Outils Jeux
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Éditeur : Arkham Development - France
Antiryad Gx est un moteur de jeu 3d multi plateforme et multi coeurs.
Il permet de réaliser facilement des jeux vidéos optimisés en 2d et 3d, ainsi que des applications graphiques et multimédia, serious game...
Une version gratuite est disponible pour la réalisation d'applications Windows, Mac et Linux.
Les version payantes supportes les plateformes mobiles iOS et Android et la programmation en C et C++.
Il intégre aussi un langage de programmation simple dérivé du langage Basic.
Un éditeur de niveau et un IDE pour le développement sont inclus.
Il a été utilisé pour la réalisation d'une quarantaine d'applications et jeux.
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Blender, aussi appelé Blender3D, est un logiciel libre et gratuit d’animation, de modélisation et de rendu 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de gréage (rigging), d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi l’édition non linéaire, les compositions, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interactives, ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides. Disponible dans de nombreuses langues, Blender est également disponible sur plusieurs plates-formes telles que Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS et Pocket PC. De plus, c’est un programme extensible (ajout de scripts) à l’aide du langage Python
Sa version actuelle est la 2.56a
www.blender.org (site officiel)
www.blenderclan.tuxfamily.org (principale communautée française)
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Game Studio est un système de développement de mondes virtuels et de jeux vidéos 2D et 3D. Composé de moteurs 2D et 3D, d'un moteur physique, d'éditeurs de niveaux et de modèles, il permet la création simple et rapide de tous types de production.
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Éditeur : Neomades
NeoMAD, plateforme de développement d'applications/jeux pour mobiles. Il permet aux développeurs de créer à partir d’un code unique (Java) une application native sur les différentes technologies mobiles (iOS, Android, Windows Phone 7.1, BlackBerry, JavaME, Bada, Symbian...) en respectant le look et l'ergonomie.
Le résultat obtenu est identique aux développements natifs de chaque cible.
Plusieurs fonctionnalités font sa force : chaîne de compilation unifiée, compilation conditionnelle, intégration code natif, génération de projet natif, pilotage simulateurs, plugins pour Eclipse et NetBeans etc...
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Éditeur : Enterbrain
Comme son nom l'indique, RPGMaker permet de créer de A à Z des jeux de rôle 2D sans aucun effort de programmation. Il est décliné en plusieurs versions : RPGMaker 2000, RPGMaker 2003, RPGMaker XP, 3D RGP Editor, VX, etc...
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Demoniak 3D est un outil de développement de jeux et d'application 3D en français. A base de XML, LUA et GLSL, il vous permettra de concevoir toutes les applications 3D que vous souhaitez.
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AGS est un outil qui vous permettra de créer des jeux "point & click" dans le style des jeux de Sierra ou LucasArt des années 90. AGS fournit un environnement de développement complet, ainsi qu'un moteur de rendu temps réel. Ne manquez pas le forum francophone dédié, comportant de nombreux tutoriels et démos.
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GameMaker fait parti des logiciels intégré pour le développement de jeux. Grace à lui, il vous sera possible de développer de nombreux jeux 2D ou 3D du type que vous souhaité. Il est proposé en deux versions distinctes, l'une gratuite mais limité dans ses fonctionnalités, et l'autre payante comportant l'intégralité des possibilités du logiciel. Vous pourrez trouver de nombreuses informations et concours sur le site de la communauté francophone de GameMaker.
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CryTek, le studio à l'origine de FarCry, Crysis 1 et 2, propose une version gratuite de son moteur. Avec celui-ci vous pourrez fabriquer des jeux non commerciaux en utilisant des technologies avancées. La version 3.4 supporte DirectX 11.
La machine recommandé pour le développeur est :
- Système d'exploitation : Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7
- CPU : Intel Core 2 Duo 2GHz, AMD Athlon 64 X2 2GHz ou mieux (un processeur multi coeur est recommandé)
- Mémoire : 2 GB RAM (4 GB recommandé)
- Carte graphique : nVidia 8800GT 512MB RAM, ATI 3850HD 512MB RAM ou mieux (SM 3.0 minimum)
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PureBasic est un langage de programmation très simple, fait pour les débutants aussi bien que pour les experts. Il offre de nombreuses fonctionnalités très simplement (moteurs 2D, 3D, environnement de développement complet : éditeur, debuggeur, ...), tout en mettant l'accent sur les performances. Au-delà des jeux vidéo, PureBasic permet tout aussi bien de créer des interfaces graphiques et à peu près n'importe quel type d'applications.
