Logiciel de modélisation, d'animation, de rendu, et plus 3D
Blender, aussi appelé Blender3D, est un logiciel libre et gratuit d’animation, de modélisation et de rendu 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de gréage (rigging), d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi l’édition non linéaire, les compositions, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interacti...
Licence : Gratuit · Date de sortie : 11/02/2003 ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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Outil pour faire des applications graphiques 3D, tels que des jeux.
Game Studio est un système de développement de mondes virtuels et de jeux vidéos 2D et 3D. Composé de moteurs 2D et 3D, d'un moteur physique, d'éditeurs de niveaux et de modèles, il permet la création simple et rapide de tous types de production.
Licence : Payant ·
Éditeur :
Conitec Corporation ·
Date de sortie : 21/12/2010 ·
OS : Windows ·
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AGS est un outil qui vous permettra de créer des jeux "point & click" dans le style des jeux de Sierra ou LucasArt des années 90. AGS fournit un environnement de développement complet, ainsi qu'un moteur de rendu temps réel. Ne manquez pas le forum francophone dédié, comportant de nombreux tutoriels et démos.
Licence : Gratuit ·
Éditeur :
Adventure Game Studio ·
Date de sortie : 03/04/2011 ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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Outil de développement d'applications 3D se basant sur du scripting.
Demoniak 3D est un outil de développement de jeux et d'application 3D en français. A base de XML, LUA et GLSL, il vous permettra de concevoir toutes les applications 3D que vous souhaitez.
Licence : Gratuit ·
Éditeur :
Ozone 3D ·
Date de sortie : 28/04/2008 ·
OS : Windows ·
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Logiciel d'automatisation qui peut enregistrer vos actions (clavier, souris et ecran) puis rejouer c
Logiciel d'automatisation qui peut enregistrer vos actions (clavier, souris et ecran) puis rejouer celles-ci.
Vous pouvez introduire vos formules (syntaxe identique à celle d'Excel) pour :
-faire des boucles
-ajouter des points de contrôles visuels (pratique pour ne pas taper dans le vide...)
-lire/ecrire dans des feuilles Excel:
-ouvrir des popups pour demander:
-lancer des commandes systeme:
-.....
Licence : Gratuit ·
Éditeur :
DPC ·
OS : Windows ·
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Outil pour faire des applications graphiques 3D, tels que des jeux.
Game Studio est un système de développement de mondes virtuels et de jeux vidéos 2D et 3D. Composé de moteurs 2D et 3D, d'un moteur physique, d'éditeurs de niveaux et de modèles, il permet la création simple et rapide de tous types de production.
Licence : Payant ·
Éditeur :
Conitec Corporation ·
Date de sortie : 21/12/2010 ·
OS : Windows ·
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AGS est un outil qui vous permettra de créer des jeux "point & click" dans le style des jeux de Sierra ou LucasArt des années 90. AGS fournit un environnement de développement complet, ainsi qu'un moteur de rendu temps réel. Ne manquez pas le forum francophone dédié, comportant de nombreux tutoriels et démos.
Licence : Gratuit ·
Éditeur :
Adventure Game Studio ·
Date de sortie : 03/04/2011 ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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CodeAnalyst est un outil de profiling permettant l'amélioration des performances de vos applications utilisable pour les possesseurs de processeur AMD. Ce logicel est l'un des rares outils de ce type qui est entièrement gratuit.
AMD a repris l'outil gDEBugger afin de le spécialisé pour ses cartes graphiques.
Tout comme gDEBugger l'outil permet de déboguer et profiler les applications OpenGL et OpenCL. AMD propose en plus, un plugin pour intégrer l'outil dans Visual Studio.
Logiciel de modélisation, d'animation, de rendu, et plus 3D
Blender, aussi appelé Blender3D, est un logiciel libre et gratuit d’animation, de modélisation et de rendu 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de gréage (rigging), d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi l’édition non linéaire, les compositions, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interacti...
Licence : Gratuit · Date de sortie : 11/02/2003 ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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Les environnements basés sur le langage BlitzBasic sont au nombre de trois : BlitzPlus (applications et jeux 2D), Blitz3D (jeux 3D) et BlitzMax (langage plus évolué, destiné aux développeurs plus expérimentés). Chacun est livré avec un environnement complet, différents modules, des exemples de code, des tutoriels et la documentation de référence
Licence : Payant ·
Éditeur :
Blitz Research Ltd ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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CryTek, le studio à l'origine de FarCry, Crysis 1 et 2, propose une version gratuite de son moteur. Avec celui-ci vous pourrez fabriquer des jeux non commerciaux en utilisant des technologies avancées. La version 3.4 supporte DirectX 11.
La machine recommandé pour le développeur est :
Système d'exploitation : Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7
CPU : Intel Core 2 Duo 2GHz, AMD Athlon 64...
