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Licence : MIT
Mise en ligne le 12 avril 2020
Plate-formes :
Linux, Windows
Langue : Anglais
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SHADERed : un IDE open source pour l'édition des shaders HLSL et GLSL
SHADERed : un IDE open source pour l'édition des shaders HLSL et GLSL
SHADERed est un IDE conçu spécifiquement pour l'écriture et l'édition des sahders. L'outil supporte les shaders OpenGL (GLSL) et les shaders DirectX (HLSL). Aussi, l'outil embarque un débogueur et un système de module, dont un permettant d'ajouter le support des shaders pour le moteur de jeux vidéo Godot.
De plus, l'outil supporte aussi bien les classiques vertex shader, pixel/fragment shader, mais aussi les geometry shaders et les compute shaders.
De plus, l'outil supporte aussi bien les classiques vertex shader, pixel/fragment shader, mais aussi les geometry shaders et les compute shaders.
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