IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Tous les téléchargements de fearyourself

Expert éminent sénior

    Comment calculer le nombre de chiffres d'un entier ?

    0
    0
    Il peut être parfois utile de connaître le nombre de chiffres que contient un nombre par exemple si l'on souhaite le convertir en chaîne de caractères à l'aide de la fonction sprintf.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Conversion binaire -> ASCII

    0
    0
    La fonction get_char_from_bin permet de convertir une représentation binaire en nombre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Inverser une liste chaînée

    0
    0
    Inverser une liste chaînée
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Recherche dichotomique pour la puissance de 2 supérieure

    0
    0
    La fonction pow2sup fait une recherche dichotomique pour la puissance de 2 supérieure à celle passée en argument. En utilisant des décalages de bits, elle calcule rapidement le bon résultat. Enfin, le programme exécute la fonction 30 fois pour montrer son fonctionnement.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Comment savoir si un nombre est premier ?

    0
    0
    Ressemblant à un hybride entre le crible d'Eratosthène et la méthode classique, cette solution utilise les nombres premiers en dessous de 100 pour savoir si un nombre est premier ou non. Si jamais on a fini le parcours, on utilise la méthode classique...
    On suppose que nbr >= 1
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Exemple d'utilisation des Threads

    0
    0
    Programme montrant le fonctionnement et l'utilisation des Threads POSIX.1
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Exemple d'utilisation des fork

    1
    0
    Programme montrant le fonctionnement et l'utilisation de fork.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Gestion de signal basique avec sigaction

    0
    0
    Ce programme s'endort pendant un certain nombre de secondes. Ce nombre est augmenté à chaque tour de boucle. Nous redirigeons le signal SIGINT pour permettre au programme de terminer son cycle avant de sortir.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Comment exécuter une tâche avec un signal ?

    0
    0
    Ce programme consiste à faire faire une tâche à un programme lors de la réception d'un signal. Nous redirigeons SIGINT de la même façon qu'avant pour terminer correctement le programme, permettant de faire du nettoyage (s'il le faut) et ensuite le signal SIGUSR1 pour afficher un message lors de sa réception.

    Enfin, les deux signaux sont redirigés vers la même fonction, et nous utilisons le premier paramètre pour distinguer les deux signaux.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Mirroir d'une surface

    0
    0
    Code source montrant comment calculer le miroir horizontal et vertical d'une surface.
    Licence : Non renseignée - Publié le 21/12/2010 - Taille 235 Ko - Auteur : fearyourself +

    Gestion de texte OpenGL

    0
    0
    Gestion de texte TTF en transformant les surfaces générées en textures OpenGL. Les fonctions présentées montrent une façon transparente de gérer le texte en SDL.

    La source proposée présente deux versions : une avec du mélange de couleur et une autre qui utilise directement le canal Alpha.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 31 Ko - Auteur : fearyourself +

    Gestion de texte Unicode

    0
    0
    En reprenant la source Gestion de texte OpenGL, cette source ajoute une gestion de l'unicode et une saisie de l'utilisateur utilisant les fonctions unicodes.

    Pour des raisons de performances, ce serait plus intéressant de garder le texte courant en Unicode.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 15 Ko - Auteur : fearyourself +

    Gestion de la fréquence d'affichage

    0
    0
    Code montrant comment gérer la fréquence d'affichage utilisant la bibliothèque SDL_gfx. Le programme fait aussi rebondir une boîte sur la fenêtre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 3 Ko - Auteur : fearyourself +

    Gestion d'une souris personnalisée

    0
    0
    Code source montrant comment gérer une souris soi-même rapidement et efficacement.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 1 Ko - Auteur : fearyourself +

    Eliminer les espaces superflus

    0
    0
    Cette fonction supprime les espaces superflus dans une chaîne de caractères.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : fearyourself +