Licence : Gratuit pour usage non commercial ·
Éditeur :
Crytek ·
OS : Windows ·
DarkBasic Pro (3D Games Creator Pro en français) est un environnement de programmation fournissant de nombreuses fonctionnalités orientées jeu vidéo, via un langage très simple. Basé sur la dernière version de DirectX, il permet d'utiliser facilement les derniers effets à la mode tels que les shaders, le rendu cartoon, ou encore l'animation de squelettes.
Licence : Payant ·
Éditeur :
The Game Creators Ltd ·
Date de sortie : 14/01/2011 ·
OS : Windows ·
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Outil de développement d'applications 3D se basant sur du scripting.
Demoniak 3D est un outil de développement de jeux et d'application 3D en français. A base de XML, LUA et GLSL, il vous permettra de concevoir toutes les applications 3D que vous souhaitez.
Licence : Gratuit ·
Éditeur :
Ozone 3D ·
Date de sortie : 28/04/2008 ·
OS : Windows ·
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FluidMark est un benchmark qui s'oriente sur le test de performances des simulations des fluides du SDK NVidia PhysX.
Le benchmark peut s'executer soit sur le CPU (en prenant en compte la présence de coeurs multiples) et sur les GPU compatibles avec PhysX.
Le rendu est effectué en OpenGL 2.
Licence : Gratuit ·
Éditeur :
Geeks3D ·
Date de sortie : 08/11/2011 ·
OS : Windows ·
Logiciel facilitant la création d'un jeu de type "tir à la première personne".
FPS Creator est, comme son nom l'indique, un logiciel permettant la création de jeux de tir à la première personne (FPS). Il propose un outil d'édition rapide à la création de ce type de jeux. On pourra également trouver des ensembles de modèles 3D pour les armes et enemis qui pourront être intégré à votre jeu.
Licence : Payant ·
Éditeur :
FPS Creator ·
OS : Windows ·
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Permet de visualiser le framerate en temps réel, d'effectuer des captures d'écran ou encore d'enregistrer des vidéos de vos applications DirectX et OpenGL
Licence : Démonstration ·
Éditeur :
beepa ·
Date de sortie : 14/04/2011 ·
OS : Windows ·
FurMark, Stress Test pour les GPU et Benchmark OpenGL
FurMark est un benchmark OpenGL permettant de stresser le GPU. Pour cela, il force le GPU à donner son maximum afin de tester la stabilité de la carte graphique (mais aussi du processeur physique), en poussant les températures et les modules de régulation de voltage. L'outil est très utilisé par les overclockers afin de valider la stabilité de leurs changements.
Licence : Gratuit ·
Éditeur :
Geeks3D ·
Date de sortie : 16/12/2011 ·
OS : Windows ·
Logiciel facilitant la création de jeux vidéo en tout genre.
GameMaker fait parti des logiciels intégré pour le développement de jeux. Grace à lui, il vous sera possible de développer de nombreux jeux 2D ou 3D du type que vous souhaité. Il est proposé en deux versions distinctes, l'une gratuite mais limité dans ses fonctionnalités, et l'autre payante comportant l'intégralité des possibilités du logiciel. Vous pourrez trouver de nombreuses informations et co...
Licence : Démonstration ·
Éditeur :
YoYo Games ·
Date de sortie : 19/04/2011 ·
OS : Windows/Mac ·
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Débogueur et profileur pour les programmes OpenGL et OpenCL.
Outil de débogage et profileur complet pour les programmes OpenGL et OpenCL. gDEBuffer se compose d'un analyseur de mémoire, d'un débogueur pas à pas et d'un profileur d'application. Avec cet outil, il vous sera possible d'analyser les appels aux fonctions OpenGL et OpenCL, les données passées des buffers passés aux shaders, les performances sous forme de graphes, une liste d'appel des fonctions O...
Licence : Gratuit ·
Éditeur :
Graphic Remedy ·
OS : Windows/Mac/Linux ·
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Cet outil intercepte tous vos appels OpenGL et permet de nombreuses choses, comme l'édition en temps réel de shaders, la navigation libre dans une scène, ou encore l'exportation de fichiers logs.
Licence : Gratuit ·
Éditeur :
GL Intercept ·
Date de sortie : 04/12/2005 ·
OS : Windows ·
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GLC_Player est un logiciel de visualisation de modèles 3D (Format COLALDA 3DXML OBJ 3DS STL OFF et COFF) qui permet de naviguer parmi les modèles de manière intuitive. Grâce à la gestion d'albums de modèles 3D, de capture, de captures multiple, d'export au format html et à ses possibilités de navigation, GLC_Player est l'outil idéal pour gérer un grand nombre de modèles 3D et pour créer des illust...
glslDevil est un formidable débogueur pour votre application utilisant OpenGL. Initialement utilisé pour déboguer les shaders GLSL, il intègre également des outils permettant la visualisation des directives OpenGL appelées et l'état des tampons d'images de votre application.