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Éditeur : DPC
650Mo
Logiciel d'automatisation qui peut enregistrer vos actions (clavier, souris et ecran) puis rejouer celles-ci.
Vous pouvez introduire vos formules (syntaxe identique à celle d'Excel) pour :
-faire des boucles
-ajouter des points de contrôles visuels (pratique pour ne pas taper dans le vide...)
-lire/ecrire dans des feuilles Excel:
-ouvrir des popups pour demander:
-lancer des commandes systeme:
-...:
En français, totalement gratuit et sans aucune limitations (uniquement celle de votre imagination), aucune installation (portable), pas besoin de droits d'administraeur Windows.
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Epic Games, le studio à l'origine des Unreal / Unreal Tournament et Gears of War, a publié une version gratuite de son moteur, l'Unreal Engine.
Avec ce kit, vous pourrez créer vos jeux à l'aide de l'éditeur de carte, mais aussi par le biais du langage de script spécifique au moteur : l'unreal script. Le moteur propose de nombreuses technologies telles que le Kismet pour rendre les cartes facilement interactives et dynamiques, un moteur de cinématique, un éditeur de matériaux (shaders). Cet ensemble d'outils permet de faire un jeu complet.
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Unity est un moteur de jeux en C#, disposant d'un éditeur intuitif.
Une des particularité de ce moteur est la possibilité d'exporter son jeu directement dans une page web (grâce à un plugin s'intégrant dans votre navigateur).
Il est aussi possible de développer des jeux pour iPhone et Android.
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FPS Creator est, comme son nom l'indique, un logiciel permettant la création de jeux de tir à la première personne (FPS). Il propose un outil d'édition rapide à la création de ce type de jeux. On pourra également trouver des ensembles de modèles 3D pour les armes et enemis qui pourront être intégré à votre jeu.
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NeoAxis est un moteur de jeu, multi-plateforme, simplifiant la création d'applications 3D interactives. Pour cela, le SDK propose une série d'outils :
- un éditeur de carte ;
- un éditeur d'interface utilisateur ;
- un éditeur d'objets ;
- un éditeur de matériaux ;
- un éditeur pour la physique ;
- un éditeur de terrains ;
- ...
Il est aussi possible d'ajouter des fonctionnalités en utilisant le C#
Le moteur propose un export dans une page web. Il faudra néanmoins un plugin spécifique pour pouvoir jouer directement dans le navigateur.
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DarkBasic Pro (3D Games Creator Pro en français) est un environnement de programmation fournissant de nombreuses fonctionnalités orientées jeu vidéo, via un langage très simple. Basé sur la dernière version de DirectX, il permet d'utiliser facilement les derniers effets à la mode tels que les shaders, le rendu cartoon, ou encore l'animation de squelettes.
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Vous connaissiez sans doute GeeXlab, un outil pour prototyper des effets 3D rapidement.
JeGX, son auteur, revient en force avec un tout nouvel outil reprenant le même concept que GeeXlab tout en l'améliorant.
GLSL Hacker est multiplateforme. Ainsi il fonctionnera sous Windows, Mac OS X et Linux. De plus, il reprend les différents points qui ont fait le succès de GeeXlab tel que la programmation de la scène en LUA ou Python, la possibilité de faire des effets de post process, l'édition des shaders.
Mais GLSL Hacker n'est pas une copie de GeeXlab, c'est une évolution.
En effet, GLSL Hacker permet de faire du live coding. Pour cela JeGX a choisi une interface basée sur TCP/IP. Ainsi, vous pouvez coder sur un ordinateur et afficher l'image sur un autre. Même si la machine sur laquelle vous programmez ne possède pas un bon support d'OpenGL, vous pouvez tout de même l'utiliser pour programmer et voir le résultat sur une autre machine supportant la dernière version d'OpenGL et donc, avoir accès à la tesselation et aux compute shaders.
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Permet de visualiser le framerate en temps réel, d'effectuer des captures d'écran ou encore d'enregistrer des vidéos de vos applications DirectX et OpenGL
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Créer des jeux HTML 5 à l'aide d'une interface intuitive.
http://www.youtube.com/watch?v=5RlSmkSbleI
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Le GNU Image Manipulation Program, la référence dans la retouche d'images par un logiciel libre. Il n'a plus rien à envier aux outils dits professionnels.
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54 éléments
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