Codes sources SDL

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    Blender 3D

    Licence : Gratuit - 17/06/2013 - Téléchargé 740 x
    Blender, aussi appelé Blender3D, est un logiciel libre et gratuit d’animation, de modélisation et de rendu 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de gréage (rigging), d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi l’édition non linéaire, les compositions, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interactives, ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides. Disponible dans de nombreuses langues, Blender est également disponible sur plusieurs plates-formes telles que Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS et Pocket PC. De plus, c’est un pr ... Voir la suite

    SDL-PPong

    Licence : GPL - 08/07/2016 - Téléchargé 80 x
    Une implementation en langage C et en utilisant la bibliothèque SDL du jeu de Tennis de table.
    C'est un jeu du réseau, permettant deux joueurs (player1 et player2) de connecter
    deux machiens à travers un réseau local pour jouer. La connexion entre les deux joueurs
    est établie avec la technologie Sun RPC (Remote Procedure Call).

    SDL 2.0 Template pour Code::Blocks

    Licence : Gratuit - 20/08/2013 - Téléchargé 58 x
    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0 pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le Voir la suite

    SDL 1.2 + SDL_Image + SDL_TTF Template pour Code::Blocks

    Licence : Gratuit - 10/05/2013 - Téléchargé 35 x
    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2, SDL_Image et SDL_TTF pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL, SDL_Image et SDL_TTF. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche un texte et une image et permet de fermer l'application, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Pour recréer ce projet, vous même, vous pouve ... Voir la suite

    Mandelbrot

    Éditeur : regis.portalez + 550 Ko
    Génération de l'ensemble de mandelbrot et des ensembles de julia sur CPU & GPU
    Affichage dans une fenetre utilisant la SDL.
    Dependances : SDL.lib, SDLmain.lib, cudart.lib
    4 modes d'affichage : gray-level, gray-level-reversed, RGB random, Green (comme le logo).
    Navigation : zoom - unzoom, directionnelle, reinitialisation, augmenter resolution, diminuer resolution, retour en arriere
    Pour représenter l'ensemble de julia associé à un point du plan : faire un clic du milieu.
    Pour revenir au mandelbrot : clic du milieu n'importe où

    Multiplateforme (Windows - Linux) [ j'ai jamais developpé sous mac, mais j'imagine que ça marche aussi ;) ]

    Update : Support cuda pour le calcul. Editer le fichier pa ... Voir la suite

    SDL 2.0 Template pour Visual Studio 2008

    Licence : Gratuit - 20/08/2013 - Téléchargé 8 x
    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0 pour Visual Studio 2008 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le Voir la suite

    SDL 2.0 Template pour Linux (Makefile)

    Licence : Gratuit - 20/08/2013 - Téléchargé 8 x
    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0 pour Linux (64 bits).

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Il n'est pas nécessaire d'installer la SDL sur votre machine, celle-ci étant incluse dans le projet. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le Voir la suite

    Le Pendu

    Licence : Autre - 03/01/2011 - Téléchargé 7 x
    Un jeu du pendu en C/SDL le tout accompagné d'un dictionnaire de 331.612 mots.

    Tetris SDL

    Licence : Libre - 11/11/2014 - Téléchargé 6 x
    C'est mon premier "vrai" projet en C++.
    Et c'est vraiment le premier avec la SDL (hors tuto).

    Ce programme n'utilise ni son ni image (les formes des pièces sont calculés).
    Le jeu se pilote au clavier et l'on peut y jouer avec une manette (uniquement les boutons et les Hat)

    Le code n'est pas parfait.
    L'héritage de CTetris par F_Jeu n'est pas forcément judicieuse mais je pensais rajouter des procédures virtuelles pour jouer des sons ou faire clignoter les lignes avec qu'elles disparaissent (ce qui n'est pas le cas).

    Pour ce qui est des tableaux à 2 dimensions (l'air de jeu, les pièces, autres), il y en a de 2 sortes :
    - des vector de vector
    - des pointeur de pointeur
    J'imagine bie ... Voir la suite

    Casse-brique

    Licence : Autre - 03/01/2011 - Téléchargé 6 x
    Début de code source d'un casse-brique. Ce code gère le déplacement de sprites au clavier, ainsi que la transparence.
    Les images (au format PNG) sont fournies et chargées à l'aide de SDL_Image.

    Puissance 4

    Licence : Gratuit - 01/04/2013 - Téléchargé 5 x
    Le célèbre puissance 4 codé en SDL

    Gestion des tuiles (tiles)

    Licence : Autre - 21/12/2010 - Téléchargé 4 x
    Code montrant le principe des tuiles (tiles) avec SDL. Affiche une carte qui peut se déplacer.

    SDL2_gfxutils une bibilothèque complémentaire a SDL2_gfx.

    Licence : Autre - 15/11/2015 - Téléchargé 3 x
    SDL2_gfxutils est une bibliothèque complémentaire a la la bibliothèque SDL2_gfx et donc a SDL2.




    SDL2_gfxutils est issue d'une collection de fonctions que j'ai implémenter sur plusieurs années,
    a chaque fois que j'avais une idée j'ai aussitôt essayer de l'implémenter, a la base dans le langage python avec le module p ... Voir la suite

    International Karaté + (IK+) : niveau bonus

    Licence : Autre - 03/01/2011 - Téléchargé 2 x
    Jeux développé à l'origine sur Amstrad puis sur Amiga, seul le niveau bonus a été programmé ici.
    Le but est de repousser les projectiles le plus longtemps possible afin d'ammasser le maximum de points.
    Le programme utilise SDL mais aussi et surtout OpenGL.

    SDL 1.2 Template pour Code::Blocks

    Licence : Gratuit - 02/10/2012 - Téléchargé 2 x
    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Pour recréer ce projet, vous même, vous pouvez vous inspirer ... Voir la suite

    Rotation d'une surface

    Licence : Autre - 21/12/2010 - Téléchargé 2 x
    Code source montrant comment faire des rotations d'une surface. Ce code propose deux fonctions qui calculent la rotation d'une surface. Une fonction recalculant la taille de la surface pour ne pas perdre d'information. Les deux fonctions allouent une nouvelle surface, il faudra s'occuper de la libération de mémoire. Voici les prototypes des deux fonctions :

    //Ne recalcule pas la taille, les bords seront perdus
    SDL_Surface* SDL_RotationCentral(SDL_Surface* origine, float angle);
    //Calcule la taille de la surface, les bords ne seront pas perdus
    SDL_Surface* SDL_RotationCentralN(SDL_Surface* origine, float angle);

    Dernière remarque :

    • Il faut noter que l'on parcourt la surface de dest ... Voir la suite

    Tetris

    Licence : Autre - 03/01/2011 - Téléchargé 1 x
    Un classique : Tetris.

    Othello

    Licence : Autre - 03/01/2011 - Téléchargé 1 x
    Le jeu Othello fait en SDL.

    Horloge

    Licence : Autre - 03/01/2011 - Téléchargé 1 x
    Code source d'une petite horloge utilisant l'algorithme de Bresenham (vous trouverez l'algorithme dans le tutoriel d'Anomaly (http://anomaly.developpez.com/tutoriel/sdl/partie2/#L3)) et montrant comment changer l'icône d'un programme.

    Création de fondus entre images

    Licence : Autre - 21/12/2010 - Téléchargé 1 x
    Un code qui crée un effet de fondu (transition) entre deux images.

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Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -