Codes sources SDL52 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Codes sources SDL
Liste des 52 ressources de cette catégorie
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Une console graphique avec gestion multiligne, barre déroulante et des évènements sur la barre déroulante (clic, motion, roue de la souris).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/01/2011
- Taille 319 Ko
- Auteur : coyotte507
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Ce code est un exemple pour gérer toutes les entrées (les évènements) que SDL gère. Du clavier au joystick, en passant par la souris.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/01/2011
- Taille 1 Ko
- Auteur : Mokona
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0 pour Visual Studio 2008 sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 20/08/2013
- Taille 593 Ko
- Auteur : LittleWhite
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 pour Dev-CPP sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Pour recréer ce projet, vous même, vous pouvez vous inspir ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 02/10/2012
- Taille 262 Ko
- Auteur : LittleWhite
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Gestion de texte TTF en transformant les surfaces générées en textures OpenGL. Les fonctions présentées montrent une façon transparente de gérer le texte en SDL.
La source proposée présente deux versions : une avec du mélange de couleur et une autre qui utilise directement le canal Alpha.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/01/2011
- Taille 31 Ko
- Auteur : fearyourself
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évitez les points noirs et les murs en déplaçant le point rouge par la souris.
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Licence : Freeware
- Publié le 06/04/2012
- Taille 1 Mo
- Éditeur : Ayoub Sbai
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 et SDL_Image pour Visual Studio 2008 sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL et SDL_Image. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche une image et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.
Le projet est compatible avec les versions supérieures à Visual St ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 10/05/2013
- Taille 764 Ko
- Auteur : LittleWhite
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 et SDL_Image pour Code::Blocks sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL et SDL_Image. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche une image et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Pour recréer ce projet, vous même, vous pouvez vous inspirer de ce Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 10/05/2013
- Taille 758 Ko
- Auteur : LittleWhite
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Code source montrant comment faire des rotations d'une surface. Ce code propose deux fonctions qui calculent la rotation d'une surface. Une fonction recalculant la taille de la surface pour ne pas perdre d'information. Les deux fonctions allouent une nouvelle surface, il faudra s'occuper de la libération de mémoire. Voici les prototypes des deux fonctions :
//Ne recalcule pas la taille, les bords seront perdus
SDL_Surface* SDL_RotationCentral(SDL_Surface* origine, float angle);
//Calcule la taille de la surface, les bords ne seront pas perdus
SDL_Surface* SDL_RotationCentralN(SDL_Surface* origine, float angle);
Dernière remarque :
- Il faut noter que l'on parcourt la surface de dest ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 21/12/2010
- Taille 3 Ko
- Auteur : millie
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Licence : Freeware
- Publié le 07/02/2013
- Taille 262 Ko
- Auteur : LittleWhite
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 pour Visual Studio 2008 sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.
Le projet est compatible avec les versio ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 31/10/2012
- Taille 267 Ko
- Auteur : LittleWhite
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