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						Détails
					
					Licence : MIT
						Mise en ligne le 12 avril 2020
												
																										Plate-formes : 
								Linux, Windows							
												
													Langue : Anglais
						
					
							Référencé dans
						
						
										
					
						Navigation
					
					
				
						
															
									 SHADERed : un IDE open source pour l'édition des shaders HLSL et GLSL
								
							
							
								SHADERed : un IDE open source pour l'édition des shaders HLSL et GLSL							
						 
					
					
								SHADERed : un IDE open source pour l'édition des shaders HLSL et GLSL							
						SHADERed est un IDE conçu spécifiquement pour l'écriture et l'édition des sahders. L'outil supporte les shaders OpenGL (GLSL) et les shaders DirectX (HLSL). Aussi, l'outil embarque un débogueur et un système de module, dont un permettant d'ajouter le support des shaders pour le moteur de jeux vidéo Godot.
De plus, l'outil supporte aussi bien les classiques vertex shader, pixel/fragment shader, mais aussi les geometry shaders et les compute shaders.
					
										
					
					
							
	
				De plus, l'outil supporte aussi bien les classiques vertex shader, pixel/fragment shader, mais aussi les geometry shaders et les compute shaders.
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