boucles
-ajouter des points de contrôles visuels (pratique pour ne pas taper dans le vide...)
-lire/ecrire dans des feuilles Excel:
-ouvrir des popups pour demander:
-lancer des commandes systeme:
-...:

En français, totalement gratuit et sans aucune limitations (uniquement celle de votre imagination), aucune installation (portable), pas besoin de droits d'administraeur Windows.


ang GameMaker

Éditeur : YoYo Games +
GameMaker fait parti des logiciels intégré pour le développement de jeux. Grace à lui, il vous sera possible de développer de nombreux jeux 2D ou 3D du type que vous souhaité. Il est proposé en deux versions distinctes, l'une gratuite mais limité dans ses fonctionnalités, et l'autre payante comportant l'intégralité des possibilités du logiciel. Vous pourrez trouver de nombreuses informations et concours sur le site de la communauté francophone de GameMaker.

ang FPS Creator

Éditeur : FPS Creator +
FPS Creator est, comme son nom l'indique, un logiciel permettant la création de jeux de tir à la première personne (FPS). Il propose un outil d'édition rapide à la création de ce type de jeux. On pourra également trouver des ensembles de modèles 3D pour les armes et enemis qui pourront être intégré à votre jeu.

ang PureBasic

Éditeur : Fantaisie Software +
PureBasic est un langage de programmation très simple, fait pour les débutants aussi bien que pour les experts. Il offre de nombreuses fonctionnalités très simplement (moteurs 2D, 3D, environnement de développement complet : éditeur, debuggeur, ...), tout en mettant l'accent sur les performances. Au-delà des jeux vidéo, PureBasic permet tout aussi bien de créer des interfaces graphiques et à peu près n'importe quel type d'applications.

ang Godot

Éditeur : Okam Studio +
Godot est un moteur de jeu développé par Okam Studio. Le moteur permet d'exporter ses projets sur consoles (Wii, PS3, PS Vita, Nintendo 3DS), les mobiles (Android, iOS, BBX) et les PC/MAC (Windows, Linux, Mac OS X). L'éditeur est disponible sur Windows, Mac OS X et Linux. Les fonctionnalités sont proches de celles que l'on peut retrouver sur Unity, bien qu'il y ait un peu moins de choses pour la partie 3D, mais plus sur la partie 2D et le débogage. Finalement, le moteur propose un langage de script proche de Lua.

ang Dark Basic Pro

DarkBasic Pro (3D Games Creator Pro en français) est un environnement de programmation fournissant de nombreuses fonctionnalités orientées jeu vidéo, via un langage très simple. Basé sur la dernière version de DirectX, il permet d'utiliser facilement les derniers effets à la mode tels que les shaders, le rendu cartoon, ou encore l'animation de squelettes.

ang PlayBasic

Éditeur : Underware Design +
PlayBasic est un langage de programmation reposant sur les fenêtres et conçu pour la création de jeux vidéo 2D. Ce sont 25 années d'expérience dans le milieu qui ont été incorporés dans PlayBasic. Le but est de créer un langage de programmation permettant aux nouveaux programmeurs la flexibilité et l'ensemble des fonctionnalités pour un développement rapide de jeux vidéo, sans la complexité ni le coût. Donc tout le monde peut essayer le défi de créer un jeu vidéo !

Comme PlayBasic se concentre sur la création des jeux vidéo, il fournit une ensemble de fonctionnalités allant de la création de monde, de sprites, d'effets sur les images, de caméra, de primitives et de polygones et cela pour un ensemble de graphismes 2D (points/lignes/cercles/boites, etc).

Les capacités liées aux sprites sont une fonctionnalité importante d'un langage de programmation pour les jeux. Le moteur de sprites de PlayBasic supporte la rotation, le redimensionnement et les profondeurs de sprites aussi bien que le fondu (variable, additif, soustractif), les masques logiques et le remplacement de couleur en temps réel.

Avec la version gratuite, il ne sera pas possible d'avoir un jeu au format EXE.

ang Game develop

Éditeur : Florian RIVAL + 63 Mo
Game Develop est un logiciel gratuit de développement, permettant la création jeux Web (HTML5) ou pour Windows et Linux. Aucune connaissance en programmation n'est requise grâce à son interface simple et puissante.
Game Develop et son système d'évènements novateur permet aux néophytes ainsi qu'aux développeurs confirmés de créer des jeux en 2D, sans programmation et sans limites.
Descritif tiré du site !
Le concepteur

ang BlitzBasic

Éditeur : Blitz Research Ltd +
Les environnements basés sur le langage BlitzBasic sont au nombre de trois : BlitzPlus (applications et jeux 2D), Blitz3D (jeux 3D) et BlitzMax (langage plus évolué, destiné aux développeurs plus expérimentés). Chacun est livré avec un environnement complet, différents modules, des exemples de code, des tutoriels et la documentation de référence

ang NVIDIA PerfHUD 6

Logiciel permettant d'analyser avec précision vos applications DirectX : appels driver, performances, etc

ang Wings3D

Éditeur : Wing3D +
Modélisateur 3D gratuit et open-source, fonctionnant par subdivision, et possédant une interface très légère

ang FRAPS

Éditeur : beepa +
Permet de visualiser le framerate en temps réel, d'effectuer des captures d'écran ou encore d'enregistrer des vidéos de vos applications DirectX et OpenGL

ang gDEBugger

Éditeur : Graphic Remedy +
Outil de débogage et profileur complet pour les programmes OpenGL et OpenCL. gDEBuffer se compose d'un analyseur de mémoire, d'un débogueur pas à pas et d'un profileur d'application. Avec cet outil, il vous sera possible d'analyser les appels aux fonctions OpenGL et OpenCL, les données passées des buffers passés aux shaders, les performances sous forme de graphes, une liste d'appel des fonctions OpenGL et un éditeur de code source (programme OpenGL et shaders). Depuis le rachat par NVidia, cet outil est gratuit.

ang GLSL Hacker

Éditeur : Geeks3D.com +
Vous connaissiez sans doute GeeXlab, un outil pour prototyper des effets 3D rapidement.
JeGX, son auteur, revient en force avec un tout nouvel outil reprenant le même concept que GeeXlab tout en l'améliorant.
GLSL Hacker est multiplateforme. Ainsi il fonctionnera sous Windows, Mac OS X et Linux. De plus, il reprend les différents points qui ont fait le succès de GeeXlab tel que la programmation de la scène en LUA ou Python, la possibilité de faire des effets de post process, l'édition des shaders.
Mais GLSL Hacker n'est pas une copie de GeeXlab, c'est une évolution.
En effet, GLSL Hacker permet de faire du live coding. Pour cela JeGX a choisi une interface basée sur TCP/IP. Ainsi, vous pouvez coder sur un ordinateur et afficher l'image sur un autre. Même si la machine sur laquelle vous programmez ne possède pas un bon support d'OpenGL, vous pouvez tout de même l'utiliser pour programmer et voir le résultat sur une autre machine supportant la dernière version d'OpenGL et donc, avoir accès à la tesselation et aux compute shaders.

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