Evènements

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    SDL-PPong

    Licence : GPL - 08/07/2016 - Téléchargé 24 x
    Une implementation en langage C et en utilisant la bibliothèque SDL du jeu de Tennis de table.
    C'est un jeu du réseau, permettant deux joueurs (player1 et player2) de connecter
    deux machiens à travers un réseau local pour jouer. La connexion entre les deux joueurs
    est établie avec la technologie Sun RPC (Remote Procedure Call).

    Gestion des entrées

    Licence : Autre - 03/01/2011 - Téléchargé 1 x
    Ce code est un exemple pour gérer toutes les entrées (les évènements) que SDL gère. Du clavier au joystick, en passant par la souris.

    Gestion des événements des joysticks

    Licence : Gratuit - 07/02/2013 - Téléchargé 1 x
    Le projet montre comment gérer les événements liés aux joysticks.

    Le projet est certes un projet Code::Blocks pour Windows, mais le code est facilement réutilisable.
    Cet élément a été développé pour le tutoriel sur les événements liés aux joysticks : http://alexandre-laurent.developpez.com/tutoriels/sdl/joysticks/

    Gestion des états des joysticks

    Licence : Autre - 07/02/2013 - Téléchargé 1 x
    Le projet montre comment gérer les états liés aux joysticks.

    Le projet est certes un projet Code::Blocks pour Windows, mais le code est facilement réutilisable.
    Cet élément a été développé pour le tutoriel sur les états liés aux joysticks : http://alexandre-laurent.developpez.com/tutoriels/sdl/joysticks/

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Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -