Disney largue son unité Metaverse lors de la première série de licenciements, une cinquantaine de travailleurs faisaient partie du groupe 332 03/2023
Steam nécessitera Windows 10 ou une version ultérieure l'année prochaine, ses nouvelles fonctionnalités reposent sur une version intégrée de Google Chrome qui n'intègre plus sur les anciennes versions 4 03/2023
Utilisez des commandes en anglais pour contrôler Blender avec le GPT-4 d'OpenAI ; cette extension permet d'utiliser Blender avec des commandes en langage naturel en utilisant GPT-4 1 03/2023
Ubisoft, le développeur de jeux vidéo, a annoncé qu'il utilisait l'outil d'IA Ghostwriter, pour écrire les dialogues de certains de ses jeux 2 03/2023
Star Citizen est toujours loin d'une version bêta, mais il fait face à des pannes de serveur après le lancement de sa « plus grande mise à jour » qui embarque la techno Persistent Entity Streaming 116 03/2023
Epic Games doit payer 245 millions de dollars pour avoir incité des utilisateurs à payer des frais non désirés, la FTC utilisera l'argent pour rembourser les consommateurs 11 03/2023
Microsoft devrait obtenir l'accord de l'UE sur son acquisition d'Activision pour 69 milliards de dollars, grâce à sa proposition d'accords de licence avec ses principaux rivaux 157 03/2023
La version 0.10 de Bevy, le moteur de jeu orienté données construit en Rust, est disponible, elle corrige des bogues et apporte de nouvelles fonctionnalités 0 03/2023
L'illusion de la vie privée : De nouvelles recherches révèlent des failles fondamentales de sécurité dans le métavers 0 03/2023
Les revenus mondiaux du métavers devraient atteindre au moins 490 milliards de dollars en 2030, dont 200 milliards au profit des ventes d'e-commerce et 163 milliards au profit des jeux 332 03/2023
La version stable de Godot 4.0 est disponible avec la prise en charge de Vulkan et l'amélioration de l'éditeur Godot, ainsi que l'amélioration du son et des animations 2D et 3D 5 03/2023
Ambient est un environnement d'exécution visant à simplifier la création de jeux multijoueurs et d'applications 3D hautes performances, optimisé par WebAssembly, Rust et WebGPU 0 02/2023
Valve a utilisé un " honeypot " à accès secret à la mémoire pour détecter et bannir 40 000 fraudeurs sur Dota 2 2 02/2023
John Carmack, ancien directeur technique d'Oculus, s'emporte contre l'abandon des jeux en ligne, il livre son point de vue concernant la fermeture prévue d'Echo VR par Meta 0 02/2023
Meta prévoit de lancer son Horizon Worlds à un public plus jeune dès le mois prochain, pour avoir un plus grand impact sur le marché et mieux fidéliser les utilisateurs 332 02/2023
L'accord Microsoft-Activision pourrait nuire aux joueurs britanniques, selon l'autorité de la concurrence et des marchés, l'organisme ne croit pas aux promesses d'égalité d'accès à Call of Duty 157 02/2023
Nintendo promet une augmentation de salaire de 10% à tous ses employés, bien que l'entreprise a réduit ses prévisions de bénéfices pour l'année 3 02/2023
Après 16 ans de gratuité, les créateurs de Dwarf Fortress touchent 7 millions de dollars, soit 44 fois plus que durant toute l'année 2022 11 02/2023
Meta a perdu 13,7 milliards de dollars sur Reality Labs, sa division chargée de développer le métavers, en 2022. La société dépend toujours de la publicité pour la quasi-totalité de ses revenus 332 02/2023
Quels sont vos environnements de développement intégrés (EDI) préférés en 2023 ? Pourquoi ? Partagez vos avis 19 02/2023
Riot Games, le fabricant du célèbre jeu multijoueur en ligne League of Legends, déclare qu'elle ne paiera pas de rançon, après le vol du code source du jeu par des pirates informatiques 0 01/2023
Les républicains aux USA accusent Microsoft de wokisme et sont offusqués à cause des nouvelles fonctions d'économie d'énergie de la Xbox, qui visent à réduire l'empreinte carbone des utilisateurs 7 01/2023
Les revenus OEM de Windows et les revenus du matériel ont tous deux fortement baissé au deuxième trimestre de l'année fiscale 2023 de Microsoft, mais ses bénéfices battent les prévisions 0 01/2023
Blizzard congédie le responsable de WoW Classic après qu'il ait protesté contre une politique d'évaluation des employés, pouvant leur empêcher d'obtenir des primes et des augmentations de salaires 3 01/2023
Le Parlement européen vote pour établir de nouvelles règles concernant les coffres-surprises et la dépendance au jeu, pour protéger les joueurs tout en encourageant la croissance du secteur 162 01/2023
Apple s'apprête à annoncer son très attendu casque de réalité augmentée/réalité virtuelle au printemps 2023, le produit pourrait être disponible à l'automne de cette année 72 01/2023
Microsoft fait face à un avertissement antitrust de l'UE concernant son offre pour racheter Activision Blizzard, l'UE craint que l'accord donne à Microsoft un monopole sur l'industrie du jeu 157 01/2023
L'engagement des consommateurs et des entreprises dans le métavers alimente la croissance de l'économie, cette implication peut générer une perspective de 1000 milliards de $, selon Accenture 332 01/2023
Google annonce une mise à jour pour débloquer les contrôleurs Stadia afin qu'ils fonctionnent avec d'autres appareils, grâce à l'activation du Bluetooth 200 01/2023
Un studio de jeux vidéo appelé "Proletariat" refuse de reconnaître un syndicat, l'entreprise est accusée d'avoir recours à des pratiques antisyndicales 0 01/2023
Meta met fin à la prise en charge du casque Quest original après moins de 4 ans, le Quest 2 et le Quest Pro ne seront pas affectés pour le moment 332 01/2023
Intel® INDE en tant qu'outil pour les développeurs de jeux indépendants, un article de Neal Pierman 02/2016
À fond les manettes : trois techniques que les développeurs de jeux utilisent pour simuler l'action, un article de Eliane P.
Utiliser Intel® INDE GPA pour améliorer les performances de votre jeu Android, un tutoriel de M. TRAPPER 0 01/2016
Trouver des ressources pour vos jeux : la page médias a été mise à jour pour accueillir de nouveaux sites 56 01/2016
Le réseau dans les jeux vidéo : ce que tout programmeur doit savoir sur le réseau dans les jeux vidéo, article de Glenn Fiedler, traduit par Bousk 1 01/2016
Le réseau dans les jeux vidéo : approximation des nombres à virgule flottante, un article de Glenn Fiedler, traduit par Bousk 4 12/2015
Développement d'un jeu avec Unity et la Caméra 3D Intel® RealSense, un tutoriel de Gregor Biswanger 0 12/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 4 : Parallélisation et mise en oeuvre, un tutoriel de Donald Kehoe 0 11/2015
Exemple de code pour la caméra de profondeur Intel® RealSense R200 - Suivi de visage, par Bryan Brown 0 11/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 3 : Tactique et stratégique, un tutoriel de Donald Kehoe 1 11/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 2 : Perceptions et Pathfinding, un tutoriel de Donald Kehoe 2 11/2015
Concevoir l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo - Partie 1 : Conception et implémentation, un tutoriel de Donald Kehoe 2 11/2015
Compte rendu du week-end de création de jeux vidéo du 28/30 août. Découvrez les 15 participations ! 34 09/2015